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    從正廳出來的時候,夕陽已為天幕抹上了一層火紅的豔色,晚霞中的藏劍山莊顯得更加美麗,也更加沉寂。


    就像《王朝》中那一段令人熱血沸騰、又令人感慨傷懷的往事一樣,雖然美麗,但卻美得傷感,美得令人心碎。


    三人的心情似乎都還有些沉重,不願意多說話。


    走到大門前時,齊士奇才沉吟著開口:“武兄,你對我山莊八名弟子這次遭伏一事有何看法?”


    張赫暗暗的點了點頭,他就知道,別看這齊士奇雖然表麵上看去一派文人雅士的作風,可是這人絕非單純的附庸風雅,其厲害都是不為人知的。


    張赫道:“根據公子所說,山莊的八名弟子是在鄂州區做任務後返迴的路上被人殺害的?”


    齊士奇點了點頭:“他們八個人我知道,都是1轉,幾乎沒有仇家,兇手以黑巾蒙麵,而被殺後係統也沒有提示是被誰殺害的,顯然是邪派**高手所為。”


    張赫忽然道:“公子今天為我展示了三把名劍,我也是一飽眼福,我也相信公子是誠實君子,隻是沒料到公子還真隻藏了三把名劍,但不管怎麽說,多謝公子好意,也謝謝公子上次在牡丹樓的幫忙。”


    別人問他正事,他卻莫名其妙的岔開了話題,這讓旁邊的鍾舒曼聽得雲裏霧裏,張赫的跳躍性思維不是一般人就能夠揣摩的。


    誰知齊士奇隻是微微一笑,拱手道:“承蒙武兄抬愛,那麽,你我二人今日就此別過,武兄下山後之事宜我已安排妥當,就由山莊管家護送二位下山。”


    “多謝!”張赫和鍾舒曼同時拱手。


    肥螳螂不知什麽時候又冒了出來,他看上去似乎還是滿麵笑容,但態度顯然就比來時客氣了很多:“請,兩位請。”


    張赫望了他一眼,腦海中浮現出一個問題,從之前的遭遇來看,這肥螳螂的身手都不簡單,不知道莊主齊士奇的真實實力如何?這山莊曾經的“鬼影長空”,那又是何等不可想象的人物?


    張赫忽然感覺,自己藏劍山莊這一行,幾件事串聯起來並不簡單,隱隱中好象有某種神秘的聯係,莫非自己無意中又被卷進了一個任務中?


    不過這些他也來不及多想了,山腳下的繁華地已經到了,這片繁華地有個別致耐聽的好名字,叫做“謝家驛!”


    肥螳螂已經解釋道:“是的,這謝家驛正是因為神劍山莊而得名,這裏雲集了南方最有名望的鑄造師,為感激神劍山莊和藏劍山莊的庇護,故以謝家人的姓氏命名。”


    肥螳螂的話一點也沒錯,夜色下的謝家驛不但燈火通明,而且比白天的繁華熱鬧更甚之。


    玩家的各種需求應有盡有,張赫四處轉了一圈後,先是雇了一匹玩家探馬運送“熒光草”指定給“琴音仙子”,然後再把金佛山一行身上的多餘材料裝備全部賣給了路邊收購的商販,共計收入12兩黃金。


    以張赫現有的存款來看,這筆錢並不算多,但張赫還是沒有尋訪黑戶渠道,因為謝家驛的經濟流通量十分巨大,100兩黃金也換不了多少的現錢,何況現在急於尋訪有名氣的鑄造大師,又到了花錢的時候了。


    於山腳下一條幽靜小河邊的一處古樸的小院中,在肥螳螂的介紹下,張赫終於見到了這位名叫“白家人”的玩家。


    而張赫這才知道,這白家人是這謝家驛上最有名氣的鑄造大師之一,平日根本就不接見外人,也不接受訪客,如果不是齊士奇提前打過招唿,由肥螳螂親自引見,張赫和鍾舒曼休想踏入這小院的門坎。


    在玩家們的想象中,鑄造大師通常都是老頭子,青布藍衫、精神矍鑠,一派古樸又學問高深的模樣,但白家人顯然不是這個樣子,他跟正常玩家無異,顯得很年輕,衣衫雖破舊了些,但臂彎上的標誌顯示出他的級別:宗師級鑄造大師。


    白家人的開場白十分生硬無情:“先說,要那些普通的武器裝備就自己去外麵的集市,別拿到這裏來浪費我的時間。”


    張赫微微一笑,並不覺得失望,他一向都很了解,往往本事大的人,脾氣也格外大。


    但“天外神鐵”交到白家人手中時,白家人還是短暫的沉默了一會,許久才開口道:“這是一塊輔料,用於合成太浪費了。”


    他這麽一說,張赫臉上的笑意就更濃了,因為他知道自己並沒有找錯人。


    《王朝》中的“鑄造”本身就是一個極為龐大而複雜的係統,其中的學問可說不遜於任何戰鬥職業係統之下,真正能夠融會貫通的玩家,其身價名氣堪比那些六轉七轉的武林高手。


    鑄造係統主要由“合成、鍛造、自製”三大部分組成,就以張赫的副職為例,他可以選擇其中一部分作為自己的副職修煉路線。


    其中合成是最簡單的,比如你手上有兩把桃木劍,你將其交到npc和專業的鑄造師手中,花費小額的費用後,就可以合成為一把短木劍,兩把短木劍則可以合成為一把長木劍,而兩把長木劍又可以合成為一把青木劍,雖然劍的屬性有差別,但影響並不大,係統會取兩把劍的屬性總和的平均值,以此類推,越合越高級,越合屬性越強,花費的總和也是越來越多。


    當然,合成也不是沒有缺點的,缺點就在於其品質。


    例如你的木劍合到一定程度後,你就需要輔料了,注入輔料後,品質發生改變,比如鐵木劍,它既有鐵的成份又含有木,屬性自然會上升,鬼影長空對陣何日君再來的木銅劍就是這個原理。


    不過你若一再貪心的亂合亂注,一把劍裏含有多種成份,有木有石有鐵有銅等等,你的武器會展現多種不同的屬性效果,反之,那就是雜而不精,多而不純,反倒成為一件沒什麽實際效果的失敗品了。


    合成係統主要是照顧多數主流玩家,尤其是沒什麽錢的新手,隻要你有耐心、有精力,去收購、去揀垃圾,武器裝備屬性都可以慢慢的合上去,畢竟這沒有什麽太高太多的技術含量。


    而鍛造係統就要複雜很多了,它的首要條件就是圖紙,如果沒有圖紙,你空有一身鍛造本領和級別也沒用。


    圖紙的取得本身就很艱難,例如《割鹿刀》,《王朝》三年都還沒有人把它湊齊,其任務的艱難是普通玩家望而卻步的。


    圖紙取得後,還需要專門的材料和相應級別的鑄造大師,如果達不到這些要求別說失敗,你就連開啟圖紙的資格都沒有。


    不過鍛造比合成的好處就在於,鍛造出來的裝備品質優秀、屬性精純,注入輔料後,其品質的變化不像合成那樣失敗幾率極高,反而會發生質的飛躍,是以《王朝》中稍微有點身家和見識的玩家,都會選擇鍛造這條路線。


    而最後一種“自製”是最複雜但也是最有誘惑力的係統,顧名思義,它需要玩家自己動手製作,要有材有方法、有圖有真相,表麵上看去跟“鍛造”好象沒什麽不同,實則不然,自製的武器裝備具有可成長性,而且是成長無極限,隻不過,自製一件普通的裝備很簡單,但要讓其成長為一件有價值的裝備就太難太難了,其中的艱辛和代價簡直不是人能夠承受的。


    自製裝備同樣需要圖紙,沒有圖紙可以自己構思,裝備第一次製造出來後,屬性的起點通常都很低,如果你想讓它成長升級,那不但需要金錢、材料、圖紙,以及相應級別的鑄造大師,更重要一點――是你的知識和經驗。


    就以張赫目前手上擁有的流雲刀為例,其初始屬性為:


    “珍貴級,使用要求:25級,力量需求:40點;攻擊力:80點,附屬:力量+15點,10%幾率發揮會心一擊,3%的幾率發揮完美一擊。”


    有裝備經驗的玩家一眼就可以看出很多問題,譬如攻擊力屬性升級需要注入輔料,輔料還不能注入太高級的玩意,畢竟這是25級的珍貴級武器,如果你用什麽“深藍石英”“千年寒鐵”“邪界妖銅”這些十分高檔的輔料注入後,攻擊力肯定是大幅度的上去了,可是以後你這把武器就沒什麽太大的發展空間了,因為你還想讓它升級就需要更為高級的輔料,倘若你注入低級別的輔料,它不會發生什麽變化,白白浪費你的錢財。


    又比如其附加屬性,珍貴級的裝備都是呈現黃色,然後總屬性理論上遵循“基礎屬性*1.5+2項低級屬性”的原則,你若將其強行升級後變化為“附屬:力量+15點,10%幾率發揮會心一擊,3%的幾率發揮完美一擊,膽識+5點。”


    那多出來的“膽識+5點”實際上已經違背了裝備原理,你要用也不是不可以,隻是裝備的升級成長已經誤入歧途,再升就需要另辟蹊徑,升錯的話就沒有什麽實際意義了,那隻是白白浪費你的精力汗水,所以有見識的玩家是不會輕易亂冒險的。


    故而“自製”係統需要玩家摸索大量的遊戲經驗,可說每走一步都需要認真謹慎的思考,精確合理的升級,總之,要大膽而科學的規劃,要升得恰倒好處,而不是亂搞一通。


    按理說,自製出來的武器是最拉風最有威力的,可是《王朝》三年,不知有多少玩家在這上麵栽了跟頭,撞得頭破血流而最終一事無成,是以鮮有人敢輕易花大價錢、用好材料“自製”的。


    不過,明知虎山兇險,就有些不走尋常路的小夥子偏偏要向虎山行,張赫一字字道:“我想利用這塊輔料自製一把武器。”


    這話說出來,白家人立即眯起了眼睛,注視張赫的目光中露出一絲玩味的神色來。

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