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    縱然是最強大的瘟疫幽魂,也擋不住時間的流逝。


    跟原本第一層時就每分鍾降低50點生命,最終毒傷50%最大生命值+1000點的超高傷害比起來,卡洛文奇現存的幽魂瘟疫低了一整個檔次。顯然,六百多年過去了,這裏的瘟疫效果已經遠不如當年。


    發現了這點後,趙定國心中稍定,但仍舊有種說不出的緊迫感。


    因為前幾層的毒傷僅靠自己本身的迴複就能抵禦,所以趙定國並沒有掛出冰元素之球,而是切出雷球,加速往卡洛文奇的深處前進。雖說自己已經搶先進入了卡洛文奇,但子鼠小隊的隊長也已經知道這裏,天知道他會不會下一刻也找到真正的入口。所以,趙定國希望能盡快找到秘境中那塊可能存在的本源晶核碎片。


    然而,這並不是件容易事。


    想要從一個廢棄的大城中找一個火柴盒大小的東西,如果沒有什麽線索,自然是難於登天的,說是大海撈針也不過分。但有一點趙定國很清楚,本源晶核碎片這麽重要的東西,絕不可能隨意放置,一定被珍而重之的藏在某個地方。作為一個城市的防禦體係核心,中央法師塔無疑是最可能的地方。


    上一任的先知多半也到過那邊!


    有明確的目標,接下來就是直接趕往城中央那座已經半塌的法師塔了。


    本來麽,以超神用戶的速度。等閑的城市怕是連一個小時都用不了。但是,那是沒人阻攔的情況下,可這座被封印了六百多年的廢城,又豈是一個安全的地方?


    別忘了,當年的卡洛文奇,可是近衛軍團的二線軍事重鎮。雖說駐紮的軍團士兵不如最前線的多,但弄個幾萬樹人戰士和法師還是有的。而且。後來兩大軍團為了這座被變成亡靈的城市又調集軍隊和英雄大打了一場。可想而知,這裏究竟有多少的屍骨。六百多年過去了,在幽魂瘟疫的侵蝕下。究竟會產生多少強大的亡靈?


    具體的數字,恐怕隻有天知曉!


    當初在阿克圖拉島,那些才被幽魂感染的亡靈巨魔。都展現出了不俗的戰力。更何況,這裏的亡靈距離形成已經過了六百多年?


    才剛剛深入了不到百米,他前方碎裂的青石板下就一陣晃動,從地下陸續爬出了六七隻渾身青灰色的亡靈樹人戰士。這些曾經的樹人戰士隱約還可以看到生前的模樣,但半腐朽的堅硬體表早已經被幽魂的劇毒侵染變色。趙定國試探著打出兩記元素飛彈,造成的傷害很一般,但反饋的負麵狀態,卻讓趙定國大感棘手。


    這個負麵的狀態,跟冥界亞龍的被動技能腐蝕外表十分相似。


    【劇毒皮膚】


    任何遠程攻擊該單位的人都會受到劇毒的侵蝕,降低10%的攻擊速度和移動速度。並且受到25點秒的傷害,持續3秒鍾;若近身攻擊,將會降低20%的攻擊速度和移動速度,並且受到50點秒的傷害,持續5秒。


    毒素效果不能疊加。但會暫時提升該單位20%的魔法抗性。


    這個技能,等於是變相的提升了亡靈樹人戰士的防禦,而且劇毒皮膚的反傷也不容小看。趙定國是遠程還好,每秒隻要承受25點傷害。有瘋狂麵具的吸血效果,完全可以吸的迴來,更何況還有真實減傷的能力在。但若是一名近戰的超神用戶過來。恐怕就有些難受了。每秒50點傷害,還有20%的雙減速效果,哪怕不能疊加也夠他喝一壺的!


    當然,如果隻是樹人戰士的話,哪怕被減速10%,趙定國倒也不怕,仍舊可以放風箏收拾掉。他真正擔心的,是其他的怪物搭配上這個技能!


    可以肯定的是,這座城市當初被幽魂侵蝕,幾成亡靈的樂園,這裏的其他怪物想必也會有類似的劇毒反傷能力。若是一些遠程怪物配上這個能力,那才是真正讓人頭疼的事情。


    這個猜測,很快就得到了證實。


    且戰且退、搞定了這六七隻亡靈樹人戰士後,趙定國繼續深入,但很快就遭到了藏身於半坍塌房屋中的亡靈法師和射手的襲擊。


    這些亡靈法師和弓手,雖說沒有太強大的技能,但攻擊中卻都有類似浸毒武器的效果。被攻擊的時候,也都有反傷――唯一不同的隻是名字,之前的叫劇毒皮膚,而這些遠程怪物則叫做劇毒骨骼!


    攻擊中附加的劇毒,被打還會再承受一層毒傷,兩重效果疊加下,趙定國就真正頭疼了。


    如果隻是一隻還好說,以趙定國黃昏階的戰力,各種技能齊出,怎麽也玩死它了。若是同時遭遇兩隻,趙定國就不得不仔細掂量了。若是同時遭遇兩隻以上的射手和法師,趙定國能做的就隻有一個――逃!


    短短十幾分鍾後,趙定國對這裏怪物的實力就有了一個真切的認知。


    很強、很棘手!


    也虧得趙定國現在晉級了黃昏,裝備和屬性都得到了長足的提升,而且高級團隊的額外屬性,也是不小的增益。若是換成之前的旭日階,就算他成功找到這裏,也未必能跟這裏的怪物對抗。


    當然了,如果換成其他的地方,趙定國倒也不會如此束手束腳。關鍵是這裏的怪物普通有毒傷,而且那會不斷累積疊加的幽魂更是潛在無形的殺手。一個不小心讓生命值跌破30%的話,瞬間爆發的傷害,絕對可以要人命!


    暗中慶幸了一番後,趙定國切出了幽靈漫步――他不打算陪這些怪物玩了。


    連暮色高階的先知進入這裏,都不得不費一番心思尋找古國神木指環。可想而知,這裏麵的部分怪物一定是暮色級都難對付的。所以,趙定國也沒打算一步步殺進去,而是取巧的同樣用幽靈漫步+古國神木指環,隱身潛入。古國神木屏蔽活人的氣息,對付亡靈的感知尤為有效。


    之前打那些亡靈樹人戰士,隻是要了解一下卡洛文奇秘境中怪物的平均實力。現在既然心裏有了數,他也就樂得省事,隱身朝城中央狂奔。


    僅僅隱身跑了兩分鍾後,趙定國心中就驚出了一聲冷汗。


    原因無他,這裏被變成亡靈的怪物太多了,而且不時可以看到從生前的精銳軍團戰士轉化來的亡靈頭目級怪物。雖說實力不如真正的精英怪物,但也可以說是個小精英了。才剛跑出一千多米,趙定國就少說也看到了三四隻這樣的頭目級的怪物。如果沒有古國神木指環,想一個人獨自殺進來真是太難了,耗費的時間也難以想象。


    然而,古國神木指環的效果也不是萬能的。


    隱蔽氣息的效果欺騙這些普通的亡靈怪物自然沒問題,麵對那些個小頭目也完全能發揮作用。但是,碰上卡洛文奇真正的精英級怪物時,就有些難以為繼了。出現在趙定國麵前的、這隻身高足有三米的亡靈巨熊就無視了古國神木指環的遮掩,徑直朝他殺了過來。


    當然,這也跟趙定國的幽靈漫步學的不到家有關。


    如果是他那位加若導師親自,能夠進入深度隱身的效果,配合古國神木指環,騙過這精英怪自是不在話下。


    問題是,導師有那個本事,他沒有。


    所以趙定國隻能乖乖的招出熔岩精靈,開始跟這隻貌似十分強悍的亡靈巨熊過招。也虧得這隻精英級的怪物似乎有自己的領地一般,其他的亡靈怪物輕易不敢進入這裏。趙定國剛走到這裏時還有些欣喜,以為這裏沒怪呢,實際上不然,有個最大的在等著他!


    一般來說,類似這樣體型和種類的怪物,都是生命值很高、近戰攻擊力超強的。


    這隻亡靈巨熊也不例外。


    對上趙定國的熔岩精靈後,它僅僅一巴掌拍上去,就將熔岩精靈的血量拍掉了近乎二分之一。隨後,右巴掌再來一下,那隻熔岩精靈就儼然隻剩下了幾十點生命了。這樣的攻擊力,以及不算長的攻擊間隔,讓趙定國心裏稍稍有些慫。


    然而,這都不算什麽,關鍵是這頭亡靈巨熊在第二下攻擊時打出的特效!


    趙定國看的分明,隨著它一巴掌落下,一隻黑色的骨爪從地麵上突兀出現,牢牢的禁錮住了熔岩精靈,而且似乎還有不低的持續傷害。沒等亡靈巨熊的第三下拍出,熔岩精靈就已經化作火焰光點當場潰散。


    這個應該是被動觸發的能力,看上去何其眼熟!


    如果趙定國沒記錯的話,dota中的一名敏捷型後期英雄德魯伊,召喚出的熊靈就有著極為相仿的纏繞能力。聯想到這兩者都是熊,之前的英雄大戰中又有十多名英雄被倉促埋葬在這裏,趙定國頓時有了一個猜測――眼前這家夥,該不會是當年的劇情強者德魯伊掛掉後,一起死掉的熊靈亡靈化變來的吧?


    很有可能!


    知道這點看上去沒什麽,但實際上是有很大用處的。因為,亡靈係的怪物,多半會繼承一些生前的能力,越是強大的亡靈越是如此。雖說細節上可能不同,但實際上的效果大致應該還是一樣的。


    弄清了來曆,趙定國麵對這隻未曾謀麵的精英怪,就能大致了解它的能力,做到心中有數了。(未完待續

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