謝虛走近了,才發現那是一個破損了半截,躺在地麵的玩具火車頭。下半部分被鏽跡侵蝕,斑駁得可怕,頭部卻色彩鮮豔至極,漆著一個弧度極大的笑臉,看著就像能嚇哭一堆小朋友的那種。謝虛半蹲下身,光線折射下,隱約可見那笑臉上漆著一行字。“海惠兒童樂園”。原來這裏不是公園,而是遊樂園。有些不對勁。謝虛微微低頭,黑發自肩頭垂落,離那火車頭挨得極近。這些設施倒不止是陳舊了,而是太過落後,起碼與現代的科技樹差了五百年,看來是低科技時代的產品。謝虛正想著,便聽到遠處傳來的腳步聲,站了起來。他沒發現,就在他轉頭的一瞬間,火車頭上飄出一截半透明的魂體,麵無表情、頭上印著金字的男孩看了謝虛一眼,突然捧住了臉,像是有點害羞,蹭了蹭他的頭發,又飛迴到火車頭裏了。幾分鍾後,修和奧古斯汀同時出現,三人對視了一眼。修道:“靈異副本,低科技時代……奧古斯汀相當拿手這類,我們運氣不錯。”奧古斯汀則是上前一步,目光灼灼道:“關鍵詞是‘小醜’。我們要怎麽行動,把小醜抓過來暴力闖關,還是先團滅別的玩家爭取高積分?”他頓了頓又說道,語調高昂熱情得可怕:“抱歉,我不應該幹擾您的破關思路,請務必帶我取得勝利。”修:“?”謝虛:“?”謝虛斜瞥著修,好似在詢問“這就是你說的很擅長”?修一臉無辜,也不知奧古斯汀今天怎麽這麽邪門,輕咳一聲道:“還是先找線索吧。”這個副本對場地依舊限製很大,他們走出沒一段路便遭遇了其他玩家或是npc,雙方都很警惕,暫且避開了。奧古斯汀的提議是先找“門票處”,作為遊樂園的起點,那裏應該會有有效信息。這些破敗的路標用來指路,實在是勉強,但修好像天生方向感極好,堪稱人肉導航儀,竟真的歪歪扭扭帶他們尋到了點。黑色粗大的鐵欄杆圍著整個遊樂園,好似是黑森林外的荊棘,陰鬱又可怕。門票處是一個窄小得可怕的亭子,已經有四個人先趕到了,正墊著腳看那亭子外的一麵牆。謝虛目力好,那麵牆上似乎貼著一張地圖,應該是遊樂園的地形圖——果然是重要的有效信息。隻是下一刻,謝虛微微皺眉,因為四人組中的一個年輕男性突然伸手,要去揭那張地圖。修猛地變了臉色,怒吼道:“笨蛋,別拿手碰!!”第142章 罹患信息素紊亂症後十五那男人分明已經聽到了修的警告,卻臉色一變,更加果斷地出手狠撕。“嘶拉”一聲,揭落的聲音刺耳得古怪,聽得人汗毛直豎。謝虛聽見身旁的修惡狠狠地罵了一聲,擺出警惕的姿態來,可並沒生出什麽事端。反倒是男人狐疑地望著他們,將剛揭下的地圖潦草卷起,放進背著的登山包側邊口袋中,才和同伴小聲低語。謝虛微微蹙眉,一錯眼間,他看見那人手上的分明不是泛黃的地圖,而是一張半透明、色調渾濁的……皮。可是年輕男性和他的同伴們都絲毫未發現不對,那張皮像是被充氣般漸漸鼓漲了起來,肢體、肌肉的線條清晰可見,被緊緊塞滿在口袋裏,像是人被折疊起血肉模糊的一團,可怖至極。“嘖。”奧古斯汀嫌惡地道。謝虛平靜地挪開了目光。四人組見他們沒有要靠近的意思,帶著“地圖”趕緊離開了。謝虛走近,斑駁的牆麵上,依舊還留有一張地圖。上麵標注著大致的遊樂項目地點,路線圖,還有疊成密密麻麻的室內分布圖。這繪圖方式相當原始,又難看懂,修倒是有些理解剛才那個人怎麽會想著把地圖揭下來了。不光是不想與其他玩家分享信息的緣故,而是這麽一張圖根本沒法記住。修拍了拍奧古斯汀:“有沒有可以放置特殊任務物品的道具?”奧古斯汀:“之前用掉了。”修神情有些遺憾——有血淋淋的例子在前,他實在不想碰那地圖。謝虛抬頭:“有紙筆嗎?”修身上也背著個登山包,是進入副本後係統分發的裝備。他很快搖頭,遺憾地表示:“隻有三瓶礦泉水和幹麵包,還有三支靠電池發能的手電,沒什麽用。”“嗯。”謝虛又抬頭看向那張既複雜又“簡陋”的地圖,片刻後說道,“走吧。”修道:“讓我多看兩眼……”“我記住了。”修微怔,有些錯愕地看向謝虛,倒不是他記憶力有多差,而是這幅圖繪製得實在原始又雜亂,他還沒捋清。奧古斯汀倒是不疑有他,簡直是一幅全然信任的模樣:“我們先去哪裏?”謝虛道:“地圖上有些地方蓋了紅章,從深到淺是鬼屋、過山車、摩天輪、旋轉木馬……水上漂艇、海洋表演館。”修問:“依次試過去會讓我們更快通關嗎?”