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大賺一筆的雲琦,此時掏出那把抽取來的銀色鑰匙,把玩了一會兒。
“這把莫非是開啟銀色劇情道具的鑰匙?應該隻有擊殺任務世界獨有的劇情人物才會爆出來的?難道黑暗之鐮擊殺了本世界高難度的劇情人物、或者是boss級人物?奇怪,既然爆出鑰匙,為什麽不用掉它,還放在團隊空間中,最後便宜了我?”
雲琦自然不知道這把鑰匙集合了大半團隊的力量才擊殺獲得,即便雷奧的霸道作風,在顧全團隊大局的情況下,也不敢私吞,必須等到其他在外完成其他任務的鬆散隊員迴歸,在團隊不缺一人的情況下,再根據爆出的具體裝備情況,安排合理的分配。該補償的補償、該贈予的贈予、該口頭安慰的口頭安慰。
這也是作為一支成熟團隊必須做到的基礎,否則,就算以雷奧的霸道,也不能在隻有威沒有恩的情況下,擺平各個都是資深者的黑暗之鐮。
如果雷奧及時打開鑰匙,那開出來的獎勵最終必然是歸於團隊中最適合該獎勵的人,怎麽也輪不到雲琦。
想明白其中的道理,雲琦仰天大笑,順手就從異度空間中召喚出一個銀光閃閃的寶箱,銀色鑰匙對準寶箱的鎖眼,一插一扭間,隻聽得哢喳一聲輕脆的響動,寶箱打開,裏麵躺著一把被銀色光輝籠罩的一團東西。
以往隻要看上一眼,就知道獎勵的大致,可這次卻和以往不同,必須取出才知道那東西的本來樣貌。
雲琦第一次遇到這種情況,他不再遲疑,將雙手伸入寶箱之中,在裏麵一兜,抓住銀色光輝中的物件,手掌心傳來冰冷的金屬感。
是一把金屬類裝備,從感覺上說。應該是一把武器。
【你獲得銀色劇情獎勵:巴雷特。】
【巴雷特:雙c級銀色劇情武器,傷害等級雙b級,半自動超大口徑狙擊步槍,又稱之為反器材狙擊步槍。是對抗輕型裝甲坦克的特種狙擊步槍,以威力巨大著稱。射擊頻率:1發/分鍾。評價:複雜的裝彈射擊,令這把威力無窮的狙擊步槍在射速上大大受到技術的限製,是一門無法攻克的難題。】
【自帶被動技能——自動生彈:每24小時填滿彈夾,彈夾目前容量1。說明:無法使用外加子彈。】
【使用條件:狙擊基礎能力。防禦二階。強行使用:無狙擊基礎能力,命中率下降80%,當防禦階位不滿足,每次攻擊受到生命力30%的內傷。】
【副作用:每次攻擊對射擊者造成百分之五的內傷,如果沒達到防禦二階,內傷增加四倍。】
【限製:對輪迴者發動攻擊,傷害等級自動下調一個等級,b級傷害。】
【具體數據:口徑12.7mm,子彈初速度853m/秒,槍身全長1447.8mm。最大精確射程1850m,最大射程2500m。】
【產地:生化危機】
【說明:你可以選擇多種型號的子彈,但必須是符合巴雷特特殊定製的子彈。】
竟然是巴雷特!
在異形世界見識過墨菲使用過巴雷特後,雲琦一直懷著一顆斜背巴雷特、走天涯闖四海的夢。
在輪迴世界,怎麽樣的職業最能立於不敗之地?或許沒有人可以迴答上來,哪怕是在輪迴世界呆有一年以上的老資格,也不敢打包票說出一個真正立於不敗之地的職業。
但在大夥公認的職業中,遠程攻擊者一向是初入世界的新人們追捧的職業,槍手中又以超遠程狙擊的狙擊手為最。
不過,要成為一名狙擊手可不是靠一個狙擊基礎能力就能擺平的。事實上,你還要具備狙擊手的耐心、在各種環境下不借助儀器判斷出準確距離的天賦(使用儀器固然精準省事,但對手也不是白給的,憑借儀器測量的紅外線、電子波可以發現自己被狙擊瞄準的危險)、感受溫度濕度、尤為重要的事
是。你必須懂得控製唿吸心跳的節奏。
這些東西,絕不是簡簡單單的一個基礎能力就能解決的。
尤其是掌控唿吸心跳,因為輪迴者的各種素質遠超常人,狙擊射程被狙擊槍的極限精準射程範圍。
這也是為了安全考慮。
如果像現實中控製在全風速500的極限,那還沒等你扣下扳機,就被有感知能力的輪迴者發現。並在最短的時間內幹掉你。
1800米狙擊是常態,如果想成為一名在團隊中起到至關重要的狙擊手,2500米的極限射程是你的必修課程。
傳說狙擊之王的射程還在2500米之外,也不知道在沒有精確度和有效射程的情況下,如何他們是百分百命中數公裏之外的敵人?
雲琦愛惜地用手掌肌膚輕輕撫摸著冰涼的金屬槍身,好像在愛撫的不是一把殺人利器,而是一位熱戀中的情人,那長長的槍管宛若情人的小蠻腰,可以一握。
雲琦更滿意的是這把槍的等級評價:雙c級!
在初始空間待了有些日子的雲琦,別的不說,裝備等級在各個空間等級都是有嚴格的限製。
比如初始空間中的所有任務世界,不管什麽級別的難度,爆出的道具裝備等級最高是雙c級。
再比如殺戮都市,最高雙a級。
巴雷特的等級在目前的大環境下堪稱最高,而更讓人側目的是,傷害等級達到雙b級!
那等於是直接拔高了兩個級別的跨度,像在原本品質等級的基礎上提高一個等級的傷害堪稱極品,為大家所追求,價格上更是居高不下。
像巴雷特這樣直接提高兩個傷害等級,根本是聽都沒聽說過。
雖然對輪迴者的狙擊會被係統判定下降一個等級,其高攻性質依然讓人為之側目心狂。
在本世界,有幾個人承受的住b級傷害的一次致命狙擊?況且還是在沒有防備的狙擊環境下。
或許除了那個雷奧,都要落得個重傷不治的下場。
雲琦抑製住心中的狂喜,仰天大笑:“哈哈,雷奧,看下次狹路相逢,到底誰能勝誰負!”
可笑了沒多久,雲琦就發現一個致命問題。
子彈的生成也太他媽的奇葩了,24小時才生成1顆子彈,那豈不是注定了這把槍成為不了像瑪格納姆那樣的常規使用武器。
你妹!打完一槍,難道讓我一把狙擊槍當做燒火棍使嗎?
巴雷特的容彈量是個硬傷!不過,也不是沒有一點辦法。
雲琦從紋章中取出一物,猶豫了一下,對著巴雷特按了下去。(未完待續。)
大賺一筆的雲琦,此時掏出那把抽取來的銀色鑰匙,把玩了一會兒。
“這把莫非是開啟銀色劇情道具的鑰匙?應該隻有擊殺任務世界獨有的劇情人物才會爆出來的?難道黑暗之鐮擊殺了本世界高難度的劇情人物、或者是boss級人物?奇怪,既然爆出鑰匙,為什麽不用掉它,還放在團隊空間中,最後便宜了我?”
雲琦自然不知道這把鑰匙集合了大半團隊的力量才擊殺獲得,即便雷奧的霸道作風,在顧全團隊大局的情況下,也不敢私吞,必須等到其他在外完成其他任務的鬆散隊員迴歸,在團隊不缺一人的情況下,再根據爆出的具體裝備情況,安排合理的分配。該補償的補償、該贈予的贈予、該口頭安慰的口頭安慰。
這也是作為一支成熟團隊必須做到的基礎,否則,就算以雷奧的霸道,也不能在隻有威沒有恩的情況下,擺平各個都是資深者的黑暗之鐮。
如果雷奧及時打開鑰匙,那開出來的獎勵最終必然是歸於團隊中最適合該獎勵的人,怎麽也輪不到雲琦。
想明白其中的道理,雲琦仰天大笑,順手就從異度空間中召喚出一個銀光閃閃的寶箱,銀色鑰匙對準寶箱的鎖眼,一插一扭間,隻聽得哢喳一聲輕脆的響動,寶箱打開,裏麵躺著一把被銀色光輝籠罩的一團東西。
以往隻要看上一眼,就知道獎勵的大致,可這次卻和以往不同,必須取出才知道那東西的本來樣貌。
雲琦第一次遇到這種情況,他不再遲疑,將雙手伸入寶箱之中,在裏麵一兜,抓住銀色光輝中的物件,手掌心傳來冰冷的金屬感。
是一把金屬類裝備,從感覺上說。應該是一把武器。
【你獲得銀色劇情獎勵:巴雷特。】
【巴雷特:雙c級銀色劇情武器,傷害等級雙b級,半自動超大口徑狙擊步槍,又稱之為反器材狙擊步槍。是對抗輕型裝甲坦克的特種狙擊步槍,以威力巨大著稱。射擊頻率:1發/分鍾。評價:複雜的裝彈射擊,令這把威力無窮的狙擊步槍在射速上大大受到技術的限製,是一門無法攻克的難題。】
【自帶被動技能——自動生彈:每24小時填滿彈夾,彈夾目前容量1。說明:無法使用外加子彈。】
【使用條件:狙擊基礎能力。防禦二階。強行使用:無狙擊基礎能力,命中率下降80%,當防禦階位不滿足,每次攻擊受到生命力30%的內傷。】
【副作用:每次攻擊對射擊者造成百分之五的內傷,如果沒達到防禦二階,內傷增加四倍。】
【限製:對輪迴者發動攻擊,傷害等級自動下調一個等級,b級傷害。】
【具體數據:口徑12.7mm,子彈初速度853m/秒,槍身全長1447.8mm。最大精確射程1850m,最大射程2500m。】
【產地:生化危機】
【說明:你可以選擇多種型號的子彈,但必須是符合巴雷特特殊定製的子彈。】
竟然是巴雷特!
在異形世界見識過墨菲使用過巴雷特後,雲琦一直懷著一顆斜背巴雷特、走天涯闖四海的夢。
在輪迴世界,怎麽樣的職業最能立於不敗之地?或許沒有人可以迴答上來,哪怕是在輪迴世界呆有一年以上的老資格,也不敢打包票說出一個真正立於不敗之地的職業。
但在大夥公認的職業中,遠程攻擊者一向是初入世界的新人們追捧的職業,槍手中又以超遠程狙擊的狙擊手為最。
不過,要成為一名狙擊手可不是靠一個狙擊基礎能力就能擺平的。事實上,你還要具備狙擊手的耐心、在各種環境下不借助儀器判斷出準確距離的天賦(使用儀器固然精準省事,但對手也不是白給的,憑借儀器測量的紅外線、電子波可以發現自己被狙擊瞄準的危險)、感受溫度濕度、尤為重要的事
是。你必須懂得控製唿吸心跳的節奏。
這些東西,絕不是簡簡單單的一個基礎能力就能解決的。
尤其是掌控唿吸心跳,因為輪迴者的各種素質遠超常人,狙擊射程被狙擊槍的極限精準射程範圍。
這也是為了安全考慮。
如果像現實中控製在全風速500的極限,那還沒等你扣下扳機,就被有感知能力的輪迴者發現。並在最短的時間內幹掉你。
1800米狙擊是常態,如果想成為一名在團隊中起到至關重要的狙擊手,2500米的極限射程是你的必修課程。
傳說狙擊之王的射程還在2500米之外,也不知道在沒有精確度和有效射程的情況下,如何他們是百分百命中數公裏之外的敵人?
雲琦愛惜地用手掌肌膚輕輕撫摸著冰涼的金屬槍身,好像在愛撫的不是一把殺人利器,而是一位熱戀中的情人,那長長的槍管宛若情人的小蠻腰,可以一握。
雲琦更滿意的是這把槍的等級評價:雙c級!
在初始空間待了有些日子的雲琦,別的不說,裝備等級在各個空間等級都是有嚴格的限製。
比如初始空間中的所有任務世界,不管什麽級別的難度,爆出的道具裝備等級最高是雙c級。
再比如殺戮都市,最高雙a級。
巴雷特的等級在目前的大環境下堪稱最高,而更讓人側目的是,傷害等級達到雙b級!
那等於是直接拔高了兩個級別的跨度,像在原本品質等級的基礎上提高一個等級的傷害堪稱極品,為大家所追求,價格上更是居高不下。
像巴雷特這樣直接提高兩個傷害等級,根本是聽都沒聽說過。
雖然對輪迴者的狙擊會被係統判定下降一個等級,其高攻性質依然讓人為之側目心狂。
在本世界,有幾個人承受的住b級傷害的一次致命狙擊?況且還是在沒有防備的狙擊環境下。
或許除了那個雷奧,都要落得個重傷不治的下場。
雲琦抑製住心中的狂喜,仰天大笑:“哈哈,雷奧,看下次狹路相逢,到底誰能勝誰負!”
可笑了沒多久,雲琦就發現一個致命問題。
子彈的生成也太他媽的奇葩了,24小時才生成1顆子彈,那豈不是注定了這把槍成為不了像瑪格納姆那樣的常規使用武器。
你妹!打完一槍,難道讓我一把狙擊槍當做燒火棍使嗎?
巴雷特的容彈量是個硬傷!不過,也不是沒有一點辦法。
雲琦從紋章中取出一物,猶豫了一下,對著巴雷特按了下去。(未完待續。)