噗!
被扛在肩上的韓東,用力嗆出卡於喉管的淤血,整體狀態稍微好了一些,同時也恢複說話的權限。
“莎莉!我們不能躲在這裏……這次的情況與日式兇宅不同。
這隻血魔相當聰明,他在確定不敵的情況下,果斷自爆。
其真正目的並不是打算直接殺掉我們!而是利用劇烈爆炸對我們造成一定傷勢,限製行動的同時,用鮮血進行「標記」。
這種消耗血魔本源帶來的自爆傷害,就算使用冥血來排除,也需要耗費一定時間。
這裏鬧出這麽大的動靜,外加鮮血標記,就算躲在安全屋也必被發現。
咳咳咳!總之,先想辦法逃離這裏,等我剔除掉標記,再躲藏起來。”
雖在自爆前,通過g病毒的特性增生長出大量無關緊要的增生組織,依舊有自爆血液濺落於本體。
莎莉身上也被沾染幾滴。
血魔在臨死前將意識灌注其中,
每滴自爆血液都如同生命力極強的蛆蟲,試圖鑽進體內、完全紮根,實現「標記」。
想要清除,就必須連根拔出。
韓東身上至少有著二十處冒著紅光、爬滿著血絲的小孔,不斷有著腥臭的血氣冒出,可被【神秘鄰居】輕易捕捉。
“尼古拉斯!你隻管剔除身上的血液標記……逃脫的問題就交給我吧。”
莎莉穩固好韓東的身體,轉向建築外圍跑去。
嘴裏叼著紅寶石的伯爵緊隨其後。
剛翻過圍牆,嗒!羊蹄穩穩落在街道……
忽然間,一根根觸須特性的樣貌由毛孔間蜂擁而出,全部繃直!
危險感知瞬間拉滿,
即便是第四原質的莎莉也同樣心髒一顫。
因為在相隔不足十米遠處,踩著大號皮鞋的鄰居,正巧站在血魔別墅的門口。
與迴憶畫麵中的形象完全一樣,僅露出黑色西褲的長腿與較為誇張的大號皮鞋。
雕刻著瓢蟲圖標的皮帶以上,均由濃稠的黑瘴籠罩……黑瘴還在不斷生出並向外擴散,影響著整條街道。
顯然,此人就是「黑瘴之源」。
由於遊戲規則的限製,魔眼也沒法看透黑瘴間的上半身。
這等形象帶來直觀的感受便是‘未知恐懼’。
與其對戰的話,根本無法預料黑瘴間會伸出什麽東西,
手臂還是兵器?觸須還是深淵巨口?
除未知恐懼外,還有一種深層壓迫感。
威壓呈圈狀釋放,遠強於迴憶畫麵中的形象……若是意誌偏弱的殺手,主觀能動性會被瞬間剝奪,隻能在原地等待死亡的到來。
如此直觀的對視讓莎莉瞬間炸毛、
伯爵也被嚇得夾緊尾巴,身形微顫、
【本體解禁(第一段)】
莎莉迅速化作半人半羊,踏著四根羊蹄迅速逃離。
伯爵雖夾著尾巴,但速度也一點不慢,全速逃走。
踏!踏!踏!
踩踏於心間的沉重皮鞋聲,根本沒有減弱的傾向。
在一段狂奔後,莎莉迴頭一看。
眼瞳間立即泛出些許恐懼,她與鄰居間的距離根本沒能拉開……以步行追趕的鄰居,依舊保持著十米間隔,不多不少。
無論如何衝刺,均無濟於事。
莎莉已喝下一瓶商店買來的體能藥劑,但這也不是辦法……這樣下去遲早會被耗光體能,一旦速度減慢必然會被追上。
被扛在肩膀上的韓東全程不語,不止在剔除標記,同時也在思考著一個問題。
『為什麽不攻擊?間隔隻有十米的吧……而且看他的樣子,稍微爆發一下應該能拉近距離,為什麽要刻意保持等距?
是享受追捕獵物的快感?還是這場活動刻意設定出來的追逐戲碼?
以對方散發出來的壓迫感來判斷,就算我完全恢複,聯手莎莉也不可能打得過……相比於之前勉強能夠對付的「起源喪屍」,這家夥近乎是無解的。
現在時間也差不多,我隻能做出一個比較冒險的假設了。』
莎莉有些急迫地問著:“尼古拉斯,我們應該怎麽辦……根本拉不開距離。
要不我們前往一處有人活動的別墅,以其他參與者作為誘餌,爭取逃脫時間。”
“不能這樣冒險,能參與本場遊戲的殺手都是精英,一旦察覺我們的意圖,會立即給予反擊或者躲進安全屋。
風險太大……莎莉,你繼續奔跑,我正在觀察。”
“好!”莎莉完全不懷疑,隻管繼續奔跑。
就在快要經過路過一個路口時。
韓東通過事先儲存於大腦間的俯視圖進行對比,立即找出不同點。
“莎莉,前麵右轉進入小徑!
如果我的推測沒錯,這條小徑隻有在最高難度下才會出現,大概率會指向最終場所……也就是這家夥製造「怨恨之盒」的工坊。
這是唯一的辦法,而且時間應該差不多了。”
“好!”
拐進右側的小徑時,立即感覺與街道慢慢脫離,直到看見孤立於盡頭的老舊宅邸。
小徑的兩側均由液體般的黑瘴死死封閉,無路可走。
“尼古拉斯,這裏殘留著其他隊伍的味道……應該是之前我們撞見的那群人。”伯爵的嗅覺發生作用,鎖定於正門側的破碎窗口。
“哦?那群家夥已經提前來了嗎?果然很厲害啊。
正好,如果有他們在這裏,說不定還能分散鄰居的注意力。
我們從後麵繞進去。”
繞到宅邸後側時,後院正好設有直通地下室的入口……僅掛有一道很普通的掛鎖,被莎莉一腳輕鬆破壞。
小隊躲進滿是灰塵的地下室時。
韓東輕聲說著:“時間快到了,希望難度轉變能讓這家夥暫時消失!5、4、3、2、1……”
大腦間的倒計時分秒不差。
最高難度已持續【兩小時】,佩戴於手環上的瓢蟲數量由【5】→【1】。
本已踏在上端的腳步聲戛然而止……即便如此,大家依舊死死盯著地下室與後院的連通處,持續五分鍾才逐漸放鬆下來。
“唿!果然是一種【逃生類】的設計!
鄰居被設定成一種無法對抗的存在,但活動方也會留給我們生路。
我剛才考慮到時間因素,才選擇冒這個險。
我們在血魔別墅間消耗了一個多小時,逃亡到這裏剛好卡準「兩小時」的過度。
這樣的話,也能讓我們在最高難度下進入隱藏小徑,提前來到這裏……否則又得等待一圈時間輪迴。
稍微休息一下……伯爵你那顆寶石給我看看。”
被扛在肩上的韓東,用力嗆出卡於喉管的淤血,整體狀態稍微好了一些,同時也恢複說話的權限。
“莎莉!我們不能躲在這裏……這次的情況與日式兇宅不同。
這隻血魔相當聰明,他在確定不敵的情況下,果斷自爆。
其真正目的並不是打算直接殺掉我們!而是利用劇烈爆炸對我們造成一定傷勢,限製行動的同時,用鮮血進行「標記」。
這種消耗血魔本源帶來的自爆傷害,就算使用冥血來排除,也需要耗費一定時間。
這裏鬧出這麽大的動靜,外加鮮血標記,就算躲在安全屋也必被發現。
咳咳咳!總之,先想辦法逃離這裏,等我剔除掉標記,再躲藏起來。”
雖在自爆前,通過g病毒的特性增生長出大量無關緊要的增生組織,依舊有自爆血液濺落於本體。
莎莉身上也被沾染幾滴。
血魔在臨死前將意識灌注其中,
每滴自爆血液都如同生命力極強的蛆蟲,試圖鑽進體內、完全紮根,實現「標記」。
想要清除,就必須連根拔出。
韓東身上至少有著二十處冒著紅光、爬滿著血絲的小孔,不斷有著腥臭的血氣冒出,可被【神秘鄰居】輕易捕捉。
“尼古拉斯!你隻管剔除身上的血液標記……逃脫的問題就交給我吧。”
莎莉穩固好韓東的身體,轉向建築外圍跑去。
嘴裏叼著紅寶石的伯爵緊隨其後。
剛翻過圍牆,嗒!羊蹄穩穩落在街道……
忽然間,一根根觸須特性的樣貌由毛孔間蜂擁而出,全部繃直!
危險感知瞬間拉滿,
即便是第四原質的莎莉也同樣心髒一顫。
因為在相隔不足十米遠處,踩著大號皮鞋的鄰居,正巧站在血魔別墅的門口。
與迴憶畫麵中的形象完全一樣,僅露出黑色西褲的長腿與較為誇張的大號皮鞋。
雕刻著瓢蟲圖標的皮帶以上,均由濃稠的黑瘴籠罩……黑瘴還在不斷生出並向外擴散,影響著整條街道。
顯然,此人就是「黑瘴之源」。
由於遊戲規則的限製,魔眼也沒法看透黑瘴間的上半身。
這等形象帶來直觀的感受便是‘未知恐懼’。
與其對戰的話,根本無法預料黑瘴間會伸出什麽東西,
手臂還是兵器?觸須還是深淵巨口?
除未知恐懼外,還有一種深層壓迫感。
威壓呈圈狀釋放,遠強於迴憶畫麵中的形象……若是意誌偏弱的殺手,主觀能動性會被瞬間剝奪,隻能在原地等待死亡的到來。
如此直觀的對視讓莎莉瞬間炸毛、
伯爵也被嚇得夾緊尾巴,身形微顫、
【本體解禁(第一段)】
莎莉迅速化作半人半羊,踏著四根羊蹄迅速逃離。
伯爵雖夾著尾巴,但速度也一點不慢,全速逃走。
踏!踏!踏!
踩踏於心間的沉重皮鞋聲,根本沒有減弱的傾向。
在一段狂奔後,莎莉迴頭一看。
眼瞳間立即泛出些許恐懼,她與鄰居間的距離根本沒能拉開……以步行追趕的鄰居,依舊保持著十米間隔,不多不少。
無論如何衝刺,均無濟於事。
莎莉已喝下一瓶商店買來的體能藥劑,但這也不是辦法……這樣下去遲早會被耗光體能,一旦速度減慢必然會被追上。
被扛在肩膀上的韓東全程不語,不止在剔除標記,同時也在思考著一個問題。
『為什麽不攻擊?間隔隻有十米的吧……而且看他的樣子,稍微爆發一下應該能拉近距離,為什麽要刻意保持等距?
是享受追捕獵物的快感?還是這場活動刻意設定出來的追逐戲碼?
以對方散發出來的壓迫感來判斷,就算我完全恢複,聯手莎莉也不可能打得過……相比於之前勉強能夠對付的「起源喪屍」,這家夥近乎是無解的。
現在時間也差不多,我隻能做出一個比較冒險的假設了。』
莎莉有些急迫地問著:“尼古拉斯,我們應該怎麽辦……根本拉不開距離。
要不我們前往一處有人活動的別墅,以其他參與者作為誘餌,爭取逃脫時間。”
“不能這樣冒險,能參與本場遊戲的殺手都是精英,一旦察覺我們的意圖,會立即給予反擊或者躲進安全屋。
風險太大……莎莉,你繼續奔跑,我正在觀察。”
“好!”莎莉完全不懷疑,隻管繼續奔跑。
就在快要經過路過一個路口時。
韓東通過事先儲存於大腦間的俯視圖進行對比,立即找出不同點。
“莎莉,前麵右轉進入小徑!
如果我的推測沒錯,這條小徑隻有在最高難度下才會出現,大概率會指向最終場所……也就是這家夥製造「怨恨之盒」的工坊。
這是唯一的辦法,而且時間應該差不多了。”
“好!”
拐進右側的小徑時,立即感覺與街道慢慢脫離,直到看見孤立於盡頭的老舊宅邸。
小徑的兩側均由液體般的黑瘴死死封閉,無路可走。
“尼古拉斯,這裏殘留著其他隊伍的味道……應該是之前我們撞見的那群人。”伯爵的嗅覺發生作用,鎖定於正門側的破碎窗口。
“哦?那群家夥已經提前來了嗎?果然很厲害啊。
正好,如果有他們在這裏,說不定還能分散鄰居的注意力。
我們從後麵繞進去。”
繞到宅邸後側時,後院正好設有直通地下室的入口……僅掛有一道很普通的掛鎖,被莎莉一腳輕鬆破壞。
小隊躲進滿是灰塵的地下室時。
韓東輕聲說著:“時間快到了,希望難度轉變能讓這家夥暫時消失!5、4、3、2、1……”
大腦間的倒計時分秒不差。
最高難度已持續【兩小時】,佩戴於手環上的瓢蟲數量由【5】→【1】。
本已踏在上端的腳步聲戛然而止……即便如此,大家依舊死死盯著地下室與後院的連通處,持續五分鍾才逐漸放鬆下來。
“唿!果然是一種【逃生類】的設計!
鄰居被設定成一種無法對抗的存在,但活動方也會留給我們生路。
我剛才考慮到時間因素,才選擇冒這個險。
我們在血魔別墅間消耗了一個多小時,逃亡到這裏剛好卡準「兩小時」的過度。
這樣的話,也能讓我們在最高難度下進入隱藏小徑,提前來到這裏……否則又得等待一圈時間輪迴。
稍微休息一下……伯爵你那顆寶石給我看看。”