“鏘!”


    一道金戈交加的聲音傳來,而後就看到防禦塔下,有一片區域發生了爆炸,璀璨而耀眼的白光綻放而出,將處在這個區域內的牛頭暈眩在了原地,在牛頭旁邊出現的身影,正是艾克!


    此刻牛頭腳底下出現了一圈白色的圓環,他被掛上了一層艾克的被動z型驅動共振。


    因為牛頭剛剛使用了技能,所以在他周身正散發著可怕的氣息,讓靠近他的人在持續掉血。也正是因為這個技能,導致艾克一出現在牛頭身旁,牛頭立刻就成為了防禦塔的攻擊目標!


    當艾克的w技能引爆的時候,艾克正好在這個區域範圍內,會暈眩範圍內的敵人2.25秒。不幸的是,牛頭就在這個範圍內,所以當w技能引爆的時候,他瞬間被暈眩在了原地。


    在防禦塔下被暈2.25秒是什麽概念?趙凱俊的錘石隻不過是被泰坦在防禦塔下暈了0.5秒就差點丟了條小命,這2.25秒的暈眩時間足夠牛頭死上一次了。


    而且楊柏鯤用e技能打了一下牛頭後,立馬丟出q技能時間卷曲器,隨後接上一記平a,一下就觸發了被動,不僅打掉了牛頭一大截血,更是給自己加持了50%的移動速度,跑的飛快!


    靠著閃現和e技能的效果,楊柏鯤不僅躲開了牛頭的控製更是躲掉了酒桶的e技能,沒有被控製住的楊柏鯤在防禦塔下幾乎難以擊殺。


    再加上牛頭先行陣亡,ez和酒桶打了一套輸出後發現防禦塔打自己太疼,無奈他倆隻得撤退,楊柏鯤則是絲血未死。


    楊柏鯤的這一套操作可謂是精妙,先是開了e和w兩個技能,然後閃現躲開牛頭的控製,接著在酒桶e技能即將撞到自己的時候,a了一下牛頭,因為e技能的效果還在,所以楊柏鯤立刻又迴到了牛頭身邊,不僅引爆了w技能,更是躲開了酒桶的控製,同時還讓牛頭掛上了防禦塔的仇恨,在暈眩中被防禦塔活生生的給a死!


    躲開了兩個致命控製後,楊柏鯤靠著被動提供的移動速度在防禦塔下來迴穿梭,讓ez和酒桶難以擊殺他。


    這一切說來緩慢,實則也就是幾秒的時間,要是一個細節處理的不好,可能現在死的就是他了。


    見識到了楊柏鯤這塔下絕地反殺的一幕,觀眾台上是一片驚唿聲傳出,這種塔下被三人圍剿還能不慌不忙的反殺對麵一人絕處逢生的場麵那可真是不多見,楊柏鯤在這一場的比賽中無疑是創造了一個奇跡!


    “你是豬麽?”王軍和己方打野退走了以後,有些氣急敗壞的衝自己這邊的輔助吼道,“別人都能閃現躲你的技能,你難道不知道閃現躲一下艾克的w技能麽?”


    一聽這話,王侯戰隊的輔助就有些委屈的說道,“我也沒想到他會來這麽一手,完全沒有防備。”


    楊柏鯤之前的那一套操作確實是太突然,不是他反應跟不上,而是壓根就沒想到會有這麽個情況出現。


    因為楊柏鯤上路一波反殺,對麵既沒拿到人頭又推不倒塔,而我們這邊拿下兩個人頭外加下路一座防禦塔,經濟一下領先對麵一截,而且視野上我們就占了先手。


    我們推了下路防禦塔後直接迴城,然後去了上路守塔,讓王軍想要推塔的打算徹底落了空。


    運營體係就像是一麵盾牌,很穩,穩的讓人不好找到弱點。王軍他們也知道我們打團厲害,所以他就跟我們玩起了運營,想要靠著暫時的龜縮穩住局麵,然後尋找機會一點一點的將節奏搬迴來。


    但是,清楚這一點的我們壓根沒打算給他們機會,我們把突破口全都放在了對麵上單的身上。


    有這麽一句關於戰爭的話說的非常經典:戰爭的火力必須集中在一個點上,而且必須打開一個缺口,一旦敵人的穩定性被破壞,爾後的任務就是把它徹底擊潰!


    英雄聯盟就是一場戰爭,在這一場戰爭裏,己方五人就是一個息息相關的整體,一旦有一人出現了問題,那麽整個團隊就會受到嚴重的影響。


    就像好好的一個水桶,突然被打出來了一個洞,那桶內的水就會順著這個洞流出來,直至流光。


    所以我們的目標非常明確,就是往死裏針對對麵的泰坦,打的他根本發育不起來。屆時王侯戰隊中少了一個最重要的前排,根本無法和我們抗衡!


    隨後我們對泰坦進行了有目的的針對,任何時候前去抓他的人都不會少於三個,隻要他在線上露麵,我們就會雷霆發難。哪怕他躲在防禦塔下,可麵對三個,甚至是四個五個的人,他一點反抗之力都沒有。


    當王軍他們意識到了我們的企圖後,想要靠著其他四個人來拖延時間給泰坦發育,可我們根本不給泰坦發育的時間,就是貫徹我們一貫的作風,一言不合,就開打!


    野區相遇,打!


    河道相遇,打!


    推塔之前,打!


    小龍還沒拿怎麽辦?先打了再說!


    我們隻要一有機會,就衝上去和王軍他們幹架,哪怕一波團戰打完我們陣亡的人數和他們是一樣的,我們也不虧。


    而且我們這種打法就逼的發育不好的泰坦不得不參加團戰,可他一個零殺五死的上單,要傷害沒傷害,想要抗又扛不住,團戰就是一個打醬油的。可他不參團去發育,他們四個隊友又怎麽是我們的對手?


    就這樣,我們以戰養戰,靠著一次又一次的戰鬥,我們撈到了不少好處,而王侯戰隊則是越來越劣勢,他們的上單泰坦更是淒慘無比。


    有了優勢,我們就越發的不講道理,能殺人就殺人,殺不到人就推塔拿龍,優勢進一步的擴大。


    兩軍對壘,氣勢很重要,一方氣勢如虹就能壓的對手喘不過氣來,心裏上就有了陰影。這就跟打架一個道理,旗鼓相當的對手,誰氣勢淩人,誰才能更勝一籌。王軍他們隊伍和我們的硬實力相差不多,而且運營很強,但我們從氣勢上就把他們壓住了,打的他們完全無法運營。一支運營的隊伍無法用運營建立起優勢,那他們還怎麽跟我們打?


    這一刻,王軍似乎想起了當初在王家訓練基地上被我們所支配的恐懼。他記得那一把他們明明前期掌握了節奏,有了不小的優勢,可卻被我們的打架體係打的有些發懵,把他們的節奏硬生生給打散了。


    他們想要運營,可根本無法運營。運營永遠都是靠人去運營,人都死完了,自然也沒有運營的節奏可言了。


    “這還玩尼瑪!”看到我們拿著大龍buff強上自己家的高地,王軍氣的不行,可偏偏一點辦法都沒有。


    最終,我們靠著大龍buff的加持,推了高地又團滅了王軍他們,而後一波帶走,取得了第一場比賽的勝利!


    看到王侯戰隊失敗,在後台看比賽的王俊洋臉色難看的不行,他好容易托關係把王軍他們安排成了我們的對手,就是想讓我們在lspl的比賽上出醜,可沒想到我們竟然贏了,這不是自己打自己的臉麽?


    “一群廢物!”


    就在王俊洋心情不爽的時候,外麵的解說看到比賽出了結果開口說道,“王侯戰隊可是這一陣子來備受矚目的戰隊,一來lspl就取得了非常不錯的成績,可現在,這個名叫輪迴的隊伍似乎是一匹更大的黑馬,在lspl的比賽上堂堂正正的擊敗了王侯戰隊!”


    聽到這話,旁邊另一個解說搖了搖頭,“不得不說,輪迴戰隊的第一場比賽打得很出色,不過他們和王侯戰隊還有一場比賽,到底誰輸誰贏,就很難說了,也許王侯戰隊會扳迴一局也說不定。”


    “下場比賽,五分鍾後開始,讓我們拭目以待!”

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