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“加入?”韓澤苦笑著說:“你們都是級別差不多的吧?要我個13級的家夥做什麽?當炮灰都不夠吧。”
“不是這樣的。”陳文釗笑著說:“看來你還沒了解任務關卡的特性,畢竟你距離20級還遠,距離25級必須強製進入任務關卡就更不提了。”
陳文釗接著說:“我們需要的是一個同伴,而不是炮灰。這個,會和你解釋清楚,我們為什麽找你,為什麽需要你加入我們,還有當然就是我們需要你加入我們來做什麽。”
陳文釗很有魅力,舉手投足之間都有讓人衷心懾服的親和力。哪怕在解釋的時候,似乎每個動作,每個細節都在增加他的說服力。
零嗬嗬笑著:“陳文釗這家夥,魅力值很高啊。不過對你來說,魅力值效果體現不明顯。要是對普通人,幾乎他說什麽別人就會信什麽呢。”
不過,對陳文釗所說的內容,零會在自己能夠透露的範圍內再進行補充。有關關卡世界的事情,原本零是要等到20級之後才能說的。但係統並不排斥宿主之間進行交流的事情,反而非常樂見其成。不管是零還是別的係統,都將宿主的成長放在非常重要的位置,哪怕是武江綁定的那個同樣是。
關卡世界是係統將各種資訊投影而成的世界,主要就是讓宿主進入這個世界,經曆試煉獲得成長,學習技能,掌握更多的戰鬥技能和經驗,讓宿主們為遙遠的將來做好準備。當然,還有一個重要的功能,那就是讓代行者和逆行者分個勝負。不管是代行者和逆行者,係統都不會偏袒,任務關卡本身是公平的。甚至可以說,通常會有利於逆行者。但是總體來說,係統歸根到底是希望看到代行者消滅掉逆行者的。
每個任務關卡都由幾個要素組成:類型、規則、環境。
每個元素當然都有各種分支的因素構成,但基本就是這樣了。類型決定了一個關卡的進行方式,有的是對抗環境中的npc,有的是宿主之間的對戰,但就算是玩家之間的對戰,也分需要決出生死的和不需要的,當然,這值得是在關卡世界裏決生死,關卡完成之後是不是會在結算完成後因為達不到及格線而被抹殺,那就是另外一迴事了。別說,關卡世界還挺喜歡這種方式的,競技類的關卡很多。玩家之間的對戰也有各種形式,奪旗的,任務爭先的,爭霸的,生存模式的等等都有。
規則包括關卡的進行方式,比如迴合的、實時的,就算迴合製也有各種進行方式。這就好比是一個遊戲到底算是rpg還是avg,在類型的基礎上在給出更詳細的定義。
環境涵蓋的方麵可就多了,不過,歸根到底就三個字:世界觀。
陳文釗屬於一個名為“鋼鐵雄心”的團隊,這是宿主們自發組成的,在關卡世界裏,會根據關卡的不同而決定是不是承認有團隊這迴事,在日常世界裏,他們以這樣那樣的方式互動的機會更多一些。
“鋼鐵雄心”的成員比較分散,之前最多達到過11個人,但目前包括陳文釗在內隻有5個了,距離一個標準的6人戰術分隊還差一個。這個團隊知名度不高,也不被人看好,最主要的原因就是這個團隊高度偏科。陳文釗綽號“大叔”,是走魅力路線的,在那些需要任務高手的關卡裏,有他在那是無往不利,但他除了血條不短,基本上是個純粹的遠程槍手。可宿主們對槍支著實不感冒,克製遠程的手段總會有的,除非“大叔”能有比較強悍的武器,不然殺傷力很有限。在關卡世界裏,他最重要的事情就是解決任務線索,以及保護團隊中的輔助人員。陳文釗選擇的是“盟友”為主,“超人”為輔的天賦加點。現在他這個39級,兩邊的基本配置都沒完成,正在非常尷尬的階段。
“教授”走純智力路線,天賦全都點在了“先知”一係。他已經突破了壁障能夠使用法術和精神類技能了,但最大的長處還在於他非常擅長各種科技產品的研發。現在更是將自己的法術和精神技能結合進科技產品……其實很有點蒸汽朋克風格。
“房東”:聽這樣的綽號就知道丫肯定不是主戰類型。他實際身份是個房地產開發商,可惜,是個美國的房地產開發商。雖然沒有在經濟危機中一蹶不振,但財富也大大縮水,可幫著大家提供各種訓練場地、設備、器材等還是綽綽有餘。這家夥走加點很平均,天賦也是三係都加。“房東”是個典型的實用主義者,之前在一個任務關卡裏獲得了藥劑師的職業,現在是團隊的“奶爸”……各種意義上,關卡內外都是。
“微風”是個辣妹子,但她也是優缺點非常突出,走的是敏捷速度類型,所有移動類型的技能都是級別允許下最高,熟練度全滿。隻要不是太過分的情況,她是總能跑得掉,配合上高攻的武器,一直擔負著偵查、刺探以及狙殺型的任務。可她血條很短,作戰持續能力極差。
目前團隊中唯一一個可以算是主戰的隻有“坦克”了。但他是個t……一個很牛逼的t。吸收傷害的裝備和技能目前在同級別裏算是最優秀的一批,但說到dps,那是聞者傷心見者落淚。
以他們現在的團隊配置,這樣的陣容打怪還行,pk非常吃虧。可進入任務關卡怎麽能不pk?他們還不能一直呆在一起,總還得解決任務啊。現在這個配置,連分組活動都做不到,很容易被人把落單的家夥幹掉。
“之前我們人比較齊全的時候,進入了個我們完全沒想到的世界,我們之前做的一切準備都變成笑話了。四個主戰兩個輔助陣亡,就我們活下來了。有點不甘心啊。死掉的那幾個家夥,和我們這幾個活下來的,關係還真不算好。當初就是在關卡裏認識的,然後組織起來大家互惠互利罷了。但是,他們最後死的時候,留下的話卻是:別傻了,我們是一隊的。”陳文釗的話裏克製著濃烈的不甘:“是啊,我們是一隊的,我們以前也會計較為什麽分配總是傾向於那些主戰的,我們的付出也很多。但是,現在不會了。為了保住鋼鐵雄心這個名號,我們得重新站起來,不能讓任何人小看我們。”
韓澤斜著眼問道:“可是,找我這個13級的,你們是不是有點太饑不擇食了?”
“沒辦法。教授最擅長信息分析整理,他找到你的。其實我們也認識不少代行者,知道一些逆行者的下落,但有的已經有團隊了,有的我們招惹不起,更別說招攬了。還有些則是一接觸就知道不可能相處得來,為了團隊安定還是算了。說不上饑不擇食吧,我們需要一個主戰,一個強大的dps,偏近戰,但遠程也不能太偏廢了。近戰dps和遠程不一樣,級別和屬性可以堆起來,戰鬥意識和瞬間判斷卻不行,哪怕靠著高強度的鍛煉培養出了各種情況下的反應,但總有意料之外的情況。在關卡世界裏,意料之外的情況太多了。沒有第一時間的準確判斷,肯定死得很難看。所以啊,我們決定還是找個低級別的代行者,然後朝著這方麵培養。”
“你們確定我就能幫上忙?”韓澤對此倒是並不太確信呢。“差那麽多級,直接被秒都有可能吧,關卡世界沒有級別屏障的?”
“級別屏障當然是有的。但每年都有一次是開放關卡,隻要想去就能去。而且,這個任務世界的特性確定得很早。這次是競技類的。本來競技類任務就比較安全,加上開放關卡的特點,以及我們的級別保證,那就意味著這次的任務關卡,就算帶上你這個新人,我們也不會有任何傷亡,反而是個大家刷經驗、刷獎勵,想辦法把你提升到盡可能接近我們的等級,大家分頭撈取好裝備的好機會。開放關卡對許多已經成熟的團隊來說,獎勵從來就不太夠。因為獎勵也是要適應所有人的,所以多數是輔助性的,對裝備級別沒什麽要求的玩意。我們這幫人都走奇怪的發展路線,加上現在需要重新磨合調整,這是最好的機會了。”
陳文釗並沒有將他們團隊開會的時候說的那些話全部轉述給韓澤,畢竟,目前還是處於招募階段呢,一些好話要說,一些會給這個小家夥增加壓力的話就先藏一藏好了。“鋼鐵雄心”團隊麵臨的問題不僅僅是人少,更是嚴重偏科。幾乎每個人都需要進行一部分的調整,以適應現在的團隊。“教授”需要加強戰鬥力,不管是科學還是魔法,最好都有提升。“微風”則需要加強戰鬥持續能力,至少要能負擔起在團隊裏戰鬥的責任。“房東”需要搞些裝備和技能,加強自保能力。“大叔”不能總是賣臉啊,也得去搞個戰鬥力強點的武器,至少不能讓別人的遠程防禦手段克製掉太多。“坦克”倒還好,他得從純t發展成好歹也能輸出那種級別,純粹挨打是沒前途的。
要是能度過這個關口,前景就會比較光明。但要是頂不過去,那這個團隊也就沒辦法存在下去了。這和他們到底想要怎麽辦毫無關係。要尋找新人加入,韓澤也並不是唯一的人選,隻是大家都比較看好他。這倒不僅僅因為能力啊、意識啊這些,而是因為至少目前了解到的情況,韓澤是非常值得信賴,非常可靠的家夥。要選擇一個夥伴,這一點太重要了。
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“加入?”韓澤苦笑著說:“你們都是級別差不多的吧?要我個13級的家夥做什麽?當炮灰都不夠吧。”
“不是這樣的。”陳文釗笑著說:“看來你還沒了解任務關卡的特性,畢竟你距離20級還遠,距離25級必須強製進入任務關卡就更不提了。”
陳文釗接著說:“我們需要的是一個同伴,而不是炮灰。這個,會和你解釋清楚,我們為什麽找你,為什麽需要你加入我們,還有當然就是我們需要你加入我們來做什麽。”
陳文釗很有魅力,舉手投足之間都有讓人衷心懾服的親和力。哪怕在解釋的時候,似乎每個動作,每個細節都在增加他的說服力。
零嗬嗬笑著:“陳文釗這家夥,魅力值很高啊。不過對你來說,魅力值效果體現不明顯。要是對普通人,幾乎他說什麽別人就會信什麽呢。”
不過,對陳文釗所說的內容,零會在自己能夠透露的範圍內再進行補充。有關關卡世界的事情,原本零是要等到20級之後才能說的。但係統並不排斥宿主之間進行交流的事情,反而非常樂見其成。不管是零還是別的係統,都將宿主的成長放在非常重要的位置,哪怕是武江綁定的那個同樣是。
關卡世界是係統將各種資訊投影而成的世界,主要就是讓宿主進入這個世界,經曆試煉獲得成長,學習技能,掌握更多的戰鬥技能和經驗,讓宿主們為遙遠的將來做好準備。當然,還有一個重要的功能,那就是讓代行者和逆行者分個勝負。不管是代行者和逆行者,係統都不會偏袒,任務關卡本身是公平的。甚至可以說,通常會有利於逆行者。但是總體來說,係統歸根到底是希望看到代行者消滅掉逆行者的。
每個任務關卡都由幾個要素組成:類型、規則、環境。
每個元素當然都有各種分支的因素構成,但基本就是這樣了。類型決定了一個關卡的進行方式,有的是對抗環境中的npc,有的是宿主之間的對戰,但就算是玩家之間的對戰,也分需要決出生死的和不需要的,當然,這值得是在關卡世界裏決生死,關卡完成之後是不是會在結算完成後因為達不到及格線而被抹殺,那就是另外一迴事了。別說,關卡世界還挺喜歡這種方式的,競技類的關卡很多。玩家之間的對戰也有各種形式,奪旗的,任務爭先的,爭霸的,生存模式的等等都有。
規則包括關卡的進行方式,比如迴合的、實時的,就算迴合製也有各種進行方式。這就好比是一個遊戲到底算是rpg還是avg,在類型的基礎上在給出更詳細的定義。
環境涵蓋的方麵可就多了,不過,歸根到底就三個字:世界觀。
陳文釗屬於一個名為“鋼鐵雄心”的團隊,這是宿主們自發組成的,在關卡世界裏,會根據關卡的不同而決定是不是承認有團隊這迴事,在日常世界裏,他們以這樣那樣的方式互動的機會更多一些。
“鋼鐵雄心”的成員比較分散,之前最多達到過11個人,但目前包括陳文釗在內隻有5個了,距離一個標準的6人戰術分隊還差一個。這個團隊知名度不高,也不被人看好,最主要的原因就是這個團隊高度偏科。陳文釗綽號“大叔”,是走魅力路線的,在那些需要任務高手的關卡裏,有他在那是無往不利,但他除了血條不短,基本上是個純粹的遠程槍手。可宿主們對槍支著實不感冒,克製遠程的手段總會有的,除非“大叔”能有比較強悍的武器,不然殺傷力很有限。在關卡世界裏,他最重要的事情就是解決任務線索,以及保護團隊中的輔助人員。陳文釗選擇的是“盟友”為主,“超人”為輔的天賦加點。現在他這個39級,兩邊的基本配置都沒完成,正在非常尷尬的階段。
“教授”走純智力路線,天賦全都點在了“先知”一係。他已經突破了壁障能夠使用法術和精神類技能了,但最大的長處還在於他非常擅長各種科技產品的研發。現在更是將自己的法術和精神技能結合進科技產品……其實很有點蒸汽朋克風格。
“房東”:聽這樣的綽號就知道丫肯定不是主戰類型。他實際身份是個房地產開發商,可惜,是個美國的房地產開發商。雖然沒有在經濟危機中一蹶不振,但財富也大大縮水,可幫著大家提供各種訓練場地、設備、器材等還是綽綽有餘。這家夥走加點很平均,天賦也是三係都加。“房東”是個典型的實用主義者,之前在一個任務關卡裏獲得了藥劑師的職業,現在是團隊的“奶爸”……各種意義上,關卡內外都是。
“微風”是個辣妹子,但她也是優缺點非常突出,走的是敏捷速度類型,所有移動類型的技能都是級別允許下最高,熟練度全滿。隻要不是太過分的情況,她是總能跑得掉,配合上高攻的武器,一直擔負著偵查、刺探以及狙殺型的任務。可她血條很短,作戰持續能力極差。
目前團隊中唯一一個可以算是主戰的隻有“坦克”了。但他是個t……一個很牛逼的t。吸收傷害的裝備和技能目前在同級別裏算是最優秀的一批,但說到dps,那是聞者傷心見者落淚。
以他們現在的團隊配置,這樣的陣容打怪還行,pk非常吃虧。可進入任務關卡怎麽能不pk?他們還不能一直呆在一起,總還得解決任務啊。現在這個配置,連分組活動都做不到,很容易被人把落單的家夥幹掉。
“之前我們人比較齊全的時候,進入了個我們完全沒想到的世界,我們之前做的一切準備都變成笑話了。四個主戰兩個輔助陣亡,就我們活下來了。有點不甘心啊。死掉的那幾個家夥,和我們這幾個活下來的,關係還真不算好。當初就是在關卡裏認識的,然後組織起來大家互惠互利罷了。但是,他們最後死的時候,留下的話卻是:別傻了,我們是一隊的。”陳文釗的話裏克製著濃烈的不甘:“是啊,我們是一隊的,我們以前也會計較為什麽分配總是傾向於那些主戰的,我們的付出也很多。但是,現在不會了。為了保住鋼鐵雄心這個名號,我們得重新站起來,不能讓任何人小看我們。”
韓澤斜著眼問道:“可是,找我這個13級的,你們是不是有點太饑不擇食了?”
“沒辦法。教授最擅長信息分析整理,他找到你的。其實我們也認識不少代行者,知道一些逆行者的下落,但有的已經有團隊了,有的我們招惹不起,更別說招攬了。還有些則是一接觸就知道不可能相處得來,為了團隊安定還是算了。說不上饑不擇食吧,我們需要一個主戰,一個強大的dps,偏近戰,但遠程也不能太偏廢了。近戰dps和遠程不一樣,級別和屬性可以堆起來,戰鬥意識和瞬間判斷卻不行,哪怕靠著高強度的鍛煉培養出了各種情況下的反應,但總有意料之外的情況。在關卡世界裏,意料之外的情況太多了。沒有第一時間的準確判斷,肯定死得很難看。所以啊,我們決定還是找個低級別的代行者,然後朝著這方麵培養。”
“你們確定我就能幫上忙?”韓澤對此倒是並不太確信呢。“差那麽多級,直接被秒都有可能吧,關卡世界沒有級別屏障的?”
“級別屏障當然是有的。但每年都有一次是開放關卡,隻要想去就能去。而且,這個任務世界的特性確定得很早。這次是競技類的。本來競技類任務就比較安全,加上開放關卡的特點,以及我們的級別保證,那就意味著這次的任務關卡,就算帶上你這個新人,我們也不會有任何傷亡,反而是個大家刷經驗、刷獎勵,想辦法把你提升到盡可能接近我們的等級,大家分頭撈取好裝備的好機會。開放關卡對許多已經成熟的團隊來說,獎勵從來就不太夠。因為獎勵也是要適應所有人的,所以多數是輔助性的,對裝備級別沒什麽要求的玩意。我們這幫人都走奇怪的發展路線,加上現在需要重新磨合調整,這是最好的機會了。”
陳文釗並沒有將他們團隊開會的時候說的那些話全部轉述給韓澤,畢竟,目前還是處於招募階段呢,一些好話要說,一些會給這個小家夥增加壓力的話就先藏一藏好了。“鋼鐵雄心”團隊麵臨的問題不僅僅是人少,更是嚴重偏科。幾乎每個人都需要進行一部分的調整,以適應現在的團隊。“教授”需要加強戰鬥力,不管是科學還是魔法,最好都有提升。“微風”則需要加強戰鬥持續能力,至少要能負擔起在團隊裏戰鬥的責任。“房東”需要搞些裝備和技能,加強自保能力。“大叔”不能總是賣臉啊,也得去搞個戰鬥力強點的武器,至少不能讓別人的遠程防禦手段克製掉太多。“坦克”倒還好,他得從純t發展成好歹也能輸出那種級別,純粹挨打是沒前途的。
要是能度過這個關口,前景就會比較光明。但要是頂不過去,那這個團隊也就沒辦法存在下去了。這和他們到底想要怎麽辦毫無關係。要尋找新人加入,韓澤也並不是唯一的人選,隻是大家都比較看好他。這倒不僅僅因為能力啊、意識啊這些,而是因為至少目前了解到的情況,韓澤是非常值得信賴,非常可靠的家夥。要選擇一個夥伴,這一點太重要了。
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