到1984年為止,大金剛這款遊戲在fc上共有3作。


    fc的大金剛1來自街機移植,通常被譽為傳說中的經典,在電影【像素大戰】中登場的大金剛遊戲就是傳說中的大金剛1,值得一提的是大金剛1的主角竟然不是那隻大猩猩,而是某個以鑽水管為生的家夥。


    沒錯,他就是任氏的招牌明星馬裏奧,屏幕上方作為敵人的大金剛會不斷朝下投擲圓桶,而作為主角的馬裏奧則必須從最底層開始向上攀爬,一直爬到最高處拯救自己的被大金剛掠走的女友。


    有趣的是作為馬裏奧的正牌女友,這位可憐的女主角後來再也沒有出現在任何與馬裏奧有關的遊戲之中,在令馬裏奧功成名就的超級馬裏奧兄弟中這款遊戲中,蘑菇公主碧琪搶走了她的地位,進而成為了馬裏奧的緋聞女友。


    所以說男人成功之後就會變壞,連馬裏奧大叔都不能免俗……


    fc上的大金剛1隻有3個不同的關卡,接下來就是不斷的重複,不過對於剛剛從雅達利的塗鴉時代掙紮過來的電子遊戲來說,大金剛這款遊戲的整體素質已經可算得上是一個質的飛躍了,說大金剛揭開了家用機領域的新篇章也不為過。


    大金剛2,被任天堂命名為大金剛jr,也就是大金剛二世的意思,本作中大金剛變成了籠子裏的俘虜,馬裏奧大叔倒成了反派,主角是大金剛的兒子小金剛,為了拯救自己的父親向馬裏奧發起挑戰,遊戲共分為4關,之後同樣是難度增強的不斷重複。


    在大金剛3之前,其實還有一款以大金剛為主題的遊戲,任天堂為了向反對電子遊戲的家長展示寓教於樂的遊戲理念而開發了一款算數遊戲,至於這款遊戲的反響麽,咱們不提這個了吧……


    阿宅此刻正在玩的這款大金剛3之中,大金剛再一次變成了反派,而主角則不再是馬裏奧,這個天曉得是誰的家夥手持殺蟲噴霧,不斷向屏幕上方的大金剛進行射擊,最終將大金剛驅趕到屏幕的最頂端,進而獲得勝利。


    主角的敵人並非隻有大金剛而已,各種蜜蜂,毛蟲都會從四麵八方鑽出來湊熱鬧,主角必須從蜜蜂手中保護自己身後的花朵也成為了本作中的一大難點,是集中攻擊上方的大金剛,還是抽出時間守護花朵,如何平衡兩者之間的比重成為了本作中令人困擾的難題。


    不過這一切都難不倒阿宅。他了解這款遊戲的一切,甚至比遊戲製作者本身更加熟悉遊戲代碼在遊戲中引發的各種現象,對於1984年的現在來說,大金剛3還是一款嶄新的,尚未發售的遊戲,而對於21世紀的阿宅來說,這早就是童年時代玩爛的遊戲了。


    在身邊隻有幾盤遊戲卡帶的fc時代,玩家們通常會翻來覆去的玩自己能夠得到的任何一款遊戲,哪怕是shi作也沒有例外。因此即使是大金剛這種不斷重複的遊戲,玩家們也會發揮出自己最大的熱情,好幾個小時的玩下去。


    因此阿宅根本就不需要上手時間,他早已成為了這款遊戲的達人。


    在一幫日本人驚歎的目光之下,阿宅左躲右閃,準確的打擊從天而降的蜜蜂,並在無法被擊破的毛蟲之間尋找縫隙,精準的用手中的噴霧毆打大金剛的屁股。


    他甚至還玩起了花活,故意不攻擊來襲的敵人,用足以令旁感到人心驚肉跳的方式在敵人和敵人的縫隙之間來迴穿梭,如同雜耍一般的戲弄著係統ai。


    這是隻有完全掌握了遊戲規律,完全看穿了ai下一步動作的玩家才能夠做到的事情,日本人驚訝的發現,眼前這個自稱是他們同行的中國人竟然在一瞬之間就看穿了遊戲運行的規律,使用簡直如同藝術一般的方式進行遊戲。


    甚至連他們這些遊戲的原創者都沒有想到,大金剛這款遊戲居然還能玩出如此賞心悅目的效果,簡直就像是在看一款行雲流水的動作大片,令人心馳神往,


    日本人意識到了其中的機會,立刻拿出攝像機開始拍攝阿宅的遊戲畫麵,與此同時,在展覽會上的參觀者們也漸漸被遊戲畫麵吸引過來。


    如同強力磁鐵一般,任天堂的展台迅速吸引了來自四麵八方的參觀者,而阿宅的遊戲方式更是成為了催化劑,猛烈的加劇著其中的過程。


    參觀者的視線全都被吸住了,它們仿佛著了魔似的欣賞著阿宅的動作,即使是不懂遊戲的人也不例外,不分年齡,不問階層,所有人都能夠從阿宅的操作中體會到一種舒暢的感覺和感官上的刺激,阿宅的每一個動作都讓人為他捏了一把冷汗。


    簡直就像馬拉多納連過5人後一腳射門的場麵,就算是不懂足球的人也能體會到其中的爽感。阿宅創造性的遊戲方式令大金剛這款遊戲得到了另類的升華。


    當阿宅再次通過一關,停下遊戲,長出一口氣之後,他發現,自己的身後竟然已經站滿了人。


    當他放下手柄時,掌聲開始從人群裏蔓延開來。


    阿宅轉過頭,看著那群給與他掌聲的歐洲人,他笑了笑,伸出手,朝著眾人做了個國際通用的手勢。


    【v】


    如此一來,掌聲變得更激烈了。


    任天堂展台變得無比火爆,有不少參觀者在看了阿宅的表演後開始忍不住試玩起大金剛3來,而暫時輪不到大金剛3的人也就近玩了起安置在旁邊的大金剛1和2。


    有好幾個衣冠楚楚的家夥和任天堂的人就銷售和代理問題攀談了起來。


    阿宅剛退出人群,就被幾個日本人包圍了。


    宮本茂迎了上來,臉上滿是發掘到奇珍異寶的驚喜。


    “禦宅君,你真是嚇了我一跳,連我這個遊戲的製作者都沒有想到,大金剛3竟然還能夠玩出如此特效,你真是給我們這些人上了一課。”


    “過獎了,宮本,是你們製作的遊戲好,如果是爛遊戲的話我才不會玩。”阿宅爽快的笑了笑,對於任天堂的遊戲絲毫不吝嗇讚揚,他似乎完全沒有意識到自己和任天堂這幫人在這個展覽會上實際上應該是對手關係。


    任天堂這裏的參觀者多了,對於擁有同類型展台的阿宅來說,參觀者自然就少了。


    不過阿宅壓根就沒有在意這一點,對於一個真正的玩家來說,能夠玩到有趣的遊戲就是一切,利益?那是什麽?等打完這盤遊戲之後再說。


    “托你的福,我們任天堂的展台成為了展覽會的焦點,這一切全都是你的功勞,禦宅君,感謝你對於任天堂的幫助。”那樣說著,宮本茂帶頭和其他日本人一起向阿宅鞠躬行禮。


    阿宅笑了笑,開口說道:“要感謝我的話,任天堂就再開發一些有趣的遊戲吧,作為玩家,能夠玩到更多有趣的遊戲才會令我滿足。”


    “敬請放心,禦宅君。”宮本茂意氣風發的說到:“開發出優秀而有趣的遊戲,同樣也是我們任天堂的願景,我們是不會讓玩家失望的。”


    和任天堂的那幫人分開後,阿宅帶著滿足的神情迴到了屬於自己的展台。


    在那裏,迎接他的是麵色不渝的陳婷。


    “把對方展台的氣氛炒的那麽火爆是怎麽迴事?你好歹也該關注一下自己的立場吧。”


    對比完全吸引了人氣的任天堂展台,作為同類型展台,阿宅這裏可謂是門可羅雀。


    “任天堂是很出色,大金剛也很有趣……”


    麵對陳婷的責問,阿宅毫不在意的笑了起來。


    “但我們的中國方塊和坦克大戰才是最棒的,我開發的遊戲至少領先了對方1年,你要對我有信心啊,陳婷。”


    “壓軸戲要等到最後才會登場。”


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