秦明睜開眼睛看的時候,擁擠狹小的炮塔,堆滿彈藥的車體內部空間,足足擠下了包括自己在內的六個人。
車體空間的正前方,是莫克的位置,那是他身為駕駛員的專屬地盤。此時,操縱杆已經被莫克緊緊握在了手中,腳底下也踩著油門,正在等候著秦明的命令,隨時能夠發動坦克。
兩側靠前的,則是通訊兵的位置,那裏也是t—28中型坦克,兩個副炮塔的所在。兩邊各一個電台,分別由陳宇和張華負責,此時電台上閃爍著紅燈,傳出嘶嘶的聲音,那是調節頻道所發出的。這也意味著本方15輛戰車,各個臨時戰鬥小隊的通訊交流,即將開始。
炮手狼一飛,在主炮塔下方,秦明身體的左側,他此時正在校準著瞄具;裝填手樸沙,在炮塔下方,在秦明身體的右側,他此時正在整理著炮彈,隨時能夠進行裝填。這兩個人,也分別位於主炮的兩側,負責整個瞄準開炮的操作流程。
秦明則是站著,位於炮塔內,他此時則是從望遠鏡中,觀察著己方的陣容。事實上,在炮塔正前方內部有一塊電子顯示屏,顯示著秦明己方和對麵的陣容,不過兩個陣容一致,並沒有區別。非要說區別的話,那就是徐平指揮的t-28在對麵,而不是和秦明作為隊友的。
兩人指揮的t-28坦克,可以說都是完全體,裝備著一門精度為0.34的zis-4型57 mm坦克炮,ap平均穿深穿深112mm,單發平均傷害85hp。
動力則是m-17t型發動機,最大馬力為500,最大行進速度45km/h,最大倒車速度20km/h。
車體裝甲前側後為30/20/20mm,生命值hp350炮塔裝甲則是前側後為25/25/25mm厚,偵查範圍340m,觀察距離500m。
如此相同的條件下,比拚兩人的單場標傷,可以說是真的在比拚,兩人作為車長的真實水平。當然,這僅僅是虛擬界戰鬥,迴到現實,秦明依舊擺脫不了45%熟練度通訊兵的這個背景。
此時,電子顯示屏上,上麵正在倒數十秒,意味著戰鬥即將打響。
“重型坦克 95式重戰三輛,中型坦克t—28四輛,輕型坦克 m5 “斯圖亞特“三輛,自行反坦克炮 iii號突擊炮b型四輛,自行火炮 su-5一輛!”
秦明數了數,心道這簡直就是,《坦克世界》遊戲中的標準四級房啊,如果遇到屠幼黨和護幼大隊,那就有些頭疼了。當然,他可不太清楚,這個虛擬界,現在即將麵對的這一場戰鬥裏麵,有沒有這兩種類型的戰鬥小隊。
地圖的名字叫做湖邊的角逐,大小是800mx800m,也是秦明比較熟悉的一張。因為是奪旗戰,所以兩邊陣容,出生的地點,都是各有兩個的。電子顯示屏上,也顯示著對麵的出生點,但僅僅是一個符號作為標注,再也沒有其他多餘的信息。
電子顯示屏並不是很先進,隻是以光標標注著其中坦克的動態。說白了,其實就是《坦克世界》網遊的小地圖實體化,上麵有網格線、字母、數字以方便標注坐標。
兩邊陣容的坐標,秦明一方為,j1、j2和j7、j8;徐平一方陣容坐標為a2、a3和a5、a6,具體到單個戰車,秦明指揮的這一兩t—28中型坦克,則是在j1的位置。而所謂的奪旗戰,則是要占領c8、d9位置的旗幟圈100秒鍾,或者說是將對手全部消滅,才算贏得勝利。
與此同時,外界兵站大廳內,電子屏幕上,也顯示著倒計時,圍觀的學員,不由得興致大增,好奇的觀看著這一場比賽。
虛擬界內,當最後一秒鍾結束的時候,一道絢麗的紅色信號彈,飛上了天空中,各個坦克電台之中也傳來嘈雜的聲音。
“通訊頻道開啟!”
秦明所在的t-28中型坦克內,此時變得異常緊張起來,這也是秦明第一次這樣實打實的指揮坦克。之前隻是在遊戲裏玩過,要說他不手抖心顫,那是見鬼了。
此時,身為通訊兵的張華和陳宇,正在向秦明傳遞著一道道信息,其實就是將收到的隊友車長的請求指令,複述給秦明聽。
陳宇:本方車長a與車長b指揮的兩輛m5 “斯圖亞特“,從j7出發,沿著中間山體前進,準備奪取山中凹槽地帶,為己方隊友提供點亮。
張華:本方車長c指揮的一輛m5 “斯圖亞特“,從j2出發,準備前往e3位置的湖中小島草叢中進行靜默,請求我方在原地為其提供火力掩護。
這就是一場戰鬥的開局,輕坦搶山搶水,進行初步的偵查,獲取己方隊友的支援,可以確定開場優勢。一旦占據開場優勢,在很大程度上,就能夠左右戰局的發展。
相當於在比試賽跑一樣,占據先手的人,往往也是勝利的一方。
但,這是人與人之間的對抗,己方這樣的走位,並不代表著敵方沒有克製的辦法。關鍵點就那麽幾個,對於敵我雙方來說,都是必爭的地盤。己方想要開場優勢,敵方也想要。
秦明雖然緊張,卻變得異常冷靜,他已經將遊戲中的一些思路,整理到了自己的記憶之中,並將其與那一部分多餘的記憶,進行了融合,發現一些獨有的秘訣。此時,他正雙目透過炮塔觀察窗,緊盯著車長c的路線,期待其能夠偵察到敵方的過路坦克,讓自己收到第一發過路費。
一秒鍾後,秦明發布了自己的第一道命令。
秦明:老莫掛二檔,摸進正前方小土坡上的草叢內,即可停止。炮手獨狼預瞄c2到c4的區域!鯊魚準備裝填!
“轟——”的一聲,t—28的發動機啟動,莫克踩下油門,駕駛著坦克,緩緩駛進了秦明指定的草叢中。
因為地圖大小的緣故,雙方陣容在開局並不能夠彼此看見,所以需要輕型坦克進行一番偵查。而這期間,可以利用一些草叢,對自己的坦克進行一番外表偽裝,以便降低自己坦克被敵方偵察到的可能性。
秦明正是基於這一點的考慮,為了讓自己的坦克hp得到有效的保存,才指揮著莫克駕駛坦克進入茂密草叢中。這是他在遊戲裏慣用的手法,盡管這不是遊戲,隻是虛擬界的一場戰鬥,但他相信兩者是相通的。
樸沙:裝填完畢!
狼一飛:正在預瞄,需要2.3秒鍾。
陳宇:車長c進入e3位置成功,已經架設起炮隊鏡,進行定點觀察,請各方注意火力支援。
張華:車長a和車長b,即將抵達山口。車長d指揮的t—28中型坦克,抵達f4位置,於山上缺口位置,對車長a和車長c進行交叉掩護。
此時,整個戰場之中,籠罩著一種異常詭異的氣氛,己方輕型坦克已經抵達位置,然而敵方尚未有人出現在秦明的視野之中。
車體空間的正前方,是莫克的位置,那是他身為駕駛員的專屬地盤。此時,操縱杆已經被莫克緊緊握在了手中,腳底下也踩著油門,正在等候著秦明的命令,隨時能夠發動坦克。
兩側靠前的,則是通訊兵的位置,那裏也是t—28中型坦克,兩個副炮塔的所在。兩邊各一個電台,分別由陳宇和張華負責,此時電台上閃爍著紅燈,傳出嘶嘶的聲音,那是調節頻道所發出的。這也意味著本方15輛戰車,各個臨時戰鬥小隊的通訊交流,即將開始。
炮手狼一飛,在主炮塔下方,秦明身體的左側,他此時正在校準著瞄具;裝填手樸沙,在炮塔下方,在秦明身體的右側,他此時正在整理著炮彈,隨時能夠進行裝填。這兩個人,也分別位於主炮的兩側,負責整個瞄準開炮的操作流程。
秦明則是站著,位於炮塔內,他此時則是從望遠鏡中,觀察著己方的陣容。事實上,在炮塔正前方內部有一塊電子顯示屏,顯示著秦明己方和對麵的陣容,不過兩個陣容一致,並沒有區別。非要說區別的話,那就是徐平指揮的t-28在對麵,而不是和秦明作為隊友的。
兩人指揮的t-28坦克,可以說都是完全體,裝備著一門精度為0.34的zis-4型57 mm坦克炮,ap平均穿深穿深112mm,單發平均傷害85hp。
動力則是m-17t型發動機,最大馬力為500,最大行進速度45km/h,最大倒車速度20km/h。
車體裝甲前側後為30/20/20mm,生命值hp350炮塔裝甲則是前側後為25/25/25mm厚,偵查範圍340m,觀察距離500m。
如此相同的條件下,比拚兩人的單場標傷,可以說是真的在比拚,兩人作為車長的真實水平。當然,這僅僅是虛擬界戰鬥,迴到現實,秦明依舊擺脫不了45%熟練度通訊兵的這個背景。
此時,電子顯示屏上,上麵正在倒數十秒,意味著戰鬥即將打響。
“重型坦克 95式重戰三輛,中型坦克t—28四輛,輕型坦克 m5 “斯圖亞特“三輛,自行反坦克炮 iii號突擊炮b型四輛,自行火炮 su-5一輛!”
秦明數了數,心道這簡直就是,《坦克世界》遊戲中的標準四級房啊,如果遇到屠幼黨和護幼大隊,那就有些頭疼了。當然,他可不太清楚,這個虛擬界,現在即將麵對的這一場戰鬥裏麵,有沒有這兩種類型的戰鬥小隊。
地圖的名字叫做湖邊的角逐,大小是800mx800m,也是秦明比較熟悉的一張。因為是奪旗戰,所以兩邊陣容,出生的地點,都是各有兩個的。電子顯示屏上,也顯示著對麵的出生點,但僅僅是一個符號作為標注,再也沒有其他多餘的信息。
電子顯示屏並不是很先進,隻是以光標標注著其中坦克的動態。說白了,其實就是《坦克世界》網遊的小地圖實體化,上麵有網格線、字母、數字以方便標注坐標。
兩邊陣容的坐標,秦明一方為,j1、j2和j7、j8;徐平一方陣容坐標為a2、a3和a5、a6,具體到單個戰車,秦明指揮的這一兩t—28中型坦克,則是在j1的位置。而所謂的奪旗戰,則是要占領c8、d9位置的旗幟圈100秒鍾,或者說是將對手全部消滅,才算贏得勝利。
與此同時,外界兵站大廳內,電子屏幕上,也顯示著倒計時,圍觀的學員,不由得興致大增,好奇的觀看著這一場比賽。
虛擬界內,當最後一秒鍾結束的時候,一道絢麗的紅色信號彈,飛上了天空中,各個坦克電台之中也傳來嘈雜的聲音。
“通訊頻道開啟!”
秦明所在的t-28中型坦克內,此時變得異常緊張起來,這也是秦明第一次這樣實打實的指揮坦克。之前隻是在遊戲裏玩過,要說他不手抖心顫,那是見鬼了。
此時,身為通訊兵的張華和陳宇,正在向秦明傳遞著一道道信息,其實就是將收到的隊友車長的請求指令,複述給秦明聽。
陳宇:本方車長a與車長b指揮的兩輛m5 “斯圖亞特“,從j7出發,沿著中間山體前進,準備奪取山中凹槽地帶,為己方隊友提供點亮。
張華:本方車長c指揮的一輛m5 “斯圖亞特“,從j2出發,準備前往e3位置的湖中小島草叢中進行靜默,請求我方在原地為其提供火力掩護。
這就是一場戰鬥的開局,輕坦搶山搶水,進行初步的偵查,獲取己方隊友的支援,可以確定開場優勢。一旦占據開場優勢,在很大程度上,就能夠左右戰局的發展。
相當於在比試賽跑一樣,占據先手的人,往往也是勝利的一方。
但,這是人與人之間的對抗,己方這樣的走位,並不代表著敵方沒有克製的辦法。關鍵點就那麽幾個,對於敵我雙方來說,都是必爭的地盤。己方想要開場優勢,敵方也想要。
秦明雖然緊張,卻變得異常冷靜,他已經將遊戲中的一些思路,整理到了自己的記憶之中,並將其與那一部分多餘的記憶,進行了融合,發現一些獨有的秘訣。此時,他正雙目透過炮塔觀察窗,緊盯著車長c的路線,期待其能夠偵察到敵方的過路坦克,讓自己收到第一發過路費。
一秒鍾後,秦明發布了自己的第一道命令。
秦明:老莫掛二檔,摸進正前方小土坡上的草叢內,即可停止。炮手獨狼預瞄c2到c4的區域!鯊魚準備裝填!
“轟——”的一聲,t—28的發動機啟動,莫克踩下油門,駕駛著坦克,緩緩駛進了秦明指定的草叢中。
因為地圖大小的緣故,雙方陣容在開局並不能夠彼此看見,所以需要輕型坦克進行一番偵查。而這期間,可以利用一些草叢,對自己的坦克進行一番外表偽裝,以便降低自己坦克被敵方偵察到的可能性。
秦明正是基於這一點的考慮,為了讓自己的坦克hp得到有效的保存,才指揮著莫克駕駛坦克進入茂密草叢中。這是他在遊戲裏慣用的手法,盡管這不是遊戲,隻是虛擬界的一場戰鬥,但他相信兩者是相通的。
樸沙:裝填完畢!
狼一飛:正在預瞄,需要2.3秒鍾。
陳宇:車長c進入e3位置成功,已經架設起炮隊鏡,進行定點觀察,請各方注意火力支援。
張華:車長a和車長b,即將抵達山口。車長d指揮的t—28中型坦克,抵達f4位置,於山上缺口位置,對車長a和車長c進行交叉掩護。
此時,整個戰場之中,籠罩著一種異常詭異的氣氛,己方輕型坦克已經抵達位置,然而敵方尚未有人出現在秦明的視野之中。