王暢特別提醒火力船護盾被打光一定要第一時間躍遷逃走,是有原因的。


    《星辰》遊戲裏的飛船,有護盾、裝甲、結構一共三層防護。


    三層防護,對應著護盾、裝甲、結構三個“血條”。


    這一點上,《星辰》和其他網遊有巨大的差別,正常網遊裏的角色,隻有一個血條,血條打光就死了。


    《星辰》不是,要把三個血條全部打光,飛船才會爆。


    在遊戲裏,三個血條體現在飛船圓形圖案的的上部外圍,有外、中、內個半圓弧狀的血條。


    最外麵的是護盾條,中間是裝甲條,最內是結構條。


    這種三血條的顯示方式,會給玩家一種潛在的誤導,讓玩家覺得每一層血條,都是總血量的1/。


    實際卻完全不是這麽迴事!


    以王暢的肉盾小鷹級為例,小鷹級是族飛船,族飛船的特點護盾強。


    小鷹級裸船情況下,護盾上限是裝甲上限的倍,也是結構上限的倍。


    王暢又在小鷹級中槽裝了一個增加護盾上限的小型護盾擴展,最終肉盾小鷹的數據是:


    結構400點;裝甲50點;護盾1400點。


    看上去是三個血條,實際最外麵的護盾條占了小鷹級總血量的65。


    並且,小鷹級作為族飛船,護盾對各種武器傷害的抗性比裝甲和結構高,護盾抗傷害的能力更強。


    因此,肉盾小鷹的護盾條,實際代表總血條的70以上。


    這就是為什麽王暢強調,隻要護盾條被打光,必須第一時間躍遷逃走。


    遊戲裏飛船進入躍遷有兩個要求,船頭必須正對躍遷目標方向,且飛船速度達到速度上限的/4。


    王暢事先讓所有火力茶隼把飛行方向指向恆星,並全力加速,便是為了第一時間進入躍遷。


    根據遊戲裏的科學原理,飛船躍遷時脫離常規空間,免疫任何傷害。


    這個事先找好目標,調整好船頭並加速的戰術,未來無論是pvp還是pve,都是最基礎的操作。


    王暢的肉盾小鷹們,當然也做了這個操作。


    隻是,作為肉盾,不到萬不得已,絕不會躍遷逃走。肉盾船一走,怪物們的仇恨一亂,火力船就危險了。


    這個時候,6艘火力茶隼的威力體現出來了,一輪導彈齊射,4個吉布提密探便炸成了太空中的煙花。


    哪怕吉布提密探是t2科技級別的截擊機,護盾抗性很高,也頂不住6艘茶隼144枚輕型導彈的集火。


    “很好,密探殺光了。”


    “所有火力船,就近攻擊吉布提預警隊長。”


    “還是剛才那句,護盾沒了立刻跑,我不希望看到有任何損失。”


    吉布提監獄第一層數量最多的是吉布提獄警,這個怪的ai很弱,隻會盯著最早惹它們的4艘小鷹級。


    肉盾小鷹原始速度比獄警慢,但是開了加力燃燒器後速度高過獄警。


    獄警的武器是輕型導彈,有效射程0公裏,隻要肉盾小鷹還有能量,和獄警的距離保持在0公裏之上,獄警無法對肉盾小鷹造成有效傷害。


    就這樣,王暢操縱著4艘肉盾小鷹,風箏著一卡車吉布提獄警。剩下的火力茶隼,和吉布提獄警隊長進行著很不公平的戰鬥。


    數量上,火力茶隼比獄警隊長多出一倍。最不公平的,是火力茶隼打不過會跑。


    操作火力茶隼的業務員們,許是第一次打死亡空間,各個都很專注。


    大屏幕上,時不時一道亮起一道白色光線,這是茶隼進入躍遷的現象。


    時不時的,又是一道白色光線從安德森恆星方向衝進了死亡空間,這是逃走的茶隼又躍遷迴來了。


    打死亡空間的火力茶隼,和做任務的火力茶隼配置不一樣,中槽同樣裝了小型能量補充裝置。


    死亡空間的戰鬥強度高,一般不會采用被動迴複能量的方法,都是磕電池,這樣可以最快速度恢複戰鬥力。


    火力茶隼躍遷逃走後,在恆星邊上隻需要停留很短的時間,磕電池開修盾,很快就可以把飛船的能量和護盾都恢複起來。


    再使用躍遷迴隊友身邊的指令,可以直接返迴戰場參戰。


    剛開始的時候,獄警隊長數量比較多,經常有火力茶隼被打跑。隨著獄警隊長被逐個點名集火擊殺,被打跑的火力船越來越少。


    王暢下令集火獄警隊長的第7分鍾,所有獄警隊長被悉數殲滅,王暢也下達了找吉布提獄警任意開火的命令。


    吉布提獄警駕駛的隻是2級護衛艦,耐操程度比獄警隊長差遠了。別看獄警的數量很多,消滅起來非常快,大屏幕肉盾小鷹的總覽上,敵人數量以肉眼可見的速度快速減少。


    “好了,第一層清幹淨了。”


    “所有人接近第二層的加速軌道,還是和第一層一樣,火力船聽我的命令再進。”


    “死亡空間外麵的拾荒隊員,可以進來拾荒了。”


    王暢所說的拾荒,指的是撿怪物飛船被打爆後留下的殘骸。


    在《星辰》裏,飛船被打爆後,都會留下殘骸。


    飛船被打爆,大多數裝備和貨櫃艙物品會同時被擊毀,少部分沒被擊毀的留在殘骸裏。


    那些沒擊毀的,可以被玩家飛船拾取。拾取的方式是駕駛飛船航行到殘骸身邊25公裏距離以內,即可點開殘骸,把殘骸裏的物品轉移到自己飛船裏。


    拾荒需要跑到殘骸邊上,是一件挺麻煩的事,所以王暢設置了專門的拾荒隊員。


    業務員做戰鬥任務時擊毀的怪物飛船,也能拾荒,不過王暢不讓業務員這麽做。


    戰鬥任務死亡空間裏的怪物,掉落幾率不高,掉落高級貨色的幾率更低,不值得拾荒。


    死亡空間不一樣,死亡空間的怪物密度大,殘骸多,並且掉落高級貨色的幾率也更高,值得派出一名業務員專業拾荒。


    有人可能會問,那別人能不能拾取你擊殺怪物的殘骸?


    答案是可以的,但這是違法行為。


    在高安區,這種拾取他人權限殘骸的行為,將立刻導致np警察的幹涉,當場擊毀小偷的飛船。


    在低安區,這種違法行為np警察不會管,但是會導致這位小偷玩家成為黃名的輕度犯罪分子。


    遊戲規則,任何玩家都擁有針對黃名輕度犯罪分子的擊殺權。


    也就是說,別人打黃名不犯法。在低安區,小偷偷別人東西,誰都可以殺你。


    至於00,那是一個沒有法律的地方,可以隨意拾取別人的東西。


    00唯一的正義,是拳頭!

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