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    山德魯繼續道:“既然是初始空間的產物,在沒有鬼王紋章那獨一無二的封印靈魂的能力,要付出很大的代價,才能將暴龍的靈魂保存完好。”


    最後他說:“你認為卡讚花那麽大的力氣,僅僅是為了有朝一日,在殺戮都市找到一個肯為暴龍屍體出高價的衝頭嗎?”


    雲琦細細品味一下,山德魯的話其實很有道理。


    “難你還缺多少積分?”


    山德魯鬆了一口氣,他知道,雲琦問出這樣的話,那就表示肯借他錢了。


    “不過,還差15積分。本來,等到下個塔防結束,我也湊足缺少的積分,隻不過看到好東西,不搶先一步買下來的話,總是讓人心癢如搔。”


    若不是山德魯在列奧尼達那裏兌換了幾瓶恢複藥劑,花去了不少積分點,以他積累下來的積分,也不至於要找人借的地步。


    而他之所以這樣做,還有一個原因:擔心卡讚反悔,等到下次塔防結束,或許變卦,不肯拿暴龍來交易。


    雲琦倒不不在乎區區15點積分,還告訴山德魯,15積分權當是送給他的。


    其實,之前他利用山德魯白送的情報,從其他輪迴者手裏賺上一大筆錢,這個人情,他口中雖然否認,還是銘記於心。


    積分交易完畢後,雲琦忽然想到了什麽,一把拉住急匆匆準備離開的死靈法師。


    “奇怪,你剛才說卡讚保留屍體的靈魂,他又不是死靈法師,要保存屍體靈魂幹什麽?”


    一想起卡讚說過:就算暴龍賣不掉,他也可以留著自用。


    這讓雲琦百思不得其解。


    山德魯也是一臉茫然。


    雲琦尋思道:“難道和卡讚急於獲得神王神魂有關?”


    這樣一來,一個新的問題又出現了:卡讚到底要神魂做什麽?


    這個問題,注定不會有答案。


    沒有結盟的雲琦不會知道,即便是山德魯,也別想從他口中得到那方麵的隻言片語。


    “對了,還有一件事問你……”


    山德魯急道:“有事你不能一口氣說完?我可是趕時間。”


    看者紋章上的倒計時,距離第四輪塔防戰,還不到五分鍾。


    如果不能乘熱打鐵的把暴龍拿下,山德魯真怕變數出現。


    雲琦毫不介懷的笑笑:“也沒什麽大事,就想了解一下,你的盟友中,有沒有人與列奧尼達的好感度達到80點?”


    山德魯道:“除外之外,沒人到達。本來,卡讚是可以達到80待好感度的,隻是你上輪中突然提出要他所有的推恩令,以至於他現在卡在75點上。”


    “哦,卡讚已經達到75點了!”這倒是讓雲琦吃驚不小。


    記得自己將好感度推上80點,不知道花了多少的精力和付出,可以說殫精竭慮。


    而卡讚卻在無聲無息中,到達的75點,實在是出乎他的預料。


    “他現在不準備衝刺好感度了嗎?”雲琦追問一句。


    “為什麽要衝刺?反正我們這個聯盟的最終目標,就是完成最後一戰。隻要參與最後一戰,與列奧尼達國王的好感度就直接提升到100點,還有1500積分的獎勵。現在距離這一步,隻剩下兩次塔防戰了,完全沒必要那麽做。”


    “沒有就好。”雲琦好像鬆了一口氣,最後還不忘對山德魯道:“千萬別讓人知道你的好感度達到80點。”


    山德魯雖然不明白雲琦在懂什麽腦筋,不過,既然對方這麽說,他也沒必要去違拗,點頭離開。


    看著山德魯離去的背影,雲琦雙眼中燃燒起炙熱的火焰,那是對積分的無限渴望!


    ……


    幾分鍾後,第四輪塔防開始。


    這一次的敵人,名為“魔女”。


    她們為清一色的女性,穿著暴露,身材火辣。


    而如果因此你看清她們,必然要吃大虧。


    因為她們又一個非常棘手的能力——魅惑。


    據傳言,魔女身上留有深淵魔物——魅族的血統,因此,擁有魅惑天賦也就不足為奇。


    所謂魅惑,就是將敵人變成自己的奴仆,這個效果雖然無法與真正魅族能力相匹敵,但勝在時間較長,一旦魅惑成功率很高。


    最最關鍵的一點,魅惑效果對輪迴者同樣有效。


    這才是魔女一族最可怕的地方。


    如果不是神王薛西斯天生對魔女的魅惑無感,隻怕連這位赫赫有名的神王,都要拜倒在魔女一族的石榴裙下。


    這一次,作為薛西斯的最後第二張王牌出現,足見她們在波斯大軍中的超然地位。


    如果在沒有情報下作戰,可以說,這一關穩穩失敗。


    十名輪迴者隻要一和魔女一族對上,便被集體魅惑,反過來和自己人打在一處,不用多久,溫泉關就會被攻破。


    隻不過,情報在這一刻起到了決定性的作用。


    所有輪迴者,包括希臘聯軍在內,都躲在後麵不出,由兩百多斯巴達勇士堵在隧道前沿,以他們為核心,不斷削弱魔女的數量。


    這一招,還是建立在斯巴達人那唯一可以和魔女對抗的天賦能力上。


    鋼鐵意誌!免疫大部分b級(包括b級)以下負麵效果,b級以上負麵效果成功率下降一般。並且對探查類、心靈類能力成功率大幅下降。


    而魅惑的等級正好卡在b級上,將這一強力神技克的死死的。


    當然,能定下這個戰術,還是要建立在斯巴達士兵折損有限的基礎上。


    其實,能夠進入斯巴達世界的輪迴者,多少都會購買幾項塔防的情報,像最後5輪之戰的情報細則,是無論如何都不會放過。


    偶爾出現雲琦這樣剛剛進入殺戮都市的新人,也會得到前輩的情報贈予。


    而其實,真正防住這一輪的秘訣,不單單是情報,而是前13輪塔防!


    如果輪迴者從一開始就充當打醬油的角色,那麽,斯巴達戰兵的損耗勢必超過200。到了那個時候,就算你有千萬計謀,也沒有用。


    有了斯巴達戰士的幫助,這一險峻的關卡,就顯得不那麽困難了。


    隻是十人中,有一人不是這麽想的。

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