“對了,係統,”


    啟明突然想起了什麽,問道:


    “你之前不是說完成任務獎勵技能點嗎?在哪呢?”


    “技能點數已經發放,請登陸徽章係統察看。”


    “唔......”


    啟明開啟了徽章係統,果然,在界麵的右下角出現了一個數字。


    “2點?”


    啟明自言自語道。


    與此同時,他還注意到,之前那些發灰的徽章圖標現在已經變得清晰起來,但僅僅隻是前麵幾排。


    “技能點可以點亮徽章?”


    啟明驚訝的問道。


    “是的。”


    “點亮初級徽章需要1點技能點,升級初級徽章需要2點技能點。”


    係統如是顯示。


    “也就是說,我現在的技能點可以點亮兩個新徽章,揮著升級我的初級反射徽章?”


    啟明確認道。


    “是的。”


    “呃......”


    想了想,啟明又問道:


    “不能直接兌換更高級別的徽章嗎?”


    “兌換高級徽章所需技能點為兌換初級徽章並升至高級所花費獎勵點數的總和。”


    “也就是說,我想直接兌換中級徽章需要3點技能點了?”


    “不存在中級徽章,初級徽章升級後為專家級徽章。”


    “......然後,是的,兌換專家級徽章需要3點技能點。”


    “那也不是很多嘛。”


    啟明滿不在乎的說。


    不過,話一出口,他就意識到不對,試探道:


    “那個,係統,我現在已經二級了是吧?”


    “是的。”


    “那從二級升到三級得殺多少隻喪屍?”


    “40隻。”


    “呃......”


    “那三級升四級?”


    “80隻。”


    似乎,係統已經知道啟明在問什麽,直接顯示道:


    “每升一級需要擊殺的喪屍數翻倍。”


    “我就知道!”


    啟明一副果然如此的模樣。


    看起來,一個技能點就能兌換一個初級徽章,三個技能點就能兌換一個專家級徽章,似乎非常便宜。


    但是,目前啟明所知道的獲取技能點數的途徑隻有提升成就等級。


    不說以後,單就目前,想要從二級升到三級就需要擊殺足足四十隻喪屍,或者完成相應難度的任務。


    這麽一看,他手裏的這兩點技能點數立刻變得珍稀起來。


    “該怎麽換?”


    啟明嘀咕道。


    是另外兌換兩個初級徽章,還是升級初級反射徽章,一時間,啟明有些猶豫不決。


    想了想,他問道:


    “係統,我問你。其他徽章也像初級反射徽章那樣消耗體能嗎?”


    “所有徽章均為額外激發身體潛能,使用時均需消耗能量。”


    “也就是說,就算老子兌換了新的徽章,所有徽章加在一起也隻能用兩次是吧?”


    啟明問。


    “是的。”


    “日。那老子還有的選嗎?”


    啟明不再猶豫,用僅有的兩點技能點,升級了初級反射徽章。


    頓時,隻見徽章圖標亮起一股金光,緊接著,就見徽章上的文字從“初級反射徽章”變成了“專家級反射徽章”,除此之外,再無其他變化。


    依舊是白底黑字,土的掉渣。


    “這就完事了?”


    啟明難以置信的說。


    “徽章升級已完成。”


    係統如是說道。


    “有什麽變化嗎?”


    啟明迷茫的眨了眨眼。


    除了名字改變了之外,徽章下麵沒有任何說明文字,啟明也根本沒有感覺到有哪怕一絲一毫的變化。


    “徽章隻有在開啟時才會產生效果。”


    “哦,對了。”


    他忘了這碴。


    “說說,有什麽新效果。”


    啟明向係統詢問道。


    他沒敢直接嚐試使用,升級前,徽章以他的體能儲備隻能使用兩次,超過兩次就會透支他的體能。


    之前他在和闖入者搏鬥時已經使用了一次,而從之前到現在,除了那根士力架之外,他根本沒有任何食物補充。


    雖然係統說過,升級之後徽章的耗能變少,但少多少他根本不知道。


    他必需將剩下的體能保留下來,以應對接下來的情況。


    “專家級反射徽章,激發時將中量提升神經反射,持續時間2秒,20%體能消耗。”


    “提升這麽多?!”


    啟明驚喜的說道。


    雖然不知道這個中量提升相比於初級時到底提升了多少神經反射,但後麵不僅持續時間增加了一倍,就連體能消耗也減少了一半。


    這讓啟明有些喜出望外,那兩個技能點數確實沒有白花。


    “不過,”


    啟明又有些沮喪,


    “下次再獲得技能點,不知道得等到什麽時候了。”


    因為完成救援任務的關係,係統直接獎勵啟明了一級成就等級,現在,啟明目前的成就等級已經變成了2級。


    而想要從2級升到3級,需要擊殺足足40隻喪屍。


    不由自主的,啟明開啟了成就界麵,當看到上麵的經驗條時,不由一愣。


    “咦?係統,怎麽滿了半管多?”


    正如啟明所說,成就經驗條已經滿了半管還多,下方的小字也提示:25/40。


    這出乎了啟明的意料。


    “任務獎勵提升成一級成就等級後,上一級已經獲得的經驗值將保留並轉結到下一級的經驗條中。”


    “那也不應該有這麽多啊?”


    啟明奇道,


    “1級的時候,我的經驗值不才是10嗎?”


    “完成救援任務,獎勵12點經驗值,擊殺三隻喪屍,獎勵3點經驗值。”


    “呃......”


    這樣一算,確實是25點,不過啟明總覺得哪裏有些不對。


    “係統,這個完成任務獎勵的經驗值是怎麽計算的?”


    他問。


    “完成任務所獲經驗值,由完成任務過種中擊殺的喪屍數決定,完成隨機任務獲得經驗為擊殺喪屍數的兩倍,完成新手任務獲得經驗為同級隨機任務的兩倍。”


    “這麽好?”


    啟明驚訝道。


    “那如果我在完成任務時多殺幾隻喪屍,豈不是都會算在任務經驗裏嗎?”


    “是的。”


    係統迴答。


    “這樣啊......”


    啟明摸著下巴說。


    係統似乎在鼓勵他主動擊殺喪屍。


    不過想想也是,以後每一級的升級經驗都在呈指數增加,等過了前麵幾級,他想要升一級需要擊殺的喪屍數簡直會成百上千,如果沒有任務賦予的倍率,後期他想升級根本難如登天。


    突然,啟明終於意識到了什麽,睜大眼睛道:


    “係統,不對吧?”


    “怎麽了?”


    “你這個經驗值計算的有問題吧?”


    看著成就界麵的經驗值條,啟明皺眉道,


    “完成救援任務,老子總共獲得了15點經驗值,如果直接加到1級時的經驗條裏,老子直接可以升級的吧?然後你任務再獎勵成就等級+1,那老子現在不是應該3級了嗎?”


    “你這個算法有問題吧!”


    正如啟明所說,這麽一算,他還虧了。


    “......”


    一串省略號,見狀,啟明立刻得意起來。


    這明顯是係統的計算失誤。


    可是,還沒等他來得及管係統要補償,係統再次顯示道:


    “補充說明:任務獎勵優先級高於完成任務所獲經驗值。”


    “喂!你這就過分了啊!”


    啟明無語道。

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