六十九、a.v.g.n的遊戲路(魂鬥羅)(3)


    伴隨著遊戲進程,下水道的地形逐漸異變,原本是金屬結構的人工建築被詭異的生物組織所覆蓋,令james感覺自己操縱的小紅人仿佛進入了某種生物的體內。


    而壓抑的天花板也在不斷升高,最終版麵重新占據了整個電視機屏幕。


    外形如同電影中的異形一般的敵人朝著james控製的小紅人橫衝直撞,這些敵人不但來自地麵,同時還會從天花板上攻過來,趁著玩家無暇分心之際突然落下,展開攻擊。


    在這一關裏,爆裂彈就變成了十分好使的武器,對付這種異形基本上可以做到一槍一個。


    在通過最後一小段路程之後,james來到了一個地下大空洞之中。在這裏,存在著這一關的守關boss。


    那是一個圓球形的移動要塞,然而這個要塞此刻的狀態卻不太正常。


    由金屬構築外殼被無數生物組織所覆蓋,這個龐大的人造兵器已然被某種東西寄生。


    被寄生的boss擁有多種攻擊方式,首先是圓球正麵的二門小炮,如同第一關boss一般能夠射出帶有弧線軌跡的紅色子彈,但和第一關那慢吞吞的攻擊速度不同,這裏的小炮所發射的炮彈擁有類似第五關炮台那樣的攻擊速度,對於玩家來說擁有不小的威脅,不過因為炮台的位置偏高,因此在炮彈落下之前,玩家還有充分的時間進行迴避。


    除了兩門小炮之外,在要塞的頂端還存在著一根如同煙囪一般巨大的炮管,從這裏向天空射出大量的炮彈,然後如同天女散花一般落入地下,對於玩家來說,這大片大片的炮彈幾乎是無法躲閃的,幸好玩家可以用手中的武器將其在空中擊爆,利用爆裂彈爆炸之後的滯空性來對付這些炮彈再好不過。


    兩種武器若是單獨存在的話對於玩家來說當然不算什麽,但若是混合使用就足以令玩家感到頭痛了,可以擊破的炮彈和無法被擊破的炮彈經常混在一起,弄得玩家狼狽不堪。


    除了這兩種原本就屬於圓形要塞本身的武裝之外,將要塞寄生的生物組織顯然也不是單純的擺設。異形會源源不斷的從要塞內部衝出來,對玩家展開衝擊。毫無疑問,這裏就是本關異形的源頭。


    boss的三種攻擊方式令james措手不及,而boss的弱點存在的位置也極為銷魂,那個位置存在於圓球形要塞偏上方的部位,玩家必須先將兩門小炮打爆,然後才能攻擊到弱點。


    死命自然是不在話下,james花費了老大的功夫,在隻差一點就要接關的情況下,才將boss徹底消滅。


    然後,終於到了第八關異形巢穴。


    這裏接續前關,完全就是生物組織所構成的世界了。在這關james重新聽到了背景音樂,但和前幾關那令人熱血沸騰的音樂不同,這裏的音樂顯得極為怪異,簡直就如同恐怖片中的配樂一般。


    在淩晨這個時間段,聽著和恐怖片極為適合的背景音樂,一種毛骨悚然的氣氛沿著james的脊椎骨蔓延了上來,黑暗的房間令james打了個寒顫。


    在被各種異形物體吊打之後,james終於來到了這一關的關底。


    那仿佛是一個怪物的心髒,它正在有節奏的在不斷搏動,在心髒的上方和下方存在著4個如同異形巢穴一般的物體,異形源源不斷的從這四個巢穴中生產出來。


    而在心髒的正前方存在著一個巨大的眼珠子,眼球那陰森的視線始終對準玩家所在的方向,伴隨著玩家的移動,眼球的視線也在不斷移動。


    boss的攻擊方式除了從四個巢穴中湧出的異形之外,它的眼珠子還會射出紫色的光線,那種光線就如同3~4條扭曲的l彈集合體,一直線的攻擊判定橫穿整個版麵,令玩家幾乎無法以跳躍的動作躲閃這種攻擊,唯一的躲閃方式就是在算準boss攻擊的時機,在boss展開攻擊之前引誘大眼珠子的視線,令其他對準其他無害的方向進行射擊,以此來躲開光束。


    幸好這顆大眼珠子在進行攻擊之前首先會進行蓄力,令眼球的前端漸漸變成紫色,並在紫色最濃的時候展開攻擊,依靠這樣的預兆,james在接關一次之後終於冷靜下來,找到正確攻略的方法,然後以異常艱難的方式將這顆大眼珠子打爆。


    此刻james擁有的生命即將耗盡,幸好擊破了眼球之後,boss的難度驟降,四個巢穴中湧出來的異形已經無法對身經百戰的james造成威脅,james控製著小紅人不斷將子彈傾瀉到心髒之上,最終將成功的將boss打爆。


    伴隨著連續不斷的爆炸,所有的一切似乎已然灰飛煙滅,但james卻不敢大意,坦克大戰的經曆告訴他,隻要結局畫麵尚未出現,一切就都還是未知數。


    &nbes的預感成真了,一架和第五關boss相同的ufo帶著殘像,飛快的衝到了boss爆炸的位置,它漂浮在空中,向地麵發射出圈圈光束,從地上吸走了一塊boss殘留下來的物質,然後背景音樂驟然響起,james發現自己控製的主角重新恢複了行動能力。


    戰鬥再開,james開始向ufo展開攻擊,他發現自己很難擊中敵人,第五關的時候,ufo在移動的間隙總會停滯一段時間,令james可以準確的展開攻擊,而這架ufo卻始終在不斷移動,完全沒有停下來的意思,它一邊向地麵發射圈圈光束,一邊向外發射小型ufo,同時還保持著高速移動的狀態,令james難以瞄準。


    然後,在戰鬥僅僅持續了10秒鍾之後,ufo飛至版邊,竟然從容的離開了此地。


    “這樣就走了?太快了吧!”


    還沒等james抱怨完,結局畫麵出現了。


    震動無所不在,小紅人一路飛奔,跳進了一架直升機之中,然後直升機升空。


    下一刻,整座小島發生了劇烈的爆炸,直升機在千鈞一發之際飛離島嶼,而整座小島則伴隨著爆炸變成了一片廢墟。


    沒有文字,沒有大幅的通關畫麵,電視機屏幕上直接開始播放起製作人員名單。


    雖然背景音樂慷慨激昂,但james卻感到胸口憋著一股悶氣,經曆過坦克大戰的熏陶,令他了解到飛行社慣用的套路。


    沒有文字說明,沒有大幅圖片,毫無疑問,這並非完美結局,或許是因為沒有將最後的ufo擊落,令他錯失了觀看完美結局的機會。


    雖然還想要再玩一次,但james的大腦開始罷工了。


    因為激烈的遊戲進程而亢奮起來的大腦此刻迴落到了低穀,連續兩天的奮戰令james變得昏昏入睡。


    他強撐著眼皮,關掉了遊戲機,然後躺到床上,幾乎瞬間就陷入了夢鄉。


    完美結局?明天再說吧……

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