一開始由於距離的原因,圖鑒並未在第一時間將那兩隻精靈給掃描識別出來;這或許就是為什麽在《神奇寶貝》動畫裏,小智等人都是在很靠近乃至就在眼前才打開圖鑒的原因吧。


    至於造成圖鑒並不能在第一時間將這兩隻精靈識別出來的原因嘛,就是因為精靈圖鑒的掃描識別功能有距離限製。但這裏說的“距離限製”並不是單純的是因為相距的遠近,而是精靈圖鑒在掃描的時候需要通過各種傳感器等,收集到足夠的精靈特征數據來與數據庫裏的一一進行比對,來最終找出符合的目標,也是為了保證準確率。


    而至於具體這個世界的人們和《神奇寶貝》世界裏的人們是怎麽保證準確率,和保證除了未更新數據庫以外的數據不足、無信息導致的非常規錯誤以外,精靈圖鑒不出錯的,冬川劍野就不清楚了。


    畢竟他不是個科學家,這些看似站得住腳的邏輯和推論,也是他粗略了解後結合自己知曉的知識,而做出的推論,在較遠處進行特征收集的效率會比較慢甚至會出現無效收集導致圖鑒識別出錯的情況。


    直到冬川劍野快到了兩隻精靈跟前的時候,手中握著的圖鑒才把眼前兩隻精靈的特征給收集完畢,並比對完成,識別出了這兩隻精靈:


    【日環小豬】原豬類精靈,普通係


    特性:鬥爭意識|在戰鬥中有幾率使自己的攻擊力提升


    身上顯眼的白色圓環似乎是為了增大自然淘汰幾率以維持整個種族的穩定繁衍,但也有人說這是為了更好的找到彼此;平日裏十分溫順,但部分會有極強的領地意識,彼此間的鬥爭十分激烈且頻繁。


    而就在冬川劍野的圖鑒識別出這兩隻精靈的同時,這兩隻精靈也因為圖鑒發出的聲音,或是由於嗅到了陌生的氣味等,通過其他方式發現了冬川劍野。


    其中一隻在趁另一隻發現了冬川劍野而走神時用力一頂,把它給頂開、後退幾步之後,卻沒有乘勝追擊,反而調轉了方向,朝著他衝來。


    “哼-哼!”


    “我去,這麽暴躁的嗎?”“咿唔?”冬川劍野見狀吐槽了一句,肩上的抱栗鬆鼠也疑惑的叫了一聲。他趕忙從原本的位置上走開並脫離了那隻日環小豬的前進路徑,躲開了那隻日環小豬的衝撞。


    冬川劍野原本以為這隻日環小豬在衝鋒失敗之後會停下來,結果沒想到:那隻日環小豬,他在沒有成功撞到冬川劍野之後,竟然在往前又跑了一陣後連忙停了下來,然後又調轉方向,再次朝著冬川劍野衝來。


    而與此同時,那個在樹叢旁、剛才被這一隻日環小豬給頂得後退兩步的另一隻日環小豬,也像是發現了新的目標一樣,發力朝冬川劍野衝來。


    “不是吧!”“咿唔咿唔!”


    又吐槽了一句,冬川劍野沒敢怠慢,趕緊再次離開了原地,並放出了自己的扭扭藤:“出來吧,扭扭藤!”


    一陣短暫的白光過後,扭扭藤出現,並且才剛落地,就戒備地看向那個後衝向冬川劍野的日環小豬。


    而它的這個行為剛好落在了冬川劍野眼裏,也順帶無意間坐實了他心裏關於精靈球的一些猜測,算是了結了前世網上的一些爭論和疑問。


    不過眼下可不是瞎分析精靈球的時候,這個念頭隻在冬川劍野腦中閃過了一下,就迅速被他針對目前情況而產生的應對方法給擠掉了。


    隻見他在躲開後麵那隻日環小豬的衝鋒後,側頭與正靠著尾巴努力維持平衡的抱栗鬆鼠對視一眼,以他最快的語速講道:


    “抱栗鬆鼠,你應該暫時沒有什麽特別適合眼下的技能,那就去逗逗它們,吸引他們的注意力,但別忘了你自己安全!”


    “咿唔!”抱栗鬆鼠乖巧的叫了一聲作為迴應,從冬川劍野的肩膀上跑了下去。


    在跑到他膝蓋處時,抱栗鬆鼠輕巧地往前一躍、再在落地時立即接了一個前滾翻卸去了力道,繼續朝著來襲的第一隻日環小豬跑去。


    見原在自己左肩上的抱栗鬆鼠立即聽話離開了自己肩膀,冬川劍野又看向被他放出來落在草地上、正在戒備地盯著另一隻日環小豬的扭扭藤,在心裏嚐試傳達著自己意圖的同時,出聲指揮道:


    “扭扭藤,阻止它們!藤鞭!芳香氣息!”


    “扭~”扭扭藤發出一聲微弱的聲音迴應了冬川劍野,隨後從它葉片裏,迅速地伸出了兩條細長的藤蔓抽向那隻衝鋒未果、正努力減速調頭的日環小豬;空氣裏,也似乎逐漸彌漫著一股甜甜的味道。


    ‘臥槽,一來就讓我雙打對戰,刺激啊!’


    嘴上發出指令,冬川劍野的心裏也沒閑著,瘋狂吐槽著。


    “雖然並不懼怕,但是一開始在我對這個世界不怎麽熟悉的情況下就來野外雙打,還是有點緊張啊。”


    ‘你要是叫我在《神奇寶貝》世界裏開局用兩隻禦三家打兩隻同級別的野外能遇到的精靈還是沒問題的,哪怕是兩隻小拉達打兩隻禦三家在真實世界裏啥的也不大可能會輸:對精靈的熟悉、不拘泥於動畫和遊戲裏的戰鬥,更別提三大神級指令配合我這特殊能力效果杠杠的。


    可這最主要的是,我不熟悉這個世界的精靈啊!無論是自己的也好,還是、尤其是這野外的,假如這兩隻小豬仔真的是稀有精靈,那他們屬於哪個稀有等級?他們有遺傳技能嗎,遺傳技能會是什麽?’


    而事實上,除了這一點,對冬川劍野來說麻煩的還有“雙打對戰還要照顧到兩隻精靈本身”這點。就如同之前說的一樣,同樣吃虧在不熟悉上。假若把自己手上這隻草係的抱栗鬆鼠和草毒都有還不知道誰主誰副的扭扭藤給替換成自己很熟悉的,當然現在還沒有很熟悉的,或者直接替換成自己知道一定很強的那些強力精靈,那隻要幾個命令,閉著眼就能通關。


    可問題是就是現在這兩隻精靈,抱栗鬆鼠處於第一形態,等級先不論,她自己本身是幼年期,隨自己才開始旅途沒多久,這還連第一個城鎮都沒到;而扭扭藤的話,從之前遇見它來看,應該實力蠻不錯,至少也比一般初始禦三家要高吧。


    而且野外的精靈一般都因為生存環境的原因而在戰鬥本能上要強於禦三家這類冬川劍野推測、通常從蛋或者極幼小的時候開始就被人類培育或是挑選的精靈,所以相對於抱栗鬆鼠來講,他其實不怎麽擔心扭扭藤;但還是不知道它的大概實力上限例如換算成前世《神奇寶貝》遊戲中的等級。


    可雙打對戰不是一對一,冬川劍野也不能、不敢將全部籌碼壓在扭扭藤身上)——萬一負荷過大或者自己想的太美好、現實與想象有出入呢?


    因而,隻有徐徐圖之,隨機應變,並靠著自己的特殊能力和對《神奇寶貝》的熟悉來類推、分析和判斷了。


    不過,雖然知道自己的這個想法可能很欠揍,但冬川劍野還是想說:


    “有特殊能力真的好啊!”

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