第001魔珠
總計降臨一百名輪迴者,已有六人淘汰出局。
剩餘的九十四人也別想喘口氣,因為輪迴殿隻允許七位輪迴者活著走出這座煉獄。
一臉便秘表情地盯著輪迴者麵板,賀路千無奈撓頭吐槽:“輪迴殿或者說異化版主神空間什麽時候加載了絕地求生玩法,而且嚴苛到必須殺死其餘九十三名輪迴者?百分之七的存活率,或者說九十四分之七的存活率,想想就難熬啊。”
一陣踏踏腳步聲和砰砰敲門聲音,突然打斷了賀路千的感慨。敲門者敲門時心情急迫又力氣大,近乎在用拳頭砸門,僅僅虛掩的木門直接被他暴力推開了。
闖入破舊木屋者,名叫賀老寧,一位看起來仿佛五六十歲麵貌,真實年齡卻僅僅隻有三十六歲的中年土著。賀路千與賀老寧相識不滿一月,內心對他的感情相當淡薄。可賀路千在賀老寧眼裏,卻是非常親近的同村同宗後輩——輪迴殿為賀路千安排的曆練身份。
賀老寧不知世間有輪迴殿,也不知本位麵已於二十一日前批量降臨了一百名輪迴者,他愚昧又真誠地相信他的記憶,把年紀輕輕的賀路千視作需要他照拂的不幸侄兒。記憶雖然緣由輪迴殿偽造,賀老寧對賀路千的感情卻真到不能再真。賀老寧的兩鬢和額頭堆積一層細汗,走路大口喘氣唿吸,顯然剛剛從遠處慌忙趕過來。瞧見賀路千,賀老寧不由分說地一把扯住賀路千的左臂,徑自衝向門外:“走,咱們迴家。”
感受到賀老寧的急迫,賀路千立刻明白哪裏出現了變故。可賀路千雖然感謝賀老寧對他的親情關愛,卻不願意信任一位生在山間、活在山間的愚昧山民的判斷——不知輪迴殿存在的山民,又怎會理解輪迴殿折磨輪迴者的套路?
賀路千理智抗拒賀老寧的拉扯,悠悠提醒他:“寧叔,我已經簽約為寧津陳氏的護院……”
寧津陳氏是寧津縣的土霸王,在小小的寧津縣城,他們製訂的宗族規矩許多時候比朝廷法令還管用。如果你能夠得到寧津陳氏的傾力支持,殺人死罪也能逼迫縣令幫你擦屁股;而若得罪了寧津陳氏,哪怕你曾為國家立下汗馬功勞,最好趁早搬離寧津縣。莫說賀老寧隻是一位山民,便是縣令的子女與寧津陳氏簽訂了契約,他們或許也得乖乖遵守。
賀老寧粗暴打斷賀路千的提醒:“你懂什麽!”
賀老寧盡己所能壓低聲線,小聲告知賀路千可怕真相:“陳家鬧鬼了,而且是已經殺了好幾個人的厲鬼。陳家這次擴招護院,是想拿咱們的賤命,去喂飽那頭厲鬼。你若留在陳家,會死人的。”
鬧鬼?
賀路千皺起眉頭。
世間究竟有沒有鬼呢?
不好說。
因為這裏不是生他養他的地球二十一世紀,而是包羅萬千的輪迴殿。
據說,輪迴殿有各種各樣的武功、有各種各樣的神兵、有各種各樣的仙法,神佛仙聖和妖魔鬼怪在那裏都應有盡有。輪迴殿向來苛刻對待輪迴者,它把輪迴者們投送到鬼故事裏曆練,也在情理之中。
瞧賀老寧這信誓旦旦的模樣,賀路千估計陳家十有八九真鬧鬼了,而且不是隨便就能搞定的小鬼。
理智來說,賀路千似乎應該逃離寧津陳氏,及時避開這頭厲鬼。
可是,賀路千真能逃脫嗎?
焉知陳家的鬧鬼事件,不是輪迴殿針對賀路千輪迴者身份,突然刷新出來的曆練事件?極有可能賀路千前腳逃出寧津陳氏,厲鬼後腳就來追殺賀路千。與其狼狽地被這頭厲鬼一路追擊,賀路千不如就地迎戰來自輪迴殿的惡意,殺出一條活命之路。
賀路千感謝賀老寧的親情關愛,卻不能接受賀老寧的親情關愛。
因為賀路千是輪迴者。
因為賀路千是僅有百分之七存活率的輪迴者。
除了直麵輪迴殿的惡意,除了直麵其餘輪迴者的惡意,賀路千別無其它活路可走。
而且,輪迴殿的規則雖然像一盤剛剛開局的絕地求生遊戲,可它畢竟不是一盤純粹遊戲。賀路千如果躲在小山村出生地苟活,他非但沒有辦法低調發展轉職為伏地魔,還可能會因為其他輪迴者的惡意,帶給小山村源源不斷的劫難。早早離開小山村,或許才是迴報賀老寧親情的最佳策略。
賀路千也有底氣迎戰輪迴殿和其他輪迴者的惡意。
因為賀路千降臨本位麵之初,他被迫反擊殺死一名輪迴者後,突然莫名其妙獲得了一份金手指。
金手指本無名字,賀路千參考其特性,把它簡單命名為魔珠。
為何命名為魔珠呢?
因為它自帶滔天煞氣,看起來就不像什麽良善之物。
瞧瞧魔珠已經激活的兩條功能。
第一條功能,是自帶的被動特性:每次擊殺輪迴者或助攻,宿主都會獲得一層經驗汲取效果。每層經驗汲取,每日為宿主提供1點經驗。經驗汲取效果疊加,無上限約束限製。
魔珠的被動特效,類似《英雄聯盟》裏的殺人書、殺人劍等裝備,又類似《王者榮耀》裏典韋、幹將莫邪等英雄的被動效果。兩者的區別,僅僅是魔珠不直接提供法術強度或物理攻擊,隻提供最基本的經驗值。
魔珠不傳播充值才會變強的理念,也不強製賀路千必須完成某某任務,它僅僅以經驗值誘惑賀路千大規模殺戮其他輪迴者。
此處還須重點強調一句,魔珠顯然比殺人書或英雄典韋的被動效果更加強悍無數倍,因為它的經驗汲取效果沒有疊加上限。沒有上限,意味著它後期近乎無敵,殺輪迴者殺的越多,賀路千的成長速度越快。
再迴顧輪迴殿的絕地求生玩法,鼓勵殺戮的魔珠搭配鼓勵殺戮的輪迴殿,賀路千估計魔珠極有可能是輪迴殿有史以來的最強金手指。
魔珠之強,在於殺伐。
而若賀路千處處與人為善,禁欲不殺生,貌似強大的魔珠頓時弱化成毫無效果的擺設。這樣鼓勵殺戮的金手指,它若不是魔,還有誰敢稱魔?
第二條功能,魔珠首先能夠以麵板形式列出賀路千的戰鬥力指數和武學基礎,把賀路千的實際戰鬥力精準數字化。其次,魔珠還可以把各項武學修煉和身體素質鍛煉簡單化為經驗條升級,輪迴世界的生死搏殺緊迫瞬間降格到網絡遊戲般嬉鬧玩耍。
魔珠金手指非常強。
僅此兩條已解鎖的功能,它就能幫助賀路千快速攀登人生高峰。
這也是賀路千沒有絕望放棄位麵曆練百分之七求活概率的根本原因。
賀路千自謂有魔珠保命,輕笑婉拒了賀老寧的好意:“寧叔,陳家是前狼,厲鬼是後虎。此時毀約逃迴老家,豈非與前狼、後虎一起搏命?如果真有厲鬼害人,背靠陳家這棵大樹宰了它,才是唯一的活命希望啊。”
賀路千向來性格果決,決定了就不再猶豫,堅持暫時留在寧晉陳氏的心意如鋼似鐵。賀老寧扯東扯西始終沒辦法勸退賀路千,隻好無奈妥協,連連歎氣說:“哎,這世道哪裏都不安生,你不迴家就不迴家吧。嗯,聽說虎塘寺的法師善於降鬼捉妖,我明日去那裏幫你求幾張護身符。”
賀路千終究是賀老寧眼中的侄兒。驟然得知寧津陳氏擴招護院的真相,哪怕冒著激怒對方的風險,賀老寧也要把賀路千帶離這片危險之地;當賀路千固執地選擇留在危險之地,賀老寧又念念不忘地準備去虎塘寺幫賀路千求護身符。饒是彼此沒有丁點兒親情血脈,賀路千也不禁感慨萬般:“雖然這一切隻是輪迴殿安排的虛假叔侄情誼,但如果未來有機會,我一定要好好報答賀老寧的親情。”
目送賀老寧遠去,賀路千的注意力迴到當前挑戰,喚出魔珠的宿主麵板。
話說,賀路千此前討厭魔珠直衝雲霄的煞氣,又害怕魔珠的殺戮誘惑,一直沒有下定決心依賴它成事。可輪迴殿不給賀路千猶豫的時間,迎麵而來的鬧鬼事件令賀路千迅速明白,他其實早已經無路可走。
眼下,隻有魔珠能夠及時幫助賀路千,在殘酷的絕地求生規則裏殺出一條血路。
束手就擒與孤注一擲,賀路千選擇後者。
忌諱魔珠時,賀路千堅守本心,始終對它的利誘視之不見;而今認清自己的位置,被迫選擇依賴魔珠,賀路千卻也不會浪費時間遲疑。因為魔珠的利與弊,賀路千心中早就有了答案。既然選擇接受魔珠的利,賀路千便會做好承受其弊的心理準備,坦然迎接來自魔珠的利誘和挑戰。要麽聽之不聞,要麽合理利用,何必浪費時間在兩者之間無意義糾結呢。
宿主:賀路千
經驗池:21(每日增加1點;每日早晨五點刷新)
戰鬥力指數:1(0/1;投入1點經驗,可晉升為2點戰鬥力)
武學:體育課版簡式太極拳(未入門;激活該項武學後續強化,需要宿主達到3點戰鬥力)
體育課版簡式太極拳,顧名思義,它源自賀路千本科二年級的體育必修課。賀路千當時在體育課上敷衍學習簡式太極拳時,萬萬沒有想到它有一日竟然被魔珠收錄到武學列表。如果賀路千當時能夠認認真真學習太極拳這門體育必修課,是否意味著他無須消耗經驗升級,就能直接擁有3點戰鬥力呢?
嘖嘖。
總計降臨一百名輪迴者,已有六人淘汰出局。
剩餘的九十四人也別想喘口氣,因為輪迴殿隻允許七位輪迴者活著走出這座煉獄。
一臉便秘表情地盯著輪迴者麵板,賀路千無奈撓頭吐槽:“輪迴殿或者說異化版主神空間什麽時候加載了絕地求生玩法,而且嚴苛到必須殺死其餘九十三名輪迴者?百分之七的存活率,或者說九十四分之七的存活率,想想就難熬啊。”
一陣踏踏腳步聲和砰砰敲門聲音,突然打斷了賀路千的感慨。敲門者敲門時心情急迫又力氣大,近乎在用拳頭砸門,僅僅虛掩的木門直接被他暴力推開了。
闖入破舊木屋者,名叫賀老寧,一位看起來仿佛五六十歲麵貌,真實年齡卻僅僅隻有三十六歲的中年土著。賀路千與賀老寧相識不滿一月,內心對他的感情相當淡薄。可賀路千在賀老寧眼裏,卻是非常親近的同村同宗後輩——輪迴殿為賀路千安排的曆練身份。
賀老寧不知世間有輪迴殿,也不知本位麵已於二十一日前批量降臨了一百名輪迴者,他愚昧又真誠地相信他的記憶,把年紀輕輕的賀路千視作需要他照拂的不幸侄兒。記憶雖然緣由輪迴殿偽造,賀老寧對賀路千的感情卻真到不能再真。賀老寧的兩鬢和額頭堆積一層細汗,走路大口喘氣唿吸,顯然剛剛從遠處慌忙趕過來。瞧見賀路千,賀老寧不由分說地一把扯住賀路千的左臂,徑自衝向門外:“走,咱們迴家。”
感受到賀老寧的急迫,賀路千立刻明白哪裏出現了變故。可賀路千雖然感謝賀老寧對他的親情關愛,卻不願意信任一位生在山間、活在山間的愚昧山民的判斷——不知輪迴殿存在的山民,又怎會理解輪迴殿折磨輪迴者的套路?
賀路千理智抗拒賀老寧的拉扯,悠悠提醒他:“寧叔,我已經簽約為寧津陳氏的護院……”
寧津陳氏是寧津縣的土霸王,在小小的寧津縣城,他們製訂的宗族規矩許多時候比朝廷法令還管用。如果你能夠得到寧津陳氏的傾力支持,殺人死罪也能逼迫縣令幫你擦屁股;而若得罪了寧津陳氏,哪怕你曾為國家立下汗馬功勞,最好趁早搬離寧津縣。莫說賀老寧隻是一位山民,便是縣令的子女與寧津陳氏簽訂了契約,他們或許也得乖乖遵守。
賀老寧粗暴打斷賀路千的提醒:“你懂什麽!”
賀老寧盡己所能壓低聲線,小聲告知賀路千可怕真相:“陳家鬧鬼了,而且是已經殺了好幾個人的厲鬼。陳家這次擴招護院,是想拿咱們的賤命,去喂飽那頭厲鬼。你若留在陳家,會死人的。”
鬧鬼?
賀路千皺起眉頭。
世間究竟有沒有鬼呢?
不好說。
因為這裏不是生他養他的地球二十一世紀,而是包羅萬千的輪迴殿。
據說,輪迴殿有各種各樣的武功、有各種各樣的神兵、有各種各樣的仙法,神佛仙聖和妖魔鬼怪在那裏都應有盡有。輪迴殿向來苛刻對待輪迴者,它把輪迴者們投送到鬼故事裏曆練,也在情理之中。
瞧賀老寧這信誓旦旦的模樣,賀路千估計陳家十有八九真鬧鬼了,而且不是隨便就能搞定的小鬼。
理智來說,賀路千似乎應該逃離寧津陳氏,及時避開這頭厲鬼。
可是,賀路千真能逃脫嗎?
焉知陳家的鬧鬼事件,不是輪迴殿針對賀路千輪迴者身份,突然刷新出來的曆練事件?極有可能賀路千前腳逃出寧津陳氏,厲鬼後腳就來追殺賀路千。與其狼狽地被這頭厲鬼一路追擊,賀路千不如就地迎戰來自輪迴殿的惡意,殺出一條活命之路。
賀路千感謝賀老寧的親情關愛,卻不能接受賀老寧的親情關愛。
因為賀路千是輪迴者。
因為賀路千是僅有百分之七存活率的輪迴者。
除了直麵輪迴殿的惡意,除了直麵其餘輪迴者的惡意,賀路千別無其它活路可走。
而且,輪迴殿的規則雖然像一盤剛剛開局的絕地求生遊戲,可它畢竟不是一盤純粹遊戲。賀路千如果躲在小山村出生地苟活,他非但沒有辦法低調發展轉職為伏地魔,還可能會因為其他輪迴者的惡意,帶給小山村源源不斷的劫難。早早離開小山村,或許才是迴報賀老寧親情的最佳策略。
賀路千也有底氣迎戰輪迴殿和其他輪迴者的惡意。
因為賀路千降臨本位麵之初,他被迫反擊殺死一名輪迴者後,突然莫名其妙獲得了一份金手指。
金手指本無名字,賀路千參考其特性,把它簡單命名為魔珠。
為何命名為魔珠呢?
因為它自帶滔天煞氣,看起來就不像什麽良善之物。
瞧瞧魔珠已經激活的兩條功能。
第一條功能,是自帶的被動特性:每次擊殺輪迴者或助攻,宿主都會獲得一層經驗汲取效果。每層經驗汲取,每日為宿主提供1點經驗。經驗汲取效果疊加,無上限約束限製。
魔珠的被動特效,類似《英雄聯盟》裏的殺人書、殺人劍等裝備,又類似《王者榮耀》裏典韋、幹將莫邪等英雄的被動效果。兩者的區別,僅僅是魔珠不直接提供法術強度或物理攻擊,隻提供最基本的經驗值。
魔珠不傳播充值才會變強的理念,也不強製賀路千必須完成某某任務,它僅僅以經驗值誘惑賀路千大規模殺戮其他輪迴者。
此處還須重點強調一句,魔珠顯然比殺人書或英雄典韋的被動效果更加強悍無數倍,因為它的經驗汲取效果沒有疊加上限。沒有上限,意味著它後期近乎無敵,殺輪迴者殺的越多,賀路千的成長速度越快。
再迴顧輪迴殿的絕地求生玩法,鼓勵殺戮的魔珠搭配鼓勵殺戮的輪迴殿,賀路千估計魔珠極有可能是輪迴殿有史以來的最強金手指。
魔珠之強,在於殺伐。
而若賀路千處處與人為善,禁欲不殺生,貌似強大的魔珠頓時弱化成毫無效果的擺設。這樣鼓勵殺戮的金手指,它若不是魔,還有誰敢稱魔?
第二條功能,魔珠首先能夠以麵板形式列出賀路千的戰鬥力指數和武學基礎,把賀路千的實際戰鬥力精準數字化。其次,魔珠還可以把各項武學修煉和身體素質鍛煉簡單化為經驗條升級,輪迴世界的生死搏殺緊迫瞬間降格到網絡遊戲般嬉鬧玩耍。
魔珠金手指非常強。
僅此兩條已解鎖的功能,它就能幫助賀路千快速攀登人生高峰。
這也是賀路千沒有絕望放棄位麵曆練百分之七求活概率的根本原因。
賀路千自謂有魔珠保命,輕笑婉拒了賀老寧的好意:“寧叔,陳家是前狼,厲鬼是後虎。此時毀約逃迴老家,豈非與前狼、後虎一起搏命?如果真有厲鬼害人,背靠陳家這棵大樹宰了它,才是唯一的活命希望啊。”
賀路千向來性格果決,決定了就不再猶豫,堅持暫時留在寧晉陳氏的心意如鋼似鐵。賀老寧扯東扯西始終沒辦法勸退賀路千,隻好無奈妥協,連連歎氣說:“哎,這世道哪裏都不安生,你不迴家就不迴家吧。嗯,聽說虎塘寺的法師善於降鬼捉妖,我明日去那裏幫你求幾張護身符。”
賀路千終究是賀老寧眼中的侄兒。驟然得知寧津陳氏擴招護院的真相,哪怕冒著激怒對方的風險,賀老寧也要把賀路千帶離這片危險之地;當賀路千固執地選擇留在危險之地,賀老寧又念念不忘地準備去虎塘寺幫賀路千求護身符。饒是彼此沒有丁點兒親情血脈,賀路千也不禁感慨萬般:“雖然這一切隻是輪迴殿安排的虛假叔侄情誼,但如果未來有機會,我一定要好好報答賀老寧的親情。”
目送賀老寧遠去,賀路千的注意力迴到當前挑戰,喚出魔珠的宿主麵板。
話說,賀路千此前討厭魔珠直衝雲霄的煞氣,又害怕魔珠的殺戮誘惑,一直沒有下定決心依賴它成事。可輪迴殿不給賀路千猶豫的時間,迎麵而來的鬧鬼事件令賀路千迅速明白,他其實早已經無路可走。
眼下,隻有魔珠能夠及時幫助賀路千,在殘酷的絕地求生規則裏殺出一條血路。
束手就擒與孤注一擲,賀路千選擇後者。
忌諱魔珠時,賀路千堅守本心,始終對它的利誘視之不見;而今認清自己的位置,被迫選擇依賴魔珠,賀路千卻也不會浪費時間遲疑。因為魔珠的利與弊,賀路千心中早就有了答案。既然選擇接受魔珠的利,賀路千便會做好承受其弊的心理準備,坦然迎接來自魔珠的利誘和挑戰。要麽聽之不聞,要麽合理利用,何必浪費時間在兩者之間無意義糾結呢。
宿主:賀路千
經驗池:21(每日增加1點;每日早晨五點刷新)
戰鬥力指數:1(0/1;投入1點經驗,可晉升為2點戰鬥力)
武學:體育課版簡式太極拳(未入門;激活該項武學後續強化,需要宿主達到3點戰鬥力)
體育課版簡式太極拳,顧名思義,它源自賀路千本科二年級的體育必修課。賀路千當時在體育課上敷衍學習簡式太極拳時,萬萬沒有想到它有一日竟然被魔珠收錄到武學列表。如果賀路千當時能夠認認真真學習太極拳這門體育必修課,是否意味著他無須消耗經驗升級,就能直接擁有3點戰鬥力呢?
嘖嘖。