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    約翰.李本能地倒退數步,試圖拉開距離,嘴巴還硬道:“你在找死。”


    雲琦不屑地撇撇嘴,對方的實際行動完全和說的話背道而馳,這種虛張聲勢的舉動隻會叫人看不起。


    突然,約翰.李做出一個右手扶按左臂的動作,這個小小的舉動引起了雲琦的警覺。


    撫摸位置正是輪迴紋章處。


    雲琦果斷地做出判斷,瑪格納姆專用彈在撞針的快速敲打下,以及火藥爆炸的動能威力下,以奪人之勢離膛而出。


    瑪格納姆的聲線如此攝人,約翰.李卻沒有做出任何規避動作,他依然我行我素的掏出一張黃色長條紙片,拈在食指和中指之間,口中念念叨叨,似乎沒有擔憂自己的安危。


    突然,約翰.李腰間亮起白色的光芒,與此同時,瑪格納姆子彈在距離目標半米處彈射出耀眼的火花。


    一道無形的防禦罩毫無驚險可言的阻擋下開啟重彈攻擊技能的子彈。


    【護身玉佩:c級特殊道具,抵擋b級以下、d級以上傷害的子彈攻擊,每次使用後陷入自動充能狀態,冷卻30秒後方可再次啟用,每個任務世界可用次數為9/10。評價:自從槍支武器橫行四方的時候,茅山道士運用各種高級材料煉製而成的特殊防禦道具。】


    原來是克製高級槍支類攻擊的護身玉佩,怪不得約翰.李在親眼看到瑪格納姆射殺鐵血後,依然無懼。


    下一刻,約翰.李雙手打了個手印,大喊一聲:“鐵甲僵屍,現!”


    一道五行陣法在約翰.李身前浮現,隨著一陣古怪的能量波動,一具渾身泛著金屬光澤的僵屍從陣法光耀中浮起。


    和傳統電視中的僵屍不同,眼前這具身材高大,全身肌肉還保持著身前的80%以上的程度,隻有在幾處細節上還能看出一些僵屍肌肉萎縮的特征。


    雲琦並沒有多大的吃驚,對方果然是修行茅山派道術的輪迴者,光這次僵屍召喚,就頗具特色。


    他換下瑪格納姆,眼鏡蛇專屬手槍上膛射擊,連綿的子彈隨著“連射模式”的開啟,肆無忌憚地打在鐵甲僵屍身上,濺射出數不清的火花。


    在持續攻擊的3秒時間內,足足有15發子彈傾瀉而出,卻對僵屍造成的傷害非常有限。


    雲琦眼瞳急劇收縮,洞察天賦開啟。


    【鐵甲僵屍:d級召喚物,持續時間20分鍾,消耗精神5。】


    目前生命力:95%


    力量:10


    防禦:15(+10)


    敏捷:5


    精神:10


    被動技能鐵甲護體:增加自身10點防禦屬性。


    技能1屍爪:傷害等級雙e,攻擊後產生傷口,自動對傷口附加屍毒,每秒造成一定1%至3%生命力的屍毒傷害,多少視目標防禦而定,持續5秒,冷卻時間2分鍾,消耗2點精神力。


    技能2屍氣:c級,傷害等級e,在僵屍陷入重傷狀態時,噴吐體內儲藏的屍骸精華能量,該能量與空氣接觸後迅速氣化,對生命體造成特殊屍毒傷害,每秒固定傷害1%,持續5秒。並觸發目標體內的其他毒元素暴走,額外毒素傷害視目標體內毒素種類的數量而定,數量上限4。消耗2點精神力。


    技能3咬噬:傷害等級d,附帶固定目標移動的效果,該技能為僵屍本能攻擊,不損耗精神力。


    (注:因為生命力是以百分比計算,傷害表現以百分比統計。比如100%狀態的生命體受到1%的傷害,受攻擊後目前生命力為99%。另外,百分比傷害計算有兩種方式:一種為固定百分比,無視目標一切防禦,免疫傷害除外;一種為浮動百分比,根據目標防禦力,自動計算浮動數值。百分比計算的傷害通常與自身屬性無關。)


    ……


    鐵甲僵屍的各方麵實力或許不如山德魯的骸骨異形,但卻在巨型骷髏戰士之上。尤其在被動技能鐵甲護體+10的作用下,防禦力直接達到可怕的25點(1階)。


    重要的是,鐵甲僵屍不像骷髏召喚,需要材料,它更像是打開一道連接異界大門(五行法陣),從中召喚出來。


    除此之外,它還有一個優點,就是穩定:不像骷髏召喚那樣受材料限製,而產生不可控的強弱浮動(畢竟像異形這樣可遇不可求的材料通常找不到,平時召喚出骷髏以垃圾居多)。


    每次召喚的鐵甲僵屍在各屬性方麵沒有絲毫的偏差。


    看完鐵甲僵屍的資曆,雲琦心中一凜:難道由召喚技能召喚出來的怪物都有著不凡的實力嗎?


    山德魯如此,現在遇上的約翰.李也是如此。


    那鐵甲僵屍一出現,並沒有馬上攻擊咫尺之遙的雲琦,而是憤怒地張開滿是屍臭的大口,仰天發出憤怒的吼聲,似乎對自己出現在這裏非常的不滿。


    下一刻,鐵甲僵屍做出一個讓所有人都意想不到的舉動:抬起僵直的雙臂,如電影那樣保持水平姿勢,突然一個轉身蹦躍,對向的目標竟然是自己的主人。


    約翰.李倒是沒有一點的意外,他不慌不忙地將手中拈著的黃色紙符豎在眉心位置,口念一陣急促的咒語,在鐵甲僵屍一跳一撲間,食指和中指靈動無比的向前探出,正好撞在鐵甲僵屍的額頭眉心處。


    “乾坤借法,屍從我令!”約翰.李口念咒語,十指不停歇地打了五六個手印,隨著每一個手印的捏成,那道黃色紙符便亮起幾分,一連六個手印在數秒間完成,那鐵甲僵屍停止了掙紮,靜止不動地站在原地。


    雲琦看的清楚,那道紙符分明是用來鎮壓僵屍的。


    這下剛才對主神偏愛召喚的疑問也豁然開朗:原來,約翰.李的僵屍召喚屬於異界召喚,召喚物通常有著不凡的實力,不過輪迴世界是不允許某一技能類的過分強大,所以會做出相應的調整。


    凡是從異度空間中召喚出來的怪物,都有著自主意識,不會輕易服從召喚它的人,它們進入陌生空間的第一反應就是殺死召喚它的主人,這種欲要擺脫主人控製的行為,你既可以看成是主神對異界召喚過分強大的限製,也可以當做異界生物的本能反應。


    相對而言,山德魯的骷髏召喚雖然有材料的限製,但至少不會出現召喚物反噬的尷尬場麵。


    要知道,召喚師犧牲寶貴的一格技能欄,相對而言在近戰和自保反麵差上許多。異界召喚又不像骷髏召喚那樣沒有時間限製,所以每每使用,多半是在刻不容緩、麵對強大敵人的時候。這時候召喚物一出現就倒戈,在瞬息萬變的戰場上,是兵家最大的忌諱。


    不過,限製是死的,人是活的。


    作為一個合格的異界召喚師,第一個要解決的就是如何在最快的時間內控製住召喚物的反噬。


    約翰.李顯然早有準備,他的辦法簡單和效果明顯。


    【馭屍符:e級一次性道具,對雙e級以下的不死係有25%的控製成功率,對d級以下(包括d級)的僵屍類不死係怪物有50%的控製成功率,消耗1點精神。】


    雲琦一愣,心中暗道:怎麽隻有百分之五十的成功率?作為一個召喚師,如果不能再關鍵時刻百分百駕馭自己的召喚物,那等於給自己按了一個不知道何時會爆炸的炸彈一般。如果是我,寧可不要這個技能,也不會拿自己的性命去賭那可憐的百分之五十。


    唯一可解釋的,就是約翰.李還有提高控製概率的底牌,或是技能、或是道具。


    想到這裏,雲琦跳過正在緩緩轉身的鐵甲僵屍,瞄向後麵的禦屍者。


    【約翰.李:軍銜下士,職業:茅山弟子。】


    力量:10


    防禦:8


    敏捷:7


    精神:20/25(1階)


    天賦:未知


    技能1:異界召喚(僵屍)


    技能2:??


    技能3:??


    因為對方精神力上限高達25的緣故,洞察能力無法讀出對方除基礎屬性意外的任何一項能力。


    不過對雲琦而言,已經足夠了。


    洞察天賦可以以“??”來顯示出無法讀取能力,反過來,如果對方沒有的能力,連“??”都不會顯示。


    約翰.李提高控製僵屍的手段就在於未知天賦上。


    “多半是專屬提升對特定召喚物的控製幾率。”雲琦猜想道。


    完全被控製的鐵甲僵屍一個原地跳躍轉身,幹枯的雙臂平平指向雲琦,一張恐怖的死人臉上毫無表情,但兇煞之氣溢於言表。


    約翰.李一指雲琦:“識相的,現在交出鑰匙,老子高台貴手,饒你一條狗命。”


    雲琦斜眼投向滿臉小人得誌華裔青年,不屑道:“召喚師?不巧,我這邊也有一位。”


    似乎是為了聲援隊友,山德魯指揮著骸骨異形踏前一步,骸骨異形更是狂舞著兩米多長的尾巴,可謂聲勢不小。


    其他人可是見識過異形秒殺鐵血時的可怕,紛紛後退一步,兩個劇情幸存者更是嚇得臉色劇變,哪怕明知眼前的異形受人控製,但發自內心的驚懼不是輕易可控製的。


    其中一個拿m16突擊步槍的輪迴者打圓場道:“約翰,現在不是內訌的時候……”


    他還要說下去,卻被約翰.李打斷:“閉嘴,一個撿漏的菜鳥,還想和我們分戰利品不成。”


    雲琦保持著笑臉:“沒錯,我從來沒打算分什麽戰利品。”


    約翰.李臉色一沉:“不識時務。”


    “現在的情況是3對2,不識時務的隻怕不是我吧。”早在一開始,雲琦就看出三人並非一條心,再加上剛才鐵鋒展現給他看的任務,更進一步的說明這一點。


    約翰.李迴頭看向身後二人,果然,他們表現處一副事不關己的樣子,他暗罵一句“混蛋”,卻忘了自己的行為比之尤過。


    轉過頭來,約翰.李露出一個猙獰的表情:“3對2?我還怕你們不成。”


    雲琦心中一凜,看對方的表情,完全是一副有恃無恐,絲毫沒有陷入孤軍奮戰的不安。


    “難道他手裏有決定勝負的底牌?”雲琦暗忖道。


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