“老大,怎麽感覺有點不對勁,這裏怎麽下雪了?”


    狂人4人組過去新星光城的途中,越靠近新星光城的範圍,氣溫就越低,甚至空中已經飄起了鵝毛大雪。想-免-費-看-完-整-版請百度搜-


    這很奇怪。


    要知道根據官方的資料,永恆位麵目前處於夏天,氣候正是炎熱,城市裏滿大街都是超短褲長美腿,然而這裏卻居然下起了雪?


    “會不會是時差地域的問題?這就跟澳洲是夏天,咱們華國卻已經是冬天一般。”


    三階二品的狂飆提出自己的猜測。


    以前做任務的時候,他們到過澳洲,在華國還穿著棉襖,飛機一落地就要換短袖。


    現實存在這種時差地域引起的季節差異,那麽在永恆位麵應該也會存在。


    “狂飆你又不看資料了嗎?這裏是一個位麵,天圓地方,陽光沿著扭曲時空的軌跡揮灑在大地,這裏的季節都是同步,哪會有什麽差異。”


    剛最先喊不對勁的狂浪無語地看了同伴一眼,這家夥,十之八九又跟以前一樣,從來不看什麽資料了。


    純屬莽夫。


    “星光城主隕落?”


    四階一品的狂烈似乎想到什麽,轉頭看向狂人。


    如果他沒記錯,前段時間係統五連公告,星光城主在突破傳奇的過程中被廖新星陰死了。


    參考死靈區域的形成,傳奇階隕落,屍骸形成遼闊的死靈區域,還根據記憶信息演化出無數的怪物,那麽星光城主的隕落肯定也不會寂寞無聞。


    雖然星光城主是死無全屍,同時也沒有完全突破到傳奇階,但留下一點東西的概率還是很大。


    “應該是星光城主隕落造成的詭異區域,我們再往前一段距離。”


    狂人重新打開遊戲地圖,隨著他們的靠近,這塊區域也逐漸被標紅,不過具體信息還沒有。


    嘀!


    一行4人繼續飛了十多秒,跨越十幾公裏後,係統提示被觸發了。


    嘀!你即將進入特殊區域,請打開地圖查看


    怨恨區域冰)


    這裏曾經隕落了一名凝練出法則即將突破傳奇的超級強者,因死亡的不甚光彩,死者最後殘留的心靈力量和天賦源力籠罩了這一片區域,形成了恐怖的怨恨區域。


    相比較已經進入傳奇階的傳奇生靈隕落後屍骸形成的死靈區域,怨恨區域因為死者法則力量的不完整,不能跟永恆位麵溝通形成完整的異度空間,再加上死者的怨恨,心靈力量的扭曲,天賦能量的殘留,怨恨區域往往要更加危險。


    這裏蘊含了未知的恐懼,超凡的詭異,請不具備感知法則的能力,等階在四階三品之下的玩家,謹慎進入


    伴隨狂人打開地圖,原本標紅區域的詳細信息揭露出來。


    這裏夏日飛雪的詭異情況,正是星光城主隕落造成,繼續進去裏麵那就是地圖標注的所謂怨恨區域。


    咕咚


    狂飆和狂浪兩人看著狂人展示出來的信息,頓時就在咽口水,神情不知是在害怕還是在激動。


    未知的恐懼,超凡的詭異,這聽起來怎麽感覺有點刺激呢。


    “老大,咱們撤?”


    “咱們去溜達溜達?”


    狂飆和狂浪兩人同時提出建議。


    對玩家而言,死了能複活,那就不存在慫這一字。


    不過雖然不怕死,但生理恐高,生理恐鬼的情況還是無法避免。


    狂飆表示撤,狂浪表示進去溜達。


    之前這裏也有其他玩家來過,不過那時除了凍結的世界,還沒有人發現怨恨區域的情況。


    這樣很可能之前怨恨區域還沒有形成,他們來的時候才剛好形成。


    這意味了什麽?意味這就是一個完全還沒有開荒的副本啊!


    能被官方稱之為未知的恐懼,超凡的詭異,這樣的區域副本完全就是可遇不可求。


    畢竟這需要獻祭一名凝練出法則,即將突破傳奇的超級生命,還需要對方懷恨而亡才行。


    至於提示上麵非四階三品謹慎進入的建議,這很幹脆地被狂浪忽視了。


    “溜達個屁,咱們這次是殺紅眼人,爭取拿城主令,不是來嗨的。”


    不等狂人說話,狂烈就先瞪了狂浪一眼。


    這家夥,做事情跟取名一個鳥樣,浪的飛起。


    以前在現實就在浪,這時候來到不會死的遊戲裏麵,這直接就想要升天。


    “繞路太遠了。”


    狂人看了眼地圖上麵標注的新星光城的位置,在怨恨區域的對麵。


    這個標紅的怨恨區域很龐大,方圓近兩萬千米。


    不繞路,他們40分鍾能穿越。


    如果繞路,那麽至少要兩個多小時。


    遊戲這麽多玩家,不可能隻有他們才發現這次鷹之國入侵劇情隱藏的捷徑,肯定還有其他玩家明白了這一點,已經過來鷹之國準備搞暗殺。


    如果繞路兩個多小時,屆時恐怕黃花菜都涼了。


    “老大,換一座城市做目標吧。”


    比較謹慎理智的狂烈,提出自己的建議。


    不繞路,也不穿越怨恨區域,直接換一個目標。


    “驛站的位置距離鷹之國城市都比較遠,我們已經趕了一半的路,再換目標的時間比繞路時間少不了多少。”


    狂人搖頭,否決了這個提議。


    四階如果全力感應,那麽在沒有阻礙和幹擾的情況下,感應範圍覆蓋方圓數萬裏。


    雖然四階不會吃飽了撐著,沒有異常情況還時刻關注這麽大的範圍,但為了避免驛站點被發現,李大老板還是把驛站設置到鷹之國城市的數萬裏之外。


    反正能來鷹之國搞事情的玩家,普遍都會在三階以上。


    三階的飛行速度,一秒10千米,數萬裏這也不算遠。


    隻不過狂人他們已經從星光城附近的驛站飛了一半距離,這時候換目標,迴去,再去下一座城,時間也要一個多小時。


    自殺迴城,這屬於白板裝迴城,虧裝備武器。


    “直接穿過去,賭一把。


    實在不行,咱們摸清楚這個怨恨區域的情況,這也能在論壇發一波高質量帖子。


    甚至咱們還可能找到四階二品乃至三品的奧秘,吸引一批四階玩家加入我們。”


    狂人沉吟了數秒,隨即就決定穿過這個怨恨區域。


    看情況他們屬於第一批來到這個怨恨區域的玩家,這屬於一種高價值的探索。


    既然係統提示,非四階三品玩家謹慎進入,那麽很顯然裏麵存在能威脅四階二品,乃至威脅四階三品的存在,其中不一定就蘊含了四階一品突破二品的高質量信息。


    如果發現這些信息,不單自己突破有大用,還能作為籌碼邀請四階玩家加入狂人之城,加入自己的隊伍。


    隨著等階的提升,三階開始,天賦契合度就越來越重要,突破的感悟,準確的突破信息,這也越來越關鍵。


    偏偏這些突破信息係統還無法,隻有粗略表明四階二品、三品是什麽情況。


    至於具體的突破,這直接就來了一句,根據個人感悟。


    這樣一份四階突破的信息,其價值可想而知。


    “走走走,衝衝衝!”


    聽到狂人的話,狂浪頓時就嗨了,招唿著急忙衝進去。


    鵝毛般的大雪落下來,還沒有靠近就被心靈力量攪碎,整個人顯得很興奮。


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