這三件物品,是陳緣在數不清的獎勵中猶豫再三後挑選出的獎品。


    ‘生命行刑者’花費了800積分,‘鋼·上古精華’花費了500積分,‘熔岩核心藥劑’(殘缺)花費了300積分,剛好將手頭上有的1600積分全部花完。


    不得不說,這很符合一個強迫症患者的作風。


    除了‘鋼·上古精華’作為奇物區的頂尖藥劑外,無論是‘生命行刑者’還是‘熔岩核心藥劑’(殘缺)在所處的分區中都僅僅隻能屬於中等偏下的品質。


    ‘生命行刑者’這把斧子標價是傳奇裝備的墊底價800點,在同分區中僅比少量的特殊稀有裝備的‘價值’高上一些。


    按照常理來說,一般這種傳奇階位中墊底的裝備往往不是殘次品就是屬性辣眼睛,可恰恰相反,這把斧子的屬性在陳緣眼裏還是很不錯的,強度適中的同時增益也不算低。至於為什麽這把斧子的標價這麽低,陳緣估計應該和這把斧子的裝備要求與效果有關。


    森精靈一族崇尚生命的和諧,一般來說都不是很喜歡這種克製‘生’之一道的裝備,更別說這隻是一把斧子而不是長矛或彎刀,同時,高達6點的強韌豁免要求也足以勸退絕大多數的森精靈了。


    就算是達到了6點的強韌豁免,按照這把斧子第一條被動效果的描述,陳緣基本也能猜到大概率下是要是不是接受某種判定的,一旦失敗估計後果挺嚴重,也就陳緣這種11點強韌豁免的變態,才能讓原有的詛咒判定變成了增益。


    至於另外的‘熔岩核心藥劑’(殘缺)則很明顯是因為品質而遭到了‘降價’,‘判定’不穩定性和難度的提升以及失敗後帶來的削弱幾乎判了這瓶藥劑的死刑。


    陳緣覺得以森精靈們的尿性來說哪怕是完整的‘熔岩核心藥劑’估計他們也不會想去兌換使用,從入手後感受到澎湃火元素能量中陳緣都大概感知到了‘判定’的類型,而一旦失敗後扣除的屬性更是擊中了幾乎所有森精靈們的軟肋。


    實際上,陳緣覺得自己挑選的這三個物品原價肯定都不止現在這個數,也就是這三件物品要麽偏門雞肋,要麽不太適合估計才降到了現在這個數值,不然陳緣還真不好撿漏。


    別的人來兌換獎勵一般都是一件,少部分則是兩件,像陳緣這種打算一口氣吃下三件的估計還是第一次。


    還好陳緣在挑了一會後發現自己的積分不是很充足就打算淘一些偏門的物品,事實證明這個策略也是相當不錯的,至少現在這三件獎勵給自身實力帶來的增強陳緣還是很滿意的。


    將斧子選擇了裝備後往盾牌背麵的特製扣夾中一卡,陳緣帶著愉快的心情走出了兌獎點。


    當初陳緣在獲取‘初生裝備’時就有想過要是自己今後獲得了一件主手裝備的問題,所以特地在盾牌的背麵設計了兩處夾扣用於放置有握柄的武器比如劍或者長槍一類的,當然斧子也沒問題,沒想到,終於在今天用上了。


    約翰出來了。沃爾第一個發現陳緣走了出來。


    心情格外不錯,陳緣的步伐間也少見的比平時飄了幾分。


    遠超預期,沒想到就算是第二階段的獎勵也相當不錯啊。


    你這表情,一看就知道肯定是選到了中意的好東西。


    永久增益藥劑?還是庫存裏麵那些奇奇怪怪的裝備?


    陳緣的臉色僵了僵,這都被伊芙猜出來了?


    有什麽好驚訝的,庫存裏的東西我們都見過三次了,大多數都是對我們森精靈一族才有不錯的作用,能讓你一個人族防衛者看上的,十有八九都是那些偏門的玩意和藥劑。


    既然被猜到了,陳緣也沒什麽好掩飾的,將斧子從盾牌上抽離,在眾人眼前展示了一下。


    反正遲早都是要告訴其他人的,現在拿出來也好在晚上哪怕沒說也十有八九會有的‘戰前會議’中剩些口水。


    噫,居然是這把斧子!


    伊芙你也聽說過這把斧子吧。


    哈哈,‘生命行刑者’!最後換走這把斧子居然是約翰你。


    一行人圍了過來,似乎都有聽說過這把斧子的名號,其中沃爾似乎了解到的信息不少,陳緣當即開口詢問。


    這把斧子,有什麽問題麽?


    ‘生命行刑者’是當年我們森精靈族從‘生命之泉’中撈上來的戰利品,聽說是幾百年前與‘黑淵’的戰鬥中某個‘黑淵’領主的武器,在落入‘生命之泉’幾百年後被撈上來就成了現在這個樣子。


    不過雖然原本的黑暗氣息已經被淨化了,不過聽說這把斧子始終都還帶著一種邪惡的詛咒,加上之前標價1000點積分,所以根本沒有族人敢賭這把武器。


    約翰你倒是膽子大,直接給換了出來。


    和沃爾說的一模一樣,這把斧子確實帶著一個‘詛咒’,不過陳緣倒是沒有在意這個,反而是這把斧子被‘生命之泉’浸泡了數百年令陳緣有些在意。


    這把斧子,恐怕還有著一些隱秘...


    說起來,百年前我們森精靈族的準傳奇鑄造師還曾經鑒定過這把斧子。


    說是這把武器原本品質就不低,在被‘生命之泉’浸泡了這麽久之後內部恐怕已經產生了某些改變,隻是不知道需要一個什麽樣的契機才能引出來。


    沃爾思索著又說了兩句,不過因為當初也隻是當做玩笑聽了聽,所以記得也不是很清楚了。


    這樣麽...也無所謂了,反正選都選了。詛咒倒不算什麽問題,我的相關屬性夠高,已經直接免疫了。這把斧子的屬性對我胃口,選來也不虧。陳緣接著說道。


    既然大家也都選完獎勵了,迴程!


    各自行動,放鬆可以,不許去胡鬧,到了集合時間立刻迴來集中,等晚上迴到母樹之後我們再進行會議。


    伊芙照例友好的‘提醒’了一下身邊的隊友們,實際上眼神完全看著的就是沃爾三人組。


    行了,解散。


    一行人分別走向了不同的岔路,太陽都才剛升起不久,天色不錯,陳緣倒也沒有急著去‘冥想之地’。


    順著花海往前,陳緣尋了一處謐靜的空地後將兩瓶到手的藥劑拿了出來。


    仰頭一口將‘鋼·上古精華’喝下,陳緣盤腿靜坐開始感知自身的細微變化。


    先是身體似乎‘緊致’了一點,忽然一團團的‘空氣’般的能量開始從身體中抽離並聚合在體表上,不一會變得‘緊致’的身體就恢複了原本的靈活性,而一套僅有陳緣能看到的透明‘鎧甲’已經覆蓋住了陳緣的全身。


    ‘因‘鋼·上古精華’的效果,你將獲得一層由金屬元素構成的透明鎧甲,在受到攻擊時默認額外擁有10點裝備護甲以及10點全元素抗性’


    不錯。


    陳緣感受著自身提高了一小截的防禦能力,對這瓶藥劑的效果滿意得不得了。


    不僅沒有影響到靈活性和速度,同時還能擁有一層無形的防護層,陳緣在疊最厚的甲挨最毒的打這條道路上又邁進了一步。


    那麽,就輪到這一瓶‘殘次品’了...


    搖晃著眼前深紅色的藥瓶,裏麵的液體仿佛是熔漿一般釋放者難以抑製的火元素。


    雖然已經從書籍中了解到了這類屬性的藥劑‘判定’時所需要麵對的問題,可陳緣仍舊不敢保證百分百的成功率,這要是完整版還好說,殘缺版可帶著不小的失控幾率。


    但願沒那麽燙口。


    再次仰頭一飲而盡,刹那間一股灼熱和暴烈的氣息就隨著藥水的深入而在陳緣的胃中爆發。


    咳!...咳!...這瓶藥,有毒吧!


    被嗆得說不清楚話,陳緣隻能盡量忍耐著腹中逐漸升高的灼熱感祈禱所謂的‘判定’快點過去。


    ‘因‘熔岩核心藥劑’(殘缺)的效果,你將接受一次‘判定’,痛苦判定通過,元素抗性判定通過.....’


    ‘火元素侵蝕抵抗失敗,你將持續受到一定量的火元素傷害.....’


    漸漸的疼痛感開始加劇,胃部的灼燒感開始讓陳緣的生命值滑落,還好滑落的數值甚至沒有陳緣每秒恢複的生命值多,陳緣看了一眼扣血報告後便不再理會了。


    十分鍾後,疼痛感開始消失,陳緣原本漲紅的臉色也開始恢複正常。


    ‘生存判定通過’


    ‘你已通過‘熔岩核心藥劑’(殘缺)的‘判定’,成功獲得了‘熔岩之地’的祝福’


    ‘你已成功掌握了超凡專長‘熔火之環’,並獲得了一部分關於這項專長的記憶’


    熔火之環(超凡)(被動)(lv.3):炙熱的火元素將無時無刻對你進行庇佑。在沒有顯現‘熔火之環’時,將對半徑3米內的所有敵方目標每秒造成(7+17體質)點火元素傷害;在顯現‘熔火之環’後,光環傷害半徑翻倍,造成的火元素傷害提高30,並且每隔5秒還將使自身擁有一次使用‘爆焱灼燒’的權力,在光環的傷害半徑內指定一處固定地點,略微延遲後爆裂的火元素將對該地點形成爆破,形成一次高額傷害的同時持續殺傷小範圍內的所有敵方目標。


    .....


    借助著獲取的相關記憶,陳緣剛入手的新專長熟練度暴漲不說,等級也隨之提高了兩級。


    從類型上來看,新的超凡專長毫無疑問屬於攻防兼備的類型,中小範圍的被動光環覆蓋技能可以有效的持續殺傷使用者附近的所有敵人,還能讓使用者每隔5秒就擁有一次定點爆破的能力,可以在敵方毫無防備的情況下偷襲一波狠的。


    如同‘吸取之觸’一樣,這個超凡專長可以彌補和提高陳緣的範圍殺傷能力,無論是適配性還是帶來的具體增益效果都十分的不錯。

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