節奏有點不太對,按照我大綱的設定,【黑塔】世界觀的揭曉會放在大遠征的第一階段,也就是在米蘭王都與神話體展開攻城戰以後,通過米蘭內部的命運之門進入。
但在寫作過程中,各種規模的戰役衝突,讓我自己都感覺有些重複與乏味,於是將黑塔世界與全新的命運之旅提前,這樣也能對亞伯等人來一次提升,畢竟一階騎士受限程度很大。
然後,黑塔引入。
我最初大綱考慮的是以魔改版本的《木乃伊》加入整個古埃及體係作為背景,但總感覺哪裏有些不對勁,正巧前不久在取材時瀏覽到一篇關於普羅米修斯的文章,於是對命運空間也進行了一次較大的修改。
大量元素會摻入到普羅米修斯裏,也包括之前設定好的木乃伊。
這一段經曆對於韓老板的「神話接觸」將有極大的意義,稍作休息,請假一章……
但在寫作過程中,各種規模的戰役衝突,讓我自己都感覺有些重複與乏味,於是將黑塔世界與全新的命運之旅提前,這樣也能對亞伯等人來一次提升,畢竟一階騎士受限程度很大。
然後,黑塔引入。
我最初大綱考慮的是以魔改版本的《木乃伊》加入整個古埃及體係作為背景,但總感覺哪裏有些不對勁,正巧前不久在取材時瀏覽到一篇關於普羅米修斯的文章,於是對命運空間也進行了一次較大的修改。
大量元素會摻入到普羅米修斯裏,也包括之前設定好的木乃伊。
這一段經曆對於韓老板的「神話接觸」將有極大的意義,稍作休息,請假一章……