這是一個遊戲盛行的時代,大街小巷各個角落都貼滿了形形色色的遊戲海報,各式各樣的遊戲應有盡有,其中作為第一款由遊戲主腦自主運行的遊戲,《虛空》的存在無疑是讓人瘋狂的。


    《虛空》的成功不僅僅是因為擁有超逼真的遊戲場景,還擁有著全新的遊戲模式和完美的感官享受,讓玩家驚奇的是這個遊戲打破了傳統打怪升級的模式,以全新的遊戲世界展現在大家的麵前。


    最讓人津津樂道的是,《虛空》開服之時遊戲主腦主神虛空曾向眾多玩家招收遊戲邊緣人。


    什麽是遊戲邊緣人?


    所謂的遊戲邊緣人是和玩家處在完全相反的立場之上,當玩家殺怪打寶做任務的時候,他們當著怪物或是任務npc經曆著一次又一次的死亡,體驗著不同的遊戲人生。


    之所以要招收邊緣人,是因為主神虛空作為世界上唯一擁有自我意識的智能體,它剛出現時隻是一個雉形,人類的情感是它無法參透的領域,為了貼進人類,更好的為大家他造完美的遊戲場景,它招收眾多的邊緣人為它收集人生的情感和經曆,或是嘻笑怒罵,或是悲歡離合,或是生離死別,這個職業的存在是主神虛空為了完美自身而存在的。


    換種方式來說,邊緣人就是專門為主神虛空服務的人,他們的工作和工資由主神虛空全權安排,就算是遊戲開發商也無法參與到其中去。


    這個招聘啟示是跟著遊戲的宣傳一起推出的,招收的人員要求並不高,隻要心裏承受能力夠強大,邊緣人這個職業不限任何年齡層,不限任何學曆,甚至招收人數都不限數目,隻要通過考核,主神虛空都不會拒之門外。


    這種新鮮的遊戲方式讓無數玩家趨之若鶩躍躍欲試,不過這個招聘啟示的後麵也有說明:該遊戲一人綁定一個賬號,當邊緣人之後不能同時當遊戲玩家,如果不想當邊緣人可以申請辭職,但辭職後十五天內不能上遊戲上,隻有過了這十五天才能重新當迴玩家。


    現在的遊戲隻有一個服,開服之日一起玩遊戲意味著大家的起點是一樣的,試想一下你比別人晚十五天上遊戲,人家都跑遠了你還在原地踏步,這兩者能相比嗎?


    很多人看到這個條件後都猶豫了,發熱的頭腦也瞬間冷卻下來,盡管如此,在開服的第一天就有幾百萬名玩家報名當邊緣人,經過兩個小時的篩選考核後,這個人數一下子刷到了隻剩下七八萬名,而這七八萬名玩家在通過的當天就有近一半的人自動請辭,因為隻有當天請辭的人可以不用等十五天的時間才能進入遊戲,所以覺得自己不合適當邊緣人的玩家選擇早早離開還是比較好的。


    到底這兩個小時的考核是怎麽考的呢?為什麽考完後會有那麽多的人自動請辭?


    從《虛空》的論壇上有關於邊緣人測試的無數個吐槽貼子中就能看出端倪。


    a:尼瑪,什麽邊緣人?分明是專門去送死的。


    b:太悲催了,我兩個小時死亡162次,考完後我直接下線吐了,果然請辭去。


    c:我敢打賭,主神一定是虐待狂,邊緣人就是進去演死人的演員。


    d:死亡的感覺太逼真了,死一次本人就嚇尿了,能堅持下來的邊緣人都是英雄,膜拜!


    e:太可怕了,我親眼看著自己被殺了無數次,死後還被鞭屍,我心裏都有陰影了,淚奔……


    f:來不及報名的我,笑了……


    g:我敢保證,能留下來的邊緣人肯定可以當國寶了,向國寶致敬!


    h:受不了,請辭去,諸位,十五天後見,你們別跑得太快啊……


    從上麵的評論可以看出邊緣人考核的大致情況,那就是他們不停的扮演著怪物等玩家來殺,也有可能是扮演成一個任務npc,玩家需要護送他或殺死他後才能通關然後進行下一個任務。其實不管是當物怪也好,或是當人物npc也好,總之最後都是被玩家殺死,就是這麽一迴事。


    所以說,當邊緣人必須具備強大的心裏承受能力,考核之時為了省下不必要的時間,主神虛空略過情節任務的過渡階段,直接讓報名人員整整兩個小時處在麵臨死亡的邊緣之中。


    轉生然後死亡,再轉生再死亡,繼續轉生繼續死亡……死到後麵,考核人員心裏的興奮和新鮮感早已消磨殆盡,剩下的隻有無窮無盡的痛苦和折磨。


    於是,邊緣人的人數瘋狂的減少下來,越來越多的人重新迴到玩家的世界中去,遠離這個黑暗血腥的職業。


    不知不覺間,玩家們的身邊再找不到邊緣人的身影,隨著時間的推移,這個職業似乎成了傳說,關於邊緣人的話題在人們議論中逐漸淡去,現在《虛空》已經開服一周年了,大家幾乎都忘記了邊緣人的存在。


    那麽,邊緣人是否真的已經消失了呢?


    答案是:沒有。


    邊緣人依然存在,隻是他們淡出玩家的視線,如同隱形人一樣生活在遊戲之中,玩家們已經感覺不到他們的存在。

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