天神下凡之後的盾甲戰士們一次‘性’能夠給六頭響尾蛇人造成總共四千一百點的傷害!
如果出現暴擊的話,那麽這些傷害值就能夠足足再提高一倍。[.無限升級]
兩百位盾甲戰士擊殺這些響尾蛇人簡直勢如破竹!
除了一開始稍微費盡一些,因為響尾蛇人都是滿血。但是越往後打,響尾蛇人的血越殘。幾乎挨不住兩三個戰錘,就頓時殞命於錘下。再加上牧師的祝福術,暴擊率和出現最大攻擊的幾率都相當的高……
60秒的天神下凡技能冷卻時間。
有玩家在心裏不停的計時著,差不多剿滅這一萬五千頭響尾蛇人隻‘花’了八分鍾的時間。
這樣一來,就多出了22分鍾的休息時間。在眾人期待的目光中,矮人戰士們趕緊退去了,又換上來一批亡靈法師。差不多也是兩百多的數量,齊刷刷的站成一排,準備抗下一組的野怪。
“召喚流,他們想用骷髏海戰術!”有玩家忍不住驚訝的叫喊了出來。
不過哪裏是骷髏海戰術那麽簡單。
不少人用著鄙視的目光瞧著這位叫出聲的玩家,一臉鄙夷。
一轉的玩家可以召喚各種骷髏,二轉的玩家可以召喚腐屍係的亡靈,至於三轉差不多都是重甲係的騎士之類。兩百多個亡靈法師往戰場上一站,身前的屍體立馬就利用了起來。
先是五具最普通的骷髏,再其次是三頭皮糙‘肉’厚的僵屍,再者就是四匹騎著骨馬的重甲骷髏騎兵!
將近一千多頭召喚物就這麽不緊不慢的召喚了出來,亡靈法師們也不急,似乎也沒有什麽動作,幹脆就直接嘮嗑聊天了。不過這可苦了薩滿,薩滿的靈魂鎖鏈一次‘性’能夠連接五個玩家,這麽多召喚物和亡靈法師有他們受得了。
果不其然,在累吐血了之後,這才堪堪的把這些召喚物給連接上。不過還好,亡靈法師的召喚物不像是早年的遊,召喚了過後一定的時間之後就會消失。隻要它們不死,亡靈法師就能夠繼續搞出出第二‘波’召喚物來!
這個時候圍觀的玩家們又開始疑‘惑’了。
亡靈法師的召喚物基本上沒有多少戰鬥力的,就算是想以數量製勝,也不會在比攻城野怪的數量還要多吧?沒人能夠想得通了。在經過矮人之後,沒有玩家再敢懷疑黑暗遊俠公會的行為。[全文字首發..cm]雖然有些疑‘惑’,但是所有人都認定他們自然有自己的道理。
接下來就是無謂的骷髏海。
亡靈法師們並不著急著攻擊,隻是在等到技能冷卻之後開始召喚。
隻見召喚物越來越多,已經從原先的一千多頭直接變成兩千多頭。整整過了一個半時,第四‘波’的野怪幾乎隻被掛掉不足兩三千隻,不過亡靈召喚物卻足足達到了五千多頭。
放眼望去,整個地平線上全部都是茫茫多的亡靈,一片白骨和腐屍的世界。
苦命的薩滿把這些召喚物全部都接上了靈魂鎖鏈,野怪再多,也掛不掉,給不了太多的傷害。沙漠上倒是野怪越來越多,已經擠得滿滿當當。第五‘波’的野怪是沙漠土生土長的土著,拿著一柄短斧就瘋狂的向前衝。
誰也不知道這些召喚物的麵前究竟堵了多少隻野怪,十萬頭恐怕是有了。
沈奕站在巴比倫空中‘花’園的最高處,借著工程學玩家造出來的望遠鏡能夠清楚的看見沙漠中的場景。放下了望遠鏡,輕輕的了一聲。“屍爆!”
“轟!”
幾乎是震天一般的響聲,地麵上的屍體轟然爆裂了開來。踩在屍體上麵的野怪沒有來得及躲開,正好被這‘波’爆炸給炸了個正著。屍爆一‘波’接著一‘波’,就像是沒完沒了一般。
屍爆,亡靈法師的三轉技能。
每一具屍體能夠造成亡靈巫師智力3的傷害,爆炸範圍55。爆炸範圍內如果有第二具屍體,將會繼續被引爆,造成同樣的傷害。
這地上有多少具屍體,沒人知道。
如果算個大概的話,前三‘波’的野怪,起碼得有十幾萬具屍體,全部都整整齊齊的鋪在這裏。沒有六個時,根本別指望能夠消失掉。要知道玩家的屍體會在三個時後消失,而野怪的屍體則會整整多出一倍的時間。
從守城一直到現在,屍體就一直這麽堆積著。
爆炸一直整整持續了將近一個來時,直接把第五‘波’的野怪給一次‘性’解決,一個沒留。就連b也在其中給炸成了渣,連屍體都找不到了。
沉默,所有人都是沉默。
麵對這種情況所有人都不得不閉上嘴巴,這整整持續了一個時的屍爆,何等壯觀,等於親眼看見了世界毀滅一樣。完全顛覆了所有在場玩家的常識,而且是徹底的顛覆。
屍爆的作用是可以重疊的。
屍體越多,爆炸的次數也就越多,而同理傷害也就越高。屍爆之後,屍體消失,無法再被利用。不過這一次又一次的爆炸,卻是讓所有踩在屍體上的野怪享受了一頓大餐。
第一‘波’的爆炸還沒有結束,就有不少野怪被當場給炸死,新的屍體又重新被利用到。
這種方法也隻有沈奕能夠想得出來!
利用屍爆解決前來的野怪,這需要有非常大的膽量。
在前世也有玩家想要利用屍爆來對付b,可是由於屍體不夠多,根本起不到半點的效果。
如果地麵的屍體積蓄的不多,那麽爆炸將會起不到半點作用。而如果沙漠上的野怪數量稀少,那麽將屍體爆炸之後,得到的效果卻又寥寥無幾。所以沈奕大膽的使用了亡靈巫師作為先頭部隊,用骷髏海戰術作為盾牌。不需要殺敵,隻要等到沙漠上的野怪多到一定的程度就可以了。
當然,這隻是一個連環。
一開始用機械守衛擋住去路,用投石車的燃燒彈、月刃投刃車來攻擊。把所有野怪的屍體都集中在一起,使得爆炸的範圍更加的集中。然後再用矮人的天神下凡再次大批的製造完整的屍體,屍體達到一定的程度之後,一次‘性’屍爆就能夠解決問題。
接下來的表演就更加的華麗了。
魔法師們直接上場,大範圍的魔法直接覆蓋整個野怪攻城的範圍。雖然防線一直收縮,但是除了亡靈法師和盾甲戰士們與野怪進行白刃戰之外,攻城的野怪並沒有能夠第二次的接近黑暗遊俠公會的玩家。
也正是這場守城戰,直接奠定了沈奕被稱為戰術大師的名聲。
以後但凡是沈奕指揮的戰鬥,哪怕對方的人數再多十倍,對方也不得不心翼翼。不敢冒進,生怕一個失誤,就會被逮住弱點一擊致命。
事已至此,守城戰就這麽華麗的結束。
0傷亡的戰績讓所有公會都無比的眼紅。除此之外,還有聯盟的成立。
係統提示:黑暗遊俠公會成為本服務器內第一個晉升城鎮領地的公會,特此全服務器通告,以示獎勵。
晉升了領地等級,公會又直接升級成聯盟,自然好處多多。
除了公會人員上限為3萬,直接擴增到10萬之眾之外,同時還可以擁有20家下屬公會。聯盟內所有公會倉庫共享,福利可共享。領地可建造神諭塔、祭壇、兵工坊、圖騰……
神諭塔:公會領地的信仰建築,可以通過升級,增加公會成員力量、敏捷、智力、體力四大屬‘性’。最高一百級,每次升級需要繳納一定金幣和完成相應任務。
祭壇:可以改變某一片區域的天氣,晝夜,持續時間3天,每次使用需要繳納一定的金幣。
兵工坊:製造公會武器的地方。製造出來的武器,有公會屬‘性’。使用者越多,得到的加成越多。
圖騰:公會供奉的生物,在領地範圍內可以召喚出,持續時間60秒,冷卻時間30天。
這一領地晉級之後,立馬體現出了聯盟和單個公會之間相差額度之大。
每一種建築都是領地必不可少的存在,甚至在以後可以直接導向一場戰爭的勝敗的天平。
就拿神諭塔來,每次升級四大屬‘性’個增加1點。一旦升到了一百級,那麽和一個沒有公會的玩家來比較,那麽屬‘性’差距可想而知。不過神諭塔每升一級所需要的金幣都是成倍的增長,前世的聖殿和霸氣宏圖傾其全部之力,也不過堪堪升到了50多級。而且任務也是一個難點,先繳納金幣之後才能夠接到任務。如果任務失敗,那麽這些錢自然也就白‘花’了。
而且每十級就是一個坎,難度都會數以幾倍的增加。
再祭壇,不少玩家始終認為血統中的天氣因素始終是一項‘雞’肋。根本沒有多大的作用,反而隻會讓人煩躁罷了。不過這僅僅隻是地底玩家的猜想,因為在地底根本就沒有氣候。
而地表不同,‘陰’晴雪雨、風塵沙暴、‘春’暖冬寒……
在前世就有一個名叫水泊梁山,全部由娜迦玩家組成的公會,千裏奔襲霸氣宏圖遠在群山之中的鐵爐堡下屬公會。就在所有人都認為這不過是個笑話的時候,水泊梁山公會趁著漫天的大雨,一舉攻破了霸氣宏圖的下屬公會。
這一結果,無疑給所有堅持著天氣無用論的玩家狠狠一巴掌!
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60秒的天神下凡技能冷卻時間。
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這樣一來,就多出了22分鍾的休息時間。在眾人期待的目光中,矮人戰士們趕緊退去了,又換上來一批亡靈法師。差不多也是兩百多的數量,齊刷刷的站成一排,準備抗下一組的野怪。
“召喚流,他們想用骷髏海戰術!”有玩家忍不住驚訝的叫喊了出來。
不過哪裏是骷髏海戰術那麽簡單。
不少人用著鄙視的目光瞧著這位叫出聲的玩家,一臉鄙夷。
一轉的玩家可以召喚各種骷髏,二轉的玩家可以召喚腐屍係的亡靈,至於三轉差不多都是重甲係的騎士之類。兩百多個亡靈法師往戰場上一站,身前的屍體立馬就利用了起來。
先是五具最普通的骷髏,再其次是三頭皮糙‘肉’厚的僵屍,再者就是四匹騎著骨馬的重甲骷髏騎兵!
將近一千多頭召喚物就這麽不緊不慢的召喚了出來,亡靈法師們也不急,似乎也沒有什麽動作,幹脆就直接嘮嗑聊天了。不過這可苦了薩滿,薩滿的靈魂鎖鏈一次‘性’能夠連接五個玩家,這麽多召喚物和亡靈法師有他們受得了。
果不其然,在累吐血了之後,這才堪堪的把這些召喚物給連接上。不過還好,亡靈法師的召喚物不像是早年的遊,召喚了過後一定的時間之後就會消失。隻要它們不死,亡靈法師就能夠繼續搞出出第二‘波’召喚物來!
這個時候圍觀的玩家們又開始疑‘惑’了。
亡靈法師的召喚物基本上沒有多少戰鬥力的,就算是想以數量製勝,也不會在比攻城野怪的數量還要多吧?沒人能夠想得通了。在經過矮人之後,沒有玩家再敢懷疑黑暗遊俠公會的行為。[全文字首發..cm]雖然有些疑‘惑’,但是所有人都認定他們自然有自己的道理。
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亡靈法師們並不著急著攻擊,隻是在等到技能冷卻之後開始召喚。
隻見召喚物越來越多,已經從原先的一千多頭直接變成兩千多頭。整整過了一個半時,第四‘波’的野怪幾乎隻被掛掉不足兩三千隻,不過亡靈召喚物卻足足達到了五千多頭。
放眼望去,整個地平線上全部都是茫茫多的亡靈,一片白骨和腐屍的世界。
苦命的薩滿把這些召喚物全部都接上了靈魂鎖鏈,野怪再多,也掛不掉,給不了太多的傷害。沙漠上倒是野怪越來越多,已經擠得滿滿當當。第五‘波’的野怪是沙漠土生土長的土著,拿著一柄短斧就瘋狂的向前衝。
誰也不知道這些召喚物的麵前究竟堵了多少隻野怪,十萬頭恐怕是有了。
沈奕站在巴比倫空中‘花’園的最高處,借著工程學玩家造出來的望遠鏡能夠清楚的看見沙漠中的場景。放下了望遠鏡,輕輕的了一聲。“屍爆!”
“轟!”
幾乎是震天一般的響聲,地麵上的屍體轟然爆裂了開來。踩在屍體上麵的野怪沒有來得及躲開,正好被這‘波’爆炸給炸了個正著。屍爆一‘波’接著一‘波’,就像是沒完沒了一般。
屍爆,亡靈法師的三轉技能。
每一具屍體能夠造成亡靈巫師智力3的傷害,爆炸範圍55。爆炸範圍內如果有第二具屍體,將會繼續被引爆,造成同樣的傷害。
這地上有多少具屍體,沒人知道。
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第一‘波’的爆炸還沒有結束,就有不少野怪被當場給炸死,新的屍體又重新被利用到。
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在前世也有玩家想要利用屍爆來對付b,可是由於屍體不夠多,根本起不到半點的效果。
如果地麵的屍體積蓄的不多,那麽爆炸將會起不到半點作用。而如果沙漠上的野怪數量稀少,那麽將屍體爆炸之後,得到的效果卻又寥寥無幾。所以沈奕大膽的使用了亡靈巫師作為先頭部隊,用骷髏海戰術作為盾牌。不需要殺敵,隻要等到沙漠上的野怪多到一定的程度就可以了。
當然,這隻是一個連環。
一開始用機械守衛擋住去路,用投石車的燃燒彈、月刃投刃車來攻擊。把所有野怪的屍體都集中在一起,使得爆炸的範圍更加的集中。然後再用矮人的天神下凡再次大批的製造完整的屍體,屍體達到一定的程度之後,一次‘性’屍爆就能夠解決問題。
接下來的表演就更加的華麗了。
魔法師們直接上場,大範圍的魔法直接覆蓋整個野怪攻城的範圍。雖然防線一直收縮,但是除了亡靈法師和盾甲戰士們與野怪進行白刃戰之外,攻城的野怪並沒有能夠第二次的接近黑暗遊俠公會的玩家。
也正是這場守城戰,直接奠定了沈奕被稱為戰術大師的名聲。
以後但凡是沈奕指揮的戰鬥,哪怕對方的人數再多十倍,對方也不得不心翼翼。不敢冒進,生怕一個失誤,就會被逮住弱點一擊致命。
事已至此,守城戰就這麽華麗的結束。
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係統提示:黑暗遊俠公會成為本服務器內第一個晉升城鎮領地的公會,特此全服務器通告,以示獎勵。
晉升了領地等級,公會又直接升級成聯盟,自然好處多多。
除了公會人員上限為3萬,直接擴增到10萬之眾之外,同時還可以擁有20家下屬公會。聯盟內所有公會倉庫共享,福利可共享。領地可建造神諭塔、祭壇、兵工坊、圖騰……
神諭塔:公會領地的信仰建築,可以通過升級,增加公會成員力量、敏捷、智力、體力四大屬‘性’。最高一百級,每次升級需要繳納一定金幣和完成相應任務。
祭壇:可以改變某一片區域的天氣,晝夜,持續時間3天,每次使用需要繳納一定的金幣。
兵工坊:製造公會武器的地方。製造出來的武器,有公會屬‘性’。使用者越多,得到的加成越多。
圖騰:公會供奉的生物,在領地範圍內可以召喚出,持續時間60秒,冷卻時間30天。
這一領地晉級之後,立馬體現出了聯盟和單個公會之間相差額度之大。
每一種建築都是領地必不可少的存在,甚至在以後可以直接導向一場戰爭的勝敗的天平。
就拿神諭塔來,每次升級四大屬‘性’個增加1點。一旦升到了一百級,那麽和一個沒有公會的玩家來比較,那麽屬‘性’差距可想而知。不過神諭塔每升一級所需要的金幣都是成倍的增長,前世的聖殿和霸氣宏圖傾其全部之力,也不過堪堪升到了50多級。而且任務也是一個難點,先繳納金幣之後才能夠接到任務。如果任務失敗,那麽這些錢自然也就白‘花’了。
而且每十級就是一個坎,難度都會數以幾倍的增加。
再祭壇,不少玩家始終認為血統中的天氣因素始終是一項‘雞’肋。根本沒有多大的作用,反而隻會讓人煩躁罷了。不過這僅僅隻是地底玩家的猜想,因為在地底根本就沒有氣候。
而地表不同,‘陰’晴雪雨、風塵沙暴、‘春’暖冬寒……
在前世就有一個名叫水泊梁山,全部由娜迦玩家組成的公會,千裏奔襲霸氣宏圖遠在群山之中的鐵爐堡下屬公會。就在所有人都認為這不過是個笑話的時候,水泊梁山公會趁著漫天的大雨,一舉攻破了霸氣宏圖的下屬公會。
這一結果,無疑給所有堅持著天氣無用論的玩家狠狠一巴掌!
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