在第1小組的d日計劃上,從10時開服到18時,總共8個小時,每名組員需要完成三輪【50萬ned任務】。
這8個小時,新伊甸之光1000名業務員全體參與。
每個小組10個人,總共可以從任務中攫取到15億ned。
其中部分資金遊戲角色要截留下來,從np那裏購買一些必須的技能書。
所有賬號都需要購買的技能書有:
【感知訓練】,每升一級感知+1。
【毅力訓練】,每升一級毅力+1。
【智力訓練】,每升一級智力+1。
【記憶訓練】,每升一級感知+1。
【魅力訓練】,每升一級感知+1。
【領導力訓練】,每升一級感知+1。
【學習能力】,每升一級,技能點增長速度+2。
這7本技能書,學習之後能夠提升遊戲角色的成長速度,都是必學的。
尤其是學習到lv2,花的時間很少,收益卻很高。
這些技能書很便宜,1萬ned一本。np出售的基礎技能書價格都很親民。
除了上麵7本技能書,還有一些個性化的技能書要買。
製造號肯定要買製造相關的技能書。
精練號肯定要買精練相關的技能書。
運輸號肯定要買工業艦操作理論和貨櫃艙相關理論。
平均算起來,每個號要花10萬ned買技能書,能上繳的差不多40萬ned。
這樣算起來,開服8小時後,每個小組上繳的總數是12億ned。
新伊甸之光工作室一共100個小組,那就是120億ned。曙光女神工作室那邊也有這個數字。
不要以為這個數字很龐大,《星辰》裏的ned是不經花的。
各族一級護衛艦原版藍圖,大約200萬ned一張。
二級護衛艦原版藍圖,00萬ned。
三級護衛艦原版藍圖,500萬ned。
一級工業艦藍圖,1200萬nedned。
這4張飛船的藍圖,是開服是必須購買的,考慮到工作室賬號數量龐大,每種藍圖都需要購買複數份的。
還要買礦槍藍圖、貨櫃艙藍圖這些配套艦船裝備的藍圖,每一種都要幾百萬ned。
光有圖紙還不行,造船還要礦。在造出挖礦護衛之前,礦需要從np那裏高價買,。
新伊甸之光遊戲號多,賺ned快,花ned也快。
林星所在的小組,d日要連續工作12個小時,從早10點到晚10點。
大部分人在d日18:00就下班了,林星小組還要繼續工作4個小時。
這4個小時,組員們不再做【50萬ned任務】,改為挖礦和為商人號運輸物資。
18點之後,礦工號的技能,足夠開g族二級挖礦護衛艦,帶著一級礦槍去挖礦了。
運輸號的技能,應該正好達到開a族二級工業艦的要求。
製造號那邊,這個時候g族二級挖礦護衛艦和a族二級工業艦差不多造出來一些了。
第1小組工作到22點下班,和下一班的同事做好賬號交接工作,這d日的工作便完成了。
以上隻是小組的工作,林星作為高安部部長,有另外一份計劃要執行,那就是高安部d日計劃,寫在另一份文件裏。
林星打開高安部d日計劃,瀏覽起來。
高安部有一些部門公共角色要創建:
1個領導號用於將來創建玩家公司。
10個商業號用來跑商。
另外還要創建一些製造號、精練號和運輸號作為部門公用資源。
尤其是製造號和精練號,要負責整個部門開服首日的後勤製造。
林星是高安部部長,和幾個副部長一起,負責組織本部門的製造活動。
高安部業務員做【50萬ned任務】賺到的ned,會統一轉賬到領導號上,由領導號在部門內統一調配使用。
計劃上有一些時間關鍵點:
14時之前,購買張a族二級工業艦藍圖,和張貨櫃艙藍圖,上生產線批量製造。
16時之前,購買張g族挖礦護衛艦藍圖,和張一級礦槍藍圖,上生產線批量製造。
這兩個是必須完成的硬性任務。尤其是a族二級工業艦的製造,事關18點之後時候是否能夠開啟跑商活動,更是容不得半點差錯。
林星決定,由自己親自操刀控製製造號,這事交給別人他不放心。
等18時後跑商啟動,把製造號交給其他人,他去用跑商金手指軟件,給商人號找商機。
整個高安部,隻有林星知道跑商金手指這個軟件工具,他是王暢指定的軟件使用人。
對於高安部來說,跑商開始後,要把所有精力投入到跑商之中。
製造號那邊可以完全停工,未來高安部業務員用的船,由其他部門支援。
合上文件夾,林星閉目過了一遍計劃。
應該說,計劃目標很清晰。
第1小組,前8個小時建號,做【50萬ned任務】。後4個小時開工業船為商人號運輸物資,有空閑的開著挖礦護衛去挖礦。
高安部,14點前務必開工造工業艦,16點錢務必開工造挖礦護衛,18點之前製造出一批工業艦和挖礦護衛。
18點之後,整個新伊甸之光工作室全天積攢下來的ned,作為跑商的資本,開始跑商。
跑商的時候,商業號和其他業務員做好配合,大量吃貨,迅速運到目標星係賣出。
d日從18時之後,跑商不會停歇。上一班的業務員下班,遊戲號不下線,下一班業務員接上,兩班人務必做好交接。
在資本少的,跑商可以讓資本指數式增長。
假設每次跑商的利潤率是10,那麽跑7次便可以讓本金變為初始時的195倍。
【50萬ned任務】的收益是線性增長的,跑商的收益是指數增長的,前者完全不能和後者相比。
這也是為什麽看上去很美的【50萬ned任務】,王暢隻做8個小時的原因。
原始資本出來之後,【50萬ned任務】的收益沒什麽吸引力了。
一小部分業務員搞跑商賺錢,分出一部分業務員去挖礦供給製造號,盡早製造出接檔飛船,才是最重要的。
ned雖然好,但是ned必須轉化成飛船才有戰鬥力,這一點王暢心裏很清楚。
讓新伊甸之光的快速戰鬥號盡早開上驅逐艦和巡洋艦,脫離護衛艦,拉開和其他玩家的差距,才是王暢看重的。
這8個小時,新伊甸之光1000名業務員全體參與。
每個小組10個人,總共可以從任務中攫取到15億ned。
其中部分資金遊戲角色要截留下來,從np那裏購買一些必須的技能書。
所有賬號都需要購買的技能書有:
【感知訓練】,每升一級感知+1。
【毅力訓練】,每升一級毅力+1。
【智力訓練】,每升一級智力+1。
【記憶訓練】,每升一級感知+1。
【魅力訓練】,每升一級感知+1。
【領導力訓練】,每升一級感知+1。
【學習能力】,每升一級,技能點增長速度+2。
這7本技能書,學習之後能夠提升遊戲角色的成長速度,都是必學的。
尤其是學習到lv2,花的時間很少,收益卻很高。
這些技能書很便宜,1萬ned一本。np出售的基礎技能書價格都很親民。
除了上麵7本技能書,還有一些個性化的技能書要買。
製造號肯定要買製造相關的技能書。
精練號肯定要買精練相關的技能書。
運輸號肯定要買工業艦操作理論和貨櫃艙相關理論。
平均算起來,每個號要花10萬ned買技能書,能上繳的差不多40萬ned。
這樣算起來,開服8小時後,每個小組上繳的總數是12億ned。
新伊甸之光工作室一共100個小組,那就是120億ned。曙光女神工作室那邊也有這個數字。
不要以為這個數字很龐大,《星辰》裏的ned是不經花的。
各族一級護衛艦原版藍圖,大約200萬ned一張。
二級護衛艦原版藍圖,00萬ned。
三級護衛艦原版藍圖,500萬ned。
一級工業艦藍圖,1200萬nedned。
這4張飛船的藍圖,是開服是必須購買的,考慮到工作室賬號數量龐大,每種藍圖都需要購買複數份的。
還要買礦槍藍圖、貨櫃艙藍圖這些配套艦船裝備的藍圖,每一種都要幾百萬ned。
光有圖紙還不行,造船還要礦。在造出挖礦護衛之前,礦需要從np那裏高價買,。
新伊甸之光遊戲號多,賺ned快,花ned也快。
林星所在的小組,d日要連續工作12個小時,從早10點到晚10點。
大部分人在d日18:00就下班了,林星小組還要繼續工作4個小時。
這4個小時,組員們不再做【50萬ned任務】,改為挖礦和為商人號運輸物資。
18點之後,礦工號的技能,足夠開g族二級挖礦護衛艦,帶著一級礦槍去挖礦了。
運輸號的技能,應該正好達到開a族二級工業艦的要求。
製造號那邊,這個時候g族二級挖礦護衛艦和a族二級工業艦差不多造出來一些了。
第1小組工作到22點下班,和下一班的同事做好賬號交接工作,這d日的工作便完成了。
以上隻是小組的工作,林星作為高安部部長,有另外一份計劃要執行,那就是高安部d日計劃,寫在另一份文件裏。
林星打開高安部d日計劃,瀏覽起來。
高安部有一些部門公共角色要創建:
1個領導號用於將來創建玩家公司。
10個商業號用來跑商。
另外還要創建一些製造號、精練號和運輸號作為部門公用資源。
尤其是製造號和精練號,要負責整個部門開服首日的後勤製造。
林星是高安部部長,和幾個副部長一起,負責組織本部門的製造活動。
高安部業務員做【50萬ned任務】賺到的ned,會統一轉賬到領導號上,由領導號在部門內統一調配使用。
計劃上有一些時間關鍵點:
14時之前,購買張a族二級工業艦藍圖,和張貨櫃艙藍圖,上生產線批量製造。
16時之前,購買張g族挖礦護衛艦藍圖,和張一級礦槍藍圖,上生產線批量製造。
這兩個是必須完成的硬性任務。尤其是a族二級工業艦的製造,事關18點之後時候是否能夠開啟跑商活動,更是容不得半點差錯。
林星決定,由自己親自操刀控製製造號,這事交給別人他不放心。
等18時後跑商啟動,把製造號交給其他人,他去用跑商金手指軟件,給商人號找商機。
整個高安部,隻有林星知道跑商金手指這個軟件工具,他是王暢指定的軟件使用人。
對於高安部來說,跑商開始後,要把所有精力投入到跑商之中。
製造號那邊可以完全停工,未來高安部業務員用的船,由其他部門支援。
合上文件夾,林星閉目過了一遍計劃。
應該說,計劃目標很清晰。
第1小組,前8個小時建號,做【50萬ned任務】。後4個小時開工業船為商人號運輸物資,有空閑的開著挖礦護衛去挖礦。
高安部,14點前務必開工造工業艦,16點錢務必開工造挖礦護衛,18點之前製造出一批工業艦和挖礦護衛。
18點之後,整個新伊甸之光工作室全天積攢下來的ned,作為跑商的資本,開始跑商。
跑商的時候,商業號和其他業務員做好配合,大量吃貨,迅速運到目標星係賣出。
d日從18時之後,跑商不會停歇。上一班的業務員下班,遊戲號不下線,下一班業務員接上,兩班人務必做好交接。
在資本少的,跑商可以讓資本指數式增長。
假設每次跑商的利潤率是10,那麽跑7次便可以讓本金變為初始時的195倍。
【50萬ned任務】的收益是線性增長的,跑商的收益是指數增長的,前者完全不能和後者相比。
這也是為什麽看上去很美的【50萬ned任務】,王暢隻做8個小時的原因。
原始資本出來之後,【50萬ned任務】的收益沒什麽吸引力了。
一小部分業務員搞跑商賺錢,分出一部分業務員去挖礦供給製造號,盡早製造出接檔飛船,才是最重要的。
ned雖然好,但是ned必須轉化成飛船才有戰鬥力,這一點王暢心裏很清楚。
讓新伊甸之光的快速戰鬥號盡早開上驅逐艦和巡洋艦,脫離護衛艦,拉開和其他玩家的差距,才是王暢看重的。