鎖子黃金甲、鳳翅紫金冠和藕絲步雲履三件裝備,其上共計有六項法術:掌控五雷、挾山超海、隔垣洞見、迴風返火、騰雲駕霧、縱地金光。
以趙雲的天賦資質,要運用這些法術倒不算難,在韓諾指點一遍之後就全都會了。
但是要從中參悟出六星層次的奧秘,卻不是一天兩天就能做到的了,少說也要一兩個月的時間。
讓趙雲穿戴著大聖套裝,施展騰雲駕霧法術迴去之後,韓諾就一個人在這嵩山呆了下來。
隨手布下一個簡單的預警陣法,韓諾盤膝坐在地上。
韓諾此刻所在的山峰算不得高,但也不算低,身後是連綿起伏的秦嶺山脈,前方是雲霧繚繞,在星夜之中彌漫掩映成一片雲海,看不清山下平原、城池。
獨自端坐在深山野嶺之中,韓諾藝高人膽大,倒沒有害怕的情緒,隻是靜靜聽著山風唿嘯。
韓諾沒有刻意收起威壓,周遭數百米範圍內沒有蟲鳴,沒有鳥啼,沒有獸吼,就隻有風聲,和枝葉搖擺的沙沙聲。
韓諾不是第一次在這樣寂靜的深夜裏端坐,甚至可以說這已是他的習慣。
如果感覺心煩意亂、心浮氣躁的話,隻要有空,韓諾都會這麽嚐試著安靜下來。
這一夜,韓諾沒有急著開始修煉,他就靜靜坐著,開始迴憶過往的人生經曆。
按照現實世界裏的身體,韓諾現在都四十三歲了。
但如果計算心理年齡的話,那可就更大了。
《封神》世界裏的時間流速比現實世界要快些,到今年二十五周年,在轉世重修之前,就在劇情世界裏麵起碼呆了有四五十年,也就是多出十幾二十年的時間。
轉世的時候,南華老仙通過輪迴珠讓韓諾多經曆了二十四年的輪迴夢境,其後又在三國世界渡過了九年時間。
也就是說,按照心理年齡來算的話,到現在韓諾都快一百了。
就算輪迴夢境那二十四年略過吧,也足有七十年的時間。
“人生七十古來稀。”
“七十而從心所欲不逾矩。”
說真的,到了這個時候,韓諾是真的覺得有些累了。
三國世界裏,美女不少,貂蟬、蔡琰、糜貞、甄姬、孫尚香等等。
插入進來的邊荒、大唐、天子、神兵的劇情人物,其中美女更多,別的就不說了,單是身邊的就有陰後、祝玉妍、南宮鐵心、地尼、碧秀心、梵清惠、言靜庵等人。
但是麵對這些美女,韓諾卻已經很難動心了。
要說她們是肉體凡胎、青春有限,可那絕色天香、傾國傾城的花神一樣無法令韓諾為之念念不忘。
是曾經滄海難為水嗎?
也不是。
韓諾這一世,不是沒有不順心的時候,但是更多的卻是順順利利、平平安安,仿佛老天保佑一般,沒有經過什麽坎坷、波折的就過來了。
現實世界裏有素閑雲和楚蘭心相伴,兩人都沒將他看得太緊,大概是因為知道男人就沒有不偷腥的。
韓諾在《封神》世界裏會有幾個女人,她們並不管,隻要不帶出去就行了。
既沒有情傷,也沒有束縛,又哪裏來的什麽曾經滄海難為水?
認真想想,大概就隻是因為看得太多了吧。
有人說:
少年時要看遠,會當淩絕頂,一覽眾山小。
中年時要看透,天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。
老年時要看淡,古今多少事,都付笑談中。
韓諾現在,大概就是老年人的心態了吧。
看得多了,經曆得多了,也就看淡了,再沒有那麽多的激情了。
甚至連柳青雲離開戰隊,轉投女帝旗下,韓諾都懶得追究了。
如果不是還有變強的執念,如果不是還有著素閑雲和楚蘭心的陪伴,如果不是還有著一兒一女的牽掛,隻怕韓諾都可以出家去了。
在寂靜深夜裏,韓諾放任著思緒飄飛天外,任憑心念信馬由韁的馳騁。
他想起了年少時在學校的生活,想起了初接觸《封神》時的激情和衝動,想起了武當山上拜師學武的日子,想起了闖蕩江湖的兇險搏殺,想起了與素閑雲洞房花燭的甜蜜,想起了與楚蘭心廝守終生的誓言,想起了柳青雲、李明嘯等一眾朋友……
他甚至有一種,就這樣一直迴憶著,直到天長地久的衝動。
但最終,當他想起了“八星元神,長生不朽”的傳聞,想起了轉世重修之後,他迴過神來。
這時已經是烈日當空。
眼前雲霧早已不知何時消散幹淨,山峰、丘陵、原野、城池,一覽無遺。
極目天涯,直到極遙遠處的地平線,韓諾終於歎了一聲:“終究還是要迴歸現實。”
按照《封神》官方網站所公布的資料,《封神》是在2016年擬定計劃開始立項,到2043年取得重大突破,2067年進入實驗室封閉測試階段,2072年開始軍事基地內部測試。
再後邊到2086年在遊戲界招募精英進行公開測試,這是韓諾就知道的。
最後在2089年建國150周年的國慶節上,《封神》正式運營。
到今年,是2114年,將近二十五周年,距離國慶節還有一個月。
這個過程,看起來很正常。
至少韓諾和素閑雲、楚蘭心都沒瞧出什麽毛病來。
而且,《封神》世界也不是一開始就是現在這般模樣。
《封神》早期是沒有天行者這個職業的,隻有輪迴者。
《封神》係統創造劇情世界,然後輪迴者在眾神殿的指引下進入劇情世界之中完成任務。
因為玩家追求利益最大化,殺戮、崩壞、毀滅等等情況接二連三、屢見不鮮,而《封神》係統再智能終究也敵不過玩家集體智慧,無數劇情世界破碎,甚至有些世界在第一場任務就被徹底摧毀,這給《封神》係統帶來了極大的負擔。
然後,天行者這個職業就應運而出了。
由天行者駐守劇情世界,和實力相當的輪迴者進行對戰,再不濟也能撐上三五場任務,這就給《封神》係統緩解了一大半的壓力。
而《封神》中的風氣也漸漸好轉起來,玩家甚至自行製定了一些天行者和輪迴者雙方都認可的約束條例。
天行者和輪迴者便在《封神》之中無窮無盡的劇情世界裏麵,鬥智鬥力,相愛相殺,演繹出一場場的戲劇,娛人娛己。
這大概就是韓諾對於《封神》的印象。
但事實上,真的是這樣嗎?
別的還不好說,但至少,這《封神》的劇情世界,實在是太過真實了。
從一開始就是,根本就不像是遊戲。
最初的劇情世界到底是什麽樣的,韓諾都已經記不大清楚了,但是至少,當初那份激動、那份驚歎、那份難以置信的感覺,他還記得:“我靠!開玩笑呢?這是真的?”
以趙雲的天賦資質,要運用這些法術倒不算難,在韓諾指點一遍之後就全都會了。
但是要從中參悟出六星層次的奧秘,卻不是一天兩天就能做到的了,少說也要一兩個月的時間。
讓趙雲穿戴著大聖套裝,施展騰雲駕霧法術迴去之後,韓諾就一個人在這嵩山呆了下來。
隨手布下一個簡單的預警陣法,韓諾盤膝坐在地上。
韓諾此刻所在的山峰算不得高,但也不算低,身後是連綿起伏的秦嶺山脈,前方是雲霧繚繞,在星夜之中彌漫掩映成一片雲海,看不清山下平原、城池。
獨自端坐在深山野嶺之中,韓諾藝高人膽大,倒沒有害怕的情緒,隻是靜靜聽著山風唿嘯。
韓諾沒有刻意收起威壓,周遭數百米範圍內沒有蟲鳴,沒有鳥啼,沒有獸吼,就隻有風聲,和枝葉搖擺的沙沙聲。
韓諾不是第一次在這樣寂靜的深夜裏端坐,甚至可以說這已是他的習慣。
如果感覺心煩意亂、心浮氣躁的話,隻要有空,韓諾都會這麽嚐試著安靜下來。
這一夜,韓諾沒有急著開始修煉,他就靜靜坐著,開始迴憶過往的人生經曆。
按照現實世界裏的身體,韓諾現在都四十三歲了。
但如果計算心理年齡的話,那可就更大了。
《封神》世界裏的時間流速比現實世界要快些,到今年二十五周年,在轉世重修之前,就在劇情世界裏麵起碼呆了有四五十年,也就是多出十幾二十年的時間。
轉世的時候,南華老仙通過輪迴珠讓韓諾多經曆了二十四年的輪迴夢境,其後又在三國世界渡過了九年時間。
也就是說,按照心理年齡來算的話,到現在韓諾都快一百了。
就算輪迴夢境那二十四年略過吧,也足有七十年的時間。
“人生七十古來稀。”
“七十而從心所欲不逾矩。”
說真的,到了這個時候,韓諾是真的覺得有些累了。
三國世界裏,美女不少,貂蟬、蔡琰、糜貞、甄姬、孫尚香等等。
插入進來的邊荒、大唐、天子、神兵的劇情人物,其中美女更多,別的就不說了,單是身邊的就有陰後、祝玉妍、南宮鐵心、地尼、碧秀心、梵清惠、言靜庵等人。
但是麵對這些美女,韓諾卻已經很難動心了。
要說她們是肉體凡胎、青春有限,可那絕色天香、傾國傾城的花神一樣無法令韓諾為之念念不忘。
是曾經滄海難為水嗎?
也不是。
韓諾這一世,不是沒有不順心的時候,但是更多的卻是順順利利、平平安安,仿佛老天保佑一般,沒有經過什麽坎坷、波折的就過來了。
現實世界裏有素閑雲和楚蘭心相伴,兩人都沒將他看得太緊,大概是因為知道男人就沒有不偷腥的。
韓諾在《封神》世界裏會有幾個女人,她們並不管,隻要不帶出去就行了。
既沒有情傷,也沒有束縛,又哪裏來的什麽曾經滄海難為水?
認真想想,大概就隻是因為看得太多了吧。
有人說:
少年時要看遠,會當淩絕頂,一覽眾山小。
中年時要看透,天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。
老年時要看淡,古今多少事,都付笑談中。
韓諾現在,大概就是老年人的心態了吧。
看得多了,經曆得多了,也就看淡了,再沒有那麽多的激情了。
甚至連柳青雲離開戰隊,轉投女帝旗下,韓諾都懶得追究了。
如果不是還有變強的執念,如果不是還有著素閑雲和楚蘭心的陪伴,如果不是還有著一兒一女的牽掛,隻怕韓諾都可以出家去了。
在寂靜深夜裏,韓諾放任著思緒飄飛天外,任憑心念信馬由韁的馳騁。
他想起了年少時在學校的生活,想起了初接觸《封神》時的激情和衝動,想起了武當山上拜師學武的日子,想起了闖蕩江湖的兇險搏殺,想起了與素閑雲洞房花燭的甜蜜,想起了與楚蘭心廝守終生的誓言,想起了柳青雲、李明嘯等一眾朋友……
他甚至有一種,就這樣一直迴憶著,直到天長地久的衝動。
但最終,當他想起了“八星元神,長生不朽”的傳聞,想起了轉世重修之後,他迴過神來。
這時已經是烈日當空。
眼前雲霧早已不知何時消散幹淨,山峰、丘陵、原野、城池,一覽無遺。
極目天涯,直到極遙遠處的地平線,韓諾終於歎了一聲:“終究還是要迴歸現實。”
按照《封神》官方網站所公布的資料,《封神》是在2016年擬定計劃開始立項,到2043年取得重大突破,2067年進入實驗室封閉測試階段,2072年開始軍事基地內部測試。
再後邊到2086年在遊戲界招募精英進行公開測試,這是韓諾就知道的。
最後在2089年建國150周年的國慶節上,《封神》正式運營。
到今年,是2114年,將近二十五周年,距離國慶節還有一個月。
這個過程,看起來很正常。
至少韓諾和素閑雲、楚蘭心都沒瞧出什麽毛病來。
而且,《封神》世界也不是一開始就是現在這般模樣。
《封神》早期是沒有天行者這個職業的,隻有輪迴者。
《封神》係統創造劇情世界,然後輪迴者在眾神殿的指引下進入劇情世界之中完成任務。
因為玩家追求利益最大化,殺戮、崩壞、毀滅等等情況接二連三、屢見不鮮,而《封神》係統再智能終究也敵不過玩家集體智慧,無數劇情世界破碎,甚至有些世界在第一場任務就被徹底摧毀,這給《封神》係統帶來了極大的負擔。
然後,天行者這個職業就應運而出了。
由天行者駐守劇情世界,和實力相當的輪迴者進行對戰,再不濟也能撐上三五場任務,這就給《封神》係統緩解了一大半的壓力。
而《封神》中的風氣也漸漸好轉起來,玩家甚至自行製定了一些天行者和輪迴者雙方都認可的約束條例。
天行者和輪迴者便在《封神》之中無窮無盡的劇情世界裏麵,鬥智鬥力,相愛相殺,演繹出一場場的戲劇,娛人娛己。
這大概就是韓諾對於《封神》的印象。
但事實上,真的是這樣嗎?
別的還不好說,但至少,這《封神》的劇情世界,實在是太過真實了。
從一開始就是,根本就不像是遊戲。
最初的劇情世界到底是什麽樣的,韓諾都已經記不大清楚了,但是至少,當初那份激動、那份驚歎、那份難以置信的感覺,他還記得:“我靠!開玩笑呢?這是真的?”