海馬戰隊,一支來自新西蘭的巔峰隊伍,其隊內的輔助melody在大洋洲那片聲名遠播,而且melody在韓服也是常年排在前二十的人。其輔助水平,比起tnt戰隊的ceven也不遑多讓。


    最重要的是,melody非常擅長和己方打野在召喚師峽穀內進行聯合遊走,而且往往能為自己的隊伍建立起優勢,所以melody也被稱為節奏之神。


    這樣的一個超級選手在我們對麵,江城身上的壓力無疑是更大了,而且最重要的是對麵野輔雙遊如果不加以遏製的話,恐怕場上的節奏都會被他們所掌控。


    在這種最尖端的比賽裏,誰能在前期抓到比賽的節奏,誰就能掌握勝勢,贏得可能性非常大。


    “凱俊,對麵那個輔助你可要看好了。”臨上場的時候,我跟趙凱俊說道。


    他聽的點了點頭,“雲哥,你放心,我絕對把他盯的牢牢地。”


    趙凱俊也知道自己的實力無法和超級選手相比,所以他也不奢求在節奏上能打敗melody,他要做的就是將melody的一舉一動全部匯報給我們,如果melody抽身遊走,趙凱俊也會第一時間跟在melody後麵看住他。


    對於melody這樣的超級輔助,他的操作是不需要過多擔心的,更多的是要注意他的一舉一動,很可能他做的一些行為舉動會給自己這邊建立起不錯的優勢。這就是一個超級輔助的可怕之處,擁有一個讓人感到恐懼的大腦。


    所以在知道我們的對手是海馬戰隊後,我們立刻將盯住melody這個重擔交給了趙凱俊,畢竟他是輔助,有更好的時間和精力去盯住對麵的輔助,總不能讓我和楊柏鯤去盯住melody,不現實。


    “江城,你也需要注意點melody的動向,不要被他給套路了。”我跟江城叮囑道,自從前幾天江城偶然感受了一次超級選手的狀態後,他的實力比起以前要強上一分,而且意識方麵也有所提高,一旦能有第二個契機出現,那他突破成為超級選手是板上釘釘的事情了。


    不過契機不是說來就來的,可遇不可求,天時地利人和,缺一不可。


    很快,我們便入了座,在搗鼓了一下自己的電腦後,我們進入了ban選人的流程。


    “如果沒有melody,海馬戰隊是個很平庸的隊伍,他們隊伍強就強在melody的指揮才能上了,有melody指揮,這支隊伍才能進退有序若一支訓練有素的軍隊,就好像當初的無命戰隊一樣,無名一死,無命戰隊立馬淪為平庸的隊伍。”秦凡跟我們說道,“隻要別讓melody帶起節奏,看住他了,咱們贏海馬戰隊還是有很大的機會的。”


    說話的時候,秦凡跟我打了個眼色,我明白他的意思,他是讓我自縛實力。我們現在隻扣了一分,還有機會拚一下,再加上江城已經對超級選手這個檔次有了一些接觸,再給他施加壓力的話,他極有可能突破。


    ban人方麵,我們將巴德送上了ban位,melody的巴德是他所有的輔助英雄裏的最拿手的一個英雄。


    在以前海馬戰隊的比賽中,他們的對手誰都不敢放巴德這個英雄,一旦讓melody拿到這個英雄,海馬戰隊從未輸過!所以為了不給自己增加額外的難度,我們上來就ban掉了巴德。


    ban掉巴德之後,我們二手又ban了錘石這個英雄。錘石這個英雄在melody手中雖然不像他拿到巴德那樣發揮的特別亮眼,但是他錘石的勝率高達91%,這樣的一個勝率恐怕沒有人願意將錘石放給melody。


    最後我們又將打野千玨送上了ban位置。


    對於我們的針對性ban人,海馬戰隊也毫不示弱,一ban聖槍遊俠,二ban皇子,林楓雖然不是一個超級選手,但他的聖槍遊俠在很多人眼中都是一個不能放出來的存在,隻要林楓能拿到這個屬於他的本命英雄,他的實力直逼超級選手!


    本來我們就是一個巔峰隊伍,再給林楓拿到聖槍遊俠,那我們幾乎立於不敗之地。


    至於ban皇子,則是因為上次我們和cda戰隊的交手中,很多人都見識到了當江城拿到皇子以後那可怕的野區統治力,所以melody戰隊並不想把這個英雄放給我們,所以直接ban掉。


    ban了聖槍遊俠和皇子以後,海馬戰隊又將流浪送上了ban位。


    至此我們兩邊將六個ban位全部使用掉。


    先ban先選,在海馬戰隊將流浪ban掉之後,我和楊柏鯤商量了一下後,幫他拿到了吸血鬼。


    雖說現在這個版本裏吸血鬼中單很強,但並不妨礙這個英雄去打上單。而且吸血鬼打上單,在前期比較克製一些手短的近戰上單,諸如大樹巨魔這樣的。


    見我們這邊拿到了吸血鬼,海馬戰隊在略作思索後拿了扇子媽,而後又拿下了打野挖掘機,扇子媽大招比較克製吸血鬼的大招,而打野挖掘機也是版本很強勢的打野。


    隨後我們兩邊各自拿人,我們繼吸血鬼之後,又拿到了沙皇,男槍,ez,布隆,可以說除了輔助布隆外,我們這邊沒有真正意義上的前排。而且我們這個陣容前期不是很強勢,無論是吸血鬼還是沙皇,或者是ez,都是需要一定的時間發育之後才能打出輸出的英雄。


    海馬戰隊則拿到了輪子媽加扇子媽的下路組合,上單烏鴉,中單三隻手,打野挖掘機,一個很不錯的陣容組合。


    經過短暫的符文和天賦的調配後,我們兩邊便進入了召喚師峽穀。


    一進去我們就向著河道而去,沿途做了一下視野,我們去了河道以後等了十來秒都沒有發現海馬戰隊的人露麵,這就讓我們有些奇怪不已,我看到這個情況的時候頓時就警惕了起來。


    以前我們也遇到這樣的情況,這個時候對麵很可能是在某個令人出其不意的角落裏陰人。要是被他們得逞的話,我們前期可能就會陷入劣勢。


    “老楊,一會迴線上的時候小心點,最好從防禦塔下麵過去,別被對麵的人陰了。”


    楊柏鯤聽的點了點頭,有一次我們比賽他就是從野區迴線上結果被對麵的人給抓死了。


    “咱們自家的野區布置一下視野,別被對麵給陰了。”我不放心又叮囑了一句。


    就在我們這邊如臨大敵的時候,海馬戰隊五個人卻是懶懶散散的各自做著各自的事,打野的去打野,上線的上線,幫忙的幫忙,但是都藏在陰影中不露麵。


    其實這都是melody的計策,什麽樣的敵人最可怕?看不見的敵人是最可怕的。而melody深知這點,所以他故意讓隊友全部隱藏在黑暗中不露麵,這樣一來就會給我們造成很大的心理壓力。


    而我們也確實是中了melody的計,看到河道空無一人,而視野裏又沒有海馬戰隊的人,我們一點都不敢大意,將身上的眼全都丟了出來,將我們的下野區照亮,如此一來,就算海馬戰隊有什麽行動我們也能偵察到,但可惜,海馬戰隊什麽動作都沒有。


    不得不說,melody這一手玩的真是漂亮。


    這要是平常的匹配局,或者是低端排位,對手消失不見誰管啊,都是各打各的。可在s7世界總決賽的舞台上出現這樣的情況,誰敢大意?


    對麵集體消失不見,換了任何一個戰隊都會覺得對麵有什麽小套路,從而小心謹慎的做好視野,將身上的眼都放到自家的野區保證野區的絕對安全,就算對麵想來抓野也會被視野看到。


    其實很多時候,往往是因為我們想的太多,反而是落了下乘。

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