後麵幾個培訓視頻,王暢沒有繼續往下看了。


    基礎課程五《艦船知識-艦船飛行與戰鬥》他從一開始就不太滿意,沒有遊戲作為演示,用ppt做的教程效果太差。


    還是開服之後自己親自演示,把自己的屏幕投影到辦公大廳的大屏幕上,業務員看兩遍肯定能學會的。


    再後麵幾個專業課程,王暢已經審核過了,沒什麽問題。


    關閉視頻,王暢站起身,給自己倒了一杯咖啡。


    迴到座位上,他打開另一個文檔,開始複核另一個計劃,兩家工作室的業務員分工。


    新伊甸之光1000名業務員,曙光女神1000名業務員,一共2000名業務員,不做詳細的分工是不可能的。


    王暢首先複核的是新伊甸之光1000名業務員的分工計劃。


    新伊甸之光的職責,是霸占一塊或幾塊安全級0.0的地盤。


    0.0星係的資源豐富程度,遠遠超過低安和高安的帝國區,想賺大錢必須成為0.0大佬之一。


    王暢計劃把新伊甸之光的1000名業務員,分成6個部門。


    高安部。高安部在帝國區活動,人數比較少,這個部門的工作職責是為其他五個部門在帝國區采購物資,然後運輸到其他五個部門占據的0.0地盤的附近。


    特別行動部。這個部門人數也比較少,王暢給這個部門的定位是玩家海盜。


    剩下4個部門,王暢給他們的目標,是霸占一塊0.0地盤。


    4個部門分別是:維納爾部、混沌之域部、絕望海部、大馬士革部。


    這些部門的名字,都以該部門計劃占據的地盤所在的星域命名。


    維納爾部進駐維納爾星域。維納爾星域是npc勢力主權,整個星域的海盜都是變異版的c族飛船。


    所謂的變異版c族飛船,意思是飛船的風格是c族的,但是比c族的大路貨飛船要強一截。


    混沌之域部將進駐混沌之域星域,同樣是npc勢力主權,海盜是變異版a族飛船。


    絕望海部,進駐絕望海星域,npc勢力主權,海盜是變異版m族飛船。


    大馬士革部,進駐大馬士革星域,npc勢力主權,海盜是變異版b族飛船。


    以上6個部門,便是王暢設想中新伊甸之光工作室的所有部門。


    1000個業務員在6個部門間,不是平均分配人數的。


    高安部50人,特別行動部50人,混沌之域部、絕望海部、大馬士革部3個部門各100人。


    餘下600人,將全部歸屬於維納爾部。


    在部門定位上,6個部門也不一樣。


    高安部定位最簡單,是一個采購部門。


    特別行動部是一個灰色部門,他們將以玩家海盜的麵目出現,以狩獵其他玩家的飛船為目標。成立這個部門,王暢是有私心的,其他部門不方便出手的地方,就要特別行動部的海盜上了。


    混沌之域部、絕望海部、大馬士革部3個部門的職責接近,他們將分別成立一家小玩家公司,在各自的星域裏占據一塊小地盤。


    3個部門人數不多,王暢對他們的要求比較低,在0.0站住腳,刷刷怪,做做任務,為整個工作室提供a族、b族和m族的裝備。


    最後一個部門維納爾部,是王暢最重視的部門。他為維納爾部配備的業務員人數是600人,可見他對維納爾部的期望有多高。


    王暢有一個極為大膽的理想,讓維納爾部霸占半個、甚至整個維納爾星域。


    維納爾星域恆星係數量超過10萬,靠維納爾部那可憐的600人當然不可能霸占那麽大的地盤。


    所以,王暢計劃以維納爾部600人為骨架,大量吸收自由玩家,成立一家大型玩家公司。


    在這裏解釋一下什麽是玩家公司,玩家公司其實就是玩家公會。


    在《星辰》裏,玩家公會的名字是玩家公司。除了玩家公司之外,還有一類由npc開設的npc公司。


    玩家既可以加入玩家公司,也可以加入npc公司。


    同樣進駐0.0的其他3個部門,混沌之域部、絕望海部、大馬士革部不會吸收自由玩家。


    《星辰》是一款很殘酷的遊戲,玩家公司運營的難度很高,王暢在前世見過太多運營失敗的玩家公司。


    所以,他隻打算運營一家玩家公司。


    維納爾部的工作挑戰性很高,維納爾星域是新伊甸河係1008個星域中最肥沃的星域之一。


    剛開始的時候,其他玩家公司意識不到這一點,王暢有機會先入為主進行布局。


    但是未來其他玩家公司肯定會發現維納爾星域的肥沃程度,肯定會來和王暢爭奪維納爾。


    那個時候,便是王暢最大的挑戰。能否在短暫的空窗期內,吸收到足夠的自由玩家,並把他們整合到維納爾部的框架內,是他0.0大業成敗的關鍵。


    可以這麽說,新伊甸之光的6個部門裏,隻有維納爾部會麵臨事業失敗的可能性。


    高安部在帝國活動,不存在失敗的可能性。


    特別行動部是海盜,隻有他們欺負別人,沒有被別人欺負的可能。


    混沌之域部、絕望海部、大馬士革部3部隻是在0.0打怪打寶,混不下去完全可以換個地方,也不存在失敗的可能性。


    唯有維納爾部,如果被人打出維納爾星係,那就代表所有前期努力全部打水漂。


    不過,在維納爾部的星域選擇上,王暢還是留了一手。


    維納爾星域的確很肥沃,但並不是最肥沃的。最肥沃的星域全部都是無主權星域,而維納爾星域是npc勢力主權。


    npc勢力主權不可被奪取,哪怕王暢在維納爾星域混不下去,他在維納爾星域的資產還是有機會轉移出來的。


    玩家主權星域便不同了,如果丟失主權,放在原來自己家空間站的資產就拿不出來了。


    對工作室來說,那絕對是一場災難,等於血本無歸。


    維納爾星域是npc勢力主權,其他3個部門入駐的星域也全部是npc勢力主權。


    用這個方法,王暢避免了0.0事業徹底破產的可能性。


    選擇npc主權星域還有一個小原因,可以避免和其他玩家公司發生主權爭奪戰。


    主權爭奪戰是殘酷的,很容易打出火氣來。作為一個以賺錢為目標的工作室公會,最好不要和其他玩家公司搞出世仇這種東西來。

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