“係統,我如果選擇自己在所有方麵的都進行提升呢?比如我想當一個近戰、遠程、魔法都全能的英雄呢?”柴琅突然腦洞大開。


    “進階所需要的條件越多,進階後的實力等級越高,但在未進階之前,實力將暫時停止,無法提升”係統一段字直接粉碎了柴琅的幻想。


    要是長時間實力無法提升,跟不上自己兵種的實力,反而會成為軍團中的弱點、敵人針對的突破點,還不如一步一個腳印慢慢來。


    何況成為一個全能的英雄真的有那麽簡單嗎?


    光是在魔法這一方麵,柴琅估計就要憋幾年,他完全就一竅不通啊。


    “高攻擊,高速度,具有持續戰鬥能力和遠程攻擊能力的力量英雄”這是柴琅最後給係統的結果。


    “職業進階任務(未知之路)(第一環)任務完成”


    “獲得物品:魔獸英雄技能隨機卷軸x2”


    “宿主獲得職業進階任務(未知之路)(第二環)”


    “提示:將狂劍士的力量全部融會貫通的你已經不滿足於僅僅隻是近乎三階精英的力量了,為了探索全新的、更強的力量,你必須走上一條自創職業的道路,是龍,是蟲,全掌握在你自己的手中”


    “任務要求:1.原始力量屬性提升至20 2.後勤術技能提升至高級 3.疾風步技能提升至5級 4.學會箭術(初級)或學會一個遠程型戰鬥技能 5.獨自擊敗一名四階英雄


    “任務獎勵:係統生成全新職業”


    “難度:6星”


    一共是五個任務條件,柴琅依次看下來,其中比較有難度的隻有第四、第五項,前三項完全可以通過英雄等級的提升來完成。


    第四項需要柴琅學會戰爭技能“箭術”,雖然是隻用達到初級就夠了,但是其中所需要下的功夫可不是一兩個月那麽簡單,還需要柴琅花一大堆的時間和萌萌取經才行。


    至於最後一個第五項,柴琅沒有什麽頭緒,要擊敗一名四階英雄,這並不是擁有足以擊敗四階英雄的實力就行,還得要有目標才可以。柴琅到現在隻見過兩個英雄,一個是坦爾塞克,一個是維尚,坦爾塞克是四階英雄,而維尚估計也馬上要是四階英雄了,倒都是不錯的對手,但是什麽時候能夠和他們再對上就是一個未知數了。


    現在領地處於快速發展,正是積累實力的階段,柴琅總不可能主動去找英雄無敵的本土獸族以及實力強悍難以估量的地牢一族主動戰鬥。


    “算了,先把前麵四個要求先完成了,第五個要求,完全要看運氣了,以維尚睚眥必報的個性,現在說不定就在重新招兵買馬朝這裏進發呢”柴琅搖搖頭,將憂慮甩出腦海,將注意放到了自己麵前的這兩張係統剛送過來的魔獸英雄技能隨機卷軸。


    “上一次是係統直接給我隨機技能,怎麽這次以卷軸的形式出現了?”柴琅嘀咕了一句。


    係統立刻跳出來解釋“魔獸英雄技能卷軸可以宿主使用,也可以給所有來自魔獸爭霸世界中的英雄使用”


    “怪不得”柴琅恍然大悟,不過他並沒有準備把這兩個技能卷軸給萌萌或者是薩爾使用,現在他自己的戰鬥手段比起萌萌和薩爾還要缺乏,還是給自己用比較合適。


    “使用魔獸英雄技能卷軸,開始抽取技能”


    和當初抽取疾風步一樣,一個巨大的輪盤憑空出現在柴琅的麵前,十六個格子中各樣的技能擺設陳列什麽冰霜新星、腐臭蜂群、震蕩波、醫療波一個不拉下,都在其中。


    伴隨著柴琅用手摁下紅色的按鈕,輪盤開始快速的轉動起來,眼前也開始變得一片模糊。直到十多秒過去,輪盤才開始慢慢減速,指針在格子中選擇跳躍,最後在柴琅的注視下停住不動。


    “獲得英雄技能:戰爭踐踏”


    戰爭踐踏(1級):用自己的腳猛烈的踐踏地麵,震暈並傷害周圍二十米之內的敵方部隊,消耗魔法值:20。


    “不錯,是牛頭人酋長的戰爭踐踏”柴琅興奮的握了握拳頭,擁有了戰爭踐踏,意味著他擁有了強大的控場技能,完全可以鑿進敵人內部,利用戰爭踐踏來牽製對手的攻擊。


    可以說柴琅真正的開始擁有了左右戰場局勢的能力,和之前完全用刀砍造成的殺傷力相比,一個天,一個地。


    “繼續抽取”第一個技能的開門紅給柴琅帶來了極大的信心,對第二個即將抽取的技能也更加期待起來。


    輪盤再次轉動,原來的是戰爭踐踏的技能各自也換上了新技能,柴琅看的真切,還是牛頭人酋長的技能,是它的大招....重生。


    “臥槽”柴琅一下開始變得更加緊張,若是要抽到這個技能,那自己豈不是多了條命,而且要知道在遊戲中重生隻是一個有cd的技能,不是一次性的技能,柴琅完全有可能變成不死之身啊。


    柴琅是越想越興奮,在英雄無敵這危險的世界裏,什麽能比有無數的生命更有吸引力呢,可以說將他從這個危險的世界裏脫離出來,以玩家的身份來進行遊戲,隻要稍微注意一點,就不會被人輕易的被人幹掉。


    輪盤是依舊是肉眼難以捕捉清楚的速度在轉動,最後的結果卻是沒有讓柴琅如意。(開玩笑,那麽早讓主角學會重生,那還寫個p啊)


    最後的技能還是牛頭人酋長的技能,不過並不是牛頭人酋長的大招“重生”,而是他的光環技能“耐力光環”


    耐力光環(1級):增加附近友軍的10%移動速度和5%攻擊速度。


    柴琅發現自己今天應該是和老牛剛上,怎麽出的又是老牛的技能。對於耐力光環這個被動光環技能,柴琅還是很滿意的,提升移動速度和攻擊速度都是非常實用的技能效果,對於他提升速度也有極大的好處,何況帶兵打仗對於自己的士兵也同樣有增幅。


    隻是可惜了,怎麽不是重生....

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