四十三、萬事俱備,隻欠東風
沈墨迅速的投入到工作之中,而齊格飛則在那裏愁眉苦臉的啃阿宅留下的教程,兩位新人姑且都找到了屬於自己的位置,阿宅伸了個懶腰,從白大褂的口袋裏取出一本工作手冊,開始瀏覽起自己留下的記錄。
將想到的工作以任務欄的形式記錄下來,這是阿宅自從製作了坦克大戰以來養成的習慣,與此同時,他還要求小學徒們將製作遊戲的流程記下來,並且將途中遇到的困難和克服的方法也寫在上麵,編篡成冊之後存檔留底,這種記錄對於公司來說將會是寶貴的財產。
阿宅的工作手冊上記載了一大堆需要完成的任務,他將到工廠完工為止所需要做的任務歸納為第一階段。其中靠前的那十幾條記錄已經完成,因此在條目的前方打了個勾,尚未打勾的條目寥寥無幾,代表第一階段即將完成。
“尋找畫師……完成,尋找樂師……完成……”。
“獲得任天堂的授權……這個也完成了,塞拉小姐真給力啊。”一邊打勾,阿宅一邊想到。
完成了進入中國市場的布局之後,塞拉小姐便依約前往日本,和任天堂方麵談妥了關於權利金的各種事宜,阿宅其實並不清楚當時究竟發生了什麽,不過後來有一次日本遊戲設計師大聚會,阿宅作為世界知名的遊戲設計師應邀前去日本,當時作為東道主的宮本茂多喝了幾杯之後苦笑著向阿宅描述了當時的情景:塞拉小姐在離開任天堂大樓的時候,山爺帶領著任天堂的一幹高層分別站在樓梯兩側,保持著90度彎腰狀態,恭送那位小姐離開。
山爺當時對著地麵的臉上是什麽表情外人無從知曉,但至少在表麵上,對於阿爾瑪克這個龐然大物,任天堂上下下可謂恭敬到了極點。
在這種狀況下,談判的結果顯而易見。
首先,關於權利金的金額,阿宅現在隻需要支付給任天堂每盤卡帶100日元授權費費即可,他不需要將卡帶交給任天堂製造和銷售,同時也免去了每年3個遊戲的製作限製,唯一要注意的是製作了新遊戲之後必須交給任天堂方麵進行審核。
這隻不過是任天堂扯出來的一塊遮羞布而已,有阿爾瑪克作為後台,隻要阿宅不作死開發18x遊戲,那麽任天堂基本上就不會在審核方麵卡死阿宅,
任天堂需要這塊遮羞布來維持自己的製度,若是連最後的陣地都被攻破,那麽在麵對其他第三方公司的時候,山爺就再也挺不起腰板了。
塞拉小姐勢大,因此她能夠為阿宅爭取到最大化的利益,但即使占據了決定性的優勢,她也沒有將對方逼入絕境,因此協議中保留了最低限度的100日元權利金,保留了遊戲審核限製。所謂的談判就是這麽迴事,大家依照各自的實力進行交涉,互相妥協,而不是單方麵的索取。
和阿宅那種簡單粗暴的談判手段不同,顯然塞拉小姐深諳此道。任天堂後退了那麽多步,塞拉小姐自然也要相應的退上幾步,如果一味強硬到底,不給任天堂留任何餘地,那就沒有必要談判了,大家一拍兩散,直接抄家夥動手分個生死吧。
搞定了任天堂的授權之後,第一階段的工作就所剩無幾了,其中另一項重點工程是等待建設中的工廠完工。
唯獨隻有這一條,阿宅感到無能為力,這裏麵完全沒有他插手的餘地,就算他再怎麽著急,工程速度也不會因此而加快。
略過這一條,阿宅翻了翻手冊,又在其後找到了一條待完成的項目:製作獨立於fc主機之外的聲音處理芯片。
這東西是為即將開始製作的魂鬥羅準備的,基本原理就是在fc原有的基礎上再增加幾條聲音通道,其中軟件部分已然完工,但芯片製造方麵必須等到工廠完工後才能展開,於是問題又迴到了工廠建設那裏。
那個大坑阿宅無論如何都繞不過去,因此隻有等待。
跳過這條之後,阿宅將目光轉到最後兩條項目之上。
那是塑料外殼的製作和印刷方麵的問題。
無論是中國方塊塑料磚板,或是未來的fc遊戲卡帶,都必須擁有有塑料外殼,同時在塑料外殼上印刷各種圖案當然說明書之類的印刷製品也必不可少,然而阿爾瑪克建造的工廠中並沒有包含這兩項毫無科技含量的機能,因此阿宅隻能向外部求助。
阿宅決定在工廠竣工之前先將這兩個問題解決,如此一來,工廠竣工後就可以立刻投入生產,不必再浪費時間等待配套設施跟上。
在魔都,塑料廠印刷廠之類的工廠並不稀罕,但對於這方麵的領域,阿宅的了解可以說是零,不過好在阿宅有一個在工業部任職的外公,凡是和工業有關的問題詢問這位工業部副部長總是沒錯的。
一天之後,阿宅出現在了魔都塑料製品十八廠。
為何要選擇18廠?理由很簡單,18這個數字很討喜,另一個重要的原因是因為這家工廠坐落於市區範圍內,距離阿宅的公司比較近。
如果是在5年前,阿宅想要和一家塑料廠達成協議,就必須置辦一桌規格不低的酒席,然後腆著臉請求對方分配一些閑置的產能給他,如果是在5年後,那麽就輪到對方置辦一桌酒席,然後哭天喊地的求阿宅給他們一點訂單了。
至於現在麽,阿宅來到塑料廠食堂二樓,那裏早已備好一桌圓台麵,放了兩瓶白酒,在塑料廠總工程師和項目經理的陪同下,雙方展開了不卑不亢的交談。
80年代能夠當上領導的人多多少少還有一手拿得出來的技術,總工程師和項目經理這樣的崗位更是如此,在酒桌上,一身白大褂做科學家狀的阿宅明確的表達了不願喝酒的意願,然後就直接取出圖紙,和對方比劃起來。
畢竟阿宅是工業部副部長的孫子,是最近魔都風頭十足的一個億,看他一幅不理世事的愣頭青科學家的做派,塑料廠的領導也不好多做為難,因此他們很快調整情緒,和阿宅就生產問題展開了討論。
阿宅首先打算製造的當然是中國方塊的塑料磚板,這玩意的外殼基本上沒什麽製造難度,稍微調整一下生產線就可以開始進行批量生產,看了阿宅畫的圖紙之後,對方領導拍胸脯表示完全沒有問題。
至於定金方麵,對方表達了對於一個億和部長之孫這兩個屬性的完全信任。
看對方做的那麽爽快,阿宅就索性買了對方一個人情,請對方介紹相熟的印刷廠給他認識。
市場經濟的波瀾雖然剛剛吹起,但多少已經波及到了這些向來吃大鍋飯的國有企業。有些廠因為底子厚,因此感觸不深,但另一些企業卻不得不隨波逐流,艱難的麵對市場經濟的洶湧大潮。
阿宅的這個人情對於塑料廠來說或許不算什麽,但對於另一些企業來說,則顯得彌足珍貴。
那位領導聽了阿宅的話之後很有一點眉開眼笑的樣子,並宣稱他的一位好友在印刷廠工作,他可以負責聯係雲雲。
在這位領導的引薦之下,之後的一天裏,阿宅又參加了一次拒不喝酒的酒席,然後印刷廠的事情也順利的談了下來。
接下來就輪到陳婷那邊的人手出馬了,阿宅沒有再繼續跟進之後的各項事宜,他相信陳婷能夠為他辦妥。
完成了這一切之後,手頭的工作暫時清空,阿宅突然陷入了無事可做的境地。
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沈墨迅速的投入到工作之中,而齊格飛則在那裏愁眉苦臉的啃阿宅留下的教程,兩位新人姑且都找到了屬於自己的位置,阿宅伸了個懶腰,從白大褂的口袋裏取出一本工作手冊,開始瀏覽起自己留下的記錄。
將想到的工作以任務欄的形式記錄下來,這是阿宅自從製作了坦克大戰以來養成的習慣,與此同時,他還要求小學徒們將製作遊戲的流程記下來,並且將途中遇到的困難和克服的方法也寫在上麵,編篡成冊之後存檔留底,這種記錄對於公司來說將會是寶貴的財產。
阿宅的工作手冊上記載了一大堆需要完成的任務,他將到工廠完工為止所需要做的任務歸納為第一階段。其中靠前的那十幾條記錄已經完成,因此在條目的前方打了個勾,尚未打勾的條目寥寥無幾,代表第一階段即將完成。
“尋找畫師……完成,尋找樂師……完成……”。
“獲得任天堂的授權……這個也完成了,塞拉小姐真給力啊。”一邊打勾,阿宅一邊想到。
完成了進入中國市場的布局之後,塞拉小姐便依約前往日本,和任天堂方麵談妥了關於權利金的各種事宜,阿宅其實並不清楚當時究竟發生了什麽,不過後來有一次日本遊戲設計師大聚會,阿宅作為世界知名的遊戲設計師應邀前去日本,當時作為東道主的宮本茂多喝了幾杯之後苦笑著向阿宅描述了當時的情景:塞拉小姐在離開任天堂大樓的時候,山爺帶領著任天堂的一幹高層分別站在樓梯兩側,保持著90度彎腰狀態,恭送那位小姐離開。
山爺當時對著地麵的臉上是什麽表情外人無從知曉,但至少在表麵上,對於阿爾瑪克這個龐然大物,任天堂上下下可謂恭敬到了極點。
在這種狀況下,談判的結果顯而易見。
首先,關於權利金的金額,阿宅現在隻需要支付給任天堂每盤卡帶100日元授權費費即可,他不需要將卡帶交給任天堂製造和銷售,同時也免去了每年3個遊戲的製作限製,唯一要注意的是製作了新遊戲之後必須交給任天堂方麵進行審核。
這隻不過是任天堂扯出來的一塊遮羞布而已,有阿爾瑪克作為後台,隻要阿宅不作死開發18x遊戲,那麽任天堂基本上就不會在審核方麵卡死阿宅,
任天堂需要這塊遮羞布來維持自己的製度,若是連最後的陣地都被攻破,那麽在麵對其他第三方公司的時候,山爺就再也挺不起腰板了。
塞拉小姐勢大,因此她能夠為阿宅爭取到最大化的利益,但即使占據了決定性的優勢,她也沒有將對方逼入絕境,因此協議中保留了最低限度的100日元權利金,保留了遊戲審核限製。所謂的談判就是這麽迴事,大家依照各自的實力進行交涉,互相妥協,而不是單方麵的索取。
和阿宅那種簡單粗暴的談判手段不同,顯然塞拉小姐深諳此道。任天堂後退了那麽多步,塞拉小姐自然也要相應的退上幾步,如果一味強硬到底,不給任天堂留任何餘地,那就沒有必要談判了,大家一拍兩散,直接抄家夥動手分個生死吧。
搞定了任天堂的授權之後,第一階段的工作就所剩無幾了,其中另一項重點工程是等待建設中的工廠完工。
唯獨隻有這一條,阿宅感到無能為力,這裏麵完全沒有他插手的餘地,就算他再怎麽著急,工程速度也不會因此而加快。
略過這一條,阿宅翻了翻手冊,又在其後找到了一條待完成的項目:製作獨立於fc主機之外的聲音處理芯片。
這東西是為即將開始製作的魂鬥羅準備的,基本原理就是在fc原有的基礎上再增加幾條聲音通道,其中軟件部分已然完工,但芯片製造方麵必須等到工廠完工後才能展開,於是問題又迴到了工廠建設那裏。
那個大坑阿宅無論如何都繞不過去,因此隻有等待。
跳過這條之後,阿宅將目光轉到最後兩條項目之上。
那是塑料外殼的製作和印刷方麵的問題。
無論是中國方塊塑料磚板,或是未來的fc遊戲卡帶,都必須擁有有塑料外殼,同時在塑料外殼上印刷各種圖案當然說明書之類的印刷製品也必不可少,然而阿爾瑪克建造的工廠中並沒有包含這兩項毫無科技含量的機能,因此阿宅隻能向外部求助。
阿宅決定在工廠竣工之前先將這兩個問題解決,如此一來,工廠竣工後就可以立刻投入生產,不必再浪費時間等待配套設施跟上。
在魔都,塑料廠印刷廠之類的工廠並不稀罕,但對於這方麵的領域,阿宅的了解可以說是零,不過好在阿宅有一個在工業部任職的外公,凡是和工業有關的問題詢問這位工業部副部長總是沒錯的。
一天之後,阿宅出現在了魔都塑料製品十八廠。
為何要選擇18廠?理由很簡單,18這個數字很討喜,另一個重要的原因是因為這家工廠坐落於市區範圍內,距離阿宅的公司比較近。
如果是在5年前,阿宅想要和一家塑料廠達成協議,就必須置辦一桌規格不低的酒席,然後腆著臉請求對方分配一些閑置的產能給他,如果是在5年後,那麽就輪到對方置辦一桌酒席,然後哭天喊地的求阿宅給他們一點訂單了。
至於現在麽,阿宅來到塑料廠食堂二樓,那裏早已備好一桌圓台麵,放了兩瓶白酒,在塑料廠總工程師和項目經理的陪同下,雙方展開了不卑不亢的交談。
80年代能夠當上領導的人多多少少還有一手拿得出來的技術,總工程師和項目經理這樣的崗位更是如此,在酒桌上,一身白大褂做科學家狀的阿宅明確的表達了不願喝酒的意願,然後就直接取出圖紙,和對方比劃起來。
畢竟阿宅是工業部副部長的孫子,是最近魔都風頭十足的一個億,看他一幅不理世事的愣頭青科學家的做派,塑料廠的領導也不好多做為難,因此他們很快調整情緒,和阿宅就生產問題展開了討論。
阿宅首先打算製造的當然是中國方塊的塑料磚板,這玩意的外殼基本上沒什麽製造難度,稍微調整一下生產線就可以開始進行批量生產,看了阿宅畫的圖紙之後,對方領導拍胸脯表示完全沒有問題。
至於定金方麵,對方表達了對於一個億和部長之孫這兩個屬性的完全信任。
看對方做的那麽爽快,阿宅就索性買了對方一個人情,請對方介紹相熟的印刷廠給他認識。
市場經濟的波瀾雖然剛剛吹起,但多少已經波及到了這些向來吃大鍋飯的國有企業。有些廠因為底子厚,因此感觸不深,但另一些企業卻不得不隨波逐流,艱難的麵對市場經濟的洶湧大潮。
阿宅的這個人情對於塑料廠來說或許不算什麽,但對於另一些企業來說,則顯得彌足珍貴。
那位領導聽了阿宅的話之後很有一點眉開眼笑的樣子,並宣稱他的一位好友在印刷廠工作,他可以負責聯係雲雲。
在這位領導的引薦之下,之後的一天裏,阿宅又參加了一次拒不喝酒的酒席,然後印刷廠的事情也順利的談了下來。
接下來就輪到陳婷那邊的人手出馬了,阿宅沒有再繼續跟進之後的各項事宜,他相信陳婷能夠為他辦妥。
完成了這一切之後,手頭的工作暫時清空,阿宅突然陷入了無事可做的境地。
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