大章奉上,求推薦票,求月票!
感謝書友“風中龍王”“天&*&古”“volt002”“混亂之神”“八月飛雪”“笑傲天地”的打賞。
******
與此同時,空之軌跡世界蘭花塔。
由於空之軌跡世界和空間主域的時間比例是三十比一,而四大空間主域的時間流逝是一樣的,所以魔術師一眾進入了北美一難度主域五個小時還沒到,空之軌跡世界業已是過去了六天多。
這六天多的時間,除了高旭一直鎮守在時空隧道外,包括赤天隊、拓跋玉兒諸女在內的所有東亞輪迴者都沒有閑著,他們在推動並修改碧之軌跡的主線劇情進程!
當完全狀態的零之至寶出現時,碧之軌跡的主線也就進行到了終章,按照原劇情,羅伊德先將囚禁在各處的另外幾位主角救出,與反抗組織一起解放了克洛斯貝爾,摧毀迪塔政權後,便是正式上碧之大樹,進行大決戰了!
不過此方世界有| 了很大的改變,首先零之至寶真正意義上誕生後的第一次展現,被高旭用來了進行三大嚐試,而不是灌輸進神機奧昂體內,使得三架神機屠軍毀地,所向披靡!
那麽沒有了三架神機以壓倒性的實力震懾住埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,克洛斯貝爾一獨立,又直接損害了兩國的利益,並且赤裸裸地打了他們的臉,劇情會發展到何等程度呢?
很簡單,兩大國自然不幹。各自派出了軍隊。宣揚武力!
從軍事實力上麵看。無論是埃雷波尼亞帝國的機甲坦克軍團,亦或是卡爾瓦德共和國的飛艇機甲師團,都完全不是克洛斯貝爾這種小小的自治州能夠應付的,試想利貝爾王國的軍事力量總比它強吧,單單麵對一個帝國,都被毫無反抗能力地占領,更別提克洛斯貝爾了……
於是,仇恨點一下子轉移了。由克洛伊斯家族和噬身之蛇輕易解決的問題變成了劇情主角一行費盡心思的大難題,可惜他們再有主角氣運護身,小規模的戰役足以搞定,放到國與國之間的交鋒裏,便不夠瞧了,總不可能讓羅伊德用嘴炮讓兩國退兵吧!
最終,羅伊德隻能無奈地接受表麵不正麵對敵,免得無辜百姓受害,成立地下反抗軍的遊擊戰術形式,即是說。現階段的劇情將原本的碧之軌跡主線劇情結束後的那兩年克洛斯貝爾被占領的黑暗時期提前了!
同時,羅伊德等人聯名請求迪塔總統。希望他讓步,不再承認克洛斯貝爾獨立,雖然這樣反複的舉動對於迪塔政權的信譽是個重創,克洛斯貝爾重迴自治州狀態,還很可能會被兩大國要挾簽訂某些不平等條約,但總比整個淪陷要好得多!
誰知道迪塔總統不僅不退位讓步,還正式發表了宣言——以克洛斯貝爾一地,向大陸上兩大軍事實力最雄厚的強國,埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國宣戰!
這不吝於以卵擊石!
羅伊德等人是目瞪口呆,在無可奈何之下唯有奮起反抗,他們目前尚未識破克洛伊斯家族的陰謀,迪塔總裁固然太過強硬,不過總不能因為這個就窩裏內訌,不料,眼見著一場由劇情主角領導的艱苦抗戰即將打響,形勢突然峰迴路轉!
在此時刻,高旭拋出了一個重磅殺手鐧!!
於上次空之軌跡區域戰場獲得的教團黑材料,那些進入過樂園,享受過“服務”的各國高官資料與證據!!!
無論是哪個劇情世界,褻瀆強/奸幼童都是罪不可赦的,此消息一出,大陸立即轟然,媒體開始狂轟亂炸,民眾開始遊行抗議,那些資料上麵提及的高官、政要乃至於貴族幾乎是一夜間身敗名裂,嚴重些的更是直接家破人亡,任何辦法都挽迴不了!
也正是預見到了這種局麵,零之軌跡的反派之一哈魯特曼議長才會受到約亞西姆的要挾和控製,最後一敗塗地,如此一來,埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國頓時大亂!
要知道這兩大國家實力雄厚歸雄厚,自身的問題其實也有不少,埃雷波尼亞帝國的平民派和貴族派爭鬥不休,已經到了兵刃相見的內亂邊緣,卡爾瓦德共和國由於大量接收移民,導致治安不佳,在國內恐怖活動事件亦是頻繁發生,這些從不久前的西塞姆利亞通商會議上麵,兩國的勢力公然襲擊刺殺鐵血宰相和共和國現任總統薩謬爾?洛克史密斯的行為,便可清晰地看出!
所以那些上層人物一倒大黴,兩國的反抗勢力豈能不把握住這千載難逢的機會,暴起發難?
埃雷波尼亞帝國內亂!!
卡爾瓦德共和國分裂!!!
接下來的第二天,讓所有劇情人物預想不到的事情再度發生了,赤天隊與天行者聯盟眾多精英骨幹攜手出擊,以迅雷不及掩耳之勢控製住了卡雷利亞要塞和阿勒泰爾市,在迪塔總裁的命令下,克洛斯貝爾國防軍瞬間占領了這兩座重地,不損一兵一卒,然後在輪迴者的幫助下將列車炮之類的超級殺傷性武器調轉方向,對準了兩國內部疆土……
一時之間,局勢徹底逆轉!
埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國這兩個龐然大物竟然被小小的克洛斯貝爾以一係列組合拳打得焦頭爛額,絲毫沒有還手之力,並且更危急的是,它們周邊的國家與自治州也開始蠢蠢欲動起來!
塞姆利亞大陸很大,不是隻有利貝爾王國、克洛斯貝爾自治州、帝國共和國這麽幾個地方,諸如大陸中部的亞爾特利亞法典國、大陸北邊的雷米菲利亞公國、大陸中西部的列曼自治州等等,都具備著不可忽視的影響力!
其中亞爾特利亞法典國的七耀教會想要幹涉,卻被噬身之蛇出麵牽製住。另外的國家與自治州對兩國的霸權主義早就感到不爽。自是樂得作壁上觀。最為可怕的是諾森比亞自治州,這個地方是懷斯曼的家鄉,自從鹽之樁事件過後經濟就蕭條下來,人民貧困不堪,多數人選擇了成為刀口舔血的獵兵,類似於地球上的部分南非國家,對於帝國和共和國的富饒,當然虎視眈眈。如果克洛斯貝爾真的能反攻埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,他們有極大的可能會參戰,瓜分蛋糕!
一場不可遏止的,席卷大陸的炎之漩渦,就這般徐徐地擴散開!
終於,終於,滿足了區域戰場的中途開啟需求!!
就在瑪麗亞貝爾得到高旭的命令後,於蘭花塔周圍升起了和原劇情類似的煉金結界時,一切達到了臨界點:
“注意!注意!”
“劇情世界空之軌跡變更為區域戰場。”
“區域戰場形式:一級可補充區域戰場。”
“北美區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為埃雷波尼亞帝國。
“西歐區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界。陣營默認為卡爾瓦德共和國。”
“南非區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為諾森比亞自治州。”
“東亞區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界。陣營默認為克洛斯貝爾獨立國。”
“本戰場為四區競殺模式,北美和西歐在一定條件下可以成為同盟區,東亞和南非在一定條件下可以成為同盟區,兩大同盟區之間無調和可能。”
“輪迴者之間互相攻擊不減傷,擊殺敵方輪迴者,可以提升己方大陣營的聲望,完美擊殺、輔助擊殺、擊殺的數目達到一定程度均能獲得不同的獎勵,一旦成為同盟區,所屬成員互相殺戮將視為一定意義上的自相殘殺。”
“持續時間:無上限。”
“東亞區勝利條件:攻占埃雷波尼亞帝國帝都和卡爾瓦德共和國首都,失敗條件:蘭花塔結界告破,克洛斯貝爾市區被占領。”
“北美區勝利條件:攻破蘭花塔煉金結界,占領克洛斯貝爾市區,失敗條件:帝都海姆達爾被占領。”
“西歐區勝利條件:攻破蘭花塔煉金結界,占領克洛斯貝爾市區,失敗條件:首都卡蘭斯被占領。”
“南非區勝利條件:攻占埃雷波尼亞帝國帝都或卡爾瓦德共和國首都,失敗條件:諾森比亞自治州政權退兵(畫外音:那鬼地方窮困潦倒,沒人會占領)。”
“勝利獎勵:存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬性點及特殊獎勵,大陣營聲望提升一級。區域內任務區劇情世界每個空間日增加三十個。”
“失敗懲罰:存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬性點及特殊獎勵,大陣營聲望降低一級。區域內任務區劇情世界每個空間日減少三十個。”
“區域戰爭正式爆發時間倒計時:一個劇情日。”
從以上的信息,也能直觀地看出此次空之軌跡世界的區域戰場轉變與天之痕裏麵的不同點。
天之痕中,高旭與宇文拓攻入魔界,將魔界之主撒旦逼到了絕境,開辟了區域戰場,兩區對決形式,北美被分配到了魔界,東亞則是中土陣營,由於雙方劇情實力的不等,空間給予了北美一定的補償,讓他們直接以魔族的身份進入魔界陣營,並且一開始聲望就是尊敬,可以直接參戰,發揮作用,而東亞則出現在中土的大興城裏麵,需要千裏迢迢地趕來魔界。
看似有些不公,實際上這才是區域戰場的公平規則體現。
前麵已經說過,區域戰場是分劇情階段的,並非以世界而定,即便是星際爭霸那樣經常性爆發區域戰場的世界,也有平常階段的時候,那麽區域戰場的起始點怎麽設定?
很簡單,當空間認為劇情階段進行到兩個劇情勢力的爭鋒進行到最高潮階段,或者幾方彼此交戰的劇情勢力正好達到一個均衡點之際,便是設立區域戰場。讓輪迴者參與到其中。各憑本事的時候了!
天之痕屬於前者。中土神州和魔界的大決戰,最終幻想其實也是這樣,神羅與雪崩,一開始搞地下暗殺,接下來放到明麵爆破,最後全麵交鋒……
不過這種形式很容易出現一個問題,那就是一方強一方弱!
如此一來,某個區域分配到了強的一方。便是先天占據優勢,分配到弱的一方,便是先天失利,與空間基礎的危險收益成正比規則衝突了,有鑒於此,雙方在起始點的強弱差距,空間會通過諸如聲望、位置、士氣、援軍等等的外物幹擾,調整到一個均衡點!
講白了,起始的各方劇情勢力依仗是絕對公平的,至於輪迴者進入後的改變。就不關空間調控的事情了。
而此次的空之軌跡世界,其實是屬於區域戰場的後一種情況——數方開戰!
東亞、西歐、北美、南非四區同入空之軌跡。各自分配在了一個陣營,而根據四方的實力狀況,這四方劇情勢力目前的實力又是基本相等的:帝國、共和國軍事力量強盛,但內亂頻生,有些外強中幹;諾森比亞自治州國力衰弱,軍隊卻偏向於獵兵風氣,悍不畏死;克洛斯貝爾軍事力量最弱,卻有克洛伊斯家族提供的煉金結界與各種煉金物品參戰,彌補不足……
四大區域對應的劇情勢力已經均衡,這一切的一切,又造成了一種大規模且持續長久的戰爭模式,便為一級可補充區域戰場的開啟,提供了條件!
很早就說過,區域戰場分為三大級別,三/級和二級都在人員補充上麵有所限製,唯獨一級可補充型最是簡單,愛進就進,沒有人數上限,這類戰場一般會變成絞肉機,廝殺得慘烈無比,血流成河,最為典型的例子,莫過於星際爭霸世界!
如今,空之軌跡世界,將成為更甚於星際爭霸世界的存在,作為四區的總決戰之地!!
“甕已備下,剩下的,便是請君進入了!!!”
******
“什麽,你說東亞二難度的輪迴者在我們一難度的主域裏大殺特殺?你開什麽玩笑啊!!!”
當歐美高層會議第二次緊急召開時,氣氛已經大不相同了。
因為聖殿三支一難度巔峰強隊的隕落,僅僅是安魂團隊在最後的關頭傳達上來了殘缺的消息,已經證明了事態前所未見的嚴重性!
起初由於聖殿三支團隊也沒有親臨過現場,匯報上來的情報不免有些偏頗,再加上一難度畢竟是新手,對於空間的規則能有多少了解,也怪不得歐美高層會判斷錯誤形勢!
所幸經過聖殿三隊率領的北美輪迴者與東亞一方一戰,業已肯定了作亂者絕對不會是北美的一難度輪迴者,乃是高難度下來的,而歐美的二三難度黃種人和混血兒很好搜查,馬上就排除了可能……
於是,在排除了所有不可能的結論,剩下的那個即使再不可思議,也是事實了!
唯有東亞!!
東亞輪迴者,闖入了北美的一難度地域,正在大肆殺戮與破壞!!!
如此事情歐美的老牌強隊們再也不敢拖延,馬上通知了聖光和災厄隊,以薩邁爾的為人,聽了這話都完全不敢相信,若不是他知道老牌強隊不會也不敢拿這種事情開玩笑,真的以為是空間開始盛行愚人節了。
再三確定消息無誤後,聖光隊無奈地放棄了劇情世界的一切,迴歸空間。
可憐作為老牌三難度巔峰強隊,他們的進度已經寶貴到了極致,卻因為天行隊再三中途返迴,薩邁爾心理百味雜陳,實在不知道是什麽感受……
當然,很快他除了驚恐外,就剩不下其他情緒了。
在依仗夢想成真符籙順利地攻入私人住所,滅掉三支一難度巔峰強隊後,東亞一方就幾近不可阻擋了!
再加上小酒館被毀,人員遭到無故毆打的混血兒和有色人種在英靈隊的遊說下,開始加入到東亞一方,給他們指路,尋找到平日耀武揚威的白人!
東亞便跟收服失地的嶽家軍進入金國般,一路高歌猛進,連連告捷,到了後來,連黑人都在江玉鳳拋出的比爾影像下挑動了情緒,參與了進去,反正也沒有寶箱,東亞就負責打開通向私人住所的傳送陣,黑人便一窩蜂地攻進去打砸,殺不了白人也將私人住所的所有建築都毀掉,弄的是處處廢墟,砍殺成片……
如此程度,已經不能用動亂來形容,簡直是一場災難!
“剛才第一批保命物資傳下去了,先將巔峰強隊和擁有潛質的臨時團隊保護好,第二批攻擊物資隨時準備傳遞,不過許多人的空間權限已經降了兩級了,不能再降,最多再送第三批下去,便是極限了!”
曾經是後備役種子強隊,後來衝擊巔峰強隊未成功,如今成為老牌隊長的龍喉隊長威廉姆斯儼然是薩邁爾最佳的幫手之一了,他此時業已完成了一係列應對措施,麵帶苦澀地道:“東亞肯定無法長期停留在我們的主域,不求全部留下他們,隻要能趕出去,保護住那些尚在劇情世界的輪迴者,就是一種勝利了……”
對於威廉姆斯的自我安慰,薩邁爾慘然一笑,搖了搖頭道:“沒用的,東亞既然能把人送進來,肯定不會打幾槍就走,時間上麵即便沒有多充裕,也至少能讓他們殺得血流成河!”
“那我們趕緊通知在劇情世界裏麵的團隊,不要迴歸,能拖延多久就拖延多久啊!”另外一位老牌強隊隊長急了,提議道。
薩邁爾悲聲反問:“怎麽阻止?一難度的新人是不可能擁有界外通話功能的,想要通知在劇情世界裏麵的團隊暫時不要迴歸空間,必須派出獨行輪迴者進入世界,麵對麵地相告,可是東亞專門堵在了任務區的傳送陣外,無人可以進去,他們……這是要滅絕一難度啊!”
確實是如此,在一難度中,除非使用諸如“沈輕虹的求救信”之類的特殊道具,方可於私人住所內直接開啟時空隧道,指定進入某個劇情世界,否則的話,必須進入任務區選擇!
東亞此次絕對是將方方麵麵考慮得無比周全,不會給北美任何取巧的路子,殘酷的事實一被揭露,歐美高層頓時鴉雀無聲,就聽薩邁爾沉默了良久,緩緩地道:
“事到如今,隻要一個雙管齊下的辦法:一邊盡可能地傳送物資,將這群進入主域的東亞輪迴者全部滅掉,一邊找到東亞進入我們一難度主域的那條時空隧道,從外麵關閉它!”
“不需要找了,東亞高層剛才發出通告——天行團隊隊長高旭在空之軌跡的區域戰場擺下陣仗,開啟四區大決戰,如果歐美肯自覺應戰,他會將通向一難度北美主域的時空隧道位置告知,有本事的盡管來破,如若不然,他從一難度往上,一個難度一個難度屠過去,先滅北美,再誅西歐,一統空間,四夷臣服!”
下一刻,接替艾富裏成為歐美情報組織頭目的康尼斯以一種失魂落魄的語氣一字不漏地重複了石破天驚的消息,而這番宣言一入耳,薩邁爾頓時跌坐在椅背上,目光茫然,久久才擠出一句無盡悲涼的話來:
“完了,這迴恐怕真的要完了……”(未完待續。。)
感謝書友“風中龍王”“天&*&古”“volt002”“混亂之神”“八月飛雪”“笑傲天地”的打賞。
******
與此同時,空之軌跡世界蘭花塔。
由於空之軌跡世界和空間主域的時間比例是三十比一,而四大空間主域的時間流逝是一樣的,所以魔術師一眾進入了北美一難度主域五個小時還沒到,空之軌跡世界業已是過去了六天多。
這六天多的時間,除了高旭一直鎮守在時空隧道外,包括赤天隊、拓跋玉兒諸女在內的所有東亞輪迴者都沒有閑著,他們在推動並修改碧之軌跡的主線劇情進程!
當完全狀態的零之至寶出現時,碧之軌跡的主線也就進行到了終章,按照原劇情,羅伊德先將囚禁在各處的另外幾位主角救出,與反抗組織一起解放了克洛斯貝爾,摧毀迪塔政權後,便是正式上碧之大樹,進行大決戰了!
不過此方世界有| 了很大的改變,首先零之至寶真正意義上誕生後的第一次展現,被高旭用來了進行三大嚐試,而不是灌輸進神機奧昂體內,使得三架神機屠軍毀地,所向披靡!
那麽沒有了三架神機以壓倒性的實力震懾住埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,克洛斯貝爾一獨立,又直接損害了兩國的利益,並且赤裸裸地打了他們的臉,劇情會發展到何等程度呢?
很簡單,兩大國自然不幹。各自派出了軍隊。宣揚武力!
從軍事實力上麵看。無論是埃雷波尼亞帝國的機甲坦克軍團,亦或是卡爾瓦德共和國的飛艇機甲師團,都完全不是克洛斯貝爾這種小小的自治州能夠應付的,試想利貝爾王國的軍事力量總比它強吧,單單麵對一個帝國,都被毫無反抗能力地占領,更別提克洛斯貝爾了……
於是,仇恨點一下子轉移了。由克洛伊斯家族和噬身之蛇輕易解決的問題變成了劇情主角一行費盡心思的大難題,可惜他們再有主角氣運護身,小規模的戰役足以搞定,放到國與國之間的交鋒裏,便不夠瞧了,總不可能讓羅伊德用嘴炮讓兩國退兵吧!
最終,羅伊德隻能無奈地接受表麵不正麵對敵,免得無辜百姓受害,成立地下反抗軍的遊擊戰術形式,即是說。現階段的劇情將原本的碧之軌跡主線劇情結束後的那兩年克洛斯貝爾被占領的黑暗時期提前了!
同時,羅伊德等人聯名請求迪塔總統。希望他讓步,不再承認克洛斯貝爾獨立,雖然這樣反複的舉動對於迪塔政權的信譽是個重創,克洛斯貝爾重迴自治州狀態,還很可能會被兩大國要挾簽訂某些不平等條約,但總比整個淪陷要好得多!
誰知道迪塔總統不僅不退位讓步,還正式發表了宣言——以克洛斯貝爾一地,向大陸上兩大軍事實力最雄厚的強國,埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國宣戰!
這不吝於以卵擊石!
羅伊德等人是目瞪口呆,在無可奈何之下唯有奮起反抗,他們目前尚未識破克洛伊斯家族的陰謀,迪塔總裁固然太過強硬,不過總不能因為這個就窩裏內訌,不料,眼見著一場由劇情主角領導的艱苦抗戰即將打響,形勢突然峰迴路轉!
在此時刻,高旭拋出了一個重磅殺手鐧!!
於上次空之軌跡區域戰場獲得的教團黑材料,那些進入過樂園,享受過“服務”的各國高官資料與證據!!!
無論是哪個劇情世界,褻瀆強/奸幼童都是罪不可赦的,此消息一出,大陸立即轟然,媒體開始狂轟亂炸,民眾開始遊行抗議,那些資料上麵提及的高官、政要乃至於貴族幾乎是一夜間身敗名裂,嚴重些的更是直接家破人亡,任何辦法都挽迴不了!
也正是預見到了這種局麵,零之軌跡的反派之一哈魯特曼議長才會受到約亞西姆的要挾和控製,最後一敗塗地,如此一來,埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國頓時大亂!
要知道這兩大國家實力雄厚歸雄厚,自身的問題其實也有不少,埃雷波尼亞帝國的平民派和貴族派爭鬥不休,已經到了兵刃相見的內亂邊緣,卡爾瓦德共和國由於大量接收移民,導致治安不佳,在國內恐怖活動事件亦是頻繁發生,這些從不久前的西塞姆利亞通商會議上麵,兩國的勢力公然襲擊刺殺鐵血宰相和共和國現任總統薩謬爾?洛克史密斯的行為,便可清晰地看出!
所以那些上層人物一倒大黴,兩國的反抗勢力豈能不把握住這千載難逢的機會,暴起發難?
埃雷波尼亞帝國內亂!!
卡爾瓦德共和國分裂!!!
接下來的第二天,讓所有劇情人物預想不到的事情再度發生了,赤天隊與天行者聯盟眾多精英骨幹攜手出擊,以迅雷不及掩耳之勢控製住了卡雷利亞要塞和阿勒泰爾市,在迪塔總裁的命令下,克洛斯貝爾國防軍瞬間占領了這兩座重地,不損一兵一卒,然後在輪迴者的幫助下將列車炮之類的超級殺傷性武器調轉方向,對準了兩國內部疆土……
一時之間,局勢徹底逆轉!
埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國這兩個龐然大物竟然被小小的克洛斯貝爾以一係列組合拳打得焦頭爛額,絲毫沒有還手之力,並且更危急的是,它們周邊的國家與自治州也開始蠢蠢欲動起來!
塞姆利亞大陸很大,不是隻有利貝爾王國、克洛斯貝爾自治州、帝國共和國這麽幾個地方,諸如大陸中部的亞爾特利亞法典國、大陸北邊的雷米菲利亞公國、大陸中西部的列曼自治州等等,都具備著不可忽視的影響力!
其中亞爾特利亞法典國的七耀教會想要幹涉,卻被噬身之蛇出麵牽製住。另外的國家與自治州對兩國的霸權主義早就感到不爽。自是樂得作壁上觀。最為可怕的是諾森比亞自治州,這個地方是懷斯曼的家鄉,自從鹽之樁事件過後經濟就蕭條下來,人民貧困不堪,多數人選擇了成為刀口舔血的獵兵,類似於地球上的部分南非國家,對於帝國和共和國的富饒,當然虎視眈眈。如果克洛斯貝爾真的能反攻埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國,他們有極大的可能會參戰,瓜分蛋糕!
一場不可遏止的,席卷大陸的炎之漩渦,就這般徐徐地擴散開!
終於,終於,滿足了區域戰場的中途開啟需求!!
就在瑪麗亞貝爾得到高旭的命令後,於蘭花塔周圍升起了和原劇情類似的煉金結界時,一切達到了臨界點:
“注意!注意!”
“劇情世界空之軌跡變更為區域戰場。”
“區域戰場形式:一級可補充區域戰場。”
“北美區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為埃雷波尼亞帝國。
“西歐區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界。陣營默認為卡爾瓦德共和國。”
“南非區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界,陣營默認為諾森比亞自治州。”
“東亞區輪迴者將於一個劇情日後進入劇情世界。陣營默認為克洛斯貝爾獨立國。”
“本戰場為四區競殺模式,北美和西歐在一定條件下可以成為同盟區,東亞和南非在一定條件下可以成為同盟區,兩大同盟區之間無調和可能。”
“輪迴者之間互相攻擊不減傷,擊殺敵方輪迴者,可以提升己方大陣營的聲望,完美擊殺、輔助擊殺、擊殺的數目達到一定程度均能獲得不同的獎勵,一旦成為同盟區,所屬成員互相殺戮將視為一定意義上的自相殘殺。”
“持續時間:無上限。”
“東亞區勝利條件:攻占埃雷波尼亞帝國帝都和卡爾瓦德共和國首都,失敗條件:蘭花塔結界告破,克洛斯貝爾市區被占領。”
“北美區勝利條件:攻破蘭花塔煉金結界,占領克洛斯貝爾市區,失敗條件:帝都海姆達爾被占領。”
“西歐區勝利條件:攻破蘭花塔煉金結界,占領克洛斯貝爾市區,失敗條件:首都卡蘭斯被占領。”
“南非區勝利條件:攻占埃雷波尼亞帝國帝都或卡爾瓦德共和國首都,失敗條件:諾森比亞自治州政權退兵(畫外音:那鬼地方窮困潦倒,沒人會占領)。”
“勝利獎勵:存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬性點及特殊獎勵,大陣營聲望提升一級。區域內任務區劇情世界每個空間日增加三十個。”
“失敗懲罰:存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬性點及特殊獎勵,大陣營聲望降低一級。區域內任務區劇情世界每個空間日減少三十個。”
“區域戰爭正式爆發時間倒計時:一個劇情日。”
從以上的信息,也能直觀地看出此次空之軌跡世界的區域戰場轉變與天之痕裏麵的不同點。
天之痕中,高旭與宇文拓攻入魔界,將魔界之主撒旦逼到了絕境,開辟了區域戰場,兩區對決形式,北美被分配到了魔界,東亞則是中土陣營,由於雙方劇情實力的不等,空間給予了北美一定的補償,讓他們直接以魔族的身份進入魔界陣營,並且一開始聲望就是尊敬,可以直接參戰,發揮作用,而東亞則出現在中土的大興城裏麵,需要千裏迢迢地趕來魔界。
看似有些不公,實際上這才是區域戰場的公平規則體現。
前麵已經說過,區域戰場是分劇情階段的,並非以世界而定,即便是星際爭霸那樣經常性爆發區域戰場的世界,也有平常階段的時候,那麽區域戰場的起始點怎麽設定?
很簡單,當空間認為劇情階段進行到兩個劇情勢力的爭鋒進行到最高潮階段,或者幾方彼此交戰的劇情勢力正好達到一個均衡點之際,便是設立區域戰場。讓輪迴者參與到其中。各憑本事的時候了!
天之痕屬於前者。中土神州和魔界的大決戰,最終幻想其實也是這樣,神羅與雪崩,一開始搞地下暗殺,接下來放到明麵爆破,最後全麵交鋒……
不過這種形式很容易出現一個問題,那就是一方強一方弱!
如此一來,某個區域分配到了強的一方。便是先天占據優勢,分配到弱的一方,便是先天失利,與空間基礎的危險收益成正比規則衝突了,有鑒於此,雙方在起始點的強弱差距,空間會通過諸如聲望、位置、士氣、援軍等等的外物幹擾,調整到一個均衡點!
講白了,起始的各方劇情勢力依仗是絕對公平的,至於輪迴者進入後的改變。就不關空間調控的事情了。
而此次的空之軌跡世界,其實是屬於區域戰場的後一種情況——數方開戰!
東亞、西歐、北美、南非四區同入空之軌跡。各自分配在了一個陣營,而根據四方的實力狀況,這四方劇情勢力目前的實力又是基本相等的:帝國、共和國軍事力量強盛,但內亂頻生,有些外強中幹;諾森比亞自治州國力衰弱,軍隊卻偏向於獵兵風氣,悍不畏死;克洛斯貝爾軍事力量最弱,卻有克洛伊斯家族提供的煉金結界與各種煉金物品參戰,彌補不足……
四大區域對應的劇情勢力已經均衡,這一切的一切,又造成了一種大規模且持續長久的戰爭模式,便為一級可補充區域戰場的開啟,提供了條件!
很早就說過,區域戰場分為三大級別,三/級和二級都在人員補充上麵有所限製,唯獨一級可補充型最是簡單,愛進就進,沒有人數上限,這類戰場一般會變成絞肉機,廝殺得慘烈無比,血流成河,最為典型的例子,莫過於星際爭霸世界!
如今,空之軌跡世界,將成為更甚於星際爭霸世界的存在,作為四區的總決戰之地!!
“甕已備下,剩下的,便是請君進入了!!!”
******
“什麽,你說東亞二難度的輪迴者在我們一難度的主域裏大殺特殺?你開什麽玩笑啊!!!”
當歐美高層會議第二次緊急召開時,氣氛已經大不相同了。
因為聖殿三支一難度巔峰強隊的隕落,僅僅是安魂團隊在最後的關頭傳達上來了殘缺的消息,已經證明了事態前所未見的嚴重性!
起初由於聖殿三支團隊也沒有親臨過現場,匯報上來的情報不免有些偏頗,再加上一難度畢竟是新手,對於空間的規則能有多少了解,也怪不得歐美高層會判斷錯誤形勢!
所幸經過聖殿三隊率領的北美輪迴者與東亞一方一戰,業已肯定了作亂者絕對不會是北美的一難度輪迴者,乃是高難度下來的,而歐美的二三難度黃種人和混血兒很好搜查,馬上就排除了可能……
於是,在排除了所有不可能的結論,剩下的那個即使再不可思議,也是事實了!
唯有東亞!!
東亞輪迴者,闖入了北美的一難度地域,正在大肆殺戮與破壞!!!
如此事情歐美的老牌強隊們再也不敢拖延,馬上通知了聖光和災厄隊,以薩邁爾的為人,聽了這話都完全不敢相信,若不是他知道老牌強隊不會也不敢拿這種事情開玩笑,真的以為是空間開始盛行愚人節了。
再三確定消息無誤後,聖光隊無奈地放棄了劇情世界的一切,迴歸空間。
可憐作為老牌三難度巔峰強隊,他們的進度已經寶貴到了極致,卻因為天行隊再三中途返迴,薩邁爾心理百味雜陳,實在不知道是什麽感受……
當然,很快他除了驚恐外,就剩不下其他情緒了。
在依仗夢想成真符籙順利地攻入私人住所,滅掉三支一難度巔峰強隊後,東亞一方就幾近不可阻擋了!
再加上小酒館被毀,人員遭到無故毆打的混血兒和有色人種在英靈隊的遊說下,開始加入到東亞一方,給他們指路,尋找到平日耀武揚威的白人!
東亞便跟收服失地的嶽家軍進入金國般,一路高歌猛進,連連告捷,到了後來,連黑人都在江玉鳳拋出的比爾影像下挑動了情緒,參與了進去,反正也沒有寶箱,東亞就負責打開通向私人住所的傳送陣,黑人便一窩蜂地攻進去打砸,殺不了白人也將私人住所的所有建築都毀掉,弄的是處處廢墟,砍殺成片……
如此程度,已經不能用動亂來形容,簡直是一場災難!
“剛才第一批保命物資傳下去了,先將巔峰強隊和擁有潛質的臨時團隊保護好,第二批攻擊物資隨時準備傳遞,不過許多人的空間權限已經降了兩級了,不能再降,最多再送第三批下去,便是極限了!”
曾經是後備役種子強隊,後來衝擊巔峰強隊未成功,如今成為老牌隊長的龍喉隊長威廉姆斯儼然是薩邁爾最佳的幫手之一了,他此時業已完成了一係列應對措施,麵帶苦澀地道:“東亞肯定無法長期停留在我們的主域,不求全部留下他們,隻要能趕出去,保護住那些尚在劇情世界的輪迴者,就是一種勝利了……”
對於威廉姆斯的自我安慰,薩邁爾慘然一笑,搖了搖頭道:“沒用的,東亞既然能把人送進來,肯定不會打幾槍就走,時間上麵即便沒有多充裕,也至少能讓他們殺得血流成河!”
“那我們趕緊通知在劇情世界裏麵的團隊,不要迴歸,能拖延多久就拖延多久啊!”另外一位老牌強隊隊長急了,提議道。
薩邁爾悲聲反問:“怎麽阻止?一難度的新人是不可能擁有界外通話功能的,想要通知在劇情世界裏麵的團隊暫時不要迴歸空間,必須派出獨行輪迴者進入世界,麵對麵地相告,可是東亞專門堵在了任務區的傳送陣外,無人可以進去,他們……這是要滅絕一難度啊!”
確實是如此,在一難度中,除非使用諸如“沈輕虹的求救信”之類的特殊道具,方可於私人住所內直接開啟時空隧道,指定進入某個劇情世界,否則的話,必須進入任務區選擇!
東亞此次絕對是將方方麵麵考慮得無比周全,不會給北美任何取巧的路子,殘酷的事實一被揭露,歐美高層頓時鴉雀無聲,就聽薩邁爾沉默了良久,緩緩地道:
“事到如今,隻要一個雙管齊下的辦法:一邊盡可能地傳送物資,將這群進入主域的東亞輪迴者全部滅掉,一邊找到東亞進入我們一難度主域的那條時空隧道,從外麵關閉它!”
“不需要找了,東亞高層剛才發出通告——天行團隊隊長高旭在空之軌跡的區域戰場擺下陣仗,開啟四區大決戰,如果歐美肯自覺應戰,他會將通向一難度北美主域的時空隧道位置告知,有本事的盡管來破,如若不然,他從一難度往上,一個難度一個難度屠過去,先滅北美,再誅西歐,一統空間,四夷臣服!”
下一刻,接替艾富裏成為歐美情報組織頭目的康尼斯以一種失魂落魄的語氣一字不漏地重複了石破天驚的消息,而這番宣言一入耳,薩邁爾頓時跌坐在椅背上,目光茫然,久久才擠出一句無盡悲涼的話來:
“完了,這迴恐怕真的要完了……”(未完待續。。)