需要指出的是,玩家們在魔網這個精神世界中玩網遊,反而比玩家們去《無限》中玩,要讓李書山的收益更多。

    原因很簡單,這不僅省下了意識穿越的魔力消耗,同時玩家們在精神世界中的學習、思考、死亡,都是產出魔力的。

    李書山接下來要製作的這款網遊,當然要簡單粗暴一些,它的目標定位,正是那些小白玩家,尤其是熱衷於在網遊中征戰、pk的玩家。

    這些玩家一點都不喜歡《武俠世界》、《奇幻世界》這樣的硬核單機遊戲,哪怕這些單機遊戲中有他們耳熟能詳的場景、人物。

    他們受限於自己的眼界,還是喜歡他們印象中那些熟悉的網遊,最好還可以加入氪金元素,直接氪金就可以獲得一身神裝,然後大殺四方,各種欺負平民玩家……

    沒有錯,這部分玩家,應該都是當初特別喜歡《熱血傳奇》、《征途》等網遊的玩家,反正幹就完事了,別跟他們說什麽操作之類,他們的等級、裝備隻要比對手好,還需要什麽操作呢?

    現在魔網平台旗下的遊戲,基本上都是深受高端玩家的喜歡,對於“腦殘黨”則非常不友好。

    本來“腦殘黨”們期待的當然是在《無限》網遊中翻身,偏偏這個明明很有意思的網遊,居然深陷內測之中,都不知道它什麽時候可以真正公測。

    而且那5000名內測玩家,也都不是“腦殘黨”,同樣也都是那些硬核玩家,這就讓人很不爽了。

    有些“腦殘黨”玩家,已經在強烈質疑未來科技工作室是不是在歧視普通玩家了,為什麽魔網平台旗下的遊戲,一款比一款對普通玩家不友好呢。

    那個高難度的單機遊戲《武俠世界》也就罷了,至少人人都能玩,結果好不容易出個《無限》網遊,普通玩家卻連玩的資格都沒有了!

    這就太讓人不爽了!

    難道普通玩家就不配玩《無限》麽?

    還真的不配!

    沒錯,在李書山看來,普通玩家去玩《無限》,那就是一種資源的浪費,他希望玩《無限》的玩家,都是那種喜歡探索、發現、攀科技樹、推動世界發展的玩家,那些他精心挑選的高玩,無疑大部分都是這種類型的,有很多在現實中都是比較精英的領導者。

    而普通玩家到了《無限》中,那反而就是添亂了,他們是完全不會有什麽大局觀的,說不定喜歡和那種推動世界發展的精英玩家作對,然後就成了阻礙世界發展的勢力了。

    說到底《無限》本質上就不是遊戲,它就像地球世界,能夠推動世界發展的,終究是少部分人,而大部分普通人不拖後腿都已經算好的了。

    現在李書山又缺魔力了,他的主意當然要打到了那些普通玩家身上,隻要製作出一款滿足他們需求的玩家,那就可以一舉兩得!

    這不僅又可以收割一波精神力,還可以平息很多早就期待玩虛擬現實網遊的普通玩家對《無限》網遊的不滿,誰讓《無限》網遊根本就沒有給他們玩的機會……

    李書山這一次要製作的網遊,首先當然是戰爭類型的網遊,它就是要鼓勵玩家們在其中廝殺,保持高強度的死亡頻率!

    它的背景,直接被李書山設定成了經典的“三國爭霸”時代。

    三國類的遊戲,在整個遊戲市場上,可以說已經爛大街了,然而這世上卻從來沒有一款虛擬現實類的三國遊戲!

    原因很簡單,這個虛擬現實、意識上傳的技術,完全壟斷在李書山手中,而像這樣的技術,都不知道地球文明要再發展多少年,才能夠研究出來……

    甚至很有可能地球文明永遠也研究不出來,隻因科學在麵對意識、靈魂這種很玄學的玩意,是遠遠比不上魔法的。

    三國遊戲爛大街歸爛大街,卻不得不承認,這個背景還是非常經典的,同時它在整個東亞文化圈內,都非常知名。

    畢竟有不少東瀛的遊戲廠商,都製作過許多經典耐玩的三國類遊戲,比如說《三國誌》係列、《三國無雙》係列、《曹操傳》等。

    當然還有之前一度讓人非常癡迷“匡扶漢室”的《三國:全麵戰爭》,這些經典的三國類遊戲,都讓玩家們沉迷其中、欲罷不能。

    有這麽多可惜參照的三國背景類遊戲存在,李書山當然就讓魔法人工智能愛麗絲首先去將這些三國類遊戲好好參照一下了,爭取可以取其精華,去其糟粕。

    三國類的經典遊戲雖然多,但是論起三國類的網遊,可就沒那麽多讓人沉迷的了,除了有一款名為《率土之濱》的手遊,它的玩法與肝力,都讓那些玩進去的玩家十分沉迷。

    李書山可不準備搞出一個注重策略的三國類網遊,他也不會去搞尊重史實那一套,怎麽看都是《三國演義》的背景,才更適合玩家廝殺!

    試想,玩家們對於在陣前進行單挑肯定是非常熱衷的,這個單挑可以是騎馬進行單挑,當然也可以是下馬單挑。

    而且玩家們作為武將,當然也應該擁有自己的武將計、必殺技之類,各種技能的搭配、使用當然是非常需要講究技巧的。

    玩家們除了當武將之外,當然也可以選擇當謀士,謀士可不是完全手無縛雞之力,他們是可以使用術法的,還可以強化士兵,這樣他們指揮士兵圍殺武將時,那些本來都可以以一敵百甚至是萬人敵的武將,或許都會翻車……

    可以將這個三國類網遊當成所謂的“神話版三國”,這種完全超越現實的幻想遊戲世界,當然才是那些小白普通玩家的最愛。

    像《武俠世界》這種還要自己從一個沒武功的人修煉成武林高手,這個過程實在太痛苦了,更讓人不爽的是,在《武俠世界》中提升等級、獲得裝備,都不能讓玩家獲得碾壓的快感,這未免太反人類了!

    現在,普通的小白玩家,最期待的就是一款複古的傳統網遊,不過它是使用虛擬現實技術的!

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