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【因為你和暴君的戰鬥太過激烈,戰鬥餘波影響到維爾法碼公司的防禦牆,導致防禦牆體受到不可逆轉的損傷,現在,最後的防禦體係在恐怖分子的爆炸襲擊中損毀,大量被囚禁在研究所中的喪屍、生化兵器從公司破損的外牆中逃出。】
【觸發全球危機任務——諾亞方舟:請在喪屍還有生化兵器尚未完全脫離維爾法碼公司的外圍前,將它們扼殺在搖籃中。】
【任務難度:b級。】
【該任務為強製任務,所有輪迴者強製接受該任務。】
【任務成功:根據貢獻度,獲的十萬輪迴點獎勵的百分比提成,你的貢獻度越大,獲得的百分比越高。】
【任務失敗:你將強製留下,無法在原定的第七天離開本任務世界。】
【評價:還猶豫什麽,你不是孤軍奮戰!】
……
很明顯,這個所謂的“諾亞方舟”乃是強製任務,不管你在進入任務世界時選擇的是何種身份,最後又站在何種立場,你都必須去完成它。
而b級難度,在雲琦接到過的任務中,可以說是最高級別,甚至還在異形的絕地反擊任務之上(補充:c級難度)。
按照光頭傑克的訊息,初始空間給出的任務難度一般都在c級以下,最高也就是c+(相當於雙c級)這種級別。
b級難度,已經是屬於超越初始空間的難度極限,可以說,輪迴者也就在進階進入殺戮都市才有機會遇上。
可這次的任務顯然與以前不太一樣,雲琦相信,就算是本任務世界是以自由觸發模式,要觸發這等難度的任務,也不是什麽容易的事情。
一定是雷奧搞得鬼!
沒錯!如果黑暗之鐮的目的不是任務世界本身的話,還是要製造大量可以控製的終極生化兵器的話,那他們自然不願意輕易將好不容易誘騙進來的輪迴者放迴去。
而諾亞方舟任務正是為囚困大夥而量身定做的任務。
“順便說一下。我黑暗之鐮可是有專門鎖定你們位置的預言師,如果你們揣著僥幸的心理,以為可以找一個僻靜的地方躲起來,那就請吧。我雷奧絕不阻攔。”
雷奧做出一個“請”的動作,姿勢標準,好像經過多年西方禮儀培養的貴族青年,可他的臉上分明堆起瞧不起人的嗤笑。
如果雷奧不說這話,眾人說不定真的四散奔逃。可看現在雷奧有恃無恐的摸樣,所有人心裏都起了疑慮。
沒錯,在無法按時離開任務世界的話,就算躲起來,也遲早被人多勢眾的黑暗之鐮找到藏身之處。
鐵鋒不正是莫名其妙地被黑暗之鐮的人偷襲,連有著團隊保護的蜂後不也一樣中招。
真打退堂鼓,其結果隻有一個:被雷奧個個擊破。
既然黑暗之鐮的目的是將進入的輪迴者變成失去意識、任由血腥之門驅使的奴隸,那絕不可能輕易放走他們,否則,一旦這裏的消息被空間的人知曉。那血腥之門在龐大,也隻會成為輪迴者的公敵。
因此,血腥之門為了保證將進入的人趕盡殺絕,必然會安排一個擁有鎖定眾人位置的人,以保證不會出現漏網之魚。
暴君奴隸、黑暗之鐮、諾亞方舟、預言師,四點串聯起來,構築成一個喪心病狂的絕戶計。
在場的人中,都是麵對過生死考驗的強者,在沒有退路的情況下,他們選擇了繼續戰鬥。
暴君對暴君!
海倫娜、修劍明、麥克、雷歌各負責一名靈體分身。
而最強的雲琦和薩克。則負責牽製雷奧。
戰鬥打的很苦,但也不會沒有一點進展。
隻有本體一半屬性的分身,依然不是海倫娜等人能夠從正麵硬抗的,但無法硬抗。那就另辟蹺徑。
海倫娜有鐵血戰士在側,勉強和分身戰在一處
修劍明的魔法本該是克製雷奧的最好手段,卻不知為何,他的高攻魔法似乎對聖靈效果不佳,甚至還沒有對本體的一半效果,難道聖靈召喚對魔法有額外的克製嗎?
而有著召喚物的雷歌就好上許多。雖然法術一樣效果缺缺,但他還有一樣修劍明沒有的優勢——召喚物。
麥克是四人中最輕鬆的一個,靈體分身繼承技能和天賦,卻無法繼承本體的裝備。沒有破妄之眼的戒指,幻術正是以弱製強的最佳手段。隻要實力差距沒有到本體那麽變態,麥克直接將分身拉入幻象之中。
最頭痛的,還是直接麵對本體的雲琦和薩克。
一張又一張的死亡撲克飛出,或是技能、或是召喚物、或是陷阱(僅存的一張,還是雲琦還給他,畢竟由薩克使出,還有額外加成效果),連死亡撲克轉換的防具武器都加持在身。
可以說,薩克已經不顧一切的施展出所有的底牌,可僅僅是爭取到一點點微不足道的時間。
要不是雷奧存心要逼出二人手裏的底牌,隻怕連這點時間都爭取不到。
又一拳,薩克利用死亡撲克臨時轉變的銀色裝備加持,躲了過去,可席卷防禦三丈範圍的拳法,是無論如何都躲不過去的。
一口鮮血從薩克的口中噴出,精神再次委頓三分。
這已經不是第一次被無處不在的拳風帶的傷勢連連。
薩克想都不想,啟動綁在腿腳上的半機械綁腿,在內部看不見的地方,彈出一根手指粗細的針劑,對著他的小腿肚紮去,裏麵並不多的綠色生命藥劑注入體內,將傷勢恢複大半。
薩克記得很清楚,這已經是他第三次啟動銀色劇情裝備的恢複功能,當然,這種保命用的功能隻能使用三次。
也就是說,下一次受傷,他隻能在沒有後勤補給的情況下奮戰,在麵對雷奧這樣的強敵,沒有後勤補給,幾乎和送死無一異。
反倒是雲琦,他沒有薩克那麽多的撲克底牌,卻韌性十足,明明也受到拳風的傷害,嘴角帶血的繼續戰鬥中,當傷勢累加到足以讓一個近戰職業者都撐不住的極限,雲琦卻在雙眸放光中,奇跡般的恢複了傷勢。
薩克可以肯定,雲琦一定身負某個罕見的恢複技能。
而在肉/體還未強化到鋼筋鐵骨那般前,一個連內傷都能恢複的技能,遠遠比一個高級攻擊能力有價值數倍。
即便如此,沒有擊破雷奧防禦的攻擊,再如何精妙的技巧、再如何多變的能力,也都是枉然。
雲琦倒不是沒有致勝之法,可問題以目前的形勢,容不得他施展出來。(未完待續。)
【因為你和暴君的戰鬥太過激烈,戰鬥餘波影響到維爾法碼公司的防禦牆,導致防禦牆體受到不可逆轉的損傷,現在,最後的防禦體係在恐怖分子的爆炸襲擊中損毀,大量被囚禁在研究所中的喪屍、生化兵器從公司破損的外牆中逃出。】
【觸發全球危機任務——諾亞方舟:請在喪屍還有生化兵器尚未完全脫離維爾法碼公司的外圍前,將它們扼殺在搖籃中。】
【任務難度:b級。】
【該任務為強製任務,所有輪迴者強製接受該任務。】
【任務成功:根據貢獻度,獲的十萬輪迴點獎勵的百分比提成,你的貢獻度越大,獲得的百分比越高。】
【任務失敗:你將強製留下,無法在原定的第七天離開本任務世界。】
【評價:還猶豫什麽,你不是孤軍奮戰!】
……
很明顯,這個所謂的“諾亞方舟”乃是強製任務,不管你在進入任務世界時選擇的是何種身份,最後又站在何種立場,你都必須去完成它。
而b級難度,在雲琦接到過的任務中,可以說是最高級別,甚至還在異形的絕地反擊任務之上(補充:c級難度)。
按照光頭傑克的訊息,初始空間給出的任務難度一般都在c級以下,最高也就是c+(相當於雙c級)這種級別。
b級難度,已經是屬於超越初始空間的難度極限,可以說,輪迴者也就在進階進入殺戮都市才有機會遇上。
可這次的任務顯然與以前不太一樣,雲琦相信,就算是本任務世界是以自由觸發模式,要觸發這等難度的任務,也不是什麽容易的事情。
一定是雷奧搞得鬼!
沒錯!如果黑暗之鐮的目的不是任務世界本身的話,還是要製造大量可以控製的終極生化兵器的話,那他們自然不願意輕易將好不容易誘騙進來的輪迴者放迴去。
而諾亞方舟任務正是為囚困大夥而量身定做的任務。
“順便說一下。我黑暗之鐮可是有專門鎖定你們位置的預言師,如果你們揣著僥幸的心理,以為可以找一個僻靜的地方躲起來,那就請吧。我雷奧絕不阻攔。”
雷奧做出一個“請”的動作,姿勢標準,好像經過多年西方禮儀培養的貴族青年,可他的臉上分明堆起瞧不起人的嗤笑。
如果雷奧不說這話,眾人說不定真的四散奔逃。可看現在雷奧有恃無恐的摸樣,所有人心裏都起了疑慮。
沒錯,在無法按時離開任務世界的話,就算躲起來,也遲早被人多勢眾的黑暗之鐮找到藏身之處。
鐵鋒不正是莫名其妙地被黑暗之鐮的人偷襲,連有著團隊保護的蜂後不也一樣中招。
真打退堂鼓,其結果隻有一個:被雷奧個個擊破。
既然黑暗之鐮的目的是將進入的輪迴者變成失去意識、任由血腥之門驅使的奴隸,那絕不可能輕易放走他們,否則,一旦這裏的消息被空間的人知曉。那血腥之門在龐大,也隻會成為輪迴者的公敵。
因此,血腥之門為了保證將進入的人趕盡殺絕,必然會安排一個擁有鎖定眾人位置的人,以保證不會出現漏網之魚。
暴君奴隸、黑暗之鐮、諾亞方舟、預言師,四點串聯起來,構築成一個喪心病狂的絕戶計。
在場的人中,都是麵對過生死考驗的強者,在沒有退路的情況下,他們選擇了繼續戰鬥。
暴君對暴君!
海倫娜、修劍明、麥克、雷歌各負責一名靈體分身。
而最強的雲琦和薩克。則負責牽製雷奧。
戰鬥打的很苦,但也不會沒有一點進展。
隻有本體一半屬性的分身,依然不是海倫娜等人能夠從正麵硬抗的,但無法硬抗。那就另辟蹺徑。
海倫娜有鐵血戰士在側,勉強和分身戰在一處
修劍明的魔法本該是克製雷奧的最好手段,卻不知為何,他的高攻魔法似乎對聖靈效果不佳,甚至還沒有對本體的一半效果,難道聖靈召喚對魔法有額外的克製嗎?
而有著召喚物的雷歌就好上許多。雖然法術一樣效果缺缺,但他還有一樣修劍明沒有的優勢——召喚物。
麥克是四人中最輕鬆的一個,靈體分身繼承技能和天賦,卻無法繼承本體的裝備。沒有破妄之眼的戒指,幻術正是以弱製強的最佳手段。隻要實力差距沒有到本體那麽變態,麥克直接將分身拉入幻象之中。
最頭痛的,還是直接麵對本體的雲琦和薩克。
一張又一張的死亡撲克飛出,或是技能、或是召喚物、或是陷阱(僅存的一張,還是雲琦還給他,畢竟由薩克使出,還有額外加成效果),連死亡撲克轉換的防具武器都加持在身。
可以說,薩克已經不顧一切的施展出所有的底牌,可僅僅是爭取到一點點微不足道的時間。
要不是雷奧存心要逼出二人手裏的底牌,隻怕連這點時間都爭取不到。
又一拳,薩克利用死亡撲克臨時轉變的銀色裝備加持,躲了過去,可席卷防禦三丈範圍的拳法,是無論如何都躲不過去的。
一口鮮血從薩克的口中噴出,精神再次委頓三分。
這已經不是第一次被無處不在的拳風帶的傷勢連連。
薩克想都不想,啟動綁在腿腳上的半機械綁腿,在內部看不見的地方,彈出一根手指粗細的針劑,對著他的小腿肚紮去,裏麵並不多的綠色生命藥劑注入體內,將傷勢恢複大半。
薩克記得很清楚,這已經是他第三次啟動銀色劇情裝備的恢複功能,當然,這種保命用的功能隻能使用三次。
也就是說,下一次受傷,他隻能在沒有後勤補給的情況下奮戰,在麵對雷奧這樣的強敵,沒有後勤補給,幾乎和送死無一異。
反倒是雲琦,他沒有薩克那麽多的撲克底牌,卻韌性十足,明明也受到拳風的傷害,嘴角帶血的繼續戰鬥中,當傷勢累加到足以讓一個近戰職業者都撐不住的極限,雲琦卻在雙眸放光中,奇跡般的恢複了傷勢。
薩克可以肯定,雲琦一定身負某個罕見的恢複技能。
而在肉/體還未強化到鋼筋鐵骨那般前,一個連內傷都能恢複的技能,遠遠比一個高級攻擊能力有價值數倍。
即便如此,沒有擊破雷奧防禦的攻擊,再如何精妙的技巧、再如何多變的能力,也都是枉然。
雲琦倒不是沒有致勝之法,可問題以目前的形勢,容不得他施展出來。(未完待續。)