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鑄幣這件事情本身其實並沒有人們所想象的那樣困難,但如果要做到安德烈所要求的那種程度,就肯定不是一件簡單的事情了。
紙幣首先就已經被排除在外了。雖然精靈已經擁有了還算嫻熟的造紙技術,可他們的這種技術依據不同的紙坊出產的紙質差異十分明顯。如果要達到深淵之子所期望的質地,其開發周期和製作成本首先就是一個讓人非常苦惱的問題。精靈們的造紙技術從誕生起到現在已經經曆曆時上千年的不斷改進,對於造紙技術一竅不通的安德烈也無法給他們提供任何有效的建議。前世的化工業完全建立在工業采集的石化原料基礎之上,而在現在的這個世界裏,那些東西還隻屬於煉金師們的空泛的遐想。
相對於紙幣,金屬鑄幣的使用壽命首先就擁有著無法比擬的天然優勢。更何況在安德拉芮的催化之下,灰岩氏族的鍛造和冶金工藝正在經曆一個井噴式的發展時期。在見識到了安德拉芮的精鋼武器以後,不斷有躊躇滿誌的鐵匠期待著加入安德拉芮的鍛造工坊。在矮人石匠加速擴充鍛造工坊規模的這段時間裏,那些無所事事的鐵匠剛好能夠被安德烈召集起來,集中對錢幣的鑄造工藝進行集體的攻關。
若隻是想要鑄造能用的錢幣,利用砂模之類的方法可能會更簡單一些。古代的錢幣鑄造以及近代的土法鑄鋁經常會用到類似方法。這種模具雖然製作簡單可重複利用,但其效率根本算不上優秀,可以說同深淵之子所期望的工業化生產相比效率差距甚遠。
最重要的是,用這種辦法所鑄造的錢幣無法避免的會在表麵產生大量粗糙的砂眼和氣孔,那與安德烈所公開承諾的藝術品等級錢幣簡直就是天差地別!
於是這個項目幾乎在一開始就已經陷入了一籌莫展的困境之中。
“殿下您為什麽非要用金屬鑄造錢幣呢?雖然凡人也喜歡用金屬製造錢幣,可要把金屬物件兒作得那麽精致可真不是我們矮人所擅長的工作。”從灰岩氏族的新領地探親迴來的巴洛特·灰岩嚐試著提出自己的意見。
矮人鐵匠的造物自然是以質量和可靠性為主,粗獷的外表和沉重的分量就是“矮人打造”的金字招牌。即使偶爾會有一些精雕細琢的精品,那也是大師們幾年都難得一見的傳世之作。如果依照這種效率來製作需要量產的錢幣……那還不如早些洗洗睡吧!
這也不能全怪這些矮人,要知道他們可是連工業化生產和模具的概念都完全沒有聽說過。對於安德烈來講,問題的關鍵是怎樣保證模具的可靠性和其表麵超出這個時代工藝水準的精度!
並非沒有任何的思路,隻是要能夠契合嘉蘭迪雅目前的工藝水準……安德烈苦於沒有人能同他討論到底哪一種方案更具備可行性,隻能一個人皺著眉冥思苦想。
“安德拉芮的製陶工藝不就是最獨特的手藝麽?不如我們來燒製一些陶幣吧,反正怎麽燒陶也沒有其他人懂。”看著自己新認的族人們都呐呐的不吭聲兒,巴洛特隻得想盡辦法來活躍一下討論的氛圍。
“燒陶說白了並不是什麽很難的東西,隻要大概看過一遍,隨便弄些泥巴和火窯都能夠自己琢磨出來……”作為製陶技藝的最高執行者伽樓達自然明白這其中的技術水準還遠不如矮人傳世的鍛造工藝,更何況安德拉芮的陶器同樣是以實用為主的,如果要用一句非常直觀的話來形容的話——它們的表麵看起來跟幹涸的泥巴並沒有多大的區別。
“好!”眾人圍在會議桌前,突然起身的安德烈將所有人都嚇了一跳,“就這麽決定了!用陶瓷!”
“殿下,請您三思……”身為製陶工藝中的控火大師,炎魔頓時覺得壓力很大。
……
狹義上的陶瓷是指由氧化鋁、矽酸鹽混合物燒結而成的器皿。而廣義的陶瓷那範圍可就大了……包括安德拉芮的陶器在內、板磚、瓦器、瓷器都可以算在這裏麵。根據成分的不同以及燒結溫度導致其內部微觀結構的差異,其物理性質可以稱得上是千差萬別。
甚至有不少工業陶瓷在除韌性以外的硬度、耐高溫、耐腐蝕、耐磨損等各種性能上都完爆安德烈所知的那些特種合金!
當然,安德烈不可能給自己製定一個那麽高的標準。工業陶瓷的製造工藝中經常伴隨著高溫、高壓工藝以及各種凝膠、粘合劑、添加劑……簡單的說在嘉蘭迪雅現有的條件下那絕對會比打造一把傳世的神聖武器還要困難的多!
前麵已經說過,製造一種性能合適的陶瓷首先選材就非常的重要。在現代工業中甚至連玻璃之類的製品都可以勉強算進陶瓷工業中,那麽在這麽大的範圍之內要怎樣才能選定一種合適的材料呢?
這就需要依靠玩石頭的大師們,灰岩氏族的石匠團隊了。
是的,沒錯!就是石頭。
在大多數人的觀念中,陶瓷都是用“土”來燒製的,這個觀點並沒有什麽錯處。可要說起原因來不過是因為生活中常用的陶瓷對其物理性質的要求並沒有那麽高。
誰家有摔不壞的瓷碗麽?
根本就不需要!因為製造那種陶瓷餐具所花費的代價實在太過高昂,誰都沒有一邊摔碗一邊進食的習慣。不小心摔碎了再買一個就是了,對於普通人來說性價比才是第一選擇。
但那不是安德烈的選擇。他已經初步決定要使用熔鑄和衝壓相結合的方法來製造安德拉芮的第一批金屬貨幣。為了達到他需要的工藝水平,他需要首先需要耐高溫的陶瓷材料。然後為了保證在熱脹冷縮的損耗過程中模具的完好以及其使用壽命,這種材料還需要擁有超的高硬度和對抗磨損的優越耐性!
為了達到深淵之子的要求,灰岩氏族的矮人們甚至例舉了數十種名貴寶石。是的,在前世實際上就有不少天然寶石的主要成分就是以氧化鋁之類金屬氧化物為主的天然混合物,隻不過因為其微觀結構和蘊含不同的雜質而使得它們展現出五彩斑斕的迷人外表。
許多看起來完全不同的寶石其主要成分甚至可以是完全相同的。為此,在材料的選用上就沒有必要一味的追求其本身的高性能。在物理性質相近的情況下,常見廉價的材料會更加的符合安德烈的要求。
有人或許會奇怪陶瓷不應該是由粘土給捏出來的麽?為什麽要選石頭作為原料!?
其實粘土的主要成分也是經過流水和風化而細化的礦石顆粒,其形成的道理與沙子類似,但是其來源或許還能追敘到更加久遠的年代。選用粘土作為原料的主要原因是因為它易於加工,加水可塑、半幹可雕、全幹可磨,用於製作生活用品和藝術品它優良的可塑性自然就是無法替代的核心優勢。
可是粘土也有著它自身的局限性。首先它燒結後的物理性質很大程度取決於挖掘地的粘土成分,如果運氣不好的話很可能幾步之內的原料燒結後性能卻會出現一定的差別。也就是說,粘土燒結後其具體的物理性質並非安德烈所能輕易控製的。
而實際上陶瓷燒製的過程並沒有人們所想象的那麽神秘……在那個過程中或許隻伴隨著極少的化學變化,而性質上的巨大變化其實隻是因為粘土中的細微顆粒在融化後又重新融合成了一個整體——這其實是一種較為單純的物理轉變過程,粘土的化學成分本身並沒有任何的改變。就像是冬天裏的大雪融化成了水、最後又凝結成了冰。
也就是說,隻要你選用了合適的石頭,將它們打磨成細粉然後在高溫下燒結成一個整體,它同樣能成為一件優秀的陶瓷製品,而且因為其原料都取自一整塊純度有保證的石頭,燒結完成後它的強度、耐高溫程度在某種程度上是完全可以控製的。
然後矮人石匠們不得不抽調一大半打磨石器用的水磨工具,硬著頭皮將被他們稱之為鋼玉石的白色石塊細磨成能達到深淵之子要求的細膩粉末……
十天之後,動用舉族之力加工好的鋼玉石粉末僅僅隻有不到二十斤的一小口袋。
半個月才加工好一口袋的材料也能夠用來鑄造錢幣!?矮人們隻覺得這位莫名其妙的深淵之子已經技窮了,即使是這種荒唐的想法也要勞師動眾的拿來試上一試。十幾斤的精細石粉用來鑄造錢幣自然是不夠的,但如果是用來製作模具的衝壓成型麵,卻已經綽綽有餘了。
是的,安德烈對於鑄幣材料的選擇從一開始就沒有動搖過,陶瓷不過是模具,金屬鑄幣才是他最終的目的。
對於這樣的材料,深淵之子非常的滿意。灰岩氏族的石匠全力趕工也沒有多大提升的工作效率就說明了這種石頭的硬度和耐磨性能都非常的理想!為此深淵之子特別調配了二百五十罐蒸餾酒作為對灰岩氏族大力支持的謝禮。
下一步需要考慮的就是粘合劑的問題了,對於普通的粘土來說,它很簡單……用水就行了。而對於粘性不夠的鋼玉石粉末來說可就有一些麻煩了,首先要保證其粘合成型後不會在燒結的過程中輕易的開裂,然後殘留在陶瓷內部的粘合劑還不能影響到陶瓷本身的優良的物理性能。
“接下來應該要怎麽作呢?”毫無頭緒的矮人工匠苦惱的向深淵之子求證道。
“讓我們一起來慢慢的嚐試吧!”
不知道為什麽,這句簡單的話讓許多的工匠都產生了一種讓人渾身無力的錯覺。
首先要感謝紅黑藍金的慷慨饋贈。其次,本書的問題在我本人看來也算是不少。首先因為大綱早已定下,一二卷都是以領地發展為主,激烈衝突和**本就不多,其次又因為自身的水平問題沒能把一些細節上升到足以令人滿意的高度。這都是本人作為新人的明顯短板,屬於我自身的問題。
經過這一段時間的反思,本人決定在不對主線動大刀的情況下將之前的大部分章節的部分衝突變得更為激烈一些。雖然我也很反感那些商業模式化的重複被踩和反大臉節奏,但不得不說它會這麽受歡迎也是有一定道理的。寫的不好自然讓人看得審美疲勞枯燥無味,描寫細致入微、節奏張弛有度的那自然就是神作了。
雖然我目前還沒有那麽遠大理想,但還希望這本書完結以後自己至少能夠勉強夠到二流寫手的層次,以上。
另外追加補充:本人是有固定工作的,雖然工作強度不大,但想利用工作時間創作還不是那麽簡單的事兒。大部分的創作都在利用自己的業餘時間,再加上文筆生疏、毫無經驗,如果要堅持兩更6k的話必然會發生斷更的情況,所以繼續保持龜速更新,什麽時候能玩得轉了再考慮更新量的問題吧~~~
鑄幣這件事情本身其實並沒有人們所想象的那樣困難,但如果要做到安德烈所要求的那種程度,就肯定不是一件簡單的事情了。
紙幣首先就已經被排除在外了。雖然精靈已經擁有了還算嫻熟的造紙技術,可他們的這種技術依據不同的紙坊出產的紙質差異十分明顯。如果要達到深淵之子所期望的質地,其開發周期和製作成本首先就是一個讓人非常苦惱的問題。精靈們的造紙技術從誕生起到現在已經經曆曆時上千年的不斷改進,對於造紙技術一竅不通的安德烈也無法給他們提供任何有效的建議。前世的化工業完全建立在工業采集的石化原料基礎之上,而在現在的這個世界裏,那些東西還隻屬於煉金師們的空泛的遐想。
相對於紙幣,金屬鑄幣的使用壽命首先就擁有著無法比擬的天然優勢。更何況在安德拉芮的催化之下,灰岩氏族的鍛造和冶金工藝正在經曆一個井噴式的發展時期。在見識到了安德拉芮的精鋼武器以後,不斷有躊躇滿誌的鐵匠期待著加入安德拉芮的鍛造工坊。在矮人石匠加速擴充鍛造工坊規模的這段時間裏,那些無所事事的鐵匠剛好能夠被安德烈召集起來,集中對錢幣的鑄造工藝進行集體的攻關。
若隻是想要鑄造能用的錢幣,利用砂模之類的方法可能會更簡單一些。古代的錢幣鑄造以及近代的土法鑄鋁經常會用到類似方法。這種模具雖然製作簡單可重複利用,但其效率根本算不上優秀,可以說同深淵之子所期望的工業化生產相比效率差距甚遠。
最重要的是,用這種辦法所鑄造的錢幣無法避免的會在表麵產生大量粗糙的砂眼和氣孔,那與安德烈所公開承諾的藝術品等級錢幣簡直就是天差地別!
於是這個項目幾乎在一開始就已經陷入了一籌莫展的困境之中。
“殿下您為什麽非要用金屬鑄造錢幣呢?雖然凡人也喜歡用金屬製造錢幣,可要把金屬物件兒作得那麽精致可真不是我們矮人所擅長的工作。”從灰岩氏族的新領地探親迴來的巴洛特·灰岩嚐試著提出自己的意見。
矮人鐵匠的造物自然是以質量和可靠性為主,粗獷的外表和沉重的分量就是“矮人打造”的金字招牌。即使偶爾會有一些精雕細琢的精品,那也是大師們幾年都難得一見的傳世之作。如果依照這種效率來製作需要量產的錢幣……那還不如早些洗洗睡吧!
這也不能全怪這些矮人,要知道他們可是連工業化生產和模具的概念都完全沒有聽說過。對於安德烈來講,問題的關鍵是怎樣保證模具的可靠性和其表麵超出這個時代工藝水準的精度!
並非沒有任何的思路,隻是要能夠契合嘉蘭迪雅目前的工藝水準……安德烈苦於沒有人能同他討論到底哪一種方案更具備可行性,隻能一個人皺著眉冥思苦想。
“安德拉芮的製陶工藝不就是最獨特的手藝麽?不如我們來燒製一些陶幣吧,反正怎麽燒陶也沒有其他人懂。”看著自己新認的族人們都呐呐的不吭聲兒,巴洛特隻得想盡辦法來活躍一下討論的氛圍。
“燒陶說白了並不是什麽很難的東西,隻要大概看過一遍,隨便弄些泥巴和火窯都能夠自己琢磨出來……”作為製陶技藝的最高執行者伽樓達自然明白這其中的技術水準還遠不如矮人傳世的鍛造工藝,更何況安德拉芮的陶器同樣是以實用為主的,如果要用一句非常直觀的話來形容的話——它們的表麵看起來跟幹涸的泥巴並沒有多大的區別。
“好!”眾人圍在會議桌前,突然起身的安德烈將所有人都嚇了一跳,“就這麽決定了!用陶瓷!”
“殿下,請您三思……”身為製陶工藝中的控火大師,炎魔頓時覺得壓力很大。
……
狹義上的陶瓷是指由氧化鋁、矽酸鹽混合物燒結而成的器皿。而廣義的陶瓷那範圍可就大了……包括安德拉芮的陶器在內、板磚、瓦器、瓷器都可以算在這裏麵。根據成分的不同以及燒結溫度導致其內部微觀結構的差異,其物理性質可以稱得上是千差萬別。
甚至有不少工業陶瓷在除韌性以外的硬度、耐高溫、耐腐蝕、耐磨損等各種性能上都完爆安德烈所知的那些特種合金!
當然,安德烈不可能給自己製定一個那麽高的標準。工業陶瓷的製造工藝中經常伴隨著高溫、高壓工藝以及各種凝膠、粘合劑、添加劑……簡單的說在嘉蘭迪雅現有的條件下那絕對會比打造一把傳世的神聖武器還要困難的多!
前麵已經說過,製造一種性能合適的陶瓷首先選材就非常的重要。在現代工業中甚至連玻璃之類的製品都可以勉強算進陶瓷工業中,那麽在這麽大的範圍之內要怎樣才能選定一種合適的材料呢?
這就需要依靠玩石頭的大師們,灰岩氏族的石匠團隊了。
是的,沒錯!就是石頭。
在大多數人的觀念中,陶瓷都是用“土”來燒製的,這個觀點並沒有什麽錯處。可要說起原因來不過是因為生活中常用的陶瓷對其物理性質的要求並沒有那麽高。
誰家有摔不壞的瓷碗麽?
根本就不需要!因為製造那種陶瓷餐具所花費的代價實在太過高昂,誰都沒有一邊摔碗一邊進食的習慣。不小心摔碎了再買一個就是了,對於普通人來說性價比才是第一選擇。
但那不是安德烈的選擇。他已經初步決定要使用熔鑄和衝壓相結合的方法來製造安德拉芮的第一批金屬貨幣。為了達到他需要的工藝水平,他需要首先需要耐高溫的陶瓷材料。然後為了保證在熱脹冷縮的損耗過程中模具的完好以及其使用壽命,這種材料還需要擁有超的高硬度和對抗磨損的優越耐性!
為了達到深淵之子的要求,灰岩氏族的矮人們甚至例舉了數十種名貴寶石。是的,在前世實際上就有不少天然寶石的主要成分就是以氧化鋁之類金屬氧化物為主的天然混合物,隻不過因為其微觀結構和蘊含不同的雜質而使得它們展現出五彩斑斕的迷人外表。
許多看起來完全不同的寶石其主要成分甚至可以是完全相同的。為此,在材料的選用上就沒有必要一味的追求其本身的高性能。在物理性質相近的情況下,常見廉價的材料會更加的符合安德烈的要求。
有人或許會奇怪陶瓷不應該是由粘土給捏出來的麽?為什麽要選石頭作為原料!?
其實粘土的主要成分也是經過流水和風化而細化的礦石顆粒,其形成的道理與沙子類似,但是其來源或許還能追敘到更加久遠的年代。選用粘土作為原料的主要原因是因為它易於加工,加水可塑、半幹可雕、全幹可磨,用於製作生活用品和藝術品它優良的可塑性自然就是無法替代的核心優勢。
可是粘土也有著它自身的局限性。首先它燒結後的物理性質很大程度取決於挖掘地的粘土成分,如果運氣不好的話很可能幾步之內的原料燒結後性能卻會出現一定的差別。也就是說,粘土燒結後其具體的物理性質並非安德烈所能輕易控製的。
而實際上陶瓷燒製的過程並沒有人們所想象的那麽神秘……在那個過程中或許隻伴隨著極少的化學變化,而性質上的巨大變化其實隻是因為粘土中的細微顆粒在融化後又重新融合成了一個整體——這其實是一種較為單純的物理轉變過程,粘土的化學成分本身並沒有任何的改變。就像是冬天裏的大雪融化成了水、最後又凝結成了冰。
也就是說,隻要你選用了合適的石頭,將它們打磨成細粉然後在高溫下燒結成一個整體,它同樣能成為一件優秀的陶瓷製品,而且因為其原料都取自一整塊純度有保證的石頭,燒結完成後它的強度、耐高溫程度在某種程度上是完全可以控製的。
然後矮人石匠們不得不抽調一大半打磨石器用的水磨工具,硬著頭皮將被他們稱之為鋼玉石的白色石塊細磨成能達到深淵之子要求的細膩粉末……
十天之後,動用舉族之力加工好的鋼玉石粉末僅僅隻有不到二十斤的一小口袋。
半個月才加工好一口袋的材料也能夠用來鑄造錢幣!?矮人們隻覺得這位莫名其妙的深淵之子已經技窮了,即使是這種荒唐的想法也要勞師動眾的拿來試上一試。十幾斤的精細石粉用來鑄造錢幣自然是不夠的,但如果是用來製作模具的衝壓成型麵,卻已經綽綽有餘了。
是的,安德烈對於鑄幣材料的選擇從一開始就沒有動搖過,陶瓷不過是模具,金屬鑄幣才是他最終的目的。
對於這樣的材料,深淵之子非常的滿意。灰岩氏族的石匠全力趕工也沒有多大提升的工作效率就說明了這種石頭的硬度和耐磨性能都非常的理想!為此深淵之子特別調配了二百五十罐蒸餾酒作為對灰岩氏族大力支持的謝禮。
下一步需要考慮的就是粘合劑的問題了,對於普通的粘土來說,它很簡單……用水就行了。而對於粘性不夠的鋼玉石粉末來說可就有一些麻煩了,首先要保證其粘合成型後不會在燒結的過程中輕易的開裂,然後殘留在陶瓷內部的粘合劑還不能影響到陶瓷本身的優良的物理性能。
“接下來應該要怎麽作呢?”毫無頭緒的矮人工匠苦惱的向深淵之子求證道。
“讓我們一起來慢慢的嚐試吧!”
不知道為什麽,這句簡單的話讓許多的工匠都產生了一種讓人渾身無力的錯覺。
首先要感謝紅黑藍金的慷慨饋贈。其次,本書的問題在我本人看來也算是不少。首先因為大綱早已定下,一二卷都是以領地發展為主,激烈衝突和**本就不多,其次又因為自身的水平問題沒能把一些細節上升到足以令人滿意的高度。這都是本人作為新人的明顯短板,屬於我自身的問題。
經過這一段時間的反思,本人決定在不對主線動大刀的情況下將之前的大部分章節的部分衝突變得更為激烈一些。雖然我也很反感那些商業模式化的重複被踩和反大臉節奏,但不得不說它會這麽受歡迎也是有一定道理的。寫的不好自然讓人看得審美疲勞枯燥無味,描寫細致入微、節奏張弛有度的那自然就是神作了。
雖然我目前還沒有那麽遠大理想,但還希望這本書完結以後自己至少能夠勉強夠到二流寫手的層次,以上。
另外追加補充:本人是有固定工作的,雖然工作強度不大,但想利用工作時間創作還不是那麽簡單的事兒。大部分的創作都在利用自己的業餘時間,再加上文筆生疏、毫無經驗,如果要堅持兩更6k的話必然會發生斷更的情況,所以繼續保持龜速更新,什麽時候能玩得轉了再考慮更新量的問題吧~~~