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三個月後,在瓦爾哈拉接受訓練的士兵們幾乎每一個都掌握了由生命之賜所衍生而來的一兩種增益法術。甚至連安德烈的德魯伊等級都達到了接近高階的lv19,成為了一名專精“祝福”法術的“賜福者”。
而深淵之子在生命法術之上的造詣雖然得到了極大的提升,可仍然未能獲得他所想要的突破。無論由他所施展的“貓之優雅”、“狼之堅韌”有多麽出色,都無法做到如同卡瑟娜一樣,使體內的魔力隻在一瞬之間綻放出那種非凡的力量。領悟這種使用生命魔力的方式對於巨龍一族來說就像是孩童學習走路一樣,沒有魔力的支持,即使隻是簡單的活動也會成為一種巨大的負擔,每一頭巨龍都需要兩三百年的時間來掌握這種技巧。
也隻有初步掌握了這種技巧的龍族才算是真正脫離了自己的“幼年”時期。
安德烈不知道自己有沒有上百年的時間去鑽研這種技巧,相對時間而言,他覺得自己腦子裏的想法才是縮短這個過程的有效手段。雖然包括尤迪恩在內的大多數德魯伊和以恩裏爾為代表的祭祀都覺得瓦爾哈拉的軍科生掌握生命法術的手段絕非正途,可誰也無法否認“龍息術”加上感知式學習法是他們所見過的最為有效的、用於學習生命法術的方式。
為了讓自己在生命法術的激烈程度,也就是對生命魔力的瞬間消耗量“near”之上取得長足的進步,安德烈甚至開始頻繁的嚐試對自己使用治愈法術。然而治愈法術雖然在消耗上遠比生命之賜要來得劇烈,可在效果和性質上卻同增益法術相去甚遠。以至於安德烈在狂熱的到處施展治愈法術的那一個月後,他發現自己在增益法術上的造詣居然退步了……而卡瑟娜的“綻放”魔力在性質上顯然同“增益”要更為近似一些。
這大概就像人體的爆發型肌肉和耐力型肌肉總是處於一種此消彼長的狀態中一樣,在總體肌肉沒有變得更加強壯之前,加強爆發力便會在一定程度之上削弱耐力。也就是說在精神和感知沒有獲得長足進步的時候,習慣了依照治愈法術來使用生命之力或許會在短期內使得增益法術的釋放手法變得生疏。於是德魯伊習慣性的將他們之中的成員劃分為幾個籠統的派係,擅長治愈法術的“救贖者”,擅長增益法術的“賜福者”,擅長促進萬物生長、維持自然平衡的“協調者”以及擅長野性法術的“通靈者”。
就德魯伊而言,隻有那些曆經歲月洗禮的長者才有可能在這幾個領域之中同時取得不俗的成就。
與之相對的,祭祀們則依靠虔誠的信仰從大地女神那兒祈求神跡的降臨。神術的力量直接源自於女神本身,並不需要他們擁有如同德魯伊一般精湛的施法技巧,這就是法術與神術之間的區別。不過又因為兩者都是同樣的長期在同生命之力打交道,所以大地祭祀和德魯伊之間的界限其實並沒有那麽的涇渭分明。比如恩裏爾就可以不通過女神直接以自身的力量施展生命法術,尤迪恩在必要的時候也能夠通過向女神祈禱借取力量。
如果要用嚴謹的遊戲術語來說明的話,那就是大多數高階祭祀都會擁有一定的德魯伊等級,反過來德魯伊也會“兼職”祭祀職業獲得部分“技能”。
深淵之子也嚐試過祭祀們的“套路”,然而同樣未能獲得成功。並非女神沒有迴應他的“祈禱”,而是作為世界意誌的具體化形象,女神“本人”也不擅長龍族那些過於微妙的玩意兒,或許對於偉大的嘉蘭迪雅陛下而言使一顆古樹長到山一樣的高度還要來得更容易一些。
到了最後,安德烈連在自己身上疊加釋放“自然之賜”的蠢辦法都用上了,然而“敏捷+5”的貓之優雅加上“體質+4”的狼之堅韌以及“力量+4”的蠻牛之力並不能獲得“敏捷+5、體質+4、力量+4”的全套效果。這些作用於人體之上的生命之力會相互影響、幹涉,最終轉變為“一加一小於二”的結果,遊戲之中角色套上十幾二十個“buff”畢竟隻是為了方便將其數據化而做出的簡化處理,至少在這個世界上,是不能單純的按著那一套方式來辦的。
而血肉之軀受到生命魔力的具體增益效果還與受術者本身所能承受的mana量息息相關,比如安德烈在佩戴嘉蘭諾德之種以後,他對自己施展生命之賜法術最多也就能提供總共三到四點的“屬性”增益,還想勉強得到提升也隻會使得活躍化的魔力不斷的逸散到體外。而在取下聖樹種子之後,安德烈的“全套buff”則能夠提供一共十五點左右的素質增強。如果將魔力比作像水一樣的液體,那麽血肉之軀就是承載魔力的“杯子”,即便擁有再多的mana,人體也有著自身能夠承受的極限。而這個限度甚至會根據不同的施法方式、不同的元素組成而呈現出不同的結果,甚至在相同血脈的個體之間“魔力容量”也存在各種著微妙的差異。
對於尋常血脈而言太過強大的魔力反而是一種負擔,凡人即使擁有巨龍那樣強大的魔力也無法簡單的獲得巨龍那樣強大的力量,魔力急速消散並且在這個過程中反噬血肉才是最為可能發生的結果。
安德烈的成長期深淵之子的血脈也不過能承載150到200mana之間的魔力,如果這些魔力全都是活化的,那這個數字至少還要減去七成。而嘉蘭諾德之種這樣不過指甲蓋大小的“魔法裝備”所蘊含的魔力卻早已超過了200mana,並且它還能源源不斷的提供補充。
這即是血肉之軀同聖物之間的差距,即使魔力像巨龍那樣深厚本身也不過就是更加強大一些的生命,而後者雖然作為一顆種子同樣也可以被視作生命可卻更像是女神所賜與的賞賜,代表著生命的大地聖物。
由於始終都無法找到自己想象中的捷徑,深淵之子在無奈之下也隻得選擇循序漸進的笨法子——在不斷練習增益法術的同時進行負荷量遞增的體能訓練,好在有“龍息術”和嘉蘭諾德之種的支持,至少他的體能能夠保持綿綿不斷不曾枯竭的狀態,因此這方法雖然在安德烈本人看來進展緩慢,可對於其他人而言已經是難以想象的飛速了。
在又一次的安德拉芮大型對抗聯賽轟轟烈烈的啟動之時,深淵之子的體質和魔力都有了長足的進步:
安德烈·格薩雷斯(深淵之子·成長期)
(未佩戴魔力裝備)
魔力組成:生命(168/168mana)暗影(75/75mana)
力量21
體質
19
敏捷23
感知26
精神28
尋求“物質”之上的力量卻使得自己的“精神”進步最為凸顯這也是一種讓人非常無奈的結果,畢竟就體格而言,成長期的深淵之子不過同精靈中的優秀個體相仿。以這樣的軀體為基礎想要獲得**上的強大力量就不得不牽涉到魔力這樣的特殊手段。
……
最早結束的項目自然是參賽人數最少的超重量級和羽量級,由於迦樓達忙於工坊沒有參與,年輕的卡珊德拉也一直在安得拉芮從事文職工作,莫拉和沙瓦隆這僅有的兩名選手之間的對決便在激烈的來往之中最終以莫拉的小優勢勝出而結束。
老實說這個結果有些出乎莫拉本人的意料,作為普通蛇魔進階形態的四臂蛇魔,莫拉不光在屬性上全麵領先沙瓦隆,比對手多出兩條手臂的優勢更是無需贅述。就在這樣的情況下沙瓦隆靠著生命魔力在優先保證體力的前提下為自己提供增益,硬生生的將同莫拉之間的對決拖到了加賽的第七個迴合方才結束!
為此,即使贏得了比賽莫拉也沒有多少欣喜的意思,反而感受到了十分迫切的壓力——就在一年之前她還是殿下手下的第一戰力,在堅持衛隊訓練以及管理的同時卻差點被在瓦爾哈拉進修的副手所超越,蛇魔心中的不甘隻能隱藏在她看似平靜的外表之下。
她已經下定決心,必須要把握住下一次去瓦爾哈拉進修的機會。
相對於僅有兩名參賽選手卻讓觀眾們看得熱血沸騰的超重量級賽事,羽量級的比賽相對而言就讓人覺得毫無懸念可言。
獲得羽量級冠軍的是小個子地精金諾斯,他同拉比以及格魯出自同一個地精部落,在安德烈前往嘉蘭諾德的那段時間裏被安德拉芮所收留。雖然從事著同怯魔一樣的打雜工作,卻比尋常的怯魔更為上進,這或許是因為他在安德拉芮有兩名已經“出人頭地”的同鄉存在。隻是同那他兩個在其他領域上已經有了一定建樹的“親人”而言,金諾斯則執著的向往著**上的力量。就連他的學費都是在瓦爾哈拉負責教授奧數和幾何的拉比所墊付的,畢竟以地精的瘦小體格而言是絕對沒有可能被選為免學費的軍科特招生的。
地精金諾斯雖然獲得了自己夢寐以求的羽量級冠軍,心情卻沒有想象中的那樣振奮——作為其“宿敵”的怯魔西蒙已經在幾個月之前成功進階為異化角魔,他那“晉升”為重量級選手的假想敵已經在向著更遠的目標前進了,而這一次羽量級的參賽選手之中隻有寥寥幾名在安得拉芮負責瑣碎工作的怯魔。對於這些完全沒有接受過係統訓練的對手,金諾斯即使毫無懸念的贏了,心中也沒有多少獲勝的喜悅。
特量級的矮人戰士之間的較量則更像是頑強意誌的相互碰撞。因為他們在體格上相差無幾,短手短腳的戰士們又很難發揮出什麽讓人驚豔的特殊技巧,於是特量級的賽事在觀眾們看來就像是兩塊“頑石”在你來我往。依靠力量、體力和戰鬥節奏來完成意誌之上的對決,進入十六強之後即使是比賽的勝者往往也是精疲力竭、汗流浹背,依靠心中的堅持才艱難的逼倒了自己的對手。唯有在血脈上擁有一定優勢、最終獲得了冠軍殊榮的哈倫迪爾·遠山有著較為顯著的“屬性”優勢。
最讓人覺得驚喜的則是輕量級之間的特殊賽事。遊俠們的比賽場地遠比其他量級的賽事要大得多——賽場被定在安德拉芮衛隊演習用的訓練場上,那兒有著包括森林、河灘、堡壘在內的眾多複雜地形。每一場比賽的參賽人數也遠比其他等級的賽事要多得多,決賽之前都是十六人的大混戰!偵查到敵人的動向一分每人次,“殺死”敵人一次兩分,而自己死亡一次則會扣除掉三分,每人僅有三次“複活”的機會,三次之後再格外扣除五分,這樣的評分標準主要是考慮在大多數情況下,作為斥候能夠活著傳遞敵情對於戰爭的意義要遠比與敵人同歸於盡來得重要……而這樣的亂糟糟的積分製賽事如果沒有女神的神力介入作為衝裁,裁判們的腦子簡直都要炸了!
裁判們是不能介入到賽場之中的,因為在過於接近的時候業餘級水平的裁判們的動向會影響到選手們的戰術和發揮。而離選手過遠的話又不如直接在場外觀看琥珀銀屏上的“直播”。
最終冠軍的產生同樣出乎人們的意料,自費在瓦爾哈拉進修的女遊俠歌莉婭與她的貓頭鷹搭檔艾比昂獲得了最終的勝利,這位在戰術上總是依賴於叢林地形的女性選手在進入十六強的時候險些遭到淘汰。可是在四人混戰的決賽之中卻因為堅定的貫徹自己的戰術思路和那麽一點點運氣而將其他三位選手強行殺出賽場,一舉奪魁!隻能讓觀眾們感歎戰場之上的局勢瞬息萬變,運氣也能作為實力的一種有效補充。
幾乎所有的分量級賽事全都結束以後,眾人矚目的重量級賽事也終於迎來了決定冠亞軍的最終時刻。感謝——我是你啊!!的打賞支持……
三個月後,在瓦爾哈拉接受訓練的士兵們幾乎每一個都掌握了由生命之賜所衍生而來的一兩種增益法術。甚至連安德烈的德魯伊等級都達到了接近高階的lv19,成為了一名專精“祝福”法術的“賜福者”。
而深淵之子在生命法術之上的造詣雖然得到了極大的提升,可仍然未能獲得他所想要的突破。無論由他所施展的“貓之優雅”、“狼之堅韌”有多麽出色,都無法做到如同卡瑟娜一樣,使體內的魔力隻在一瞬之間綻放出那種非凡的力量。領悟這種使用生命魔力的方式對於巨龍一族來說就像是孩童學習走路一樣,沒有魔力的支持,即使隻是簡單的活動也會成為一種巨大的負擔,每一頭巨龍都需要兩三百年的時間來掌握這種技巧。
也隻有初步掌握了這種技巧的龍族才算是真正脫離了自己的“幼年”時期。
安德烈不知道自己有沒有上百年的時間去鑽研這種技巧,相對時間而言,他覺得自己腦子裏的想法才是縮短這個過程的有效手段。雖然包括尤迪恩在內的大多數德魯伊和以恩裏爾為代表的祭祀都覺得瓦爾哈拉的軍科生掌握生命法術的手段絕非正途,可誰也無法否認“龍息術”加上感知式學習法是他們所見過的最為有效的、用於學習生命法術的方式。
為了讓自己在生命法術的激烈程度,也就是對生命魔力的瞬間消耗量“near”之上取得長足的進步,安德烈甚至開始頻繁的嚐試對自己使用治愈法術。然而治愈法術雖然在消耗上遠比生命之賜要來得劇烈,可在效果和性質上卻同增益法術相去甚遠。以至於安德烈在狂熱的到處施展治愈法術的那一個月後,他發現自己在增益法術上的造詣居然退步了……而卡瑟娜的“綻放”魔力在性質上顯然同“增益”要更為近似一些。
這大概就像人體的爆發型肌肉和耐力型肌肉總是處於一種此消彼長的狀態中一樣,在總體肌肉沒有變得更加強壯之前,加強爆發力便會在一定程度之上削弱耐力。也就是說在精神和感知沒有獲得長足進步的時候,習慣了依照治愈法術來使用生命之力或許會在短期內使得增益法術的釋放手法變得生疏。於是德魯伊習慣性的將他們之中的成員劃分為幾個籠統的派係,擅長治愈法術的“救贖者”,擅長增益法術的“賜福者”,擅長促進萬物生長、維持自然平衡的“協調者”以及擅長野性法術的“通靈者”。
就德魯伊而言,隻有那些曆經歲月洗禮的長者才有可能在這幾個領域之中同時取得不俗的成就。
與之相對的,祭祀們則依靠虔誠的信仰從大地女神那兒祈求神跡的降臨。神術的力量直接源自於女神本身,並不需要他們擁有如同德魯伊一般精湛的施法技巧,這就是法術與神術之間的區別。不過又因為兩者都是同樣的長期在同生命之力打交道,所以大地祭祀和德魯伊之間的界限其實並沒有那麽的涇渭分明。比如恩裏爾就可以不通過女神直接以自身的力量施展生命法術,尤迪恩在必要的時候也能夠通過向女神祈禱借取力量。
如果要用嚴謹的遊戲術語來說明的話,那就是大多數高階祭祀都會擁有一定的德魯伊等級,反過來德魯伊也會“兼職”祭祀職業獲得部分“技能”。
深淵之子也嚐試過祭祀們的“套路”,然而同樣未能獲得成功。並非女神沒有迴應他的“祈禱”,而是作為世界意誌的具體化形象,女神“本人”也不擅長龍族那些過於微妙的玩意兒,或許對於偉大的嘉蘭迪雅陛下而言使一顆古樹長到山一樣的高度還要來得更容易一些。
到了最後,安德烈連在自己身上疊加釋放“自然之賜”的蠢辦法都用上了,然而“敏捷+5”的貓之優雅加上“體質+4”的狼之堅韌以及“力量+4”的蠻牛之力並不能獲得“敏捷+5、體質+4、力量+4”的全套效果。這些作用於人體之上的生命之力會相互影響、幹涉,最終轉變為“一加一小於二”的結果,遊戲之中角色套上十幾二十個“buff”畢竟隻是為了方便將其數據化而做出的簡化處理,至少在這個世界上,是不能單純的按著那一套方式來辦的。
而血肉之軀受到生命魔力的具體增益效果還與受術者本身所能承受的mana量息息相關,比如安德烈在佩戴嘉蘭諾德之種以後,他對自己施展生命之賜法術最多也就能提供總共三到四點的“屬性”增益,還想勉強得到提升也隻會使得活躍化的魔力不斷的逸散到體外。而在取下聖樹種子之後,安德烈的“全套buff”則能夠提供一共十五點左右的素質增強。如果將魔力比作像水一樣的液體,那麽血肉之軀就是承載魔力的“杯子”,即便擁有再多的mana,人體也有著自身能夠承受的極限。而這個限度甚至會根據不同的施法方式、不同的元素組成而呈現出不同的結果,甚至在相同血脈的個體之間“魔力容量”也存在各種著微妙的差異。
對於尋常血脈而言太過強大的魔力反而是一種負擔,凡人即使擁有巨龍那樣強大的魔力也無法簡單的獲得巨龍那樣強大的力量,魔力急速消散並且在這個過程中反噬血肉才是最為可能發生的結果。
安德烈的成長期深淵之子的血脈也不過能承載150到200mana之間的魔力,如果這些魔力全都是活化的,那這個數字至少還要減去七成。而嘉蘭諾德之種這樣不過指甲蓋大小的“魔法裝備”所蘊含的魔力卻早已超過了200mana,並且它還能源源不斷的提供補充。
這即是血肉之軀同聖物之間的差距,即使魔力像巨龍那樣深厚本身也不過就是更加強大一些的生命,而後者雖然作為一顆種子同樣也可以被視作生命可卻更像是女神所賜與的賞賜,代表著生命的大地聖物。
由於始終都無法找到自己想象中的捷徑,深淵之子在無奈之下也隻得選擇循序漸進的笨法子——在不斷練習增益法術的同時進行負荷量遞增的體能訓練,好在有“龍息術”和嘉蘭諾德之種的支持,至少他的體能能夠保持綿綿不斷不曾枯竭的狀態,因此這方法雖然在安德烈本人看來進展緩慢,可對於其他人而言已經是難以想象的飛速了。
在又一次的安德拉芮大型對抗聯賽轟轟烈烈的啟動之時,深淵之子的體質和魔力都有了長足的進步:
安德烈·格薩雷斯(深淵之子·成長期)
(未佩戴魔力裝備)
魔力組成:生命(168/168mana)暗影(75/75mana)
力量21
體質
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敏捷23
感知26
精神28
尋求“物質”之上的力量卻使得自己的“精神”進步最為凸顯這也是一種讓人非常無奈的結果,畢竟就體格而言,成長期的深淵之子不過同精靈中的優秀個體相仿。以這樣的軀體為基礎想要獲得**上的強大力量就不得不牽涉到魔力這樣的特殊手段。
……
最早結束的項目自然是參賽人數最少的超重量級和羽量級,由於迦樓達忙於工坊沒有參與,年輕的卡珊德拉也一直在安得拉芮從事文職工作,莫拉和沙瓦隆這僅有的兩名選手之間的對決便在激烈的來往之中最終以莫拉的小優勢勝出而結束。
老實說這個結果有些出乎莫拉本人的意料,作為普通蛇魔進階形態的四臂蛇魔,莫拉不光在屬性上全麵領先沙瓦隆,比對手多出兩條手臂的優勢更是無需贅述。就在這樣的情況下沙瓦隆靠著生命魔力在優先保證體力的前提下為自己提供增益,硬生生的將同莫拉之間的對決拖到了加賽的第七個迴合方才結束!
為此,即使贏得了比賽莫拉也沒有多少欣喜的意思,反而感受到了十分迫切的壓力——就在一年之前她還是殿下手下的第一戰力,在堅持衛隊訓練以及管理的同時卻差點被在瓦爾哈拉進修的副手所超越,蛇魔心中的不甘隻能隱藏在她看似平靜的外表之下。
她已經下定決心,必須要把握住下一次去瓦爾哈拉進修的機會。
相對於僅有兩名參賽選手卻讓觀眾們看得熱血沸騰的超重量級賽事,羽量級的比賽相對而言就讓人覺得毫無懸念可言。
獲得羽量級冠軍的是小個子地精金諾斯,他同拉比以及格魯出自同一個地精部落,在安德烈前往嘉蘭諾德的那段時間裏被安德拉芮所收留。雖然從事著同怯魔一樣的打雜工作,卻比尋常的怯魔更為上進,這或許是因為他在安德拉芮有兩名已經“出人頭地”的同鄉存在。隻是同那他兩個在其他領域上已經有了一定建樹的“親人”而言,金諾斯則執著的向往著**上的力量。就連他的學費都是在瓦爾哈拉負責教授奧數和幾何的拉比所墊付的,畢竟以地精的瘦小體格而言是絕對沒有可能被選為免學費的軍科特招生的。
地精金諾斯雖然獲得了自己夢寐以求的羽量級冠軍,心情卻沒有想象中的那樣振奮——作為其“宿敵”的怯魔西蒙已經在幾個月之前成功進階為異化角魔,他那“晉升”為重量級選手的假想敵已經在向著更遠的目標前進了,而這一次羽量級的參賽選手之中隻有寥寥幾名在安得拉芮負責瑣碎工作的怯魔。對於這些完全沒有接受過係統訓練的對手,金諾斯即使毫無懸念的贏了,心中也沒有多少獲勝的喜悅。
特量級的矮人戰士之間的較量則更像是頑強意誌的相互碰撞。因為他們在體格上相差無幾,短手短腳的戰士們又很難發揮出什麽讓人驚豔的特殊技巧,於是特量級的賽事在觀眾們看來就像是兩塊“頑石”在你來我往。依靠力量、體力和戰鬥節奏來完成意誌之上的對決,進入十六強之後即使是比賽的勝者往往也是精疲力竭、汗流浹背,依靠心中的堅持才艱難的逼倒了自己的對手。唯有在血脈上擁有一定優勢、最終獲得了冠軍殊榮的哈倫迪爾·遠山有著較為顯著的“屬性”優勢。
最讓人覺得驚喜的則是輕量級之間的特殊賽事。遊俠們的比賽場地遠比其他量級的賽事要大得多——賽場被定在安德拉芮衛隊演習用的訓練場上,那兒有著包括森林、河灘、堡壘在內的眾多複雜地形。每一場比賽的參賽人數也遠比其他等級的賽事要多得多,決賽之前都是十六人的大混戰!偵查到敵人的動向一分每人次,“殺死”敵人一次兩分,而自己死亡一次則會扣除掉三分,每人僅有三次“複活”的機會,三次之後再格外扣除五分,這樣的評分標準主要是考慮在大多數情況下,作為斥候能夠活著傳遞敵情對於戰爭的意義要遠比與敵人同歸於盡來得重要……而這樣的亂糟糟的積分製賽事如果沒有女神的神力介入作為衝裁,裁判們的腦子簡直都要炸了!
裁判們是不能介入到賽場之中的,因為在過於接近的時候業餘級水平的裁判們的動向會影響到選手們的戰術和發揮。而離選手過遠的話又不如直接在場外觀看琥珀銀屏上的“直播”。
最終冠軍的產生同樣出乎人們的意料,自費在瓦爾哈拉進修的女遊俠歌莉婭與她的貓頭鷹搭檔艾比昂獲得了最終的勝利,這位在戰術上總是依賴於叢林地形的女性選手在進入十六強的時候險些遭到淘汰。可是在四人混戰的決賽之中卻因為堅定的貫徹自己的戰術思路和那麽一點點運氣而將其他三位選手強行殺出賽場,一舉奪魁!隻能讓觀眾們感歎戰場之上的局勢瞬息萬變,運氣也能作為實力的一種有效補充。
幾乎所有的分量級賽事全都結束以後,眾人矚目的重量級賽事也終於迎來了決定冠亞軍的最終時刻。感謝——我是你啊!!的打賞支持……