“請選擇人物。”
後麵還有人在等著,林語沒敢多耽誤時間,很快就進入了開始對戰的界麵。
首先映入眼簾的是一排人物選擇,角色建模沒什麽好說的,就是服飾不同的人類,並且也沒有什麽技能差異,各個人物之間唯一不同的隻有兵器。
有弓手,有劍士,刀槍劍戟等等也是樣樣俱全。
戰力測試,正如其名,這是測試覺醒主播戰鬥力的,不過並不是真要排出個一二三四五來,它甚至並不針對異能測試,隻是為了確認覺醒者對上次元生物的時候有一定的生存能力,降低傷亡率。
覺醒者主播通過了戰力測試才能獲得接取任務的權限,而對於普通人而言則是一開始就得通過測試才能加入英雄直播並獲得任務接取權限。
畢竟如果隻是沒有戰鬥力的真正普通人的話加入英雄直播也就沒有任何意義了,還不如在各行各業的其他崗位好好生活。
“六百分……應該沒問題吧。”
舔了舔感覺有些幹裂的嘴唇,林語掃了眼可選人物過後沒有多糾結,直接選擇了一個劍盾兵角色,畢竟他也就劍盾是練過一段時間的,還算有點基礎。
【對手將在三十秒後進入擂台,請做好準備!】
角色選擇完畢,林語抬起手看了一眼,發現自己手裏多了一個盾牌和單手劍,沒有機械盾斧的那麽大,不過倒也還算趁手。
他隻帶了個vr頭盔,手上並沒有裝任何體感裝置,但肢體移動的時候卻同樣能帶著劍盾挪動,也不知道是頭盔上有攝像頭還是測試室裏的全方位動作捕捉。
嚐試著往擂台旁邊移動了一下,耳邊能明顯的感覺周圍稀稀落落的聲音,腳上的觸覺也能細微的感覺到一些移動,想必是地麵上那些‘地板’在配合他的活動進行挪移了。
嗖!
三十秒過後,一聲類似lol泉水複活的音效響起,林語周圍的視野微微變化,發現自己已經被傳送到了土石擂台的一角,他的正對麵也突兀的出現了一個舉著歐式大劍身穿簡易盔甲的人影。
鐺!
盔甲人出現後雙手托舉著大劍甩動了兩圈,仗著兵器長度連續跨步兩次靠近後直接朝林語劈了過來。
好在其速度也就是普通人的程度,技巧也不是多麽出色,基本就相當於大劍劍術的業餘愛好者,隻要戰勝對於真刀真槍肉搏的恐懼後其實應付起來還是很簡單的。
林語自然不可能怕這麽業餘劍士,左手的盾牌往上一擋,耳邊響起一陣金屬撞擊的同時再次用力推了一下,盔甲劍士的承重的大劍頓時往後一仰空門打開。
噗嗤!
趁此機會,林語右手中的單手劍也毫不遲疑的捅了出去。
很顯然實戰測試裏的人物模型也是要講基本法的,這麽一個業餘劍士可沒那體能去穿全身甲,身體的鎧甲隻是簡陋的防護了一下致命部位。
沒有恐懼的幹擾林語甚至猶有餘力的瞄準了他張開的腋下,單手劍輕而易舉的就捅了個對穿,順著腋下直接從脖頸穿出來,恐怕心髒都紮透了。
嗖!
不等血腥的畫麵傳來,盔甲劍士直接被係統刷走,一個虛影麵板也自林語麵前冒了出來。
【開始分數統計……】
【格鬥反擊+10】
【一擊致命+20】
【擊斃敵方+50】
【秒殺+20】
【被擊中次數0,-0積分,最終得分:100】
“這就一百分了?看來倒沒有想象中的難。”
看到分數統計,林語鬆了口氣。
這盔甲劍士隻要戰勝內心的恐慌解決起來還是挺容易的,雖然測試是由易到難,但按照這種程度逐步增強的話拿個及格分應該沒什麽壓力。
【對手將在三十秒後進入擂台,請做好準備!】
休息了幾十秒時間,林語再次被傳送到擂台邊緣,第二個對手也如剛才一般出現在了正對麵。
這次是一個刀盾兵模樣的人影,然而卻依舊沒在林語手上走過三招,被林語躲過短刀後一陣狂暴的盾牌拍臉直接帶走。
接著是槍兵、斧手……
連續三四場戰鬥下來,林語發現自己似乎有點小看自己了。
內心懷有恐懼時的戰鬥與冷靜時的戰鬥完全是兩個概念,就和普通人與混混打架一樣,混混真的身體素質比其他人強很多嗎?
當然不是,實際上很多反而因為被酒色掏空身體而弱於常人,被發狠急眼的普通人捅死都不是稀罕事了。
他們真正強的其實也就是心態,打架經驗多,氣勢上通常也要勝一籌,普通人遇上之後恐懼之下本來能躲的拳頭也躲不過了,膽子小一點的十成力氣都用不出三成。
真當冷靜下來,都是一樣的人,動作完全是能看清的,躲閃反擊,以普通人的脆弱身體隻需要一次攻擊就能讓人再無反抗的機會。
麵對測試係統刷出的這些普通人戰士林語現在也是這種感覺,沒技巧不要緊,躲過或者擋住攻擊,一劍下去就能斃命,根本無所謂什麽技巧,這種時候真有什麽花裏胡哨的技巧也用不出來。
而且他發現自己並不是完全沒戰鬥經驗和技巧。
之前他為了練格鬥技術可是一直在利用學霸係統搜索到的vr遊戲畫麵進行練習,雖然不是同一個遊戲,實戰測試係統的建模也精美了很多,但實際上很多地方卻是共通的。
持有冷兵器的人類無非就是劈砍刺削,非人形的怪物其實也就那幾種身體結構,一撲二咬三甩尾就占了大半了,無視掉他們的兇猛和醜陋之後區別並不是很大,程序設計出來的固定攻擊模式也沒有太多的突發情況,很多時候他訓練時的一些應對方式都能直接套上去。
幾場戰鬥下來,當他習慣了這種節奏,造成的結果就是摧枯拉朽!
劍盾武器本身也占點便宜,前麵幾場戰鬥他幾乎都是毫發無傷的三兩招解決對手,直到對手從人類漸漸換成了非人怪物,體現出來的速度與力量也越來越強後才慢慢陷入苦戰。
後麵還有人在等著,林語沒敢多耽誤時間,很快就進入了開始對戰的界麵。
首先映入眼簾的是一排人物選擇,角色建模沒什麽好說的,就是服飾不同的人類,並且也沒有什麽技能差異,各個人物之間唯一不同的隻有兵器。
有弓手,有劍士,刀槍劍戟等等也是樣樣俱全。
戰力測試,正如其名,這是測試覺醒主播戰鬥力的,不過並不是真要排出個一二三四五來,它甚至並不針對異能測試,隻是為了確認覺醒者對上次元生物的時候有一定的生存能力,降低傷亡率。
覺醒者主播通過了戰力測試才能獲得接取任務的權限,而對於普通人而言則是一開始就得通過測試才能加入英雄直播並獲得任務接取權限。
畢竟如果隻是沒有戰鬥力的真正普通人的話加入英雄直播也就沒有任何意義了,還不如在各行各業的其他崗位好好生活。
“六百分……應該沒問題吧。”
舔了舔感覺有些幹裂的嘴唇,林語掃了眼可選人物過後沒有多糾結,直接選擇了一個劍盾兵角色,畢竟他也就劍盾是練過一段時間的,還算有點基礎。
【對手將在三十秒後進入擂台,請做好準備!】
角色選擇完畢,林語抬起手看了一眼,發現自己手裏多了一個盾牌和單手劍,沒有機械盾斧的那麽大,不過倒也還算趁手。
他隻帶了個vr頭盔,手上並沒有裝任何體感裝置,但肢體移動的時候卻同樣能帶著劍盾挪動,也不知道是頭盔上有攝像頭還是測試室裏的全方位動作捕捉。
嚐試著往擂台旁邊移動了一下,耳邊能明顯的感覺周圍稀稀落落的聲音,腳上的觸覺也能細微的感覺到一些移動,想必是地麵上那些‘地板’在配合他的活動進行挪移了。
嗖!
三十秒過後,一聲類似lol泉水複活的音效響起,林語周圍的視野微微變化,發現自己已經被傳送到了土石擂台的一角,他的正對麵也突兀的出現了一個舉著歐式大劍身穿簡易盔甲的人影。
鐺!
盔甲人出現後雙手托舉著大劍甩動了兩圈,仗著兵器長度連續跨步兩次靠近後直接朝林語劈了過來。
好在其速度也就是普通人的程度,技巧也不是多麽出色,基本就相當於大劍劍術的業餘愛好者,隻要戰勝對於真刀真槍肉搏的恐懼後其實應付起來還是很簡單的。
林語自然不可能怕這麽業餘劍士,左手的盾牌往上一擋,耳邊響起一陣金屬撞擊的同時再次用力推了一下,盔甲劍士的承重的大劍頓時往後一仰空門打開。
噗嗤!
趁此機會,林語右手中的單手劍也毫不遲疑的捅了出去。
很顯然實戰測試裏的人物模型也是要講基本法的,這麽一個業餘劍士可沒那體能去穿全身甲,身體的鎧甲隻是簡陋的防護了一下致命部位。
沒有恐懼的幹擾林語甚至猶有餘力的瞄準了他張開的腋下,單手劍輕而易舉的就捅了個對穿,順著腋下直接從脖頸穿出來,恐怕心髒都紮透了。
嗖!
不等血腥的畫麵傳來,盔甲劍士直接被係統刷走,一個虛影麵板也自林語麵前冒了出來。
【開始分數統計……】
【格鬥反擊+10】
【一擊致命+20】
【擊斃敵方+50】
【秒殺+20】
【被擊中次數0,-0積分,最終得分:100】
“這就一百分了?看來倒沒有想象中的難。”
看到分數統計,林語鬆了口氣。
這盔甲劍士隻要戰勝內心的恐慌解決起來還是挺容易的,雖然測試是由易到難,但按照這種程度逐步增強的話拿個及格分應該沒什麽壓力。
【對手將在三十秒後進入擂台,請做好準備!】
休息了幾十秒時間,林語再次被傳送到擂台邊緣,第二個對手也如剛才一般出現在了正對麵。
這次是一個刀盾兵模樣的人影,然而卻依舊沒在林語手上走過三招,被林語躲過短刀後一陣狂暴的盾牌拍臉直接帶走。
接著是槍兵、斧手……
連續三四場戰鬥下來,林語發現自己似乎有點小看自己了。
內心懷有恐懼時的戰鬥與冷靜時的戰鬥完全是兩個概念,就和普通人與混混打架一樣,混混真的身體素質比其他人強很多嗎?
當然不是,實際上很多反而因為被酒色掏空身體而弱於常人,被發狠急眼的普通人捅死都不是稀罕事了。
他們真正強的其實也就是心態,打架經驗多,氣勢上通常也要勝一籌,普通人遇上之後恐懼之下本來能躲的拳頭也躲不過了,膽子小一點的十成力氣都用不出三成。
真當冷靜下來,都是一樣的人,動作完全是能看清的,躲閃反擊,以普通人的脆弱身體隻需要一次攻擊就能讓人再無反抗的機會。
麵對測試係統刷出的這些普通人戰士林語現在也是這種感覺,沒技巧不要緊,躲過或者擋住攻擊,一劍下去就能斃命,根本無所謂什麽技巧,這種時候真有什麽花裏胡哨的技巧也用不出來。
而且他發現自己並不是完全沒戰鬥經驗和技巧。
之前他為了練格鬥技術可是一直在利用學霸係統搜索到的vr遊戲畫麵進行練習,雖然不是同一個遊戲,實戰測試係統的建模也精美了很多,但實際上很多地方卻是共通的。
持有冷兵器的人類無非就是劈砍刺削,非人形的怪物其實也就那幾種身體結構,一撲二咬三甩尾就占了大半了,無視掉他們的兇猛和醜陋之後區別並不是很大,程序設計出來的固定攻擊模式也沒有太多的突發情況,很多時候他訓練時的一些應對方式都能直接套上去。
幾場戰鬥下來,當他習慣了這種節奏,造成的結果就是摧枯拉朽!
劍盾武器本身也占點便宜,前麵幾場戰鬥他幾乎都是毫發無傷的三兩招解決對手,直到對手從人類漸漸換成了非人怪物,體現出來的速度與力量也越來越強後才慢慢陷入苦戰。