一大早醒來,愛迪生就覺得整個世界都不一樣了,倒不是像什麽武俠小說中說的“看世間萬物都顯得明豔了許多,連牆角的蜘蛛網都看的清晰了”那種感覺。
而是一種對事物的本身都多一種掌控力的感覺,例如:看到一片落葉,它從樹上掉落,愛迪生可以清楚的感覺到它將在幾秒後落地。
這就像原本一個人看到一個算式:8.5+13+2+7.5=31。正常來說是直接算會有些麻煩的,但到了魔法師的腦子裏,就會自動變成(8+2)+(13+7)+(0.5+0.5)=31,得出答案的速度瞬間就提高了。
當然這隻是舉個例子,描述的並不到位。
說白了,對愛迪生來說,他的大腦計算力增強了很多(cpu變的更強勁了?),腦域的開發程度一下就上了一個台階,這種感覺奇妙無比,又難以言說。
前世的愛迪生從來沒有接觸過修煉上的東西,而現在的他修煉戰士之道還是自己摸索的居多,帶來了更多的是肉身強度的提升與五官的靈敏度的提高,但卻並沒有什麽小說裏描述的勁力入腦,開發大腦的待遇。
而國術中描述的境界什麽的,更是連邊都沒摸到,但成為一級魔法師後,大腦清明,世界都盡在我手的感覺的確容易讓人沉醉。
如果用遊戲的角度來說的話,戰士職業前期對自身改變的直接表現是:力量、速度、靈敏(反射神經)的蛻變,那魔法師前期的對身體的影響就是:智力、感知、體質(壽命)的提升了。
而也正是這次普級,才讓愛迪生多少有些了解到,為什麽魔法師可以毫不客氣的說5級以下的戰士都不算什麽了。
因為異界的戰士雖然有了魔力對肉體的滋養,甚至突破6階後能一定程度運用魔力免疫部分魔法。
但其前期的戰鬥風格講起來,都存在著類似剛猛有餘而速度不足,迅捷夠了卻會導致力量下降,狠辣有了自己破綻也變大了之類的缺陷。如果說以上這些缺點還能用戰鬥天賦克服的話,那戰士沒辦法像魔法師那樣,靈活的麵對情況給自己增加能力就顯得要命了。
因為魔法師完全可以根據你的不同的情況,給自己臨時給自己增加能力的,同時給敵人削弱啊!例如:輔助魔法——輕身術【需要風元素參與】、控場魔法——重力術【需要土元素參與】。你力量不夠,我就給自己加力量,再限製你的力量;你速度慢,我就給自己加速度,再限製你的速度。總之就是怎麽容易怎麽打,衝著戰士的短板攻擊就對了。
當然凡戰士也可以用魔法卷軸和魔法道具來彌補自己的不足,但這都需要錢來支持,在加上戰士數量又遠遠高於魔法師,魔法卷軸和魔法道具的產出一直受到限製,這才會有同級戰士不如魔法師的說法。
而一般來說:3級前的凡戰士職業,因為魔法師的魔力不足、經驗不夠之類的客觀原因,還可以靠拖延和強攻打的有聲有色,甚至略有小勝;但3級後就要靠拚人數、拚戰術、搞暗殺、比裝備等強力的輔助手段的才能讓使凡戰士抗衡魔法師了;但魔法師想想難道會少了輔助手段嗎?
等到了6階以後,戰士職業的情況也會有所好轉,隻是魔戰士和魔法師有了一種先天的對立;因為魔法師一旦進階到了6階魔導士,他們就能飛了,而魔戰士真心沒有這樣便捷的技能啊!即使依靠魔導器進行了單人飛行,但一旦離開地麵,腳下無處借力的魔戰士也基本被廢了大半的攻擊能力。
想靠純魔力和魔法師的元素魔法死磕是絕對不明智的選擇……於是,這就演變成了空軍對陸軍的節奏了,魔法師光靠“放風箏”就能用超遠距離打擊磨死一個魔戰士。更不要說他們的魔武技都是由魔法簡化而來的,基本算是魔法的無元素附加弱化版,先天就被魔法克製了。
當然,魔戰士也有新的方法,那就是練習遠程的攻擊手段,比如弓箭、暗器之類的,這些都可以和占據空中優勢的魔法師抗衡一下的;但是奈何,帶破魔屬性的遠程攻擊手段都是需要依賴魔法師加工,而且戰鬥裏容易麵臨無法及時補充尷尬。所以除非速戰速決,如果魔戰士一旦被魔法師拖入久戰就輸定了。
這也難怪戰士職業有時會被某些傲慢的魔法師稱為:“凡人在地麵無謂的掙紮。”雖然愛迪生的內心不喜歡這樣的論調,可戰士職業的某些短處卻也不容辯駁。
……
而現在的愛迪生以一個普通魔法資質的擁有者,在短短7年的時間裏,就成了一級魔法師,虛歲13的他,離大陸成年標準嚴格來說還有3年。這成績已經相當好了。(ps:這裏順便加一句,愛麗絲其實8歲就成了一級魔法師,之後就被送進了皇家小世界學習曆練,兩人已經4年沒見了。)
同時,根據規定,愛迪生還可以到當地的魔法師公會,免費領取一隻魔法精靈作為自己的本命精靈,還可以免費翻看學校所以0級的戲法了。
這裏的本命精靈不但可以振幅和存貯魔法師的魔力和魔元素親和性,更重要的是:它可以伴隨著魔法師的成長,覺醒各種魔法;成為魔法師最好的幫手,也是魔法師公會給每個成年前就成為正式魔法師的人的一種獎勵。
當然,你如果成年前沒領到也行,以後等你覺得強大了,也可以慢慢花錢、花時間,通過做魔法公會發布的任務積累貢獻,再領取魔法精靈。
但這從中支出的代價和時間也會讓普通魔法師奮鬥很多年才能實現了,隻有家族裏父母都是魔法師的孩子,才能靠著父母的餘蔭和財力,在沒有滿足要求的情況下靠父母支持得到本命精靈。而在中央大陸,得到魔法精靈的現象才會顯得多一點!(迷之吐槽:這描述感覺好像買房啊!)
……
魔法精靈裏最常見的是元素魔法精靈,這些魔法精靈被分為:
大地精靈:初級自帶魔法【重力術】。
火元素精靈:初級自帶魔法【火元素催化】
風元素精靈:初級自帶魔法【風之翼】(ps:初期隻能用來滑翔)
水元素精靈:初級自帶魔法【水元素聚集】
木元素精靈:初級自帶魔法【植物催化】
雷元素精靈:初級自帶魔法【電閃雷鳴】
光元素精靈:初級自帶魔法【光之愈】
暗元素精靈:初級自帶魔法【暗夜視覺】
而除了以上這七種精靈外,其他還有適合遊吟詩人的“藝術精靈”,適合咒術師的“咒法精靈”,適合肉搏法師流派的“技巧精靈”,但這種‘技巧精靈’對魔法師的身體強度有明確要求,而且一般隻有和魔戰士關係不錯的魔法師才能得到,原因就另說了,這裏先不提。
其實,理論上其實應該還有像時間精靈、空間精靈、靈魂精靈之類的魔法精靈,但可惜整個魔法界至今還沒有發現或人工製造出這種魔法精靈,魔力源地中也無法形成這幾種精靈,這也是魔法師們一直在研究的一個課題。
而對現在的愛迪生來說,最重要的是盡快去學校,向莉莉絲老師提出申請,拿到證明,然後拿著自己的學籍證明和學校老師的魔力徽記,跑去魔法公會領取獎勵。
(ps1:大陸小常識:一般魔法師資質優異的不提,但即使中等的人,能在成年前靠資質和努力領取到魔法精靈的也不多;魔法師資質普通級別的,除了一些大家族因為繼承人問題而特別培養的,或另有奇遇的;一般很少有人能在成年前就擁有正式魔法師的實力。這個魔法公會的領取精靈的規定,更像愛迪生前世上學時候的獎學金,能拿到的都是別人家的孩子。)
(ps2:這章少了點!但是為了不水,我決定明天和在一起開一個大章!別忘了投出手裏的推薦票啊!過期了就沒用了。)
而是一種對事物的本身都多一種掌控力的感覺,例如:看到一片落葉,它從樹上掉落,愛迪生可以清楚的感覺到它將在幾秒後落地。
這就像原本一個人看到一個算式:8.5+13+2+7.5=31。正常來說是直接算會有些麻煩的,但到了魔法師的腦子裏,就會自動變成(8+2)+(13+7)+(0.5+0.5)=31,得出答案的速度瞬間就提高了。
當然這隻是舉個例子,描述的並不到位。
說白了,對愛迪生來說,他的大腦計算力增強了很多(cpu變的更強勁了?),腦域的開發程度一下就上了一個台階,這種感覺奇妙無比,又難以言說。
前世的愛迪生從來沒有接觸過修煉上的東西,而現在的他修煉戰士之道還是自己摸索的居多,帶來了更多的是肉身強度的提升與五官的靈敏度的提高,但卻並沒有什麽小說裏描述的勁力入腦,開發大腦的待遇。
而國術中描述的境界什麽的,更是連邊都沒摸到,但成為一級魔法師後,大腦清明,世界都盡在我手的感覺的確容易讓人沉醉。
如果用遊戲的角度來說的話,戰士職業前期對自身改變的直接表現是:力量、速度、靈敏(反射神經)的蛻變,那魔法師前期的對身體的影響就是:智力、感知、體質(壽命)的提升了。
而也正是這次普級,才讓愛迪生多少有些了解到,為什麽魔法師可以毫不客氣的說5級以下的戰士都不算什麽了。
因為異界的戰士雖然有了魔力對肉體的滋養,甚至突破6階後能一定程度運用魔力免疫部分魔法。
但其前期的戰鬥風格講起來,都存在著類似剛猛有餘而速度不足,迅捷夠了卻會導致力量下降,狠辣有了自己破綻也變大了之類的缺陷。如果說以上這些缺點還能用戰鬥天賦克服的話,那戰士沒辦法像魔法師那樣,靈活的麵對情況給自己增加能力就顯得要命了。
因為魔法師完全可以根據你的不同的情況,給自己臨時給自己增加能力的,同時給敵人削弱啊!例如:輔助魔法——輕身術【需要風元素參與】、控場魔法——重力術【需要土元素參與】。你力量不夠,我就給自己加力量,再限製你的力量;你速度慢,我就給自己加速度,再限製你的速度。總之就是怎麽容易怎麽打,衝著戰士的短板攻擊就對了。
當然凡戰士也可以用魔法卷軸和魔法道具來彌補自己的不足,但這都需要錢來支持,在加上戰士數量又遠遠高於魔法師,魔法卷軸和魔法道具的產出一直受到限製,這才會有同級戰士不如魔法師的說法。
而一般來說:3級前的凡戰士職業,因為魔法師的魔力不足、經驗不夠之類的客觀原因,還可以靠拖延和強攻打的有聲有色,甚至略有小勝;但3級後就要靠拚人數、拚戰術、搞暗殺、比裝備等強力的輔助手段的才能讓使凡戰士抗衡魔法師了;但魔法師想想難道會少了輔助手段嗎?
等到了6階以後,戰士職業的情況也會有所好轉,隻是魔戰士和魔法師有了一種先天的對立;因為魔法師一旦進階到了6階魔導士,他們就能飛了,而魔戰士真心沒有這樣便捷的技能啊!即使依靠魔導器進行了單人飛行,但一旦離開地麵,腳下無處借力的魔戰士也基本被廢了大半的攻擊能力。
想靠純魔力和魔法師的元素魔法死磕是絕對不明智的選擇……於是,這就演變成了空軍對陸軍的節奏了,魔法師光靠“放風箏”就能用超遠距離打擊磨死一個魔戰士。更不要說他們的魔武技都是由魔法簡化而來的,基本算是魔法的無元素附加弱化版,先天就被魔法克製了。
當然,魔戰士也有新的方法,那就是練習遠程的攻擊手段,比如弓箭、暗器之類的,這些都可以和占據空中優勢的魔法師抗衡一下的;但是奈何,帶破魔屬性的遠程攻擊手段都是需要依賴魔法師加工,而且戰鬥裏容易麵臨無法及時補充尷尬。所以除非速戰速決,如果魔戰士一旦被魔法師拖入久戰就輸定了。
這也難怪戰士職業有時會被某些傲慢的魔法師稱為:“凡人在地麵無謂的掙紮。”雖然愛迪生的內心不喜歡這樣的論調,可戰士職業的某些短處卻也不容辯駁。
……
而現在的愛迪生以一個普通魔法資質的擁有者,在短短7年的時間裏,就成了一級魔法師,虛歲13的他,離大陸成年標準嚴格來說還有3年。這成績已經相當好了。(ps:這裏順便加一句,愛麗絲其實8歲就成了一級魔法師,之後就被送進了皇家小世界學習曆練,兩人已經4年沒見了。)
同時,根據規定,愛迪生還可以到當地的魔法師公會,免費領取一隻魔法精靈作為自己的本命精靈,還可以免費翻看學校所以0級的戲法了。
這裏的本命精靈不但可以振幅和存貯魔法師的魔力和魔元素親和性,更重要的是:它可以伴隨著魔法師的成長,覺醒各種魔法;成為魔法師最好的幫手,也是魔法師公會給每個成年前就成為正式魔法師的人的一種獎勵。
當然,你如果成年前沒領到也行,以後等你覺得強大了,也可以慢慢花錢、花時間,通過做魔法公會發布的任務積累貢獻,再領取魔法精靈。
但這從中支出的代價和時間也會讓普通魔法師奮鬥很多年才能實現了,隻有家族裏父母都是魔法師的孩子,才能靠著父母的餘蔭和財力,在沒有滿足要求的情況下靠父母支持得到本命精靈。而在中央大陸,得到魔法精靈的現象才會顯得多一點!(迷之吐槽:這描述感覺好像買房啊!)
……
魔法精靈裏最常見的是元素魔法精靈,這些魔法精靈被分為:
大地精靈:初級自帶魔法【重力術】。
火元素精靈:初級自帶魔法【火元素催化】
風元素精靈:初級自帶魔法【風之翼】(ps:初期隻能用來滑翔)
水元素精靈:初級自帶魔法【水元素聚集】
木元素精靈:初級自帶魔法【植物催化】
雷元素精靈:初級自帶魔法【電閃雷鳴】
光元素精靈:初級自帶魔法【光之愈】
暗元素精靈:初級自帶魔法【暗夜視覺】
而除了以上這七種精靈外,其他還有適合遊吟詩人的“藝術精靈”,適合咒術師的“咒法精靈”,適合肉搏法師流派的“技巧精靈”,但這種‘技巧精靈’對魔法師的身體強度有明確要求,而且一般隻有和魔戰士關係不錯的魔法師才能得到,原因就另說了,這裏先不提。
其實,理論上其實應該還有像時間精靈、空間精靈、靈魂精靈之類的魔法精靈,但可惜整個魔法界至今還沒有發現或人工製造出這種魔法精靈,魔力源地中也無法形成這幾種精靈,這也是魔法師們一直在研究的一個課題。
而對現在的愛迪生來說,最重要的是盡快去學校,向莉莉絲老師提出申請,拿到證明,然後拿著自己的學籍證明和學校老師的魔力徽記,跑去魔法公會領取獎勵。
(ps1:大陸小常識:一般魔法師資質優異的不提,但即使中等的人,能在成年前靠資質和努力領取到魔法精靈的也不多;魔法師資質普通級別的,除了一些大家族因為繼承人問題而特別培養的,或另有奇遇的;一般很少有人能在成年前就擁有正式魔法師的實力。這個魔法公會的領取精靈的規定,更像愛迪生前世上學時候的獎學金,能拿到的都是別人家的孩子。)
(ps2:這章少了點!但是為了不水,我決定明天和在一起開一個大章!別忘了投出手裏的推薦票啊!過期了就沒用了。)