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海倫娜現在走的是力敏路線,高敏高力。
按照她現在存的兩個普通技能——聽覺感知(被動)和封印之劍(在上次戰役中對忍術無效),都屬於輔助型能力,嵐影之劍的自帶拔刀技能倒是挺實用,可隨著任務世界的不斷提升,這一技能開始顯得雞肋。
倒是忍者世界獲得的職業技能,為大大提升了海倫娜的作戰能力。
分身術屬於幹擾輔助能力。
風遁風切斬提升海倫娜的攻擊速度和攻擊力,而且作用於自身、武器之中,除了提升等級略比原力注入低一點,簡直就是最優秀的攻擊輔助能力之一。
從螢火那裏得到的通靈術,聽上去像是召喚術,可它更像是一種控製型群體技能,單是1級的召喚死神蝶,就附帶視覺幹擾、麻痹、混亂三種負麵能力,而且還是最難防住的群體技能。
瞬身之術的近音速移動,更是強大的移動技能,唯一的缺點就是隻能直線移動,對直線上的障礙物難以做出規避的動作。
忍者服自帶的初級敏捷,更是提升百分之五的移動速度和百分之五的攻擊速度,進一步提升海倫娜的敏捷能力。
高碳鋼製的忍者護手的自帶“擋格”技能,為海倫娜在無法閃避的時候,變相增加了防禦力。
忍者專屬皮靴的替身術更是保命、偷襲、支援三位一體的萬金油技能。
一個感知能力,一個攻擊輔助,兩個控製能力,外加不斷疊加的敏捷,綜合這些後,海倫娜的定位也就唿之欲出:半輸出半控製。
為了彌補海倫娜輸出方麵的不足,雲琦貢獻出一張卷軸。
就是那張從夜叉丸那裏爆出的縱繩之術。
現在,雲琦將縱繩之術轉化為忍者職業技能,交給海倫娜,而那枚融了夜之戒和火之戒的火夜之戒,自然也順理成章的成了海倫娜右手食指的飾品——沒有什麽比縱繩之術擁有者更適合佩戴它的了。
海倫娜伸出雙手,看著兩隻手上食指各帶的一枚的戒指,心中說不出的甜美。
兩枚功能迥異的可都是雲琦送的,從情竇初開的海倫娜看來,卻有另外一番含義。
技能加戒指的組合,令海倫娜擁有夜叉丸的部分能力,至於能不能像夜叉丸那樣靈活運用,那就要看她自身的悟性和對技能的理解了。
解決了海倫娜的輸出不足,接下來就是雲琦自身的能力規劃了。
對於一個耍槍的遠程輸出者,雲琦現在最缺的還是近戰爆發力。
之前因為敵人實力有限,或是戰鬥方式以遠程為主,導致雲琦近戰輸出不足的弱點掩蓋了。
至於和變態的雷奧大戰,那是因為對手太強,以至於輸出不足的缺陷成為當時所有人的缺陷。
可問題是雲琦的技能格用完,職業又被一個不知所謂的靈魂救贖者給占據了,想要從技能上入手的方案隻能無奈放棄。
“看來隻有從異能和血統入手了。”雲琦話是這麽說,可異能處於未激活狀態,怎麽激活還是未知之數。
至於血統,那是無法兼容都市東西,一旦選擇就無法改變,而入手的方法,無非是高價收購,或者從魔幻世界入手。
沒錯,血統大多出現在魔幻世界,這也是魔幻世界重要特產。
至於日本魔幻之遊,那是個異類,屬於低魔世界中極少數不產出血統的世界。
以雲琦的眼界,自然看不上低等血統,可即便在殺戮都市,血統的等級也是有上限的。
被稱之為s級以上的血統,要在下一個等級的世界產出。
雲琦想要彌補現在爆發力不足的問題,要麽放棄未來,從殺戮都市入手一個b級到雙a級的血統,要麽放棄現在,等到離開殺戮都市,成為更高級別的存在,在入手傳說中的上位血統。
兩者各有利弊,到底選擇哪一種,讓雲琦頭疼不已。
放下血統的糾結,鐵鋒的技能職業還未定型。
依照他的防禦和力量發展特點,雲琦建議以輸出和防禦為主,類似於兼職準t。
要是鐵鋒有一個防禦類的天賦,那麽就不用在t前冠上一個“準”字了。
事實上,t在初始空間,甚至整個輪迴世界中,都是罕見的天賦。
畢竟,以人類怯弱的身體,很少出現在防禦上擁有別具一格天賦的人才。
這是物種演化的必然結果。
相比智力、力量、技巧上占據天賦的人類,則是真正的主流。
像雲琦的視覺天賦能力,從另一個角度看,也是一種智力衍生出來的觀察能力。
鐵鋒目前隻有兩個技能,一個名為“雷霆手”的抓取技能,一個名為“終將阿根廷攻擊”的近戰摔霸技能。
也算是無心插柳,鐵鋒的終將阿根廷攻擊和雷霆手正好相輔相成,配合到一起,可以更有效的將敵人置於恐怖的投技中,並且受到恐怖的一連串連招中。
因此,鐵鋒的輸出又與海倫娜不同,他專注於單體輸出能力。
那他的職業基本鎖定在“摔霸”上。
置於功法,雲琦已經為他想好,要麽在加強摔霸的能力,要麽提升抗擊打能力,亦或者兩者兼備。
而血統方麵,還是要看機遇,畢竟在美好的規劃,也需要以“獲得”為前提,否則一切都是空談。
總體而言,鐵鋒的戰鬥力是三人中最低的一個。
進入殺戮都市,多半要淪為打醬油的角色。
雖然與世無爭的鐵鋒沒有表現出什麽不滿,但作為團隊首領,必須讓手下的人物盡其用、人盡其才,因此他答應鐵鋒,下一次團隊資源就傾向於他身上。
鐵鋒隻是憨厚的笑了兩下,這種與世無爭的性格,是團隊最招人喜歡的那類人。
此時,距離進入任務世界還有三天時間。
三人決定在麵對第一次殺戮都市的考驗前,先把身邊的資源能轉化為實力的,全部轉化為實力。
首先要解決的,就是多餘的一顆易能珠問題。
伊賀朧的“破幻之瞳”!
海倫娜現在走的是力敏路線,高敏高力。
按照她現在存的兩個普通技能——聽覺感知(被動)和封印之劍(在上次戰役中對忍術無效),都屬於輔助型能力,嵐影之劍的自帶拔刀技能倒是挺實用,可隨著任務世界的不斷提升,這一技能開始顯得雞肋。
倒是忍者世界獲得的職業技能,為大大提升了海倫娜的作戰能力。
分身術屬於幹擾輔助能力。
風遁風切斬提升海倫娜的攻擊速度和攻擊力,而且作用於自身、武器之中,除了提升等級略比原力注入低一點,簡直就是最優秀的攻擊輔助能力之一。
從螢火那裏得到的通靈術,聽上去像是召喚術,可它更像是一種控製型群體技能,單是1級的召喚死神蝶,就附帶視覺幹擾、麻痹、混亂三種負麵能力,而且還是最難防住的群體技能。
瞬身之術的近音速移動,更是強大的移動技能,唯一的缺點就是隻能直線移動,對直線上的障礙物難以做出規避的動作。
忍者服自帶的初級敏捷,更是提升百分之五的移動速度和百分之五的攻擊速度,進一步提升海倫娜的敏捷能力。
高碳鋼製的忍者護手的自帶“擋格”技能,為海倫娜在無法閃避的時候,變相增加了防禦力。
忍者專屬皮靴的替身術更是保命、偷襲、支援三位一體的萬金油技能。
一個感知能力,一個攻擊輔助,兩個控製能力,外加不斷疊加的敏捷,綜合這些後,海倫娜的定位也就唿之欲出:半輸出半控製。
為了彌補海倫娜輸出方麵的不足,雲琦貢獻出一張卷軸。
就是那張從夜叉丸那裏爆出的縱繩之術。
現在,雲琦將縱繩之術轉化為忍者職業技能,交給海倫娜,而那枚融了夜之戒和火之戒的火夜之戒,自然也順理成章的成了海倫娜右手食指的飾品——沒有什麽比縱繩之術擁有者更適合佩戴它的了。
海倫娜伸出雙手,看著兩隻手上食指各帶的一枚的戒指,心中說不出的甜美。
兩枚功能迥異的可都是雲琦送的,從情竇初開的海倫娜看來,卻有另外一番含義。
技能加戒指的組合,令海倫娜擁有夜叉丸的部分能力,至於能不能像夜叉丸那樣靈活運用,那就要看她自身的悟性和對技能的理解了。
解決了海倫娜的輸出不足,接下來就是雲琦自身的能力規劃了。
對於一個耍槍的遠程輸出者,雲琦現在最缺的還是近戰爆發力。
之前因為敵人實力有限,或是戰鬥方式以遠程為主,導致雲琦近戰輸出不足的弱點掩蓋了。
至於和變態的雷奧大戰,那是因為對手太強,以至於輸出不足的缺陷成為當時所有人的缺陷。
可問題是雲琦的技能格用完,職業又被一個不知所謂的靈魂救贖者給占據了,想要從技能上入手的方案隻能無奈放棄。
“看來隻有從異能和血統入手了。”雲琦話是這麽說,可異能處於未激活狀態,怎麽激活還是未知之數。
至於血統,那是無法兼容都市東西,一旦選擇就無法改變,而入手的方法,無非是高價收購,或者從魔幻世界入手。
沒錯,血統大多出現在魔幻世界,這也是魔幻世界重要特產。
至於日本魔幻之遊,那是個異類,屬於低魔世界中極少數不產出血統的世界。
以雲琦的眼界,自然看不上低等血統,可即便在殺戮都市,血統的等級也是有上限的。
被稱之為s級以上的血統,要在下一個等級的世界產出。
雲琦想要彌補現在爆發力不足的問題,要麽放棄未來,從殺戮都市入手一個b級到雙a級的血統,要麽放棄現在,等到離開殺戮都市,成為更高級別的存在,在入手傳說中的上位血統。
兩者各有利弊,到底選擇哪一種,讓雲琦頭疼不已。
放下血統的糾結,鐵鋒的技能職業還未定型。
依照他的防禦和力量發展特點,雲琦建議以輸出和防禦為主,類似於兼職準t。
要是鐵鋒有一個防禦類的天賦,那麽就不用在t前冠上一個“準”字了。
事實上,t在初始空間,甚至整個輪迴世界中,都是罕見的天賦。
畢竟,以人類怯弱的身體,很少出現在防禦上擁有別具一格天賦的人才。
這是物種演化的必然結果。
相比智力、力量、技巧上占據天賦的人類,則是真正的主流。
像雲琦的視覺天賦能力,從另一個角度看,也是一種智力衍生出來的觀察能力。
鐵鋒目前隻有兩個技能,一個名為“雷霆手”的抓取技能,一個名為“終將阿根廷攻擊”的近戰摔霸技能。
也算是無心插柳,鐵鋒的終將阿根廷攻擊和雷霆手正好相輔相成,配合到一起,可以更有效的將敵人置於恐怖的投技中,並且受到恐怖的一連串連招中。
因此,鐵鋒的輸出又與海倫娜不同,他專注於單體輸出能力。
那他的職業基本鎖定在“摔霸”上。
置於功法,雲琦已經為他想好,要麽在加強摔霸的能力,要麽提升抗擊打能力,亦或者兩者兼備。
而血統方麵,還是要看機遇,畢竟在美好的規劃,也需要以“獲得”為前提,否則一切都是空談。
總體而言,鐵鋒的戰鬥力是三人中最低的一個。
進入殺戮都市,多半要淪為打醬油的角色。
雖然與世無爭的鐵鋒沒有表現出什麽不滿,但作為團隊首領,必須讓手下的人物盡其用、人盡其才,因此他答應鐵鋒,下一次團隊資源就傾向於他身上。
鐵鋒隻是憨厚的笑了兩下,這種與世無爭的性格,是團隊最招人喜歡的那類人。
此時,距離進入任務世界還有三天時間。
三人決定在麵對第一次殺戮都市的考驗前,先把身邊的資源能轉化為實力的,全部轉化為實力。
首先要解決的,就是多餘的一顆易能珠問題。
伊賀朧的“破幻之瞳”!