s5全球總決賽,決賽bo5第三局。


    這一局比賽,skt戰隊再次迴到了藍色方,擁有一些b/p優勢,可是skt戰隊的五名隊員和教練,臉上半分欣喜的神色都沒有,畢竟連輸兩局了!


    如果輸了兩局,將omg戰隊的底都探清楚的話,這也是值得的,skt戰隊還有一定幾率複製讓二追三的奇跡。


    可是,偏偏omg戰隊表現出來的,往往隻是冰山一角,之前兩局比賽,omg戰隊使用了不同套路,每個套路都很好用,但都是適合這個版本的套路,都是各類戰術的衍生。


    由此可見,omg戰隊戰術層麵經驗積累是如何的豐富,在這種情況下,也可以管中窺豹,omg戰隊的套路絕對不止前麵這兩手。


    skt戰隊此時背負著相當多的壓力,用一句詩來形容,那就是黑雲壓城城欲摧!


    “做我們自己吧!”b/p開始的時候,skt戰隊教練力宏(kkoma)建議道,“我們放手一搏!”


    力宏說完之後,就開始指導marin該如何ban人。


    skt戰隊第一手,ban掉了蛇女。


    在skt戰隊戰術體係中,根本沒有蛇女的位置。


    此時上場的五個人當中,也隻有faker會使用蛇女,faker固然可以跟bengi一起跑野區刷野,試圖複製上一局薑誠的成功。


    但是這樣的戰術skt戰隊沒有事先演練過,如今不是常規賽,也不是決賽的第一場,skt戰隊已經輸不起了,所以看似再簡單的套路,skt戰隊也不可能嚐試。


    更何況這還是omg戰隊的戰術,萬一omg戰隊有反製措施呢!那不就是是送羊入虎口嗎?


    omg戰隊第一ban依舊是蘭博,就是將marin限製的死死的。


    關鍵局,職業選手拿出本命英雄,可以極大可能的提升信心,恢複狀態。


    但omg戰隊就是針對,就是不讓你拿,就是給你繼續施加壓力,就看你死不死!


    marin看到omg戰隊再次ban掉蘭博,眼神更加迷茫了,這仿佛是在說:“我是誰,我在哪,我在幹什麽,招誰惹誰了?”


    力宏看出marin有些問題,連忙拍了拍marin的肩膀,溫聲細語道:“海洋之災!”


    “好的!”marin迴過神來,將船長給ban掉了。


    輪到omg戰隊這邊,繼續ban了蜘蛛,基本跟上一局一致。


    接下來兩邊各剩一個ban位,但看到目前的情況,薑誠心中突然生出一絲不妙的情緒。


    原本薑誠認為自己這邊繼續照搬前兩局的ban陣容就可以了,都不需要額外消耗腦細胞。可現在局勢有所變化,skt戰隊有些不按套路出牌了。


    很多時候計劃趕不上變化,omg戰隊也需要根據對手的布置來進行下一步工作。


    “正勳哥,現在ban什麽?莫德凱撒還是璐璐?”再次輪到skt戰隊ban人,marin開口提問道。


    力宏突然高深莫測的笑道:“都不用!莫德凱撒和複仇之矛我們都可以放,反正omg戰隊隻能選擇一個,這樣我們就能空出兩個ban位了。璐璐我想omg戰隊會幫我們ban掉,如果不ban的話,第一手我們拿璐璐!”


    “ban瞎子!接下來我們把李青ban掉!”力宏繼續道。


    “這就有點騷了!”


    “真是出乎意料啊!”


    “不是吧,這麽搞!”


    這個時候omg戰隊看到skt戰隊把盲僧ban了一時間也是瞠目結舌,難以置信。


    這個版本ban盲僧完全沒有必要啊!skt戰隊浪費這麽一個ban位,卻將很多版本強勢英雄放出來了!


    “不對,skt戰隊這是在以退為進!”薑誠一開始也很是詫異,還以為是dopa附身了,但後來轉而一想,卻明白力宏究竟在考慮什麽!


    “沒意見的話,我就ban璐璐了!”


    薑誠仔細思量了一番,最終選擇ban掉了璐璐,隊友都沒反對,那就很快確定下來了。


    璐璐對skt戰隊的戰術提升比較大,反倒是複仇之矛和鐵男skt戰隊是基本上不大的。


    如果薑誠按照之前的計劃,繼續ban掉牛頭,那麽skt戰隊可以一搶璐璐,接下來omg戰隊拿到鐵男,並且因為場上打野英雄不多了,必須幫靈藥拿下雷克賽。


    在確定鐵男打adc的情況下,omg戰隊的輔助不是日女就是錘石,而中單必須要保證陣容上沒有短板選擇一個長手才行。


    這麽一來,omg戰隊的陣容就相當固定了,上單可以選擇的也不多。


    而skt戰隊,必然會選擇wolf最順手的,且是skt戰隊戰術體係中最適合的牛頭,adc會拿一個帶位移長手,不是小炮就是女警,都具有不錯的單點能力。


    在有璐璐和牛頭的保駕護航之下,bang在中後期打團對峙和推塔時會發揮出巨大作用。


    skt戰隊上野再配合打團型英雄,陣容就徹底完美了。


    omg戰隊則陣容整體偏脆,靈活性也不夠,如果鐵男控不到小龍,這一局就有可能要翻。


    為了避免出現這種情況下,薑誠從根源上著手,先ban掉了璐璐。


    而skt戰隊看到璐璐被放出來以後,果然沒選擇拿鐵男,而是先拿了雷克賽這個打野英雄。


    薑誠已經猜到了skt戰隊想要拿牛頭,但最終並沒有以選代ban先選,因為即使牛頭沒了,skt戰隊也可以用慎做預備項選擇。


    薑誠知道skt戰隊接下來大概會出什麽牌,於是開始跟隊友進行商量,選擇拿下了鐵男和瑞茲的陣容。


    faker沒了璐璐,必然要拿瑞茲或者卡薩丁這種支援速度快的中單。


    這一局omg戰隊如果拿鐵男打adc,中單必然是長手消耗型的,沒辦法拿莫甘娜來康特,所以就用以選代ban方式,先行拿下了瑞茲。


    至於鐵男,那自然是必須拿下了,即使skt戰隊不太可能會用,但不怕一萬就怕萬一啊!


    再次輪到skt戰隊選擇,牛頭和卡薩丁。


    小炮不著急選,反正omg戰隊都拿下鐵男了,總不至於再拿一個adc出來。


    牛頭肯定是這一環節必須選的,卡薩丁則是擔心omg戰隊再來一手以選代辦,那麽skt戰隊就很麻煩了,戰術陣容又遭到破壞。


    為顧全大局,skt戰隊先拿下了戰術核心英雄。


    omg戰隊接著選擇了人馬和卡爾瑪。


    雖說這個版本皇子比人馬強用處大,但人馬操作更簡單,打比賽不止要看版本,還要看選手,所以人馬這一手選擇沒什麽毛病。


    不過卡爾瑪,這就稍微讓skt戰隊生出幾分不妙的心思了,omg戰隊可以選擇的,還有沙皇和維克托啊,幹嘛選這個版本完全沒加強的,冷板凳英雄卡爾瑪呢!


    由於時間短暫,賽事緊張,skt戰隊也沒多想,很快就繼續進行他們的pick工作。


    skt戰隊先確定了鱷魚,目前版本瑞茲前期雖然更強了,但鱷魚打瑞茲,隻要到了三級,還是有機會越塔強殺,甚至在有打野幫忙的情況下,兩級就能搞事情,2v2更是根本不虛。


    鱷魚是marin的招牌,現在本命英雄拿到手,marin頓時心靜如水。


    隨後skt戰隊又確定了小炮,確實也沒其他選擇,隻能選這個adc。


    skt戰隊陣容確定之後,輪到omg戰隊選擇,最後一手竟然是複仇之矛。


    目瞪狗呆……十幾秒後全場嘩然!


    “不會是選錯了吧!”


    “omg戰隊緊張了嗎?不是一開始就選擇了鐵男嗎?怎麽兩個adc?”


    “如果不是選錯的話,其他位置該怎麽安排?”


    “不對,不會是鐵男上單吧!這就太秀了!”


    “omg戰隊真是什麽都幹得出來啊!”


    現場所有賽區的解說一開始跟觀眾的反應一樣,目瞪狗呆,難以置信。


    但隨後,又強行開始解說,可隨著omg戰隊開始調換陣容,絲毫沒有聯係裁判從新開始,這下子連skt戰隊都知道,omg戰隊在耍花招,拿出新套路了。


    最終陣容確定。


    藍色方skt戰隊,上單鱷魚,打野雷克賽,中單卡薩丁,adc小炮,輔助牛頭。


    skt戰隊五個人都能突進,可也是四個近戰加一個長手的陣容,打團對峙起來處境會非常不妙,但如果能先手開打,那就是一波的事情,陣容衝擊力很強。


    而紅色方的omg戰隊,上單鐵男,打野人馬,中單卡爾瑪,adc複仇之矛,輔助瑞茲。


    乍眼一看這陣容,仿佛是rank局裏路人之間完全沒有溝通過的樣子。


    瑞茲打輔助,這也太亂來了。


    卡爾瑪中單,前期能壓卡薩丁,但中後期就很疲軟了。團戰中的作用,估計就是加速給盾的。


    鐵男和複仇之矛這兩個核心輸出點,太脆皮了,而且手也不長。


    omg戰隊這就是一個四不像的陣容。


    但是,這個陣容也不是半點可取之處沒有,那就是小規模團戰中,陣容配合其實還是有意想不到的效果的。


    鐵男和卡爾瑪都可以給人馬提供加速效果,鐵男和人馬前期可以一起刷野效率很高,也機會沒什麽損耗,上中野之間可以互相打聯動,打出上一局類似的效果。


    卡薩丁沒6之前,卡爾瑪的w等於是一個必中的莫甘娜的q,鐵男的三發q技能如果都能打全的話,傷害還在蛇女的無限e之上,人馬情況不變,還可以幫忙將卡薩丁提到鐵男麵前,所以說這樣的陣容和配合是可以的。


    下路複仇之矛和瑞茲的陣容,至少對線沒什麽毛病,兩個長手,打小炮和牛頭一個長手一個短手,這是能打贏的。


    六級之後,複仇之矛丟大,瑞茲等於是60秒一個閃現,隻要被動疊好了,先手w控住人就必然能留住人,能將人秒掉。


    而有著瑞茲在前麵吸引火力,複仇之矛雖然沒真正意義上的輔助保護,那也能遊刃有餘的輸出。畢竟短時間內,瑞茲的爆發可比複仇之矛高多了!這個版本的瑞茲,可是不需要多少裝備也是能夠打出巨額輸出的。


    隻不過,輔助瑞茲等級升的慢,沒裝備不夠硬,被複仇之矛開大打先手之後,瑞茲就是送的,沒辦法迴頭。


    整體來講,omg戰隊陣容偏脆,團隊容錯率低,這不想是一個有所準備的決賽隊伍應該拿出來的陣容。


    以往omg戰隊的陣容雖然很冒險,有些離經叛道,驚世駭俗,但還是大家理解的範圍內,但這個陣容,即使lpl的解說,也要難免說上一句:“托大了,omg戰隊有點托大了!”


    其實omg戰隊自己也沒練習過這麽個陣容,薑誠在考慮pick的時候,靈機一動,然後開始跟隊友進行商量,大家都頗有興致,覺得可以試一下,然後就拿出來了。


    不過,理論上這陣容還行,適合omg戰隊的戰術體係和打法風格,如果運營的好,真能起到奇兵的作用,能夠亂拳打死老師傅。


    瑞茲的操作難度其實並不大,難的地方在於疊好被動,對線和打團的時候沒人會等你疊好被動,打上單和中單的容錯率太低,一抓就可能死。


    但是打輔助,死了也問題不大,但如果不死,那就會打出遠超一般輔助的效果。


    另外,羅有在排位中玩過瑞茲,平時訓練閑暇之餘,也看到薑誠和gogoing練習過瑞茲,對瑞茲並不陌生。


    omg戰隊雖然拿出了一個奇葩陣容,但也並沒有太多擔心的地方。


    而比賽,也就此開始了。

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