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    偷竊術偷取目標身上的物品,對人施展失敗時降低善惡值(紅名),不過因為失敗的幾率太高,而且後果又太慘,已經很少有玩家使用了。


    塗毒術給武器施加毒液,在一段時間內帶毒的武器攻擊目標會使目標中毒。


    陷阱工藝能夠製作陷阱,和破壞別人的陷阱。


    偷襲術攻擊一個目標,一定機率產生雙倍傷害。


    偽裝術能跟周圍的環境融為一體,無法行動,一動就會失效,魔法攻擊受到雙倍傷害,對怪物和等級高於自己的人無效。


    猛毒攻擊給怪物施毒,高級猛毒攻擊可以大範圍施毒,是練級和大規模戰鬥的重要技能.


    真實之眼發現一切隱藏的陷阱與隱身的人。


    加速術增加自身一定比例移動速度。


    身手敏捷提高自身一定比例的攻擊速度。


    潛行隱身行動,耗費大量魔力的同時還耗費一定的生命,對等級高於自己的玩家無效。


    刺殺術能產生一定幾率的破防破盾,達到一擊致命的效果。


    麻痹術攻擊一個目標附加麻痹,使該目標在一定時間內無法移動,攻擊成功率比較低。


    吸血術攻擊目標的同時把一部分傷害轉換成生命。


    鷹眼術能看到一個範圍內的基本情況。


    強殺術能產生倍率傷害,攻擊速度較慢。


    死亡一擊一定幾率出現一擊必殺,目標等級不能高過自身5級。


    機關術能看出隱藏的機關,在破壞機關陷阱失敗時降低其威力,是探險時的必備技能。

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