芩穀隻能重新把自己的“普通”鞋子穿上,護腕?她沒有護腕。


    至於這黃金裝備,看來隻有等自己到七十級才能穿了。


    芩穀看著裝備上那耀眼的屬性值,戀戀不舍地將兩件黃金裝備放進自己莊園的倉庫裏。


    那麽好的東西自己卻穿不了,這種感覺讓芩穀無比鬱悶。


    等級是硬傷啊。


    至於那些亂七八糟的材料,嗯,就丟給係統商城吧。


    就在芩穀就要點擊下“交易”的時候,一直都處於遊離狀態的小z突然傳音:“掌櫃的,你現在不是正缺金幣嗎?這些都是很稀有的材料,用來煉製某些特殊裝備的必需品,可以加十倍價格掛在那裏。有人買就是賺了,實在沒人買再丟給商城也不遲。”


    有道理,與其給係統,還不如再敲一筆,敲到就是賺到,敲不到自己也沒折本不是。


    真是一語點醒夢中人啊,芩穀剛才操作太快太順溜,怎麽方便怎麽來。


    此時聽小z這麽一說就覺得非常有道理,麻溜地,在商城價格的基礎上提升…十倍怎麽夠,直接提升二十倍。


    原本隻二十多金的東西,標價五百多金,誰買誰就是冤大頭。


    賬戶上多出二十多個金,是剛才那個玩家直接掉落的金幣。


    玩家若是被比自己等級低很多的野怪殺死,掉率是很瘋狂的,按照自己財富的百分之十。


    也就是說這家夥身上至少有兩三百金。


    對芩穀而言的確很多,但是到了這種級別,還有一個強大工會在背後支撐,這個數額當真算不得多。


    嘩——


    芩穀感覺身上沐浴一束聖光,她升級了,51.


    剛才托缽天王死亡一次就掉落了差點一個等級,這個經驗值除去係統抽取一部分,剩下的被芩穀與她的二十個兵士平分。


    因為等級越高所需要的經驗值幾乎是翻倍的增加,所以七十多級的經驗值和五十級的經驗值相比,那就是上百倍的差距,所以芩穀等人均提升一級並不足為奇。


    這一次主動出擊,芩穀得了兩件黃金裝備,又是七十級的,估價在一千兩百多金,還有那些材料也是非常稀有的,即便芩穀直接丟給係統,也賣了十多個金。


    加上玩家直接掉落的二十多斤,她這一次就賺了將近一千三百金,真是大收獲啊。


    比她去苦哈哈地打材料賣給對方要劃算很多。


    (小z:你就在旁邊看著人家血並,連根手指頭都沒伸一下,怎麽就苦哈哈了?芩穀:想起自己幫那些玩家完成任務,心裏就鬱悶啊。早知道的話,等這些玩家去打材料的時候,分散時搞偷襲,多好)


    芩穀打掃了戰場,帶著兵士飛快離開現場。


    離開時,那個玩家的屍體還留在那裏,想來還處在懵b的狀態吧。


    也是,誰會料到這個新手村竟然會出現這些全副武裝的兵士啊?而且還懂得配合攻擊?將一個七十多級的玩家給撂倒了?


    禁止的風坐在小桑村唯一的茶館裏,這裏一切都是那麽簡陋,透著一股子破敗黴腐的味道,這個遊戲真tm的太真實了。


    他已經將嗅覺和痛感降到最低都這個樣子,真實樣子恐怕就像外麵現實世界裏的貧民窟一樣的吧。


    另外幾個玩家也百無聊賴地在村子裏閑逛,東摸摸西看看,一不小心就把什麽東西給弄壞,然後就被那個npc纏著——賠錢。


    腹誹著:窮山惡水出刁民,一個個的真是掉錢眼子了!


    怎麽剛開始遊戲的時候就沒覺出這些npc這麽的壞呢?


    就在禁止的風準備問那小子事情辦的怎麽樣了,畢竟就是殺幾個豺人嘛,弄那麽久。卻聽到旁邊的‘有間客棧’說道:“老大,不好了,缽缽怎麽變成灰色的了?”


    打開組隊的麵板,果真看到托缽天王的名字成了灰色,死了?怎麽可能?


    因為是完全沉浸式的遊戲模式,所以除非是玩家主動讓麵前出現屬性框,否則都是隱藏模式。


    任誰不管是跑動走路還是玩耍,都不想麵前有那些框框數據幹擾自己吧,所以一般情況都是將這些屬性框隱藏,需要的時候一個念頭就能調用出來。


    當然,如果是在大型的戰鬥中,大家就需要在這種屬性框模式下進行了。


    話歸正題,托缽天王的角色是灰色,死亡狀態是無法與外界產生交流,偏偏他有久久沒有去複活。


    於是禁止的風對‘有間客棧’說道:“客棧,你先退出去給缽缽打電話,問問他究竟怎麽迴事。”


    這次任務十分隱秘,就連他跟這幾個心腹組隊也沒有說明真實情況。


    但是想著這個連環任務接連出了這麽多狀況,讓他不得不去思考,是不是哪裏走漏了風聲,有別的工會盯上自己。


    若不然,這個新手區的野怪怎麽能把一個七十多級,還是全身黃金裝備的玩家給幹掉?


    他相信缽缽的為人,若是出現狀況肯定會給他們發消息。


    現在是一個消息都沒有就掛掉,說明他還沒反應過來就被幹了,這其中肯定有問題。


    好一會,有間客棧進入遊戲,對禁止的風說道:“老大,缽缽說是他被一群全副武裝的鎧甲士兵給殺死了,對方接連使用衝撞技能,他完全沒反應過來就,就……而且他覺得這個地圖沒啥危險,風景優美,所以之前就就把感知開到最大程度…”


    也就是說,那些鎧甲士兵對他衝擊所產生的眩暈效果會同樣作用在他的本體精神力上,而且人的精神力哪能承受那麽多次的衝擊。


    即便他本人精神力很強也非常有限,所以現在即便是遊戲角色死了,他本體的精神也處在混沌中,沒反應過來。


    最後還是有間客棧通過外在的信息刺激才將他從遊戲狀態中拉了出來。


    禁止的風:“他的個人信息上沒說具體被誰殺死的嗎?”


    有間客棧:“說是‘神秘人’。”


    “神秘人?對方故意隱藏了名字?”禁止的風重複一句。


    作為玩家也是可以隱藏自己的身份,但是有特殊條件,比如是奉官府懸賞去殺那些紅名玩家,係統就會隱去你的真實姓名。

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