時間很快又過去一周,到12月14日,兩家工作室均提前一天完成了招聘任務。


    可把兩家工作室的管理層累趴了,14日周日上午最後一次開會確定完成任務之後,王暢便把他們全部趕迴家休息去了。


    新伊甸之光招聘業務員1000人,招聘其他部門的運營支持人員53人,加上管理層高管6人,公司員工總數1059人。


    曙光女神招聘業務員1000人,運營支持人員74人,管理層高管7人,公司員工總數1081人。


    曙光女神這邊的運營支持人員多一些,多出來這部分主要是安保人員。


    這次招聘貫徹了王暢的設想,新伊甸之光隻招男性業務員,曙光女神則全部是女性業務員。


    這一周,王暢比上一周還要忙。


    他把招聘進來2000名業務員的簡曆全部過了一遍,還親自麵試了一批兩公司人力資源部推薦的人。


    無論是新伊甸之光,還是曙光女神,都要成立若幹一級、二級部門,需要從業務員裏麵挑選一些人出來,做這些一級、二級部門的幹部。


    這些幹部和公司管理人員不同,他們是要進遊戲的,王暢對這些人的要求是能把自己製定的任務計劃,一層層分解執行下去。


    他們不需要有管人的能力,但是需要有較強的執行力。


    王暢堅定相信,隻要自己的任務計劃能被100%執行,工作室必然成功。


    兩家工作室業務員部門劃分不同,人員劃分情況也不同。


    新伊甸之光這邊的劃分比較簡單,最小的工作單位是10人一組的被稱為“小組”的組織。


    1000名業務員,將分成100個小組,每個小組10人,按照從1到100的順序編號。


    第1小組、第2小組...以此類推。


    10人小組,由1名組長、1名副組長和8名組員組成。


    所有的組長,都是經過王暢親自麵試後任命的,副組長則是組長自己在組員中挑選。


    小組成立後,再安排到6個一級部門裏去。


    最大的部門是維納爾部,60個小組,600人。


    混沌之域部,10個小組,100人。


    絕望海部,10個小組,100人。


    大馬士革部,10個小組,100人。


    高安部,5個小組,50人。


    特別行動部部,5個小組,50人。


    除了人數最多維納爾部之外,剩下5個部門,從組長裏選1人任命為部長,選2人任命為副部長。


    維納爾部,王暢親自出任部長。


    部門內部60個小組,再劃分成6個大隊,每個大隊10個小組。每個大隊同樣在組長裏任命1人為大隊長,2人為副大隊長。


    6個大隊的大隊長,自動成為維納爾部的副部長。


    這些組長、大隊長、部長,隻負責在遊戲裏組織業務員完成遊戲裏的工作,在現實世界裏不形成上下級領導關係。


    現實世界裏業務員的上級領導,是那些不進遊戲的運營支持人員。這些領導同事還肩負了照顧業務員的工作,即是領導還是保姆。


    在收入上,幹部有崗位津貼,底薪比最底層業務員高一些。


    以上是新伊甸之光的組織方式,再來看曙光女神那邊。


    在說這個之前,要先說明兩家工作室的工作時間安排。


    連續工作12個小時,然後連續休息36個小時。


    每天分兩班,母星時間早10:00到晚22:00是早班,晚22:00到第二天早10:00是晚班。


    業務員上一個早班,休息後再上一個晚班,休息後再早班,依次輪替。


    工作時間比例是25%,和一周40小時工作製的23.8%相比,略多一點點,符合國家的勞動法。


    新伊甸之光是走戰鬥路線的,遊戲角色下線之後,隻要安排好技能學習列表,離線也不影響角色成長。


    曙光女神不一樣,區別在科研部上。


    科研部的遊戲角色,走的是科學家路線,除了技能成長之外,還需要長期在線做科學家任務。


    在科學家目標達成之前,操作遊戲角色的業務員可以換,遊戲角色永不下線。


    所謂的換人不換馬是也!


    除了科研部之外,製造部、商業部、運輸部的遊戲角色也需要保持長時間在線。


    因此,王暢為曙光女神工作室設置的最小工作單位是4個人,稱唿是“單元”,單元不設幹部,4個人平級。


    之所以是4個人,原因簡單。遊戲角色需要24小時在線,而業務員平均24小時的工作時間是6小時,所以需要4個人才能完全覆蓋。


    在曙光女神工作室,每個單元管理同一批遊戲賬號,單元內4個人輪流控製遊戲角色。


    這樣,曙光女神1000名業務員,被劃分成250個單元。


    接下來是部門分配,開服階段,王暢的分配方案是:


    商務部18個單元,6族6個二級部門,每個二級部門3個單元。


    製造部18個單元,對應商務部18個單元。


    運輸部18個單元,對應商務部18個單元。


    礦業部18個單元,對應商務部18個單元。


    剩下的178個單元,全部進入科研部。


    曙光女神的部門幹部設置,也很奇葩。


    商務部、製造部、運輸部、礦業部這四個部門,按照進駐的18個帝國區星域,組成18個小組。


    每個小組,4個單元,分別來自商務部、製造部、運輸部和礦業部,在線的商務部業務員是組長。


    開服到遊戲早期,曙光女神拿不到值錢的藍圖,不會展開大規模的製造業活動,這18個小組的主要工作是為兩家工作室內部造飛船和艦船裝備。


    科研部的小組劃分方式,更奇葩,是按照npc科研公司進行劃分的。


    《星辰》遊戲的科學家機製比較複雜,先不說。暫時隻需要知道,6個npc國家每個國家有4家特殊的npc科研公司。


    科學家需要在這總數24家npc科研公司中選擇一家,長期跟著這家科研公司做任務。這就是為什麽科學家要長期在線的理由。


    24家npc科研公司,科研部分成24個小組。


    科研部部長由王暢親自出任,並認命6個副部長。


    在現實世界裏,所有業務員歸入遊戲業務部,由王暢親認遊戲業務部部長。


    在遊戲裏的所有事務,由王暢全權決定,公司的管理層無權插手。

章節目錄

閱讀記錄

重生網遊之星辰所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者力量加三的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持力量加三並收藏重生網遊之星辰最新章節