那頭還在自己房間裏忙著在線跟艾音公司方麵聯係的槿絲毫沒有察覺到自己這幾天的行蹤已經引起了某心思細膩的哥哥的注意。


    艾音公司那邊已經差不多完成了遊戲的內部測試,預計過兩周就可以把遊戲擺到市場上麵。


    而剛好那個時候,時間上跟暑假檔期差不多,能吸引到的玩家肯定不少。


    現在,他們還需要討論的是關於漫畫還有完善合同方麵的內容。


    漫畫雖然是槿他們自己負責,但質量的好壞,也直接影響到遊戲的銷量。


    槿自然也知道這個,而葉芊芊和張彤彤是他們首部漫畫的主筆,也早就發了前三話的故事內容給她。


    槿把前三話的漫畫發給對方。


    按照葉芊芊的提議,他們首部網漫選擇的是遊戲中的古風類型。


    畫風華麗而精美絕倫,在場景設計上色彩格調鮮明,絲毫沒有違和感。


    而且,這是一個關於玄幻和熱血的故事。


    為了吸引男女玩家,故事裏沒有指定的男女主角。


    可以說,幾乎所有正派角色都是主角。


    當然,裏麵也有反派的角色,大概也不知道是不是隨著時代變化,現在的熊孩砸中,越來越多人愛上了反派角色,例如什麽陰險狡詐的小人,欺壓主角的白蓮花,天生妖媚卻帶刺的狐狸精。


    這些人物的形象還有設定也不能含糊,指不定,他們會比正麵人物更受歡迎。


    故事的大概很普通,從一開始,不出意外的,少年們都遭遇了挫折,家族變故,廢材體質,經脈盡損,紅顏薄命等主角最經常遭遇到的人生轉折。


    張彤彤妹子大概是小說看得不少了,這類型的主角一開始的悲劇命運她隨隨便便就列舉個十幾二十幾個來。


    按照她的意見,開頭畫得滿是一層籠罩的陰影。


    少年們的命運坎坷,在各種不屈中與命運抗爭,在奮鬥中相遇,然後結識,結隊,逐漸成為彼此信賴的夥伴,然後遭遇各種磨難,提升自己的修為。


    這就是故事的主線,也是一直以來修仙類故事的主線,但是,也是這樣的主線,才是百看不厭的經典。


    從舊的主線中開拓出新的內容,這才是能討得讀者歡心的途經。


    葉芊芊的畫風向來讚,加上張彤彤這麽個腦洞無限大的少女,這首部作品,肯定不會差。


    果然,槿發過去也不過幾分鍾的時間,那邊的負責人已經迴了信息表示會盡快安排會議討論。


    畢竟這個漫畫如果畫得不合讀者的心意,說不定也會影響遊戲的銷量。


    當然,反之,如果這個漫畫火了,帶來的連鎖反應,首先受益的就是他們艾音公司。


    接下來,要討論是有關合同的問題,雖然已經簽訂了初步合同,但實際上還有要完善的地方。


    總之,前前後後討論了近半個小時才算結束。


    槿對著電腦屏幕久了,眼睛也有點累,幹脆把電腦合上,抱衣服進浴室洗澡,洗完後就整個人癱床上了。


    這幾天一直奔波勞碌的,她需要好好休息。

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