“所以,我用魔法把我們兩人的身體互相交換了喲。”仿佛聽到了什麽好笑的事情一般,女孩輕笑起來:“隻換一天?……嘻嘻,這種約定,誰會記得啊。”她說著,一麵百無聊賴的在對方的身前坐了下來,臉上則浮現出困擾的神色來:“還沒死啊?我都覺得自己的這具身體,還真是有夠頑強的呢。”女孩這麽說著,又像是想起了什麽一般,從地上站了起來:“啊,難道說,因為擔心爸爸,所以才沒法安心的去死嗎?我啊,是知道的哦,薇奧拉和爸爸兩個人相依為命的事情。”魔女說:“你的記憶還留在身體裏呢,真是個溫柔的人啊。”魔女說:“爸爸的工作是獵人嗎?還特意寫信給你,真是個不錯的爸爸呢。”“自己不在之後的事情很擔心吧?”女孩往前走了幾步,又一次在血泊中的少女跟前蹲了下來,兩人之間的距離更近了,魔女卻不在意的微笑起來:“沒關係的,我呀,會連著薇奧拉的份一起好好的被愛著的。”“連同薇奧拉的份一起被愛著。”眼前結局的信息量太大,方連隻覺得毛骨悚然,這會兒再迴憶起一周目的結局,他隻覺得自己整個人都不好了。什麽普通的遊戲劇情和遊戲結局,那哪裏是什麽父親及時趕到,從魔女手下救出了自己的女兒,父女倆和和美美的迴家,那分明就是毫不知情的父親,親手開木倉打死了自己的女兒!當薇奧拉的父親如一周目的結局一樣,出現在小道的盡頭時,方連心裏又掙紮起一線微弱的希望來。既然是不同的結局,那麽結局應該會有所不同才對吧?都說了是“不錯的爸爸”,應該不至於認不出自己的女兒?說不定他上一個打的是普通結局,這一個結局才是真正的he呢?然而一樣的地點,一樣的大雨,一樣是血泊中奄奄一息的紫發少女,和終於在森林中重逢的父女。金發長裙的少女仿佛受驚一般,轉瞬便躲到了父親的身後,怯生生的向著不遠處的怪物看去,同樣望見這一幕的還有順著女兒視線看過去的父親。沒有下半身的少女眨了眨眼睛,兩手撐在草地上,努力的向著不遠處的男人爬去,鮮血從她腰部斷開的口子不斷的溢出來,在小路上蔓延出一道血淋淋的影子。她似乎已經拚盡了全力,可身體的限製卻令她的聲若呢喃:“爸…爸…爸爸…爸…救……救我…啊……”沒有人聽見她的聲音。被怪物緩慢靠近的動作所驚擾,男人一下子舉起了手中的手槍,大聲道:“別、別過來,怪物!!”與一周目如出一轍的兩道木倉聲。怪物徹底倒在了血泊之中,父親帶著女兒匆匆離開了的森林,上一迴還乖乖跟在父親身後的金發少女,這一次卻在走到盡頭之時,做出了一個捂嘴偷笑的動作。父親當然不會注意到這一點。這是隻有電腦屏幕外的玩家才能看到的,《魔女之家》真正的結局。第一百五十八章 遊戲劇情到這裏, 一周目時的困惑儼然也得到了解答為什麽“薇奧拉”會主動進入危險的魔女之家?為什麽一個十三歲的小姑娘在這樣恐怖的房子裏, 從頭到尾都沒有表露出半點恐懼不安?為什麽她可以毫不猶豫的犧牲可愛的小青蛙, 並將其後代趕盡殺絕?因為玩家所操縱的主角薇奧拉,即是真正的魔女艾琳。在遊戲的故事線開始之前, 兩人便已經交換了身體。得到了身體的艾琳拒絕還迴身體,並徑直離開了魔女之家,卻被薇奧拉利用自己身體裏原本的魔力困在了森林裏。艾琳是主動再次迴到魔女之家的因為這一迴,她就是奔著徹底殺死薇奧拉的目的來的。而她做到了。某種意義上來說,這甚至是一個好結局主角艾琳(玩家)通過自己的努力逃出了魔女之家, 間接殺死了薇奧拉, 帶著健康的身體離開,從此過上了幸福快樂的生活。方連:???這個遊戲的製作人是有事嗎?敢情玩家操縱的這個角色才是真正的反派, 真正的薇奧拉在遊戲剛開始時便已經與魔女交換了身體,他以為自己是在幫助單純可愛的金發蘿莉逃脫反派的魔爪,實際上卻正好相反玩家才是導致了眼前這一結局的罪魁禍首。換句話說,這個萬惡的結局還是他自己千辛萬苦打出來的!而玩家在遊戲解謎過程中不慎收獲的死亡結局,才是真正意義上的好結局。更過分的是,在目睹薇奧拉向父親求助,卻被沒有認出自己的父親視作怪物殺死後,魔女艾琳在離開之前,還做出了一個偷笑的動作。她居然還在笑?!方連越想越氣, 隻覺得心裏梗得慌。嚴格來說, 《魔女之家》並不是那種會令玩家淚流滿麵的遊戲, 整個遊戲劇情設置得零碎又簡單, 可偏偏就是這些細碎的線索拚湊而成的遊戲劇情,聯合最終反轉的結局,讓它無愧於“致鬱係遊戲”的名號,這種絕望的感覺,甚至超過了《魔女之家》作為一款恐怖遊戲而給玩家帶來的恐怖感本身。毫不客氣的說,這真的是一部會給玩家烙下深刻心理陰影,並且讓人在短時間之內無法從中脫離出來的遊戲。遊戲都玩到這個節點上了,方連要是還不明白牧宿星的意圖,那就白瞎了他作為畫影員工,跟著畫影粉絲們一起被虐的這些年了。什麽遊戲評測?某人這是對兩人不讓他做遊戲的事情耿耿於懷,精挑細選了一部遊戲過來打擊報複呢!拿一個真-致鬱遊戲過來不說,還點明了是遊戲評測,既然是遊戲評測,那麽簡單的寫寫通關遊戲肯定是不行的,遊戲玩法得好好說道說道吧?遊戲劇情得好好分析分析吧?這和明知道麵前擺著一把刀,還要主動的多角度、全方位的吞下去有什麽區別?更恐怖的是……方連對著重新返迴到主菜單頁麵的遊戲界麵看了三秒,默默的拉出聊天界麵,單獨艾特了同樣和自己一樣還在為《魔女之家》遊戲評測奮戰的聞飛航,幽幽的道:“我們是不是又被阿牧坑了?”咦,他為什麽會說又呢?另一邊,同樣打出了真結局的聞飛航也不比他好到哪裏去,好一會兒後,他才沉重的打字迴應道:“更可怕的是,我發現我在發現了這一點後,一點都不想紅燒狗賊,反而有一種想繼續三刷、四刷遊戲的衝動。”聞飛航本以為,在打出了一本致鬱的真結局後,自己應該會忍不住跑去找牧宿星真人pk才對。對於畫影動畫的工作人員們來說,時不時生吞刀片什麽的,簡直就是常規操作,牧宿星那些個魔鬼舉動雖然隔三差五惹得粉絲們怒寄刀片,可相比粉絲們來說,負責製作的畫影員工們才是首先接觸到成致鬱源的那一個

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