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第七十八章斷兵的斧王
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下路兵線上沒有英雄,那天災的英雄會去哪裏?
想到這裏,暗影牧師臉色一變,趕緊通過銘牌的通訊功能示警:“下路少人,小心!”
然而,暗牧的反應不可謂不快,但還是來的晚了。沒等他的話音落下,陰霾的天頂就傳來了超神平台那威嚴的通告。
第一滴血!
趙定國才剛補了第一個兵,一血居然就出現了!
驚訝之下,趙定國趕緊查看起銘牌的戰場統計。原來是上路受折磨的靈魂被天災的敵法師擊殺了,助攻的有巫妖和複仇之魂!以三打二,又是出其不意,這才一舉拿下了近衛方的一血!
“還少一個人呢?”
暗牧注意到對方上路隻有一人,而中路跟神靈對中的是風行者,於是不由有些奇怪。可當第二波樹人士兵出發時,他就知道天災的第五名英雄是誰了!
斧王!
這是一個近戰力量型的英雄,擁有類此嘲諷的技能,大招是淘汰。當敵方的血量少於一定的數值時,他的大招就可以直接將對方斬殺。
然而,這都不是斧王的特色,他最有代表性的技能是第三個被動技能――反擊螺旋!
被任何敵人攻擊時,都有一定幾率發動反擊,對周圍的敵人造成至少100點的傷害,而且還是無視魔免的!所以,這個英雄最喜歡的就是一些攻擊力低的近戰單位圍著他打。這樣的話,他就可以不停的觸發反擊螺旋。雖說這被動效果觸發有一定間隔,但最多也隻有零點六五秒,在前期一旦連轉幾下,傷害將會非常恐怖!
比較而言,一波樹人士兵無疑是斧王最喜歡的。
在身上帶了一個圓盾後,斧王可以輕易的出入兵線腹地,然後斷下一波兵。這樣他不僅能一個人獨享一波士兵的經驗和金錢,還能讓趙定國他們得不到己方士兵的支援,被天災的食屍鬼追著打,最終達到迅速推塔的目的!
此刻,這斧王就在第二波樹人士兵剛越過二塔的時候從野區衝了出來,斷下了兵線!
“是斧王啊!”
看到他出現,暗牧不由深深皺起了眉頭。對方這個英雄的大招正好克製他的薄葬技能,而且他斷兵的行為,也嚴重幹擾了趙定國的黑鳥補兵!
“必須過去擊殺了斧王,最不濟也要打殘將他趕走!”
暗牧迅速下定了決心,並且知會了趙定國。不然單憑他一人之力,是殺不了斧王的。
“好!”
趙定國也知道不能放任斧王不管,於是在塔下勉強清理掉這波食屍鬼後,便和暗牧一起追了過去。這兵線腹地可是他們近衛的地盤,哪能讓斧王這麽舒服的斷兵發育?
天災方的斧王顯然沒料到黑鳥和暗牧會這麽快趕來,所以還在原地等著斷第三波樹人。看到他沒走,趙定國和暗牧直接衝了上去。
“操,這麽果斷!”
發現近衛的人迅速殺過來,斧王破口罵了一聲,也不多做糾纏,掉頭就往野區裏鑽。
“別追!”
趙定國有心追殺一番,卻被暗牧冷靜的拉住了:“他身上也有一雙速度之靴,跑的速度不比咱們慢。現在咱們才2級,隻要他一心想逃,咱們是殺不掉的。若是追的話就上當了,他固然打不到錢,但咱們兩個也被他拖住浪費了時間!”
“不錯!”
趙定國當即反應過來,迅速跟著新的樹人士兵返迴兵線,開始認真的補兵。
從知曉了對麵的陣容後,趙定國心裏的壓力就大了起來。如果剛開始他對自己一方的陣容還很滿意的話,那看了對方的陣容,他就沒那麽樂觀了。
對方也是有敵法師這個後期,然後有斧王這個先手兼肉盾。風行者和複仇之魂也都各有控製技能,雖說不像潮汐那樣是大控場,但點控多,而且冷卻快。至於巫妖就更不用說了,之前常規賽的時候趙定國就見識過,那恐怖的大招一出,誰見了都得讓三分!
所以,既然陣容上占不到多少便宜,那他這個後期的發揮就顯得至關重要了!
有壓力才有動力!
此刻,趙定國就在壓力下開始認真的打錢。他不斷調整著站位,躲在激烈廝殺的樹人和食屍鬼後麵,控製附著身上的黑鳥吐息補兵。
然而,天災的斧王顯然是決心要將斷兵事業進行到底了。等暗牧和趙定國重新迴到一塔下時,他在野區裏偷偷摸摸看了一會,又溜了出來,繼續開始斷兵。他擺出這副敵進我退、敵駐我擾的架勢,著實讓趙定國和暗牧有些頭疼!
不把這斧王解決了,他們是別想安心發育了。
又解決了一波食屍鬼後,趙定國和暗牧再度找上了斧王。不過這一次,他們稍稍繞了一點路,從一塔下的野區樹林裏殺過去的。而且這次斧王的運氣不太好,被幾名近戰樹人士兵拍了幾輪,雖然生命值損失了不少,但最終隻觸發了一次反擊螺旋!
這無疑是一次極好的機會!
突然從樹林裏衝出來的暗牧打了斧王一個出其不意,他的暗影波更是給斧王帶來了大麻煩。
暗牧的這個技能其實是兼治療於減傷於一體的,對己方單位是治療,對附近小範圍的敵人自然就是傷害了。雖然具體的數值升到了4級也不過才140點,但勝在冷卻快,而且最多能跳躍治療附近的四個單位。而且這效果還有一個特點,就是能夠疊加!
也就是說,緊貼著斧王拍打的三名樹人士兵每人受一次治療,斧王卻要受三次傷害!
雖然斧王的大招克製暗牧的薄葬,可一旦斧王企圖斷兵時,暗牧的暗影魔也能讓斧王非常難受。這從某種程度上反應了dota裏麵英雄的相生相克!
斧王的血量本就隻剩下一半,吃了疊加了暗影波傷害後,血量更是猛的掉了一截。可是,看到趙定國沒有出現,斧王以為隻有暗牧一個人過來,再加上舍不得附近幾個血量不滿的樹人士兵,於是便多停留了幾秒!
這一點時間無疑判定了他的死期!
暗牧的暗影波冷卻時間隻有區區四秒鍾,等斧王收掉樹人士兵滿足的掉頭逃跑時,他已經接連吃了兩個暗影波,又被暗牧接連打了好幾下。要知道,這裏是死亡團戰,暗牧自帶假腿和王者之戒,攻擊力和攻速都很客觀。等斧王鑽進野區時,他的血量隻剩下了一點!
迎接他的自然是趙定國的攻擊!
如果趙定國一上來就跟著暗牧出現,斧王肯定掉頭就跑。現在他躲在斧王上次逃跑的路線上,上演了一出守株待兔的戲碼,恰好擊殺了斧王!
除了擊殺獎勵外,獲得的經驗也讓他一舉升到了三級多!
拿了這麽個人頭後,前期被斧王幹擾的損失基本上就補了大半。趁著他還在天災的複活泉水讀秒,趙定國抓住機會,迅速發育。
而這時,上路和中路的戰鬥正如火如荼!
天災方在下路隻安排了一個攪局斷兵的斧王,在他們的優勢路重兵集合了三名英雄。以三打二,自然是存了一舉打爆近衛方上路的想法。雖說潮汐和受折磨的靈魂的組合很犀利,兩人之前又認識,配合上頗為默契,但開局就先被拿了一血,接下來場麵上更是被牢牢壓製了!
自覺有優勢的天災方一度要衝塔強殺,雖然成功幹掉了老鹿,但衝的太靠前的巫妖也被潮汐獵人一記巨浪擊中。這是個集減速、傷害和降低防禦於一體的技能,配合防禦塔的攻擊,正好極限的擊殺了巫妖!
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想到這裏,暗影牧師臉色一變,趕緊通過銘牌的通訊功能示警:“下路少人,小心!”
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第一滴血!
趙定國才剛補了第一個兵,一血居然就出現了!
驚訝之下,趙定國趕緊查看起銘牌的戰場統計。原來是上路受折磨的靈魂被天災的敵法師擊殺了,助攻的有巫妖和複仇之魂!以三打二,又是出其不意,這才一舉拿下了近衛方的一血!
“還少一個人呢?”
暗牧注意到對方上路隻有一人,而中路跟神靈對中的是風行者,於是不由有些奇怪。可當第二波樹人士兵出發時,他就知道天災的第五名英雄是誰了!
斧王!
這是一個近戰力量型的英雄,擁有類此嘲諷的技能,大招是淘汰。當敵方的血量少於一定的數值時,他的大招就可以直接將對方斬殺。
然而,這都不是斧王的特色,他最有代表性的技能是第三個被動技能――反擊螺旋!
被任何敵人攻擊時,都有一定幾率發動反擊,對周圍的敵人造成至少100點的傷害,而且還是無視魔免的!所以,這個英雄最喜歡的就是一些攻擊力低的近戰單位圍著他打。這樣的話,他就可以不停的觸發反擊螺旋。雖說這被動效果觸發有一定間隔,但最多也隻有零點六五秒,在前期一旦連轉幾下,傷害將會非常恐怖!
比較而言,一波樹人士兵無疑是斧王最喜歡的。
在身上帶了一個圓盾後,斧王可以輕易的出入兵線腹地,然後斷下一波兵。這樣他不僅能一個人獨享一波士兵的經驗和金錢,還能讓趙定國他們得不到己方士兵的支援,被天災的食屍鬼追著打,最終達到迅速推塔的目的!
此刻,這斧王就在第二波樹人士兵剛越過二塔的時候從野區衝了出來,斷下了兵線!
“是斧王啊!”
看到他出現,暗牧不由深深皺起了眉頭。對方這個英雄的大招正好克製他的薄葬技能,而且他斷兵的行為,也嚴重幹擾了趙定國的黑鳥補兵!
“必須過去擊殺了斧王,最不濟也要打殘將他趕走!”
暗牧迅速下定了決心,並且知會了趙定國。不然單憑他一人之力,是殺不了斧王的。
“好!”
趙定國也知道不能放任斧王不管,於是在塔下勉強清理掉這波食屍鬼後,便和暗牧一起追了過去。這兵線腹地可是他們近衛的地盤,哪能讓斧王這麽舒服的斷兵發育?
天災方的斧王顯然沒料到黑鳥和暗牧會這麽快趕來,所以還在原地等著斷第三波樹人。看到他沒走,趙定國和暗牧直接衝了上去。
“操,這麽果斷!”
發現近衛的人迅速殺過來,斧王破口罵了一聲,也不多做糾纏,掉頭就往野區裏鑽。
“別追!”
趙定國有心追殺一番,卻被暗牧冷靜的拉住了:“他身上也有一雙速度之靴,跑的速度不比咱們慢。現在咱們才2級,隻要他一心想逃,咱們是殺不掉的。若是追的話就上當了,他固然打不到錢,但咱們兩個也被他拖住浪費了時間!”
“不錯!”
趙定國當即反應過來,迅速跟著新的樹人士兵返迴兵線,開始認真的補兵。
從知曉了對麵的陣容後,趙定國心裏的壓力就大了起來。如果剛開始他對自己一方的陣容還很滿意的話,那看了對方的陣容,他就沒那麽樂觀了。
對方也是有敵法師這個後期,然後有斧王這個先手兼肉盾。風行者和複仇之魂也都各有控製技能,雖說不像潮汐那樣是大控場,但點控多,而且冷卻快。至於巫妖就更不用說了,之前常規賽的時候趙定國就見識過,那恐怖的大招一出,誰見了都得讓三分!
所以,既然陣容上占不到多少便宜,那他這個後期的發揮就顯得至關重要了!
有壓力才有動力!
此刻,趙定國就在壓力下開始認真的打錢。他不斷調整著站位,躲在激烈廝殺的樹人和食屍鬼後麵,控製附著身上的黑鳥吐息補兵。
然而,天災的斧王顯然是決心要將斷兵事業進行到底了。等暗牧和趙定國重新迴到一塔下時,他在野區裏偷偷摸摸看了一會,又溜了出來,繼續開始斷兵。他擺出這副敵進我退、敵駐我擾的架勢,著實讓趙定國和暗牧有些頭疼!
不把這斧王解決了,他們是別想安心發育了。
又解決了一波食屍鬼後,趙定國和暗牧再度找上了斧王。不過這一次,他們稍稍繞了一點路,從一塔下的野區樹林裏殺過去的。而且這次斧王的運氣不太好,被幾名近戰樹人士兵拍了幾輪,雖然生命值損失了不少,但最終隻觸發了一次反擊螺旋!
這無疑是一次極好的機會!
突然從樹林裏衝出來的暗牧打了斧王一個出其不意,他的暗影波更是給斧王帶來了大麻煩。
暗牧的這個技能其實是兼治療於減傷於一體的,對己方單位是治療,對附近小範圍的敵人自然就是傷害了。雖然具體的數值升到了4級也不過才140點,但勝在冷卻快,而且最多能跳躍治療附近的四個單位。而且這效果還有一個特點,就是能夠疊加!
也就是說,緊貼著斧王拍打的三名樹人士兵每人受一次治療,斧王卻要受三次傷害!
雖然斧王的大招克製暗牧的薄葬,可一旦斧王企圖斷兵時,暗牧的暗影魔也能讓斧王非常難受。這從某種程度上反應了dota裏麵英雄的相生相克!
斧王的血量本就隻剩下一半,吃了疊加了暗影波傷害後,血量更是猛的掉了一截。可是,看到趙定國沒有出現,斧王以為隻有暗牧一個人過來,再加上舍不得附近幾個血量不滿的樹人士兵,於是便多停留了幾秒!
這一點時間無疑判定了他的死期!
暗牧的暗影波冷卻時間隻有區區四秒鍾,等斧王收掉樹人士兵滿足的掉頭逃跑時,他已經接連吃了兩個暗影波,又被暗牧接連打了好幾下。要知道,這裏是死亡團戰,暗牧自帶假腿和王者之戒,攻擊力和攻速都很客觀。等斧王鑽進野區時,他的血量隻剩下了一點!
迎接他的自然是趙定國的攻擊!
如果趙定國一上來就跟著暗牧出現,斧王肯定掉頭就跑。現在他躲在斧王上次逃跑的路線上,上演了一出守株待兔的戲碼,恰好擊殺了斧王!
除了擊殺獎勵外,獲得的經驗也讓他一舉升到了三級多!
拿了這麽個人頭後,前期被斧王幹擾的損失基本上就補了大半。趁著他還在天災的複活泉水讀秒,趙定國抓住機會,迅速發育。
而這時,上路和中路的戰鬥正如火如荼!
天災方在下路隻安排了一個攪局斷兵的斧王,在他們的優勢路重兵集合了三名英雄。以三打二,自然是存了一舉打爆近衛方上路的想法。雖說潮汐和受折磨的靈魂的組合很犀利,兩人之前又認識,配合上頗為默契,但開局就先被拿了一血,接下來場麵上更是被牢牢壓製了!
自覺有優勢的天災方一度要衝塔強殺,雖然成功幹掉了老鹿,但衝的太靠前的巫妖也被潮汐獵人一記巨浪擊中。這是個集減速、傷害和降低防禦於一體的技能,配合防禦塔的攻擊,正好極限的擊殺了巫妖!