魔法師:魔力/聖力/神力指數。
武者:元氣/聖元/神元指數。
※※※
魔法師分八係:
風
火
水(共有霧、水、冰,三種形態)
土(共有泥、沙、土、石、四種形態)
光(稀有屬性,又被稱為牧師)
暗(稀有屬性,又被稱為巫師)
雷(稀有屬性)
毒(半元素稀有屬性,如不是自身帶毒的生物,需要借助特殊道具施法,又被稱為術士)。
※※※
武者分為七類:
戰士(精通雙手武器)
騎士(精通騎術和長柄武器)
劍士(精通盾牌和單手武器)
鬥士(精通徒手格鬥)
射手(精通遠程武器)
羅刹(精通雙持武器)
遊俠(擅長所有戰鬥方式,但未必樣樣精通)
※※※
雙修者分為兩大類:
魔劍士(擅長近戰武器,元氣為主,魔力隻為催動附魔武器特效)。
魔射手(擅長遠程武器,元氣為主,魔力隻為催動附魔武器特效)。
注:由於魔法需要吟唱時間,雙修者不會去主修魔力。
※※※
普通人魔力/元氣指數:1~9點。
※※※
初階:無,無
魔法學徒魔力指數:10~99點(能夠冥想,感知不到元素,但可以催動附魔裝備)。
見習武者元氣指數:10~99點(身體強度增加,可以修煉元氣,無法使用)。
※※※
銅階:青銅法術,青銅武技。
一星魔法師/武者:100~199點。
二星魔法師/武者:200~299點。
三星魔法師/武者:300~399點。
※※※
銀階:白銀法術,白銀武技。
四星魔法師/武者:400~499點。
五星魔法師/武者:500~599點。
六星魔法師/武者:600~699點。
※※※
金階:黃金法術,黃金武技。
七星魔法師/武者:700~799點。
八星魔法師/武者:800~899點。
九星魔法師/武者:900~999點。
※※※
王階:奧義法術,奧義武技。
初級魔導師/武道家:1000~1999點。
中級魔導師/武道家:2000~2999點。
高級魔導師/武道家:3000~3999點。
※※※
超階:超法術,超武技。
初級大魔導師/武道家:4000~5999點。
中級大魔導師/武道家:6000~7999點。
高級大魔導師/武道家:8000~9999點。
※※※
聖階:???
注:
魔力指數=魔力總量,魔力指數÷10=法術強度/施法距離(單位m)。
元氣指數=元氣總量,元氣指數÷10=武技強度/身體強度(不運轉元氣與正常人一樣)。
※※※
十大階位元氣對應顏色:
初階(無)→青銅階(暗灰色)→白銀階(灰色)→黃金階(銀灰色)→王階(銀色)→超階(銀白色)→聖階(???)
武者:元氣/聖元/神元指數。
※※※
魔法師分八係:
風
火
水(共有霧、水、冰,三種形態)
土(共有泥、沙、土、石、四種形態)
光(稀有屬性,又被稱為牧師)
暗(稀有屬性,又被稱為巫師)
雷(稀有屬性)
毒(半元素稀有屬性,如不是自身帶毒的生物,需要借助特殊道具施法,又被稱為術士)。
※※※
武者分為七類:
戰士(精通雙手武器)
騎士(精通騎術和長柄武器)
劍士(精通盾牌和單手武器)
鬥士(精通徒手格鬥)
射手(精通遠程武器)
羅刹(精通雙持武器)
遊俠(擅長所有戰鬥方式,但未必樣樣精通)
※※※
雙修者分為兩大類:
魔劍士(擅長近戰武器,元氣為主,魔力隻為催動附魔武器特效)。
魔射手(擅長遠程武器,元氣為主,魔力隻為催動附魔武器特效)。
注:由於魔法需要吟唱時間,雙修者不會去主修魔力。
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普通人魔力/元氣指數:1~9點。
※※※
初階:無,無
魔法學徒魔力指數:10~99點(能夠冥想,感知不到元素,但可以催動附魔裝備)。
見習武者元氣指數:10~99點(身體強度增加,可以修煉元氣,無法使用)。
※※※
銅階:青銅法術,青銅武技。
一星魔法師/武者:100~199點。
二星魔法師/武者:200~299點。
三星魔法師/武者:300~399點。
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銀階:白銀法術,白銀武技。
四星魔法師/武者:400~499點。
五星魔法師/武者:500~599點。
六星魔法師/武者:600~699點。
※※※
金階:黃金法術,黃金武技。
七星魔法師/武者:700~799點。
八星魔法師/武者:800~899點。
九星魔法師/武者:900~999點。
※※※
王階:奧義法術,奧義武技。
初級魔導師/武道家:1000~1999點。
中級魔導師/武道家:2000~2999點。
高級魔導師/武道家:3000~3999點。
※※※
超階:超法術,超武技。
初級大魔導師/武道家:4000~5999點。
中級大魔導師/武道家:6000~7999點。
高級大魔導師/武道家:8000~9999點。
※※※
聖階:???
注:
魔力指數=魔力總量,魔力指數÷10=法術強度/施法距離(單位m)。
元氣指數=元氣總量,元氣指數÷10=武技強度/身體強度(不運轉元氣與正常人一樣)。
※※※
十大階位元氣對應顏色:
初階(無)→青銅階(暗灰色)→白銀階(灰色)→黃金階(銀灰色)→王階(銀色)→超階(銀白色)→聖階(???)