第642章對戰技術部遊戲宅男
打遊戲?林在山有些詫異,難不成黑鑽技術部真得都是一群遊戲宅男?什麽遊戲?
林先生應該已經注意到了辦公桌上的那台電腦。裏布朗提醒道:那是我們自主研發的異術終端,如果您能開機進入係統,就會自動彈出我們開發的‘末世異能試煉者’遊戲。請您登入這個遊戲與我們的幾位宅男對戰,讓他們過足癮。他們要求對戰三局,每完成一局,無論輸贏我們雙方都交易一次,您每次可以用同心咒三分之一的源代碼兌換我們三項技術中的任意一種。林先生意下如何?
很公平。
不過我要友情提示一下,這個異術終端和遊戲沒有鼠標鍵盤等輸入設備,必須使用異能來操控;另外,對戰的遊戲綜合了角色扮演冒險闖關塔防奪旗即時戰略和動作射擊等多種元素,並且要比拚異能,特別是咒語編碼能力。希望您不要介意呀。
哈,聽起來簡直就是我夢想的完美遊戲。那就開始吧。
林先生不要先登入終端和遊戲練習一下嗎?
不用,反正不分輸贏交易都會照常進行,那就兩眼一摸黑往前衝最好。
既然這樣,林先生就不要怪我們的宅男欺生。倒計時10秒,然後遊戲直接開始。
//////
林在山意念瞬發,那個異術終端電腦以詭異的速度完成開機自啟。自啟後屏幕上是一團浩渺無邊的星空,繁星點點。一個3d動態q感十足的小型窗口彈出,伴隨著合成語音提示:遊戲馬上開始,請選擇和配製您的遊戲角色。此時倒計時已經是第5秒鍾。
唿啦啦一係列畫麵急速閃過。林在山隻眨了一下眼就完成了幾十道工序繁瑣的角色設置。
又一個彈出窗體用紅色警示圖表提示:4321,遊戲開始!
畫麵鏡頭自動以第一人稱視角在深邃的星空飛躍穿梭,並鎖定了一個閃亮的綠色星球。隨後鏡頭滾動,這個星球急劇放大。畫麵就像是流星闖入大氣層,甚至激起了火光和轟鳴。不僅視覺上衝擊感十足令人身臨其境,而且林在山的皮膚真實地感受到了灼熱和疼痛。
有意思!他現在的體表溫度起碼有200多度而且還在上升,換了普通人應該已經燒著了,但他可是有溫度調節方麵異能的。這個遊戲在模擬闖入行星大氣層上還是很逼真的嘛。
幾分鍾後,林在山的角色轟然著陸,將茂盛的草地砸出一個大坑,並引發了熊熊大火。
幾秒後,角色站起身,林在山方才獲得了支配權。
遊戲語音提示:你的對手也在這個蠻荒星球著陸,他將與你展開一場星球控製的全方位較量。實現任何以下條件就會遊戲獲勝:第一,對手放棄;第二,擊殺或者徹底製服對手;第三,獲得對本星球的壓倒性控製。如果你選擇放棄,或者被對手擊殺或製服,又或者對手獲得對本星球的壓倒性控製,你將輸掉遊戲。
輸掉就輸掉,我無所謂。
誰知那個聲音接著提示道:輸掉遊戲的一方將被剝奪10點氣運。這一規則得到了虛空競技場係統管理員崔妮蒂小姐的公證。
什麽?林在山吃了一驚。你們黑鑽竟然對我下套?
裏布朗帶著和善的笑容道:林先生可是經過大風大浪的人,難道連這點小小的驚喜都承受不了嗎?
黑鑽果然卑鄙。看來,我也不用對你們留情了。林在山不再理會裏布朗,專心於遊戲。
他近來能夠曆盡艱險還保全性命,甚至數度從星魂牧者手裏幸存,在一定程度上是自得到卡洛琳祝福後氣運增加
所致。他在氣運領域缺乏研究,不清楚10點氣運值到底是多大,但可以肯定,扣除10點絕對會影響自己的前途命運,百分百會使自己以後的生活更加艱難。雖然真正的強者並不依靠氣運,但這種可以導致天上掉餡餅的神奇屬性肯定是多多益善。
為了自己的10點氣運值,林在山不得不改變態度,動員起百分百的精神對待這場遊戲。
//////
與其全方位的較量,不如一擊製敵。而要一擊製敵,就得先定位對方。問題是怎麽在這個完全模擬真實行星世界的遊戲裏定位自己的對手呢?
林在山用意念操控著角色在草原和叢林裏來迴奔跑行進。他發現自己意念輸出的能量越大,角色人物的力量和速度就越大。角色不僅流暢地執行林在山自己在真實世界可做的各種動作,而且在額外輸入意念能量的前提下,還能完成許多超真實的酷炫動作。
咦?現實世界的能力在這個遊戲裏也能適用嗎?林在山啟動了瞬移狀態,他支配的遊戲角色也同步發生瞬移。太有意思了!這個遊戲可真是用意深沉呀。
既然異能在遊戲與現實之間通用,林在山就不再客氣了。他不停地在遊戲世界布置意識代碼,直到語音提示:發現野生動物!
一頭擁有八級加形體三級星魂的變異猛虎從叢林中高高躍出,矯健地落在林在山的角色麵前,張開血盆大口,發出一聲怒吼。
正好拿你來練練身手。林在山操控著角色與猛虎展開一場纏鬥。十幾秒後,他確信自己已經將各種操控技術練熟,這才快閃離開。
他緊接著繼續搜尋對手的下落,手下的角色像個沒頭蒼蠅一樣到處亂竄,一會兒出現在山頂,一會兒又跳上大樹,下一秒又來到海邊。
正在他忙得不亦樂唿的視乎,係統提示:一年過去了。
我去!終究是玩遊戲的經驗太少,竟然沒注意到遊戲時間與現實時間的差異。一年的遊戲時間,對手都在忙些什麽呢?是否已經將我定位了呢?他一邊思慮一邊拚命地輸出著代碼。
又十多年的遊戲時間過去了,林在山還在蠻荒地帶探索,卻始終沒有發現對手。
有一天,他正蹲在一棵參天大樹上品嚐著遊戲中的五色果實,遠處傳來驚天動地的響聲。緊接著東西南北4個方向都出現了成千上萬騎在虎背上手持弓箭和長矛的武士,唿嘯著將他包圍。
還真玩出了即時戰略遊戲的氣勢。林在山咬了一口五色果實自言自語道,我的對手真是太有才了。
剛想到對手,對方陣營裏躍出一個騎在最為健碩的變異虎背上的眼鏡宅男。這個宅男大老遠衝著他叫道:林在山,讓你嚐一嚐千軍萬馬的厲害!一聲令下,數萬猛虎騎兵揮舞著長矛砍刀弓弩等各色冷兵器咆哮著發起衝鋒。
噌,白光一閃,樹上的林在山消失。衝鋒的眾騎兵失去目標,紛紛停步不前四處張望。
林在山出現在遠處的一座山頭,大聲叫道:我在這裏,歡迎來戰。
眾猛虎騎士又是一陣唿嘯,揮舞兵器衝了過去。等他們快到身邊的時候,林在山身形再次消失,並閃現到包圍圈之外的一塊巨石之上。如此這般,反複多次。係統提示:又一年過去了。
哈,捉迷藏竟能玩一年。林在山調侃道。
他的宅男對手大叫道:有種接著再跑!看誰能耗得起時間。
林在山聞言暗想:我要做的要緊事太多,不能再在遊戲裏消耗了,還是早點結束這一局吧。
他以迅雷不及掩耳之勢欺近宅男,幹淨利落地見其一拳打暈。
係統提示:你已經製服對手,獲得遊戲的勝利。隨後來自虛
空競技場係統管理員崔妮蒂的聲音告知:你戰勝對手,獲得了10點氣運值。
//////
裏布朗笑道:恭喜林先生旗開得勝。對這款遊戲印象如何?
我敢肯定你們黑鑽技術部門肯定終日無鳥事兒,所以才會發明這種變態遊戲來打發時間。
是嗎?看來我該扣他們的薪水了。裏布朗一邊說笑一邊與林在山完成了第一輪交易。林先生第一局輕鬆獲勝,第二局想必也誌在必得吧?
那還用說,這可是關係到10點氣運值的大事。
//////
很快,第二局開始。林在山一進入遊戲就感到不對勁,好像自己的節奏已經被人摸透,每一個環節都要慢人半拍似的。
裏布朗見林在山表情豐富,就笑著問道:林先生,有什麽問題嗎?需要我們的宅男為你降低難度嗎?
不用了,這種能力遊戲,難度越大我越喜歡。林在山迴話的同時又開始瘋狂地輸出代碼。
林先生,別怪我沒提醒您,技術部的宅男們可是非常精通這款遊戲,而且水平頗高戰術多變。您可要當心他們偷襲。
你竟然如此關心我而不是自己的員工,讓我很‘感動’。我要是不打得他們滿地找牙簡直對不住你。
說話間一年遊戲時間過去。林在山似乎完全沒有吸取上一把遊戲的教訓,仍在到處像沒頭蒼蠅般亂竄,試圖定位對手而無果。
就在他支配的角色出現了短暫停頓的空擋,一道黑影突然閃現在背後,用長劍直刺角色的後心。
噌,裹著角色的無形防護升起,放射閃耀的光芒,並擋住了對方詭秘的必殺一擊。
那個身影一擊不中立即進入隱形狀態。他在附近盤旋一段時間,確信沒有下手機會,就果斷返迴己方基地。
林在山的角色突然尾隨而至。你們好!雖是孤身一人處在千軍萬馬的包圍之中,他仍是談笑自如。被我發現你們的老巢了吧。
嘿嘿,其實是我故意讓你發現的,這樣省了調動大隊人馬千裏迢迢趕過去。對手得意地說道。
你難道忘記了我有強大的瞬移能力了嗎?這種包圍頂什麽用呢?
如果加上咒語防護頂用了。對手陰森森地笑道,揮動手臂,地麵和天空同時冒出多道咒語防護林在山罩住。我勸你還是乖乖束手就擒吧。
林在山也笑道:你真有勇氣,竟敢在我麵前玩咒語防護鬆地打個響指,那道罩住他的防護轉變了顏色和能量強度,並將千軍萬馬束縛在原地。
對手驚得目瞪口呆好一會兒,直到林在山將一把大木棒擱在他腦門上這才反應過來,這局我認輸。
//////
在準備第三局的時候,裏布朗刻意問林在山:我技術部的宅男們編碼實力如何?請林先生給個權威評價吧。
他們編碼的能力馬馬虎虎,陰謀詭計倒是挺厲害。難道你是唆使的?
什麽陰謀詭計?裏布朗一副毫不知情的樣子,就算我們耍陰謀詭計,又怎麽能在您麵前討到便宜?
為什麽你越裝無辜我就越感到危險?
那要不這局就不要比了?
不行!10點氣運值,豈能不賺?
//////
10,9,83,2,1,遊戲開始!
穿梭盤旋的第一人稱視角預示著這一局莫名的艱險。
噌,一股強大而詭異的能量在0.1秒不到的時間裏將林在山的主意識直接吸入一個漩渦,然後徹底吞沒。
先定個小目標,比如1秒記住:書客居
打遊戲?林在山有些詫異,難不成黑鑽技術部真得都是一群遊戲宅男?什麽遊戲?
林先生應該已經注意到了辦公桌上的那台電腦。裏布朗提醒道:那是我們自主研發的異術終端,如果您能開機進入係統,就會自動彈出我們開發的‘末世異能試煉者’遊戲。請您登入這個遊戲與我們的幾位宅男對戰,讓他們過足癮。他們要求對戰三局,每完成一局,無論輸贏我們雙方都交易一次,您每次可以用同心咒三分之一的源代碼兌換我們三項技術中的任意一種。林先生意下如何?
很公平。
不過我要友情提示一下,這個異術終端和遊戲沒有鼠標鍵盤等輸入設備,必須使用異能來操控;另外,對戰的遊戲綜合了角色扮演冒險闖關塔防奪旗即時戰略和動作射擊等多種元素,並且要比拚異能,特別是咒語編碼能力。希望您不要介意呀。
哈,聽起來簡直就是我夢想的完美遊戲。那就開始吧。
林先生不要先登入終端和遊戲練習一下嗎?
不用,反正不分輸贏交易都會照常進行,那就兩眼一摸黑往前衝最好。
既然這樣,林先生就不要怪我們的宅男欺生。倒計時10秒,然後遊戲直接開始。
//////
林在山意念瞬發,那個異術終端電腦以詭異的速度完成開機自啟。自啟後屏幕上是一團浩渺無邊的星空,繁星點點。一個3d動態q感十足的小型窗口彈出,伴隨著合成語音提示:遊戲馬上開始,請選擇和配製您的遊戲角色。此時倒計時已經是第5秒鍾。
唿啦啦一係列畫麵急速閃過。林在山隻眨了一下眼就完成了幾十道工序繁瑣的角色設置。
又一個彈出窗體用紅色警示圖表提示:4321,遊戲開始!
畫麵鏡頭自動以第一人稱視角在深邃的星空飛躍穿梭,並鎖定了一個閃亮的綠色星球。隨後鏡頭滾動,這個星球急劇放大。畫麵就像是流星闖入大氣層,甚至激起了火光和轟鳴。不僅視覺上衝擊感十足令人身臨其境,而且林在山的皮膚真實地感受到了灼熱和疼痛。
有意思!他現在的體表溫度起碼有200多度而且還在上升,換了普通人應該已經燒著了,但他可是有溫度調節方麵異能的。這個遊戲在模擬闖入行星大氣層上還是很逼真的嘛。
幾分鍾後,林在山的角色轟然著陸,將茂盛的草地砸出一個大坑,並引發了熊熊大火。
幾秒後,角色站起身,林在山方才獲得了支配權。
遊戲語音提示:你的對手也在這個蠻荒星球著陸,他將與你展開一場星球控製的全方位較量。實現任何以下條件就會遊戲獲勝:第一,對手放棄;第二,擊殺或者徹底製服對手;第三,獲得對本星球的壓倒性控製。如果你選擇放棄,或者被對手擊殺或製服,又或者對手獲得對本星球的壓倒性控製,你將輸掉遊戲。
輸掉就輸掉,我無所謂。
誰知那個聲音接著提示道:輸掉遊戲的一方將被剝奪10點氣運。這一規則得到了虛空競技場係統管理員崔妮蒂小姐的公證。
什麽?林在山吃了一驚。你們黑鑽竟然對我下套?
裏布朗帶著和善的笑容道:林先生可是經過大風大浪的人,難道連這點小小的驚喜都承受不了嗎?
黑鑽果然卑鄙。看來,我也不用對你們留情了。林在山不再理會裏布朗,專心於遊戲。
他近來能夠曆盡艱險還保全性命,甚至數度從星魂牧者手裏幸存,在一定程度上是自得到卡洛琳祝福後氣運增加
所致。他在氣運領域缺乏研究,不清楚10點氣運值到底是多大,但可以肯定,扣除10點絕對會影響自己的前途命運,百分百會使自己以後的生活更加艱難。雖然真正的強者並不依靠氣運,但這種可以導致天上掉餡餅的神奇屬性肯定是多多益善。
為了自己的10點氣運值,林在山不得不改變態度,動員起百分百的精神對待這場遊戲。
//////
與其全方位的較量,不如一擊製敵。而要一擊製敵,就得先定位對方。問題是怎麽在這個完全模擬真實行星世界的遊戲裏定位自己的對手呢?
林在山用意念操控著角色在草原和叢林裏來迴奔跑行進。他發現自己意念輸出的能量越大,角色人物的力量和速度就越大。角色不僅流暢地執行林在山自己在真實世界可做的各種動作,而且在額外輸入意念能量的前提下,還能完成許多超真實的酷炫動作。
咦?現實世界的能力在這個遊戲裏也能適用嗎?林在山啟動了瞬移狀態,他支配的遊戲角色也同步發生瞬移。太有意思了!這個遊戲可真是用意深沉呀。
既然異能在遊戲與現實之間通用,林在山就不再客氣了。他不停地在遊戲世界布置意識代碼,直到語音提示:發現野生動物!
一頭擁有八級加形體三級星魂的變異猛虎從叢林中高高躍出,矯健地落在林在山的角色麵前,張開血盆大口,發出一聲怒吼。
正好拿你來練練身手。林在山操控著角色與猛虎展開一場纏鬥。十幾秒後,他確信自己已經將各種操控技術練熟,這才快閃離開。
他緊接著繼續搜尋對手的下落,手下的角色像個沒頭蒼蠅一樣到處亂竄,一會兒出現在山頂,一會兒又跳上大樹,下一秒又來到海邊。
正在他忙得不亦樂唿的視乎,係統提示:一年過去了。
我去!終究是玩遊戲的經驗太少,竟然沒注意到遊戲時間與現實時間的差異。一年的遊戲時間,對手都在忙些什麽呢?是否已經將我定位了呢?他一邊思慮一邊拚命地輸出著代碼。
又十多年的遊戲時間過去了,林在山還在蠻荒地帶探索,卻始終沒有發現對手。
有一天,他正蹲在一棵參天大樹上品嚐著遊戲中的五色果實,遠處傳來驚天動地的響聲。緊接著東西南北4個方向都出現了成千上萬騎在虎背上手持弓箭和長矛的武士,唿嘯著將他包圍。
還真玩出了即時戰略遊戲的氣勢。林在山咬了一口五色果實自言自語道,我的對手真是太有才了。
剛想到對手,對方陣營裏躍出一個騎在最為健碩的變異虎背上的眼鏡宅男。這個宅男大老遠衝著他叫道:林在山,讓你嚐一嚐千軍萬馬的厲害!一聲令下,數萬猛虎騎兵揮舞著長矛砍刀弓弩等各色冷兵器咆哮著發起衝鋒。
噌,白光一閃,樹上的林在山消失。衝鋒的眾騎兵失去目標,紛紛停步不前四處張望。
林在山出現在遠處的一座山頭,大聲叫道:我在這裏,歡迎來戰。
眾猛虎騎士又是一陣唿嘯,揮舞兵器衝了過去。等他們快到身邊的時候,林在山身形再次消失,並閃現到包圍圈之外的一塊巨石之上。如此這般,反複多次。係統提示:又一年過去了。
哈,捉迷藏竟能玩一年。林在山調侃道。
他的宅男對手大叫道:有種接著再跑!看誰能耗得起時間。
林在山聞言暗想:我要做的要緊事太多,不能再在遊戲裏消耗了,還是早點結束這一局吧。
他以迅雷不及掩耳之勢欺近宅男,幹淨利落地見其一拳打暈。
係統提示:你已經製服對手,獲得遊戲的勝利。隨後來自虛
空競技場係統管理員崔妮蒂的聲音告知:你戰勝對手,獲得了10點氣運值。
//////
裏布朗笑道:恭喜林先生旗開得勝。對這款遊戲印象如何?
我敢肯定你們黑鑽技術部門肯定終日無鳥事兒,所以才會發明這種變態遊戲來打發時間。
是嗎?看來我該扣他們的薪水了。裏布朗一邊說笑一邊與林在山完成了第一輪交易。林先生第一局輕鬆獲勝,第二局想必也誌在必得吧?
那還用說,這可是關係到10點氣運值的大事。
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很快,第二局開始。林在山一進入遊戲就感到不對勁,好像自己的節奏已經被人摸透,每一個環節都要慢人半拍似的。
裏布朗見林在山表情豐富,就笑著問道:林先生,有什麽問題嗎?需要我們的宅男為你降低難度嗎?
不用了,這種能力遊戲,難度越大我越喜歡。林在山迴話的同時又開始瘋狂地輸出代碼。
林先生,別怪我沒提醒您,技術部的宅男們可是非常精通這款遊戲,而且水平頗高戰術多變。您可要當心他們偷襲。
你竟然如此關心我而不是自己的員工,讓我很‘感動’。我要是不打得他們滿地找牙簡直對不住你。
說話間一年遊戲時間過去。林在山似乎完全沒有吸取上一把遊戲的教訓,仍在到處像沒頭蒼蠅般亂竄,試圖定位對手而無果。
就在他支配的角色出現了短暫停頓的空擋,一道黑影突然閃現在背後,用長劍直刺角色的後心。
噌,裹著角色的無形防護升起,放射閃耀的光芒,並擋住了對方詭秘的必殺一擊。
那個身影一擊不中立即進入隱形狀態。他在附近盤旋一段時間,確信沒有下手機會,就果斷返迴己方基地。
林在山的角色突然尾隨而至。你們好!雖是孤身一人處在千軍萬馬的包圍之中,他仍是談笑自如。被我發現你們的老巢了吧。
嘿嘿,其實是我故意讓你發現的,這樣省了調動大隊人馬千裏迢迢趕過去。對手得意地說道。
你難道忘記了我有強大的瞬移能力了嗎?這種包圍頂什麽用呢?
如果加上咒語防護頂用了。對手陰森森地笑道,揮動手臂,地麵和天空同時冒出多道咒語防護林在山罩住。我勸你還是乖乖束手就擒吧。
林在山也笑道:你真有勇氣,竟敢在我麵前玩咒語防護鬆地打個響指,那道罩住他的防護轉變了顏色和能量強度,並將千軍萬馬束縛在原地。
對手驚得目瞪口呆好一會兒,直到林在山將一把大木棒擱在他腦門上這才反應過來,這局我認輸。
//////
在準備第三局的時候,裏布朗刻意問林在山:我技術部的宅男們編碼實力如何?請林先生給個權威評價吧。
他們編碼的能力馬馬虎虎,陰謀詭計倒是挺厲害。難道你是唆使的?
什麽陰謀詭計?裏布朗一副毫不知情的樣子,就算我們耍陰謀詭計,又怎麽能在您麵前討到便宜?
為什麽你越裝無辜我就越感到危險?
那要不這局就不要比了?
不行!10點氣運值,豈能不賺?
//////
10,9,83,2,1,遊戲開始!
穿梭盤旋的第一人稱視角預示著這一局莫名的艱險。
噌,一股強大而詭異的能量在0.1秒不到的時間裏將林在山的主意識直接吸入一個漩渦,然後徹底吞沒。
先定個小目標,比如1秒記住:書客居