兵卒一共有兩種:陸軍和空軍。

    艾澤拉斯大陸上有很多的能工巧匠。他們為兵卒們打製了不同種類的武器和盔甲。因此攻擊類型和防禦類型就有了許多的種類區分。

    攻擊類型有:

    一普通(絕大多數的肉搏單位),二穿刺(大部分遠程攻擊者),三攻城(火炮攻擊),四混亂(一些野生怪物,強有力的召喚單位),五魔法(大多數的施法者)。

    盔甲類型有:

    一無裝甲(大多數的施法者),二輕型裝甲(大部分遠程攻擊者),三中型(多數低等級的肉搏單位),四重型(多數空中單位,高等級肉搏單位),五加強型(建築物)。

    天地間就是這麽一個道理:一物降一物。

    不同的攻擊會對不同的防禦護甲造成不同程度的傷害,攻破防,防克攻。下麵談一下相克的攻防關係(都用簡稱):普攻破中甲(150%),加強甲克普攻(70%)、穿刺(35%)和魔法(35%),攻城破加強甲(150%),無甲(150%)和城甲(機械、建築類護甲),中甲克攻城(50%)、穿刺(75%)和魔法(75%),穿刺破無甲(150%)和輕甲(200%),魔法破輕甲(125%)和重甲(200%)。沒有談及的都是傷害百分之百。混亂攻擊對任何護甲傷害都是百分之百。

    為了自己種族生存下去,不被敵人用特殊的兵種克製,造成不必要的損失,他們一直在為對兵種的改進和戰術搭配做著努力!

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