確實算得上異常,因為兩人從小到大如果待晚了在對方家裏過夜都是很平常的事情。


    「唔,沒……」


    辛莫停了一下,慢吞吞地說,「那,那在這裏,我不,不要穿你的睡衣,也,也不要和你蓋一個被子……」


    是的,兩人在一個房間睡覺的時候雖然是把兩張床拚起來,但是實際上是蓋一張大被子。


    夏遠川琥珀色的眼暗沉了一瞬,笑容還是沒有變化,「好啊,隨慕慕喜歡。」


    「我還,還要吃牛奶小蛋糕……你也不能欺,欺負我……」


    辛莫輕輕小小的聲音繼續嘀咕著。


    「好~」


    雖然是做了一係列任性的小要求,但是被投餵得小肚子飽飽,洗澡後毫無察覺地穿上了被準備的大一碼的睡衣,仍然是迷迷糊糊地很乖地被抱上樓時睡著了。


    夏遠川修長的手指順著懷裏的腰部緩緩向下,不著痕跡地下滑。少年半夢半醒間若有所覺,但是仰頭看到是他後就安心地繼續被他抱著睡著了。


    完全被劃在安全區內了呢……他喜歡,又不喜歡這樣。


    喜歡,因為他可以任意地觸碰辛莫身上如果被別人觸碰會炸毛的地方……


    不喜歡,因為如果不是太過過分的動作,辛莫永遠不會明白他的隱念。


    把人放在這一個的專用小床上時,垂眸俯視著少年黑髮下柔軟乖巧精緻的側臉,琥珀色的眼中沉著危險的深色。


    從那麽小就把少年放在他的身邊,誘引著他去吃掉這塊美味的糕點。


    ……完全無防備的狀態,還是他的房間——


    就算他現在真的對人做些什麽,這個孩子也不知道自己這種舉動是什麽意義。


    即使知道怕疼了要唿救,以兩方的家長默許的態度,也會視而不見吧。


    求救無援,這個孩子會哭嗎?


    會用那樣貓似的輕小聲音叫他哥哥,帶著泣音向他求饒嗎?


    ……糟糕,越想越誘人了啊。


    手指極輕地撫過少年的頰側,琥珀色的眼因為壓抑的欲氣已經呈現出沉墜的暗金色。


    最後終於看著少年蹙了蹙眉,重新把自己的小臉埋進被窩裏時,停了動作。


    稍微等一等吧。


    就算要吃掉,現在也太早了。


    ……


    早晨拿著貓咪牙刷刷牙的時候,辛莫時隔一晚,再次聽到了係統的聲音。


    【係統006升級成功。】


    『……唔?』


    拿著小牙刷的少年動作停了下,像是有些困惑。


    【檢測到時間接近上課時間了,宿主不用停下,係統006會稍後為宿主說明。】


    係統大概看著還穿著袖子和褲子都有些大,於是顯得有些蓬鬆毛絨絨的少年有些無奈。


    『……唔。』


    少年被這樣提醒,有點臉紅。


    因為無論是安以殊還是夏遠川都清楚辛莫沒睡飽時的樣子,往往叫人起床的時候都要讓犯困時就不自覺地黏人的辛莫撒嬌磨蹭得心滿意足,才堪堪把人抱起來。


    今天早晨大概是因為隔天的聚會那些事情太累了,辛莫賴床的時間更久了些……


    等終於恢復些意識的時候,看到發小的睡衣都被自己蹭亂了,發小還是一副不知道為什麽像是吃飽喝足後讓人臉紅的饜足神情,明明肩膀上好像還有他生氣時咬的牙印。


    這讓他後知後覺地忽然有點對於起床時會缺失一段記憶的後悔。


    【因為檢測到『隱藏任務』開啟,係統006進入了升級階段。】


    『任務……升級?』


    大概是因為係統一直在腦中說話的原因,辛莫難得沒有再睡著,烏眸疑惑地眨著。


    【隱藏任務:獲得隱藏目標容洲好感(54/80)——開啟】


    『容……洲……?』


    辛莫更困惑了。


    【根據開啟任務的時間來看,是昨天下午的時間段宿主接觸的對象。】


    【宿主沒有任何印象嗎?】


    辛莫想迴答昨天他隻和淩軒待在一起,說到一半忽然意識到,還遇到了一個欺負人的壞人……


    辛莫不說話了。


    係統看著,宿主雖然不說話,然從抿著小嘴的表情也分析得出很抗拒。


    但隱藏任務是概率很小也很少見的,從觸發開始就導致了係統強製升級就可以看出。


    係統006想了想,知道貓現在最好順毛捋,暫時跳過了這個話題。


    【之前的預設任務目標如下。】


    【任務三:獲得目標談安恆好感進度為(68/80)。】


    【任務四:獲得目標易宸宇好感進度現在為(72/80),預計宿主再經歷過一個事件,任務就能完成了。】


    實際上那一天的事件時任務目標四的好感一度接近極高值,不過在宿主逃走後迴落,近幾天反覆波動到現在的狀況。


    係統升級後重新檢測了片刻,發現已經完成的預設任務目標好感度都有不同程度的進一步提升,有的已經提升到了接近危險的地步。


    如果是親屬方麵的好感度倒是還好,畢竟很多情況下檢測的母親等角色對宿主的好感度都一開始就在滿值,但曖昧向的好感度就必須警覺了。


    其實所有的預設任務滿值定在80而不是100的主因是,如果好感度達到100的峰值,會衍生出不可控的因素,攻略目標黑化,將宿主囚禁,限製活動範圍,諸如此類的事件總是難以預測甚至威脅到宿主本身靈魂安全的。


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