吸取了前兩局的經驗,我們這把將吸血鬼和流浪送上ban位,然後又ban掉了一手烏鴉,三**坦全部被我們送上ban位。
選人方麵,我們更是注重於突進,上一把輸就是因為對麵的c位的輸出太好,楊柏鯤雖然拿了烏鴉,可烏鴉手短沒有位移,很難直接突到對麵c位的臉上,江城也是個突臉不強的坦克,再加上對麵重重保護,這就導致對麵的c位輸出環境很好,我們團戰才會敗給他們。
汲取了這樣的教訓後,我們這一把先是拿到了上單刀妹,一個發育良好的刀妹在後期的團戰中對c位的威脅非常大,拿下刀妹之後我又拿到了沙皇,上把我們輸陣容也有很大的原因,比起cda的陣容來,我們的陣容後期乏力。
我沙皇一拿,江城思索片刻後,便敲定了皇子,沙皇配合皇子的大招在團戰中是非常厲害的,而且皇子也屬於強開團強突臉的英雄,配合刀妹,絕對能讓對麵的c位痛不欲生。
最後就是林楓和趙凱俊他們的下路組合人選的敲定,林楓本來想拿靈活一點的ez,但是上把拖到大後期的時候,ez的輸出已經有些乏力,所以就拿了團戰很厲害的輪子媽,配合我的沙皇,團戰我們完全不懼怕任何人。
在這樣的一個陣容下,我們的最後一手選了風女,雖然現版本不是風女強勢的版本,可單論保後排的能力,無論哪個版本,風女絕對是佼佼者,被動為隊友提供加速,q技能有擊飛效果,w技能能減速敵人,e技能能為隊友上護盾並且增加攻擊力,大招更是可以將範圍內的所有敵人擊退。
論保人能力,風女絕對是全聯盟中首屈一指的存在。
這樣一來我們這個陣容就完美了,下路輪子媽加風女就是一對很強勢的組合,中路沙皇自保有餘,上路刀妹對線能力不弱,盡管皇子已經很少在比賽場上露麵,可其依舊有強勢之處。
經過了兩把的失敗,江城的思路很明確,就是在保證上路不被壓製的同時能在下路配合林楓和趙凱俊兩人打出優勢。
這一點,想很容易,要真的做好非常難。上下兩條線可是召喚師峽穀內距離最遠的線,江城要在這兩條線上幫忙,需要花費大量的時間,一旦一個地方沒處理好,可能他自己就先崩盤了。
在這樣一場尖端比賽中,一個點崩盤,就意味著離失敗不遠了。
江城身上的壓力一點都不比楊柏鯤和林楓小,而且相比在線上發育的我們來說,江城就差沒把腿給跑斷了。從上到下,再從下到上,他一刻都不敢停歇,若是跑慢了一步,可能就會被對麵的打野給占到先機。
在這般遊走中,江城的神經始終是緊繃著的,他無時無刻不在看著小地圖,無時無刻不在盯著線上的情況。不光是這一把如此,之前的兩把,江城的神經一直都是緊繃著的。
一個人的神經繃的太緊可能會導致心智的崩潰,但也有可能會陷入一種莫名的狀態,這種狀態很難言表,可一旦陷入這樣的狀態中,原本因為神經緊繃的疲憊感會被一掃而空,大腦皮層的興奮會達到一個頂峰從而讓自己處於一個非常專注的狀態。
這樣的狀態,可遇而不可求,可毫無疑問,這樣的狀態是很難得的。
如今的江城因為連續三把壓力過大神經一直緊繃著,當緊繃感達到了一個頂峰後,此刻的他有了一種說不上來的感覺,就是覺的召喚師峽穀內的一舉一動都落入了自己的眼中,大腦變的很專注,讓他清楚地知道自己下一步要做什麽,該怎麽做。
也正是在這個狀態下,他沒有浪費一絲一毫的時間,每次行動都要比cda戰隊的打野快上那麽一小步。
打野之間的較量,勝負往往就在那麽一步之間。很多打野遇到比自己強的打野,就會感覺自己被人給牽製了,去刷野,發現野怪被反了,去抓人,發現對手已經在反蹲自己。
所以很多高明的打野一旦發現自己被對麵的打野牽住了鼻子,便會立刻反其道行之,他們很明白一步受製於人,那就將會步步受製於人。隻有反其道行之,才能打破這種被人牽著鼻子走的格局。
但高明的打野為數不多,cda戰隊的打野便不算其中之一。所以在江城總是比他快一步的情況下,他步步都比江城慢。
江城的這種突然而來的狀態連他自己都沒有預料到,就在這樣的狀態中,他隱隱有了突破瓶頸的趨勢,不過這種狀態僅僅隻是一時的,除非江城真個突破,不然這樣的狀態無法持續太久,但也足以在這第三局的比賽中碾壓對麵的打野了。
正是因為江城突然進入了這樣的狀態,讓他這一把發揮出了百分之二百的實力,掌控了前期的節奏,將對麵的打野製於自己的掌中。
這樣一來,對麵的打野處處受製於江城,而江城則是不斷地在三條線上幫忙取得了不小的優勢,甚至有一次他去下路直接幫林楓拿下了雙殺,建立起了極大的優勢。
上路因為有江城的幫助,楊柏鯤的刀妹並沒有被壓製的太狠,也慢慢是發育了起來。至於中路,因為江城壓製了對麵的打野,我雖然自縛實力,可也發育的非常順,裝備也漸漸好了起來。
這一下,前期的節奏就徹底的被我們掌控到了手中,此刻的江城是堪比超級選手的,所以即便我自縛實力,我們也不比cda戰隊弱,更重要的是,我們一個後期陣容在前期拿到了優勢的情況下,是非常無解的。
不管是打團還是帶線,cda戰隊已經有些製不住我們了。
江城帶起了節奏,我們其他四人也不是第一次參加比賽的人了,經驗都很老道,靠著前期的優勢漸漸的滾起了雪球,並且順利拿下了第一條火龍。而下路林楓和趙凱俊兩人在拿到優勢之後直接推掉了對麵的下路一塔然後立馬轉向中路。
在一番較量之後,我們再次將對麵的中路一塔也推掉,此刻對麵兩座外塔告破,經濟一下就被我們拉開了差距,而我們馬不停蹄,全隊聚集在上路準備拔掉他們的上一塔。
這樣的節奏快的飛起,根本不給cda戰隊任何喘息的機會,他們有些吃不消。
hill還企圖想要守塔,但是我們的推進速度太快了,他若不走就是連人帶塔都要被我們收下,不得已之下,hill隻能無奈退走。
推了三座外塔後,我們並沒有停下腳步,而是喪心病狂的入侵了cda戰隊的野區,做好視野,掠奪所能掠奪的一切資源。若是看到cda戰隊有人正在打野,我們二話不說直接衝過去從他們手裏硬生生的把經濟搶過來。
這樣明著搶的打法讓cda戰隊的人有些難受,這尼瑪前麵還是流氓呢,現在就變成強盜了。
隨後,我們的雪球越滾越大,將cda戰隊的其他三座外塔也全部推掉,並且又拿到了一條土龍。
一個後期陣容在前中期就已經取得了巨大優勢,cda戰隊已經一步一步的陷入了絕境。
縱是hill有心翻盤,但是他們和我們之間的經濟差距太大了,而且此刻江城的狀態讓他發揮出的實力不比hill弱多少,再加上我們陣容上的優勢,可以說,隻要我們不犯那些低級的錯誤,這一把勝負已經很明顯了!
選人方麵,我們更是注重於突進,上一把輸就是因為對麵的c位的輸出太好,楊柏鯤雖然拿了烏鴉,可烏鴉手短沒有位移,很難直接突到對麵c位的臉上,江城也是個突臉不強的坦克,再加上對麵重重保護,這就導致對麵的c位輸出環境很好,我們團戰才會敗給他們。
汲取了這樣的教訓後,我們這一把先是拿到了上單刀妹,一個發育良好的刀妹在後期的團戰中對c位的威脅非常大,拿下刀妹之後我又拿到了沙皇,上把我們輸陣容也有很大的原因,比起cda的陣容來,我們的陣容後期乏力。
我沙皇一拿,江城思索片刻後,便敲定了皇子,沙皇配合皇子的大招在團戰中是非常厲害的,而且皇子也屬於強開團強突臉的英雄,配合刀妹,絕對能讓對麵的c位痛不欲生。
最後就是林楓和趙凱俊他們的下路組合人選的敲定,林楓本來想拿靈活一點的ez,但是上把拖到大後期的時候,ez的輸出已經有些乏力,所以就拿了團戰很厲害的輪子媽,配合我的沙皇,團戰我們完全不懼怕任何人。
在這樣的一個陣容下,我們的最後一手選了風女,雖然現版本不是風女強勢的版本,可單論保後排的能力,無論哪個版本,風女絕對是佼佼者,被動為隊友提供加速,q技能有擊飛效果,w技能能減速敵人,e技能能為隊友上護盾並且增加攻擊力,大招更是可以將範圍內的所有敵人擊退。
論保人能力,風女絕對是全聯盟中首屈一指的存在。
這樣一來我們這個陣容就完美了,下路輪子媽加風女就是一對很強勢的組合,中路沙皇自保有餘,上路刀妹對線能力不弱,盡管皇子已經很少在比賽場上露麵,可其依舊有強勢之處。
經過了兩把的失敗,江城的思路很明確,就是在保證上路不被壓製的同時能在下路配合林楓和趙凱俊兩人打出優勢。
這一點,想很容易,要真的做好非常難。上下兩條線可是召喚師峽穀內距離最遠的線,江城要在這兩條線上幫忙,需要花費大量的時間,一旦一個地方沒處理好,可能他自己就先崩盤了。
在這樣一場尖端比賽中,一個點崩盤,就意味著離失敗不遠了。
江城身上的壓力一點都不比楊柏鯤和林楓小,而且相比在線上發育的我們來說,江城就差沒把腿給跑斷了。從上到下,再從下到上,他一刻都不敢停歇,若是跑慢了一步,可能就會被對麵的打野給占到先機。
在這般遊走中,江城的神經始終是緊繃著的,他無時無刻不在看著小地圖,無時無刻不在盯著線上的情況。不光是這一把如此,之前的兩把,江城的神經一直都是緊繃著的。
一個人的神經繃的太緊可能會導致心智的崩潰,但也有可能會陷入一種莫名的狀態,這種狀態很難言表,可一旦陷入這樣的狀態中,原本因為神經緊繃的疲憊感會被一掃而空,大腦皮層的興奮會達到一個頂峰從而讓自己處於一個非常專注的狀態。
這樣的狀態,可遇而不可求,可毫無疑問,這樣的狀態是很難得的。
如今的江城因為連續三把壓力過大神經一直緊繃著,當緊繃感達到了一個頂峰後,此刻的他有了一種說不上來的感覺,就是覺的召喚師峽穀內的一舉一動都落入了自己的眼中,大腦變的很專注,讓他清楚地知道自己下一步要做什麽,該怎麽做。
也正是在這個狀態下,他沒有浪費一絲一毫的時間,每次行動都要比cda戰隊的打野快上那麽一小步。
打野之間的較量,勝負往往就在那麽一步之間。很多打野遇到比自己強的打野,就會感覺自己被人給牽製了,去刷野,發現野怪被反了,去抓人,發現對手已經在反蹲自己。
所以很多高明的打野一旦發現自己被對麵的打野牽住了鼻子,便會立刻反其道行之,他們很明白一步受製於人,那就將會步步受製於人。隻有反其道行之,才能打破這種被人牽著鼻子走的格局。
但高明的打野為數不多,cda戰隊的打野便不算其中之一。所以在江城總是比他快一步的情況下,他步步都比江城慢。
江城的這種突然而來的狀態連他自己都沒有預料到,就在這樣的狀態中,他隱隱有了突破瓶頸的趨勢,不過這種狀態僅僅隻是一時的,除非江城真個突破,不然這樣的狀態無法持續太久,但也足以在這第三局的比賽中碾壓對麵的打野了。
正是因為江城突然進入了這樣的狀態,讓他這一把發揮出了百分之二百的實力,掌控了前期的節奏,將對麵的打野製於自己的掌中。
這樣一來,對麵的打野處處受製於江城,而江城則是不斷地在三條線上幫忙取得了不小的優勢,甚至有一次他去下路直接幫林楓拿下了雙殺,建立起了極大的優勢。
上路因為有江城的幫助,楊柏鯤的刀妹並沒有被壓製的太狠,也慢慢是發育了起來。至於中路,因為江城壓製了對麵的打野,我雖然自縛實力,可也發育的非常順,裝備也漸漸好了起來。
這一下,前期的節奏就徹底的被我們掌控到了手中,此刻的江城是堪比超級選手的,所以即便我自縛實力,我們也不比cda戰隊弱,更重要的是,我們一個後期陣容在前期拿到了優勢的情況下,是非常無解的。
不管是打團還是帶線,cda戰隊已經有些製不住我們了。
江城帶起了節奏,我們其他四人也不是第一次參加比賽的人了,經驗都很老道,靠著前期的優勢漸漸的滾起了雪球,並且順利拿下了第一條火龍。而下路林楓和趙凱俊兩人在拿到優勢之後直接推掉了對麵的下路一塔然後立馬轉向中路。
在一番較量之後,我們再次將對麵的中路一塔也推掉,此刻對麵兩座外塔告破,經濟一下就被我們拉開了差距,而我們馬不停蹄,全隊聚集在上路準備拔掉他們的上一塔。
這樣的節奏快的飛起,根本不給cda戰隊任何喘息的機會,他們有些吃不消。
hill還企圖想要守塔,但是我們的推進速度太快了,他若不走就是連人帶塔都要被我們收下,不得已之下,hill隻能無奈退走。
推了三座外塔後,我們並沒有停下腳步,而是喪心病狂的入侵了cda戰隊的野區,做好視野,掠奪所能掠奪的一切資源。若是看到cda戰隊有人正在打野,我們二話不說直接衝過去從他們手裏硬生生的把經濟搶過來。
這樣明著搶的打法讓cda戰隊的人有些難受,這尼瑪前麵還是流氓呢,現在就變成強盜了。
隨後,我們的雪球越滾越大,將cda戰隊的其他三座外塔也全部推掉,並且又拿到了一條土龍。
一個後期陣容在前中期就已經取得了巨大優勢,cda戰隊已經一步一步的陷入了絕境。
縱是hill有心翻盤,但是他們和我們之間的經濟差距太大了,而且此刻江城的狀態讓他發揮出的實力不比hill弱多少,再加上我們陣容上的優勢,可以說,隻要我們不犯那些低級的錯誤,這一把勝負已經很明顯了!