迷霧單人模式
簡介略單人模式下會劇情向導,當前不予說明)
類型末日災難、淺層克係。
難度??涉及到克係生命體的事件,難度係數變動寬泛,係統會通過界限,將難度壓製在滿五星範圍內。)
主線要求無。
備注開放性調查模式,劇情向導不會完全固化路線,將會給予個體足夠多的選擇,誘導出成千上萬種路徑。
達到某種要求、完成某條線、或者完全脫離迷霧覆蓋,即可脫離命運事件。)
獎勵??
最終的獎勵將根據個體的各種選擇、調查深度以及各種表現來評判並給予。由於調查與探索路線尚未選擇,目前無法給出獎勵基準。)
…………
“單人模式……特有的劇情進行方式嗎?
話說我選擇的命運事件是個什麽鬼?除了類型外,簡介、要求、獎勵全部未知。
與我曾經所經曆的命運事件截然不同。”
韓東意識清醒時,正躺坐在敞亮的別墅一樓大廳裏……
身穿寬鬆而暖和的睡衣的他一手端著還冒著熱氣的咖啡,一手拿著遙控器……不過,電視機卻無論如何也打不開。
“停電了?”
就在這時,係統提示傳來。
『單人模式下,劇情向導啟動』
迷霧前置劇情介紹
你是一名自由作家,因外出取材來到這一處山清水秀的美國邊遠小鎮。
某日,突如其來的暴風雨突襲了你所在的小鎮,造成大量樹木倒塌、供電設施癱瘓、信號基站受損。
你臨時租賃的民宅也遭到毀壞。
迷霧中的恐怖故事將從這裏開始……你將獲得30分鍾的自由活動時間。
韓東立即陷入沉思。
“劇情向導……或許在接下來的行動中會給一點強製性的要求。
話說迷霧這電影我還挺熟悉的,畢竟我在本科階段的電影鑒賞課裏看過這部電影,當時還寫過匯報。
我記得電影主要內容講述的是,迷霧席卷小鎮,主角等部分小鎮人員被困在小鎮超市裏,遭遇迷霧裏怪物的事情。
被困在迷霧中的絕對恐懼與無助感營造得十分到位,以及在絕望環境下的人性衝突也很不錯。
不過,這電影也有些問題。
迷霧怪物的‘來源問題’是通過某位二等兵不太肯定的口頭敘述獲知的。
似乎在山的另一頭,軍方正在進行某種絕密實驗,本身打算開啟一道窺探另一個世界的窗戶,實際卻開了一道連接其它世界的大門。
由門的另一側鑽出了各種不可名狀的恐怖生命。
但真正的事實是否如此?並未在電影中給出明確答案。
而且,電影結局裏。
導演刻意想要去營造一種絕望與無力感,再來一個意想不到的反轉……如此恐怖的生命體,怎麽可能短時間內就被軍方給控製住?”
在韓東看來,電影裏展現出來的,隻不過是事情真相的很小一部分,故事還遠遠沒有結束。
就在韓東快速迴顧電影劇情。
準備將腦袋裏的兩位召喚物放出來,一同進行命運事件時。
“嗯……怎麽迴事?”
韓東感應不到收容物的存在……甚至無法與大腦獲取聯係。
『由於迷霧的特殊性,一切非源於命運空間的能力都遭到封閉。』
“糟糕了!!”
來自於城外的能力可是韓東的重要依仗。
若城外能力遭屏蔽,韓東的能力將大減……無法動用小魔眼、無法召喚兩位收容物、無法與多澤鴉進行融合。
在以前的命運事件中可從未遇到過這樣的情況。
『不過,隨著調查與探索的進行,你的部分能力可在特定條件下使用。』
“嗯?這麽多規矩……能不能一次性說完啊?”韓東不由得吐槽一句。
晃眼間,在茶幾上出現了五張精致的卡片,剛好對應著韓東被封印的‘城外能力’。
1)能力卡魔眼
綠晶色鑲邊的卡片,繪製著一顆周圍布滿古怪陣法文字的縱向獨眼,通過卡片表麵的光澤變幻,營造出一種‘活眼’的詭異效果。
消耗3點噩兆值,可持續使用一小時。
效果魔眼能幫助你破除迷霧中的幻象,提升觀測範圍並能洞悉怪物的弱點。
2)道具卡屍骨羽衣
白色鑲邊的卡片,繪製著一件精致的黑羽上衣。
每次借用需消耗1點噩兆值持續30分鍾),一次性消耗5點噩兆值可永久裝備該道具。
效果全屬性防護能力與額外行動能力。
3)盟友卡鴉人
黑色鑲邊的卡片,繪製著一隻長有兩顆腦袋,蹲伏在樹枝端頭的恐怖鴉人。
每次召喚需消耗1點噩兆值,持續時間一小時。盟友一旦在召喚期間死亡,卡牌將永久性失活,無法再次召喚)
說明來自於蓋恩森林的鴉人有著卓越的偵查能力,但戰鬥能力偏弱。
4)召喚卡邪女
紅色鑲邊的精致卡片,繪製著一位站在某房間角落裏的紅衣女人,手中的菜刀流溢著銀色光亮。
種類人類
每次召喚需消耗1點噩兆值,持續時間一小時。召喚物在遭受重傷時,會立即消失。對應的卡片將進入冷卻期,一段時間內無法繼續使用。)
5)召喚卡地獄修道士
熔岩鑲邊的卡片內,繪製著正在地獄深處接受痛苦鞭打的光頭男人。
種類惡魔
每次召喚需消耗1點噩兆值,持續時間一小時。召喚物在遭受重傷時,會立即消失。對應的卡片將進入冷卻期,一段時間內無法繼續使用。)
“嗯……這樣勉強還行,隻要不是完全封鎖我的能力,什麽都好說。若不然,這次命運事件,可能真會有危險。”
韓東立即試著動用來自於命運空間的能力。
瘟疫、黃沙以及一些不涉及汙染的烏鴉能力,都能正常使用。
“話說,使用卡片需要消耗的噩兆值如何獲得?”
就在這時,茶幾上再度多出一件神秘道具……類似於黑色的糖果袋。
韓東第一時間就想到糖果袋可能與噩兆值有關。
簡介略單人模式下會劇情向導,當前不予說明)
類型末日災難、淺層克係。
難度??涉及到克係生命體的事件,難度係數變動寬泛,係統會通過界限,將難度壓製在滿五星範圍內。)
主線要求無。
備注開放性調查模式,劇情向導不會完全固化路線,將會給予個體足夠多的選擇,誘導出成千上萬種路徑。
達到某種要求、完成某條線、或者完全脫離迷霧覆蓋,即可脫離命運事件。)
獎勵??
最終的獎勵將根據個體的各種選擇、調查深度以及各種表現來評判並給予。由於調查與探索路線尚未選擇,目前無法給出獎勵基準。)
…………
“單人模式……特有的劇情進行方式嗎?
話說我選擇的命運事件是個什麽鬼?除了類型外,簡介、要求、獎勵全部未知。
與我曾經所經曆的命運事件截然不同。”
韓東意識清醒時,正躺坐在敞亮的別墅一樓大廳裏……
身穿寬鬆而暖和的睡衣的他一手端著還冒著熱氣的咖啡,一手拿著遙控器……不過,電視機卻無論如何也打不開。
“停電了?”
就在這時,係統提示傳來。
『單人模式下,劇情向導啟動』
迷霧前置劇情介紹
你是一名自由作家,因外出取材來到這一處山清水秀的美國邊遠小鎮。
某日,突如其來的暴風雨突襲了你所在的小鎮,造成大量樹木倒塌、供電設施癱瘓、信號基站受損。
你臨時租賃的民宅也遭到毀壞。
迷霧中的恐怖故事將從這裏開始……你將獲得30分鍾的自由活動時間。
韓東立即陷入沉思。
“劇情向導……或許在接下來的行動中會給一點強製性的要求。
話說迷霧這電影我還挺熟悉的,畢竟我在本科階段的電影鑒賞課裏看過這部電影,當時還寫過匯報。
我記得電影主要內容講述的是,迷霧席卷小鎮,主角等部分小鎮人員被困在小鎮超市裏,遭遇迷霧裏怪物的事情。
被困在迷霧中的絕對恐懼與無助感營造得十分到位,以及在絕望環境下的人性衝突也很不錯。
不過,這電影也有些問題。
迷霧怪物的‘來源問題’是通過某位二等兵不太肯定的口頭敘述獲知的。
似乎在山的另一頭,軍方正在進行某種絕密實驗,本身打算開啟一道窺探另一個世界的窗戶,實際卻開了一道連接其它世界的大門。
由門的另一側鑽出了各種不可名狀的恐怖生命。
但真正的事實是否如此?並未在電影中給出明確答案。
而且,電影結局裏。
導演刻意想要去營造一種絕望與無力感,再來一個意想不到的反轉……如此恐怖的生命體,怎麽可能短時間內就被軍方給控製住?”
在韓東看來,電影裏展現出來的,隻不過是事情真相的很小一部分,故事還遠遠沒有結束。
就在韓東快速迴顧電影劇情。
準備將腦袋裏的兩位召喚物放出來,一同進行命運事件時。
“嗯……怎麽迴事?”
韓東感應不到收容物的存在……甚至無法與大腦獲取聯係。
『由於迷霧的特殊性,一切非源於命運空間的能力都遭到封閉。』
“糟糕了!!”
來自於城外的能力可是韓東的重要依仗。
若城外能力遭屏蔽,韓東的能力將大減……無法動用小魔眼、無法召喚兩位收容物、無法與多澤鴉進行融合。
在以前的命運事件中可從未遇到過這樣的情況。
『不過,隨著調查與探索的進行,你的部分能力可在特定條件下使用。』
“嗯?這麽多規矩……能不能一次性說完啊?”韓東不由得吐槽一句。
晃眼間,在茶幾上出現了五張精致的卡片,剛好對應著韓東被封印的‘城外能力’。
1)能力卡魔眼
綠晶色鑲邊的卡片,繪製著一顆周圍布滿古怪陣法文字的縱向獨眼,通過卡片表麵的光澤變幻,營造出一種‘活眼’的詭異效果。
消耗3點噩兆值,可持續使用一小時。
效果魔眼能幫助你破除迷霧中的幻象,提升觀測範圍並能洞悉怪物的弱點。
2)道具卡屍骨羽衣
白色鑲邊的卡片,繪製著一件精致的黑羽上衣。
每次借用需消耗1點噩兆值持續30分鍾),一次性消耗5點噩兆值可永久裝備該道具。
效果全屬性防護能力與額外行動能力。
3)盟友卡鴉人
黑色鑲邊的卡片,繪製著一隻長有兩顆腦袋,蹲伏在樹枝端頭的恐怖鴉人。
每次召喚需消耗1點噩兆值,持續時間一小時。盟友一旦在召喚期間死亡,卡牌將永久性失活,無法再次召喚)
說明來自於蓋恩森林的鴉人有著卓越的偵查能力,但戰鬥能力偏弱。
4)召喚卡邪女
紅色鑲邊的精致卡片,繪製著一位站在某房間角落裏的紅衣女人,手中的菜刀流溢著銀色光亮。
種類人類
每次召喚需消耗1點噩兆值,持續時間一小時。召喚物在遭受重傷時,會立即消失。對應的卡片將進入冷卻期,一段時間內無法繼續使用。)
5)召喚卡地獄修道士
熔岩鑲邊的卡片內,繪製著正在地獄深處接受痛苦鞭打的光頭男人。
種類惡魔
每次召喚需消耗1點噩兆值,持續時間一小時。召喚物在遭受重傷時,會立即消失。對應的卡片將進入冷卻期,一段時間內無法繼續使用。)
“嗯……這樣勉強還行,隻要不是完全封鎖我的能力,什麽都好說。若不然,這次命運事件,可能真會有危險。”
韓東立即試著動用來自於命運空間的能力。
瘟疫、黃沙以及一些不涉及汙染的烏鴉能力,都能正常使用。
“話說,使用卡片需要消耗的噩兆值如何獲得?”
就在這時,茶幾上再度多出一件神秘道具……類似於黑色的糖果袋。
韓東第一時間就想到糖果袋可能與噩兆值有關。