人物屬性介紹:人物屬性分別是力量、精神、速度、體質。人物每升一級,都能獲得五點屬性點。
戰士
一轉職業名稱:蠻武、劍士、騎士
法師
一轉職業名稱:元素法師、召喚師、牧師
盜賊
一轉職業名稱:疾風盜賊、刺客、斥候
弓箭手
一轉職業名稱:幻影弓箭手、烈焰弓箭手、陷阱弓箭手
玩家一轉等級為十級,二轉則需要七十級,三轉一百五十級,四轉三百級。
其中,戰士一轉職業之一的蠻武,其特點為攻高防低,生命值一般,並不算多,但和弓箭手等職業比起來,也不算少。
而劍士則是屬於靈敏型的戰士,其攻擊力比不上蠻武,但是速度卻是比蠻武快得多,一般來說,蠻武攻擊一次的時間,完全足夠劍士攻擊三次。
騎士,說白了,也就是肉盾,屬於防高血厚的主,其攻擊力不夠出色,但是卻精通雙手技能,一般來說,騎士總是習慣一槍一盾的裝扮,不過更多時候,騎士手中的槍都是用來做做樣子的。
法師轉職為元素法師時,一般都會選擇成為火元素法師或雷元素法師,因為,在所有元素法師中,這兩種類型的元素法師攻擊最高;
而土元素法師,則是法師中防禦最高的存在,至於水元素和風元素法師,在大多數人眼中,都是屬於雞肋職業,因此很少有人選擇。
召喚師,顧名思義,自然是召喚怪物來幫助自己練級或pk;
一般來說,召喚師每次召喚怪物,都會不斷地扣藍,因此,當藍用光,身上又正好沒帶藍藥時,任何職業都可以輕鬆解決召喚師;
雖然如此,但是召喚師依舊擁有一項讓許多人都羨慕的特權:能夠同時擁有四隻寵物。正常情況下,一個召喚師能擁有的寵物數量,比其他職業玩家要多出兩隻,當然,這裏麵還沒算上他召喚的怪物。
牧師,呃,這點就不瞎扯了,看過網遊的都知道,無非就是負責加血加狀態的護士。
疾風盜賊,特點是如風一般的速度,一般來說,疾風盜賊都是屬於敏高血少的主,他們在練級中的主要作用並不是輸出傷害,而是盡量在怪物身上偷東西。
如果運氣好的話,有時候,甚至能夠偷到神器;當然,想偷到神器,疾風盜賊是別想的啦,最少,玩家也得三轉才有可能偷到神器,而且,這還是運氣好到爆棚的情況下。
刺客,生活在黑暗中的強者,他們的防禦和血量甚至無法和疾風盜賊還有斥候相比;
雖然如此,但是追求一擊必殺的他們,攻擊與精準卻高得離譜,正是因為這些原因,導致了沒有任何人,願意得罪一個強大的刺客。
斥候,除了部分屬性外,其餘各項屬性幾乎十分平衡,攻擊一般,防禦一般,精準一般,魔攻一般,魔防一般,生命值一般,就連魔力值,也是一般。
乍一看去,這完全就是一個和諧職業,但是,任何人都不要小看斥候哦,身為《真魔》中的偵察兵,斥候自然不會簡單。
他們不但能夠探查所有等級不超過自己二十級的怪物的屬性,探查出自身所在的一定範圍內的地圖,還能時常在自己探測到的怪物身上打出暴擊,光是這三點能力,就已經足夠讓斥候成為各方勢力眼中的香餑餑了。
幻影弓箭手,攻擊速度快如幻影,是出了名的快攻手,同時也是出了名的神射手。
或許,幻影弓箭手的攻擊並不夠高,但是他們卻勝在攻擊速度快,以他們的攻擊速度,絕對能夠做到量變引起質變的程度了。
烈焰弓箭手,顧名思義,這是火係元素魔法師和弓箭手的一種結合體。
烈焰弓箭手畢生追求的攻擊,就是一擊必殺,因此,許多人都稱唿烈焰弓箭手為惡魔弓箭手。
從攻擊方式來看,他們和刺客很是相似,都是追求要害攻擊,一擊必殺,隻不過,他們還是和刺客有區別的,而他們之間的區別,就在於,一個為近戰職業,一個為遠程職業,刺客一擊不中,可能會身殞,而烈焰弓箭手,卻依舊有逃命的機會。
陷阱弓箭手,擅長布置陷阱,他們的攻擊雖然不高,敏捷也不高,但是他們的陷阱卻是極為有效,一般情況下,中了陷阱弓箭手的陷阱,除了等著被陷阱弓箭手慢慢磨死之外,就沒有別的辦法了。
人物屬性換算表:
1點力量=5物攻=2物防=1血量=0。2敏捷
1點精神=5魔攻=2魔防=1點精準=10魔力
1點速度=5敏捷=2精準=1物防=0。4物攻
1點體質=10生命值=1物攻=1點物防=0。6魔力
為了不讓書中出現太多的屬性,因此,書中人物屬性隻用力量、精神、速度還有體質來表明,至於具體數據,則會在適當的時候說上一聲。
戰士
一轉職業名稱:蠻武、劍士、騎士
法師
一轉職業名稱:元素法師、召喚師、牧師
盜賊
一轉職業名稱:疾風盜賊、刺客、斥候
弓箭手
一轉職業名稱:幻影弓箭手、烈焰弓箭手、陷阱弓箭手
玩家一轉等級為十級,二轉則需要七十級,三轉一百五十級,四轉三百級。
其中,戰士一轉職業之一的蠻武,其特點為攻高防低,生命值一般,並不算多,但和弓箭手等職業比起來,也不算少。
而劍士則是屬於靈敏型的戰士,其攻擊力比不上蠻武,但是速度卻是比蠻武快得多,一般來說,蠻武攻擊一次的時間,完全足夠劍士攻擊三次。
騎士,說白了,也就是肉盾,屬於防高血厚的主,其攻擊力不夠出色,但是卻精通雙手技能,一般來說,騎士總是習慣一槍一盾的裝扮,不過更多時候,騎士手中的槍都是用來做做樣子的。
法師轉職為元素法師時,一般都會選擇成為火元素法師或雷元素法師,因為,在所有元素法師中,這兩種類型的元素法師攻擊最高;
而土元素法師,則是法師中防禦最高的存在,至於水元素和風元素法師,在大多數人眼中,都是屬於雞肋職業,因此很少有人選擇。
召喚師,顧名思義,自然是召喚怪物來幫助自己練級或pk;
一般來說,召喚師每次召喚怪物,都會不斷地扣藍,因此,當藍用光,身上又正好沒帶藍藥時,任何職業都可以輕鬆解決召喚師;
雖然如此,但是召喚師依舊擁有一項讓許多人都羨慕的特權:能夠同時擁有四隻寵物。正常情況下,一個召喚師能擁有的寵物數量,比其他職業玩家要多出兩隻,當然,這裏麵還沒算上他召喚的怪物。
牧師,呃,這點就不瞎扯了,看過網遊的都知道,無非就是負責加血加狀態的護士。
疾風盜賊,特點是如風一般的速度,一般來說,疾風盜賊都是屬於敏高血少的主,他們在練級中的主要作用並不是輸出傷害,而是盡量在怪物身上偷東西。
如果運氣好的話,有時候,甚至能夠偷到神器;當然,想偷到神器,疾風盜賊是別想的啦,最少,玩家也得三轉才有可能偷到神器,而且,這還是運氣好到爆棚的情況下。
刺客,生活在黑暗中的強者,他們的防禦和血量甚至無法和疾風盜賊還有斥候相比;
雖然如此,但是追求一擊必殺的他們,攻擊與精準卻高得離譜,正是因為這些原因,導致了沒有任何人,願意得罪一個強大的刺客。
斥候,除了部分屬性外,其餘各項屬性幾乎十分平衡,攻擊一般,防禦一般,精準一般,魔攻一般,魔防一般,生命值一般,就連魔力值,也是一般。
乍一看去,這完全就是一個和諧職業,但是,任何人都不要小看斥候哦,身為《真魔》中的偵察兵,斥候自然不會簡單。
他們不但能夠探查所有等級不超過自己二十級的怪物的屬性,探查出自身所在的一定範圍內的地圖,還能時常在自己探測到的怪物身上打出暴擊,光是這三點能力,就已經足夠讓斥候成為各方勢力眼中的香餑餑了。
幻影弓箭手,攻擊速度快如幻影,是出了名的快攻手,同時也是出了名的神射手。
或許,幻影弓箭手的攻擊並不夠高,但是他們卻勝在攻擊速度快,以他們的攻擊速度,絕對能夠做到量變引起質變的程度了。
烈焰弓箭手,顧名思義,這是火係元素魔法師和弓箭手的一種結合體。
烈焰弓箭手畢生追求的攻擊,就是一擊必殺,因此,許多人都稱唿烈焰弓箭手為惡魔弓箭手。
從攻擊方式來看,他們和刺客很是相似,都是追求要害攻擊,一擊必殺,隻不過,他們還是和刺客有區別的,而他們之間的區別,就在於,一個為近戰職業,一個為遠程職業,刺客一擊不中,可能會身殞,而烈焰弓箭手,卻依舊有逃命的機會。
陷阱弓箭手,擅長布置陷阱,他們的攻擊雖然不高,敏捷也不高,但是他們的陷阱卻是極為有效,一般情況下,中了陷阱弓箭手的陷阱,除了等著被陷阱弓箭手慢慢磨死之外,就沒有別的辦法了。
人物屬性換算表:
1點力量=5物攻=2物防=1血量=0。2敏捷
1點精神=5魔攻=2魔防=1點精準=10魔力
1點速度=5敏捷=2精準=1物防=0。4物攻
1點體質=10生命值=1物攻=1點物防=0。6魔力
為了不讓書中出現太多的屬性,因此,書中人物屬性隻用力量、精神、速度還有體質來表明,至於具體數據,則會在適當的時候說上一聲。