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卡讚的重甲是最強的防禦,配合他的古瑜伽術,令原本的罩門——鎧甲之間的縫隙,也消失不見。
箭雨雖強,始終無法對記憶金屬打造的鎧甲造成有效的傷害。
結果卡讚隻是受了一點內傷,那還是利箭對鎧甲造成物理傷害時,傳遞到卡讚本體時造成的。
除了卡讚,還有幾個人受傷較輕。
全隊唯一的t,在大家最需要別人的時候,卻隻顧自己,全身釋放出一道能量波段,令地上的岩石自行附著在他的身上。
不一會兒時間,岩石全身被石頭包裹的嚴嚴實實,成了名副其實的“岩石”。
這應該是某種岩石化的異能,或者天賦能力,令自身防禦力大幅上升,變成堅不可摧的人形堡壘,是絕佳的保命能力。
不過,它的弱點也同樣明顯。
缺乏移動力是岩石化的最大軟肋。
相比之下,熊彼得和伊萬就狼狽許多。
他們本身在防禦力上就沒什麽優勢,尤其是伊萬,還是輪迴者的他,無法像熊彼得那樣,不顧消耗的激起全身的鬥氣,將自己包裹的嚴嚴實實。
伊萬隻能憑借手中的大斧,以斧麵為盾,擋住飛來的如磺箭矢。
斧子畢竟隻是斧子,拿來當盾,實屬無奈,隻能勉強保護自己的各處要害,至於其他如手臂、大腿等露在外麵的部分,就無能為力了。
好在伊萬體格出眾,本身又是近戰職業者,就是插滿了利箭,隻要不是要害中招,就沒有性命大礙。
當然,活受罪是免不了了。
而熊彼得就好許多,以他殺戮預備役的身份,鬥氣質量隻能說勉為其難。
薄薄得一層,卻起到不下於重甲的作用。
這大概意思熊彼得的壓箱底功夫!新領悟的鬥氣塑化能力——鬥氣戰衣!
隻是鬥氣戰衣再如何堪比重甲,也無法像卡讚的記憶重甲那般,自行恢複,當大量的箭矢抵消掉那層不厚的鬥氣外衣後,熊彼得也不得不麵臨身中數十箭的下場。
不過,比起其他人來,熊彼得還算好的。
其他人可比他們兩位還要糟糕。
當目光移到西嵐身上時,山德魯的眼中露出詫異之色。
西嵐是全場中第三個沒有受傷的輪迴者。
作為第一個沒受傷的山德魯,他靠的是四位不顧自身安危的蠻骨戰士,以及那四麵先祖骨盾的保護。
而第二個沒有受傷的,當屬海格。
ap外骨骼機甲得防禦不是蓋的,高碳鋼合金的材質,是抵禦古代冷兵器最厲害的防具。而防彈玻璃更是表現出眾,除了破甲箭在上麵平添幾個圓形裂紋外,也沒什麽太大妨礙。
而西嵐,隻是憑著金屬腐蝕的異能,將進入他範圍內的箭頭全部鏽化、腐蝕。
失去箭頭的箭矢,成為拔了爪牙的野獸。
其他輪迴者,都受了很重的傷,好在這陣箭雨過後,敵人沒有再發動新的進攻。
進入最後兩小時的休息時間。
現在,大家才明白過來,那300的恢複力在此刻是多麽的重要。
就連受傷最重的一個,也樂觀的認為,兩小時後能夠恢複一半的傷勢。
強大的恢複力,意味著續戰能力。
在塔防戰中,續戰能力往往比純粹的戰鬥力還要重要。
雲琦清點一番戰利品,一共有9個積分入賬,意味著他至少幹掉了90個仆從軍。
這個戰果,在一眾輪迴者中,大概算是中下水平。
其他輪迴者有十幾二十的入賬,像山德魯這樣靠召喚吃飯的人,更是得到了31積分,可謂最大的贏家。
召喚師在麵對數量居多的低級怪物,總是占有很大的便宜。
像雲琦這樣,靠技巧和能力的多樣化戰鬥的人,就顯得力不從心。
此時,雲琦的積分積累已經有149積分,可以從軍需官那裏兌換一些防具武器,增加戰力。
雲琦現在缺的就是防禦型裝備,那麵遠古巨龍之盾已經用事實證明其“金玉其外敗絮其中”的特質。
“這麽快就準備兌換道具了?”山德魯從身後掩上。
雲琦道:“我可不像你,有一群忠誠的部下。”
山德魯卻有些無奈道:“走召喚路線,可不是你想象中那麽簡單。”
“是嗎?說來聽聽。”雲琦停下兌換,饒有興趣的問道。
“怎麽?你也想走召喚路線?”山德魯驚訝道。
“為什麽不能?”
“開玩笑,召喚師可不是你想象的那麽容易。不是有幾個大眾化的召喚技能,你就能充當召喚師了。首先,你必須擁有一個召喚類的職業技能,比如死靈法師。然後,你要想辦法找到一個適合死靈法師的任務世界,不斷強化這一能力,直到強化到ax。第三,你要盡可能的擁有一個有利發展召喚的主場世界。最後,一點,選擇了走召喚路線,必然要放棄許多東西,比如你許多華而不實的輔助能力。”
“比如還原術?”雲琦道:“我記得之前你曾說我的還原術既讓人羨慕,又令人同情。”
山德魯:“還原術是一個很強大的輔助能力,適用範圍非常的廣,但問題來了,這麽個強力的輔助技能,卻沒有任何戰鬥力的提升。經過那麽多場的戰鬥,我發現你嚴重缺少強而有力的戰鬥技能,這讓我很是不解。”
“不解什麽?”雲琦不禁問道。
“你到底是如何走到殺戮都市的?”
很顯然,一個缺少強力戰鬥力的人,其生存能力必然很低。
像山德魯這樣的召喚師,其實本質上,戰鬥力也是極為匱乏的。哪怕他的死靈召喚根據骸骨生前的強度來提升召喚物的戰鬥力,可依然是個不穩定的因素。
因為你無法保證每次的死靈召喚都能應對任務世界中的種種考驗。
本質上講,召喚師的定位其實是半輸出、半輔助。
否則,山德魯當初也不會和墨菲一同組隊。
隻是後來墨菲被雲琦幹掉,他靠著水晶骷髏製造的神性產物,將戰鬥力不足的短板補齊,這才發展至今,一直是單槍匹馬作戰。
卡讚的重甲是最強的防禦,配合他的古瑜伽術,令原本的罩門——鎧甲之間的縫隙,也消失不見。
箭雨雖強,始終無法對記憶金屬打造的鎧甲造成有效的傷害。
結果卡讚隻是受了一點內傷,那還是利箭對鎧甲造成物理傷害時,傳遞到卡讚本體時造成的。
除了卡讚,還有幾個人受傷較輕。
全隊唯一的t,在大家最需要別人的時候,卻隻顧自己,全身釋放出一道能量波段,令地上的岩石自行附著在他的身上。
不一會兒時間,岩石全身被石頭包裹的嚴嚴實實,成了名副其實的“岩石”。
這應該是某種岩石化的異能,或者天賦能力,令自身防禦力大幅上升,變成堅不可摧的人形堡壘,是絕佳的保命能力。
不過,它的弱點也同樣明顯。
缺乏移動力是岩石化的最大軟肋。
相比之下,熊彼得和伊萬就狼狽許多。
他們本身在防禦力上就沒什麽優勢,尤其是伊萬,還是輪迴者的他,無法像熊彼得那樣,不顧消耗的激起全身的鬥氣,將自己包裹的嚴嚴實實。
伊萬隻能憑借手中的大斧,以斧麵為盾,擋住飛來的如磺箭矢。
斧子畢竟隻是斧子,拿來當盾,實屬無奈,隻能勉強保護自己的各處要害,至於其他如手臂、大腿等露在外麵的部分,就無能為力了。
好在伊萬體格出眾,本身又是近戰職業者,就是插滿了利箭,隻要不是要害中招,就沒有性命大礙。
當然,活受罪是免不了了。
而熊彼得就好許多,以他殺戮預備役的身份,鬥氣質量隻能說勉為其難。
薄薄得一層,卻起到不下於重甲的作用。
這大概意思熊彼得的壓箱底功夫!新領悟的鬥氣塑化能力——鬥氣戰衣!
隻是鬥氣戰衣再如何堪比重甲,也無法像卡讚的記憶重甲那般,自行恢複,當大量的箭矢抵消掉那層不厚的鬥氣外衣後,熊彼得也不得不麵臨身中數十箭的下場。
不過,比起其他人來,熊彼得還算好的。
其他人可比他們兩位還要糟糕。
當目光移到西嵐身上時,山德魯的眼中露出詫異之色。
西嵐是全場中第三個沒有受傷的輪迴者。
作為第一個沒受傷的山德魯,他靠的是四位不顧自身安危的蠻骨戰士,以及那四麵先祖骨盾的保護。
而第二個沒有受傷的,當屬海格。
ap外骨骼機甲得防禦不是蓋的,高碳鋼合金的材質,是抵禦古代冷兵器最厲害的防具。而防彈玻璃更是表現出眾,除了破甲箭在上麵平添幾個圓形裂紋外,也沒什麽太大妨礙。
而西嵐,隻是憑著金屬腐蝕的異能,將進入他範圍內的箭頭全部鏽化、腐蝕。
失去箭頭的箭矢,成為拔了爪牙的野獸。
其他輪迴者,都受了很重的傷,好在這陣箭雨過後,敵人沒有再發動新的進攻。
進入最後兩小時的休息時間。
現在,大家才明白過來,那300的恢複力在此刻是多麽的重要。
就連受傷最重的一個,也樂觀的認為,兩小時後能夠恢複一半的傷勢。
強大的恢複力,意味著續戰能力。
在塔防戰中,續戰能力往往比純粹的戰鬥力還要重要。
雲琦清點一番戰利品,一共有9個積分入賬,意味著他至少幹掉了90個仆從軍。
這個戰果,在一眾輪迴者中,大概算是中下水平。
其他輪迴者有十幾二十的入賬,像山德魯這樣靠召喚吃飯的人,更是得到了31積分,可謂最大的贏家。
召喚師在麵對數量居多的低級怪物,總是占有很大的便宜。
像雲琦這樣,靠技巧和能力的多樣化戰鬥的人,就顯得力不從心。
此時,雲琦的積分積累已經有149積分,可以從軍需官那裏兌換一些防具武器,增加戰力。
雲琦現在缺的就是防禦型裝備,那麵遠古巨龍之盾已經用事實證明其“金玉其外敗絮其中”的特質。
“這麽快就準備兌換道具了?”山德魯從身後掩上。
雲琦道:“我可不像你,有一群忠誠的部下。”
山德魯卻有些無奈道:“走召喚路線,可不是你想象中那麽簡單。”
“是嗎?說來聽聽。”雲琦停下兌換,饒有興趣的問道。
“怎麽?你也想走召喚路線?”山德魯驚訝道。
“為什麽不能?”
“開玩笑,召喚師可不是你想象的那麽容易。不是有幾個大眾化的召喚技能,你就能充當召喚師了。首先,你必須擁有一個召喚類的職業技能,比如死靈法師。然後,你要想辦法找到一個適合死靈法師的任務世界,不斷強化這一能力,直到強化到ax。第三,你要盡可能的擁有一個有利發展召喚的主場世界。最後,一點,選擇了走召喚路線,必然要放棄許多東西,比如你許多華而不實的輔助能力。”
“比如還原術?”雲琦道:“我記得之前你曾說我的還原術既讓人羨慕,又令人同情。”
山德魯:“還原術是一個很強大的輔助能力,適用範圍非常的廣,但問題來了,這麽個強力的輔助技能,卻沒有任何戰鬥力的提升。經過那麽多場的戰鬥,我發現你嚴重缺少強而有力的戰鬥技能,這讓我很是不解。”
“不解什麽?”雲琦不禁問道。
“你到底是如何走到殺戮都市的?”
很顯然,一個缺少強力戰鬥力的人,其生存能力必然很低。
像山德魯這樣的召喚師,其實本質上,戰鬥力也是極為匱乏的。哪怕他的死靈召喚根據骸骨生前的強度來提升召喚物的戰鬥力,可依然是個不穩定的因素。
因為你無法保證每次的死靈召喚都能應對任務世界中的種種考驗。
本質上講,召喚師的定位其實是半輸出、半輔助。
否則,山德魯當初也不會和墨菲一同組隊。
隻是後來墨菲被雲琦幹掉,他靠著水晶骷髏製造的神性產物,將戰鬥力不足的短板補齊,這才發展至今,一直是單槍匹馬作戰。